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Efecto Vintage

RECUROS

Modelo.jpg

Texturas.zip

TUTORIAL:
Paso 1
Abre la imagen de la Modelo, ve a Filtro/Ruido/Polvo y Rascaduras y aplícale un Radio de 2
píxeles con un Umbral de 0 niveles.

Paso 2
Control+J para duplicar la capa. Con la nueva capa seleccionada, ve a
Filtro/Desenfocar/Desenfoque Gaussiano y aplícale un valor de 4 píxeles.
Paso 3
Crea una Máscara de capa (1), selecciona la Herramienta Degradado (2) y en las opciones de
degradados clic en Radial (3) para enmascarar con él toda la zona de la cara y alrededores de
nuestra modelo.

Paso 4
Ve a Archivo/Colocar y selecciona Textura 1, clic en el botón Colocar de la ventana y clic Intro
para validar. Cambia su Modo de Fusión a Luz Suave.
Paso 5
Ve a Capa/Nueva Capa de Ajuste/Niveles y cambia el valor de los Medios Tonos a 1,57.

Paso 6
Ve a Archivo/Colocar y selecciona Textura 2, clic en el botón Colocar de la ventana y clic Intro
para validar. Cambia su Modo de Fusión a Multiplicar.
Paso 7
Ve a Archivo/Colocar y selecciona Textura 3, clic en el botón Colocar de la ventana y clic Intro
para validar. Cambia su Opacidad al 57%.

Paso 8
Ve a Archivo/Colocar y selecciona textura 0, clic en el botón Colocar de la ventana y clic Intro
para validar. Redimensionar la textura al tamaño del lienzo y una vez hecho esto ve a
Capa/Rasterizar/Objeto Inteligente.
Seguidamente ve a Imagen/Ajustes/Desaturar y cambia su Modo de Fusión a Luz Suave con
una Opacidad del 71%.

Paso 9
Ve a Capa/Nueva Capa de Ajuste/Brillo y Contraste y sube el Brillo hasta 50.
Paso 10
Ve a Capa/Nueva Capa de Ajuste/Niveles y aplica los valores (15/1,48/255) mostrados a
continuación.

Paso 11
Para finalizar, ve a Capa/Nueva Capa de Ajuste/Tono y Saturación y marcando la casilla de
Colorear aplica los siguientes valores (38/22/0).
RESULTADO FINAL:

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