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Música de fondo

1. buscar música sin derechos de autor


https://incompetech.com/music/royalty-free/music.html
2. descargar una canción preferentemente tipo calming
3. entrar directamente a la carpeta del proyecto ->carpeta assets ->crear una carpeta nueva
llamada audio y colocar a ahí la canción descargada
4. esperamos a que cargue el audio en unity
5. creamos un objeto vacío al que llamaremos música
6. agregamos el componente audio source y en audio clip agregamos la canción
7. optimize sample rate
8. 65 % y aplicar
9. Activamos loop
10. Guardamos cambios

Iluminación interior

1. descargar un conjunto de lámparas de


2. colocar las lámparas en la posición correcta dentro de la habitación
3. en el saber de la lámpara configurar la emisión de luz, esta es la propiedad que hace que la
lámpara brille
4. dentro de la lámpara poner la luz
5. Tipos de luz y su uso
http://tripackeaj.blogspot.com/2017/04/iluminacion-unity-5-parte-2-de.html
6. Agregar luces a nuestro recorrido para que se vea más realista

viento en el paisaje

1. dentro de nuestro objeto Terrain entrar en 3D object -> crear un objeto Wind Zone
2. Rotation dirección del vineto
3. Main tipo de movimiento (0.2 sugerido)
4. Radius zona del viento (.10 sugerido)
5. https://docs.unity3d.com/es/530/Manual/class-WindZone.html

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