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Unidad 1,2 y 3
Actividad 4
Presentado por:
COD: 15813115
Tutor
Grupo: 208053_13
Noviembre de 2018
INTRODUCCIÓN
Este trabajo va a permitir introducir al lector en los diferentes conceptos a las redes de
conmutación definiendo claramente cada uno de ellos así como un (Diagrame) de los
procesos que debe ejecutar para establecer o ejecutar la conexión dentro de una red pública
conmutada.
Permitirá comprender como se puede llegar a saturar una comunicación y explica paso a
paso su forma de calcular estos parámetros y su unidad de medida.
Por último, se verá la configuración de la infraestructura de una red a través del emulador
de CISCO GNS3te .
Objetivos Específicos
Como enseñanza se deja después de haber realizado el trabajo podemos inferir que el
sistema de interfaz hecho por GNS3 es más robusto aun que el de packet tracer, aun
teniendo en cuenta los pequeños conflictos que pueda tener con el firewall de Windows o el
tamaño en memoria y CPU ocupado, ya que este programa trabaja con las imágenes IOS de
los routers y dispositivos, simulando como si fuera un caso real.
En este mismo orden de ideas, cualquier persona que trabaje en este campo, puede ahorrar
mucho en presupuesto de infraestructura tecnológica usando este simulador, ya que
conseguir ciertos tipos de routers no es un trabajo fácil cuando se trata el tema del
presupuesto a invertir.
REFERENCIAS
Alarcón, A. V., & Martínez, S. J. C. (2008). Introducción a Redes MPLS. Córdoba, AR: El
Cid Editor. Recuperado de
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?
ppg=30&docID=10232356&tm=1501106512722
Farrel, A., & Bryskin, I. (2006). GMPLS : Architecture and Applications. San Francisco:
Morgan Kaufmann. Recuperado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2051/login.aspx?
direct=true&db=nlebk&AN=166359&lang=es&site=eds-live&ebv=EB&ppid=pp_C1