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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE TAMAULIPAS

FACULTAD DE INGENIERÍA ARTURO NARRO


SILLER
MATERIA:
SISTEMAS OPERATIVOS

INVESTIGACIÓN UNIDAD IV

PRESENTA:
ANDRADE BÁEZ VÍCTOR EDUARDO

MATRICULA:
2153330322

PROFESOR:
BECERRA DEL ÁNGEL ARMANDO

GRUPO:
6TO H

26/04/2020
4.1 Introducción al sistema de archivos
Dado que la gestión de archivos y directorios es la principal tarea básica que se realiza
con los sistemas operativos vamos a profundizar un poco en los sistemas de archivos
Los sistemas de archivos permiten organizar los datos en los dispositivos de
almacenamiento siguiendo una serie de normas y restricciones. Un sistema de archivos
se implanta después de crear una partición en un dispositivo de almacenamiento (disco
duro, USB, CD/DVD, etc.).
Gestión de archivos
El almacenamiento de la información de lleva a cabo mediante archivos (también
llamados ficheros). Un archivo se define como un conjunto de datos almacenados en un
dispositivo de almacenamiento.
El sistema operativo gestiona los archivos mediante el sistema de archivos.
El sistema de archivos es un conjunto de normas y procedimientos para almacenar
información en los dispositivos de almacenamiento.
Tipos de archivos
En general, los sistemas operativos, distinguen entre estos tipos de archivos:

 Normales: los archivos pueden contener cualquier tipo de información. En algunos


casos los archivos pueden ser programas que una vez ejecutados pasan a ser
procesos.

 Directorios: son archivos que contienen información de otros archivos.

 Especiales: son archivos que permiten comunicarse con dispositivos de


entrada/salida (archivos especiales de caracteres) o con discos (archivos
especiales de bloques).

Propiedades de los archivos


Algunas de las propiedades que tienen los archivos son:

 Nombre sirve para identificarlo, la mayoría de los sistemas operativos permiten


utilizar nombres de hasta 255 caracteres. Algunos sistemas operativos hacen
distinciones entre minúsculas y mayúsculas (ejemplo: los ficheros Pepe y pepe
son considerados distintos en Linux en cambio en Windows son el mismo archivo).
En el caso de haber dos archivos con el mismo nombre en el mismo sistema de
archivos estos deben estar en ubicaciones distintas.

 Extensión sirve para indicarle al sistema operativo el tipo de programa que


ejecuta o interpreta el archivo. Algunos sistemas operativos como Windows
necesitan utilizar extensiones, otros como UNIX o Linux no las necesitan, aunque
las pueden utilizar.

 Tipo de archivo: pueden ser normales, directorios o especiales.


 Ubicación: lugar del sistema de archivos donde se encuentra un archivo.

 Fecha de creación, modificación y último acceso: para cada archivo indica la


fecha en que ha sido credo, modificado y la última vez que se accedió a él.

 Atributos: propiedades que permiten asignara características especiales a los


archivos, algunos ejemplos son atributos de sólo lectura, de archivo, de sistema,
ocultar, cifrar, comprimir, etc.

 Permisos: se utilizan para permitir o restringir el acceso a los archivos a


determinados usuarios o grupos. Los permisos pueden ser para: leer, modificar,
eliminar, renombrar, etc.

usuario y grupo propietarios: permite diferenciar los permisos que tendrán unos


usuarios frente a otros.
Directorios
Los directorios (también llamados carpetas) son un tipo de archivo que almacena
información de otros archivos. Son como carpetas que sirven para organizar archivos
dentro de un sistema, pueden contener archivos u otras carpetas.
En general, los sistemas de directorios son jerárquicos: un directorio puede incluir otros
directorios y archivos.

4.2 Estructura de un archivo


La estructura de archivos es el nivel más básico de organización. Es una organización
impuesta a un archivo para facilitar su procesamiento. Es la combinación de
representaciones de datos en archivos y al poseer una estructura de archivos asegura
que los usuarios y programas pueden acceder y escribir a los archivos. Un
buen diseño de estructuras de archivos brindará acceso a grandes capacidades
de información, sin gastar tiempo de espera por el disco.
El estudio de las estructuras de archivos es necesario ya que la aplicación de
las técnicas de estructuras de datos ayuda a resolver problemas especiales asociados
con el almacenamiento y la recuperación de datos en dispositivos de almacenamiento
secundario.  El almacenamiento con dispositivos secundario posee ventajas en
comparación con la memoria RAM, entre ellas se encuentran:

 El espacio disponible en el almacenamiento secundario es ilimitado.


 El almacenamiento secundario es menos costoso
 El almacenamiento secundario no es volátil.
Pero su inconveniente de los almacenamientos secundarios es que necesita mucho más
tiempo para tener acceso a los datos que en la RAM. Otro inconveniente es el costo de
recuperación varía de unas partes de la información a otras; en RAM todos los accesos
tienen el mismo costo.

4.3 Métodos de asignación


Existe un problema al momento de almacenar archivos que es el de asignar el espacio en
el disco a estos archivos de forma que este espacio se utilice eficazmente y se pueda
acceder rápidamente a ellos.
Para poder solucionar este problema eficazmente se han creado algunos métodos para la
asignación de espacio de disco que se han dividido en tres grupos:

 Asignación Contigua
 Asignación Enlazada
 Asignación Indexada

Asignación contigua
Como su nombre los indica, los bloques que pertenecen a un mismo archivo se ubican de
manera contigua. Las direcciones del disco definen una ordenación lineal del disco. Lo
que es particularmente útil en el caso de los discos mecánicos ya que no es necesario
realizar grandes movimientos en el cabezal para leer el archivo ya que con este método el
movimiento será casi nulo. Cuando hace falta un movimiento de cabezal para pasar del
ultimo sector de un cilindro al primer sector del siguiente solo necesita moverse de una
pista a la siguiente, así el número de reposicionamiento del cabezal es mínimo. Este
método también reduce las búsquedas en el disco, ya que se sabe que están en cierto
espacio contiguo y no es necesario explotar todo para llegar a la información deseada.
Cada directorio contiene, para cada archivo, la dirección del bloque en que comienza y la
longitud del área asignada a este archivo.
La asignación contigua de un archivo está definida por la asignación de disco del primer
bloque y por la longitud del archivo; la entrada de directorio de cada archivo indicara la
dirección del bloque de inicio y la longitud del área asignada al archivo, así acceder a este
archivo resulta muy sencillo.
Asignación Enlazada
Este método resuelve todos los problemas de la asignación continua, ya que cada archivo
es una lista enlazada de bloques de disco, pudiendo estar dichos bloques dispersos por
todo el disco. Cada bloque contiene un puntero al bloque siguiente y estos punteros no
están a disposición del usuario.
Para crear un nuevo archivo, simplemente se crea una nueva entrada en el directorio y
cada entrada tiene un puntero al primer bloque de disco del archivo. Una escritura en el
archivo hará que el sistema de gestión de espacio libre localice un bloque libre y la
información se almacenara en este y será enlazada al final del archivo. Para leer un
archivo, simplemente leemos los bloques siguiendo los punteros de un bloque a otro
hasta leer todos.
En la asignación enlazada no existe la fragmentación ya que siempre que existan bloques
libres se pueden usar para almacenar los archivos; tampoco es necesario declarar el
tamaño del archivo por esta misma razón. En consecuencia, nunca es necesario
compactar el espacio de disco. Sin embargo, también tiene sus desventajas ya que solo
se lo puede utilizar para los archivos de acceso secuencial.
EA DE LA
ENERGÍA LAS
INDUSTRIAS Y
LOS
RECURSOS
NATURALES NO
RENOVABLES
Asignación Indexada
En este esquema se guarda en el directorio un bloque de índices para cada archivo, con
apuntadores hacia todos sus bloques constituyentes, de manera que el acceso directo se
agiliza notablemente, a cambio de sacrificar varios bloques para almacenar dichos
apuntadores. Cuando se quiere leer un archivo o cualquiera de sus partes, se hacen dos
accesos: uno al bloque de índices y otro a la dirección deseada. Este es un esquema
excelente para archivos grandes, pero no para pequeños, porque la relación entre
bloques destinados para índices respecto a los asignados para datos es incosteable.

4.4 Administración del espacio libre


Administración del espacio en disco.

Existen dos estrategias generales para almacenar un archivo de “n” bytes:


Asignar “n” bytes consecutivos de espacio en el disco:

 Tiene el problema de que, si un archivo crece, será muy probable que deba
desplazarse en el disco, lo que puede afectar seriamente al rendimiento.
 Dividir el archivo en cierto número de bloques (no necesariamente) adyacentes.
 Generalmente, los sistemas de archivos utilizan esta estrategia con bloques de
tamaño fijo.

Tamaño del bloque.

Dada la forma en que están organizados los bloques, el sector, la pista y el cilindro son
los candidatos obvios como unidades de asignación. Si se tiene una unidad de asignación
grande, como un cilindro, esto significa que cada archivo, inclusive uno pequeño, ocupará
todo un cilindro; con esto se desperdicia espacio de almacenamiento en disco. Si se
utiliza una unidad de asignación pequeña, como un sector, implica que cada archivo
constará de muchos bloques; con esto su lectura generará muchas operaciones de e/s
afectando la performance.

Lo anterior indica que la eficiencia en tiempo y espacio tienen un conflicto inherente.


Generalmente, se utilizan como solución de compromiso bloques de 1/2 k, 1 k, 2 k o 4 k.

Registro de los bloques libres:

Se utilizan por lo general dos métodos:

 La lista de bloques libres como lista ligada.


 Un mapa de bits.

Lista ligada de bloques de disco:

 Cada bloque contiene tantos números de bloques libres como pueda.


 Los bloques libres se utilizan para contener a la lista de bloques libres.

Mapa de bits:

 Un disco con “n” bloques necesita un mapa de bits con “n” bits.
 Los bloques libres se representan con “1” y los asignados con “0” (o viceversa).
 Generalmente, este método es preferible cuando existe espacio suficiente en la
memoria principal para contener completo el mapa de bits.

Disk quotas:

Para evitar que los usuarios se apropien de un espacio excesivo en disco, los SO
multiusuario proporcionan, generalmente, un mecanismo para establecer las cuotas en el
disco.
La idea es que:

 Un administrador del sistema asigne a cada usuario una proporción máxima de


archivos y bloques.
 El SO garantice que los usuarios no excedan sus cuotas. Un mecanismo utilizado
es el siguiente:
 Cuando se localizan los atributos y direcciones en disco.
 Se colocan en una tabla de archivos abiertos en la memoria principal.
 Uno de los atributos indica el propietario del archivo; cualquier aumento del
tamaño del archivo se carga a la cuota del propietario.
 Una segunda tabla contiene el registro de las cuotas para cada uno de los
usuarios que tengan un archivo abierto en ese momento, aun cuando el archivo lo
haya abierto otro usuario.

4.5 Implementación
Distribución del sistema de archivos
Los sistemas de archivos se almacenan en discos. La mayoría de los discos se pueden
dividir en una o más particiones, con sistemas de archivos independientes en cada
partición. El sector 0 del disco se conoce como el MBR (Master Boot Record; Registro
maestro de arranque) y se utiliza para arrancar la computadora. El final del MBR contiene
la tabla de particiones, la cual proporciona las direcciones de inicio y fin de cada partición.
Una de las particiones en la tabla se marca como activa. Cuando se arranca la
computadora, el BIOS lee y ejecuta el MBR. Lo primero que hace el programa MBR es
localizar la partición activa, leer su primer bloque, conocido como bloque de arranque, y
ejecutarlo. El programa en el bloque de arranque carga el sistema operativo contenido en
esa partición. Por cuestión de uniformidad, cada partición inicia con un bloque de
arranque no contenga un sistema operativo que se pueda arrancar. Además, podría
contener uno en el futuro.
Además de empezar con un bloque de arranque, la distribución de una partición de disco
varía mucho de un sistema de archivos a otro. A menudo el sistema de archivos
contendrá algunos de los elementos que se muestran en la gráfica 106. El primero es el
superbloque. Contiene todos los parámetros clave acerca del sistema de archivos y se lee
en la memoria cuando se arranca la computadora o se entra en contacto con el sistema
de archivos por primera vez. La información típica en el superbloque incluye un número
mágico para identificar el tipo del sistema de archivos, el número de bloques que contiene
el sistema de archivos y otra información administrativa clave.
Implementación de archivos
Probablemente la cuestión más importante al implementar el almacenamiento de archivos
sea mantener un registro acerca de qué bloques de disco van con cuál archivo. Se utilizan
varios métodos en distintos sistemas operativos.
Asignación contigua
El esquema de asignación más simple es almacenar cada archivo como una serie
contigua de bloques de disco. Así, en un disco con bloques de 1 KB, a un archivo de 50
KB se le asignarían 50 bloques consecutivos. Con bloques de 2 KB, se le asignarían 25
bloques consecutivos. En la siguiente gráfica (a) podemos ver un ejemplo de asignación
de almacenamiento contigua. Aquí se muestran los primeros 40 bloques de disco,
empezando con el bloque 0, a la izquierda. Al principio el disco estaba vacío, después se
escribió un archivo A de cuatro bloques de longitud al disco, empezando desde el
principio (bloque 0). Posteriormente se escribió un archivo de seis bloques llamado B,
empezando justo después del archivo A. Observe que cada archivo empieza al inicio de
un nuevo bloque, por lo que si el archivo Afuera realmente de 3 ½ bloques, se
desperdiciaría algo de espacio al final del último bloque. En la gráfica se muestra un total
de siete archivos, cada uno empezando en el bloque que va después del final del archivo
anterior. Se utiliza sombreado sólo para facilitar la distinción de cada archivo. No tiene un
significado real en términos de almacenamiento. La asignación de espacio en disco
contiguo tiene dos ventajas significativas.
Asignación de lista enlazada (ligada)
El segundo método para almacenar archivos es mantener cada uno como una lista
enlazada de bloques de disco, como se muestra en la gráfica 108. La primera palabra de
cada bloque se utiliza como apuntador al siguiente. El resto del bloque es para los datos.
A diferencia de la asignación contigua, en este método se puede utilizar cada bloque del
disco. No se pierde espacio debido a la fragmentación del disco (excepto por la
fragmentación interna en el último bloque). Además, para la entrada del directorio sólo le
basta con almacenar la dirección de disco del primer bloque. El resto se puede encontrar
a partir de ella.
Asignación de lista enlazada utilizando una tabla en memoria
Ambas desventajas de la asignación de lista enlazada se pueden eliminar si tomamos la
palabra del apuntador de cada bloque de disco y la colocamos en una tabla en memoria.
La siguiente gráfica muestra cuál es la apariencia de la tabla para el ejemplo de la figura
4-11. En ambas figuras tenemos dos archivos. El archivo A utiliza los bloques de disco 4,
7, 2, 10 y 12, en ese orden y el archivo B utiliza los bloques de disco 6, 3, 11 y 14, en ese
orden. Utilizando la tabla de la gráfica 109, podemos empezar con el bloque 4 y seguir
toda la cadena hasta el final. Lo mismo se puede hacer empezando con el bloque 6.
Ambas cadenas se terminan con un marcador especial (por ejemplo, 1) que no sea un
número de bloque válido. Dicha tabla en memoria principal se conoce como FAT (File
Allocation Table, Tabla de asignación de archivos).
Utilizando esta organización, el bloque completo está disponible para los datos. Además,
el acceso aleatorio es mucho más sencillo. Aunque aún se debe seguir la cadena para
encontrar un desplazamiento dado dentro del archivo, la cadena está completamente en
memoria y se puede seguir sin necesidad de hacer referencias al disco. Al igual que el
método anterior, la entrada de directorio necesita mantener sólo un entero (el número de
bloque inicial) y aun así puede localizar todos los bloques, sin importar qué tan grande
sea el archivo.
La principal desventaja de este método es que toda la tabla debe estar en memoria todo
el tiempo para que funcione. Con un disco de 200 GB y un tamaño de bloque de 1 KB, la
tabla necesita 200 millones de entradas, una para cada uno de los 200 millones de
bloques de disco. Cada entrada debe tener un mínimo de 3 bytes. Para que la búsqueda
sea rápida, deben tener 4 bytes. Así, la tabla ocupará 600 MB u 800 MB de memoria
principal todo el tiempo, dependiendo de si el sistema está optimizado para espacio o
tiempo. Esto no es muy práctico. Es claro que la idea de la FAT no se escala muy bien en
los discos grandes.

4.6 Manejo de archivos


Una de las principales funciones de un Sistema Operativo es la administración del
almacenamiento de información, para lo cual es necesario contar con un “Sistema de
Archivos”. Con este término se hace referencia, por un lado, a los mecanismos y
estructuras que el sistema operativo utiliza para organizar la información en medios físicos
tales como discos y diskettes (aspecto físico del sistema de archivos), y por otro a la
visión que es ofrecida al usuario para permitir la manipulación de la información
almacenada (una abstracción, o perspectiva lógica del sistema de archivos).
Se ofrece a continuación una descripción sintética de los aspectos lógicos del sistema de
archivos de Linux.
Archivos y directorios
El sistema de archivos de Linux está organizado en archivos y directorios. Un archivo es
una colección de datos que se almacena en un medio físico y a la cual se le asigna un
nombre. Los archivos, a su vez, están agrupados en conjuntos llamados directorios. Un
directorio puede tener subdirectorios, formándose así una estructura jerárquica con la
forma de un árbol invertido. El directorio inicial de esa jerarquía se denomina
directorio raíz y se simboliza con una barra de división (/).
El sistema de archivos de un sistema Linux típico está formado por los siguientes
directorios bajo el directorio raíz:
/bin Contiene los programas ejecutables que son parte del sistema operativo Linux.
Muchos comandos de Linux como cat, cp, ls, more y tar están ubicados en este directorio.

/boot Contienen el kernel (o núcleo) de Linux y otros archivos necesarios para el


administrador de inicio LILO, que realiza la carga inicial del sistema operativo cuando la
computadora se enciende.

/dev Contienen todos los archivos de acceso a dispositivos. Linux trata cada dispositivo
(terminales, discos, impresoras, etc.) como si fuera un archivo especial.

/etc. Contiene archivos de configuración del sistema y los programas de inicialización.

/home Contiene los directorios HOME de los usuarios. El directorio HOME el directorio


inicial en el que se encuentra posicionado un usuario al ingresar al sistema, por lo que
también se conoce como directorio de logín o de conexión.

/lib Contiene los archivos de biblioteca utilizados por las aplicaciones y utilidades del
sistema, así también como las librerías pertenecientes a diferentes lenguajes de
programación.

/lost+found Directorio para archivos recuperados por el proceso de reparación del


sistema de archivos, que se ejecuta luego de una caída del sistema y asegura su
integridad luego de que el equipo haya sido apagado de manera inapropiada.

/mnt Es un directorio vacío que se usa normalmente para montar dispositivos como
disquetes y particiones temporales de disco.

/proc Contiene archivos con información sobre el estado de ejecución del sistema


operativo y de los procesos.

/root Es el directorio HOME para el usuario root (administrador del sistema).

/sbin Contienen archivos ejecutables que son comandos que se usan normalmente para
la administración del sistema.
/tmp Directorio temporal que puede usar cualquier usuario como directorio transitorio.

/usr Contiene archivos de programa, de datos y de librerías asociados con las actividades


de los usuarios.

/var Contiene archivos temporales y de trabajo generados por programas del sistema. A


diferencia de /tmp, los usuarios comunes no tienen permiso para utilizar los subdirectorios
que contiene directamente, sino que deben hacerlo a través de aplicaciones y utilidades
del sistema.

Permiso de archivos y directorios

En cualquier sistema multiusuario, es preciso que existan métodos que impidan a un


usuario no autorizado copiar, borrar, modificar algún archivo sobre el cual no tiene
permiso.

En Linux las medidas de protección se basan en que cada archivo tiene un propietario
(usualmente, el que creó el archivo). Además, los usuarios pertenecen a uno o mas
grupos, los cuales son asignados por el Administrador dependiendo de la tarea que
realiza cada usuario; cuando un usuario crea un archivo, el mismo le pertenece también a
alguno de los grupos del usuario que lo creó.

Así, un archivo en Linux le pertenece a un usuario y a un grupo, cada uno de los cuales
tendrá ciertos privilegios de acceso al archivo. Adicionalmente, es posible especificar que
derechos tendrán los otros usuarios, es decir, aquellos que no son el propietario del
archivo ni pertenecen al grupo dueño del archivo.

En cada categoría de permisos (usuario, grupo y otros) se distinguen tres tipos de


accesos: lectura (Read), escritura (Write) y ejecución (eXecute), cuyos significados varían
según se apliquen a un archivo o a un directorio.

En el caso de los archivos, el permiso R (lectura) habilita a quién lo posea a ver el


contenido del archivo, mientras que el permiso W (escritura) le permite cambiar su
contenido. El permiso X (ejecución) se aplica a los programas y habilita su ejecución.

Para los directorios, el permiso R permite listar el contenido de este (es decir, “leer” el
directorio, mientras que el W permite borrar o crear nuevos archivos en su interior (es
decir, modificar o “escribir” el directorio). El permiso X da permiso de paso, es decir, la
posibilidad de transformar el directorio en cuestión en el directorio actual (ver
comando cd).

En los listados de directorio, los permisos se muestran como una cadena de 9 caracteres,
en donde los primeros tres corresponden a los permisos del usuario, los siguientes tres a
los del grupo y los últimos, a los de los demás usuarios. La presencia de una letra (r, w o
x) indica que el permiso está concedido, mientras que un guión (-) indica que ese permiso
está denegado.

Los permisos de un archivo o directorio pueden cambiarse desde el administrador de


archivos KFM utilizando la ventana de propiedades o utilizando el comando chmod.
4.7 Sistema jerárquico de directorios

Directorios y jerarquía
Hasta ahora ha aprendido a listar, copiar, renombrar y eliminar archivos. Sin embargo, se
estará preguntando acerca de aspectos más complicados, como por ejemplo ¿dónde se
encuentran dichos archivos? Esta sección explica la jerarquía del directorio. Lea con
atención el siguiente texto, y después realice los ejemplos de las secciones siguientes.
Jerarquía de directorios
Los archivos se agrupan en directorios, que a su vez se organizan en una jerarquía. En la
cima de la jerarquía está el directorio "raíz", representado por "/".
Como se muestra en el ejemplo de la Figura 3-1, cada directorio del sistema de archivos
puede incluir muchos otros directorios. La convención consiste en distinguir niveles de
directorio mediante el carácter /. Teniendo esto en cuenta, observe que el directorio/ (raíz)
contiene entre otros los subdirectorios /usr, /bin, /home y /lib. El
subdirectorio /home contiene user1, user2, y user3.
Los directorios (y los archivos que hay en su interior) se especifican incluyendo el nombre
de los directorios en los que están. A esto se le llama nombre de ruta. de acceso. Por
ejemplo, el nombre de la ruta de acceso del directorio user3 de la próxima figura
es /home/user3.

Todos los subdirectorios y nombres de archivo que incluya un directorio deben ser únicos.
Sin embargo, los nombres pertenecientes a directorios diferentes pueden ser iguales. Por
ejemplo, el directorio /usr contiene el subdirectorio /usr/lib. No hay ningún conflicto
entre /usr/lib y /lib porque los nombres de ruta de acceso son diferentes.
Los nombres de ruta de acceso de los archivos trabajan exactamente igual que los
nombres de ruta de acceso de los directorios. El nombre de ruta de acceso de un archivo
describe la posición que ocupa dentro de la jerarquía del sistema de archivos. Por
ejemplo, si el directorio /home/user2 contiene un archivo llamado report5, el nombre de
ruta de acceso será /home/user2/report5. Esto indica que el archivo report5 está dentro
del directorio user2, que a su vez está incluido en el directorio home, que se encuentra en
el directorio raíz (/).
Los directorios pueden contener sólo directorios, sólo archivos, o ambos.

4.8 Confiabilidad del sistema de archivos


Es necesario proteger la información alojada en el sistema de archivos, efectuando los
resguardos correspondientes.
Se utilizan soluciones por hardware y por software.
La solución en hardware:
Consiste en dedicar un sector del disco a la lista de bloques defectuosos.
Seguridad
Los sistemas de archivos generalmente contienen información muy valiosa para sus
usuarios, razón por la que los sistemas de archivos deben protegerla.
Dispositivos de almacenamiento
Los dispositivos de almacenamiento son todos aquellos elementos informáticos que se
utilizan para almacenar datos del ordenador de una manera temporal o permanente.
Discos
Son los dispositivos para almacenamiento secundario.
Tambores magnéticos.
Son para el intercambio o swapping y están divididos en pistas circulares cada una de las
cuales tienen su propia cabeza de lectura/escritura.
Terminales
En general se denomina terminal al conjunto formado por un teclado y una pantalla
conectados a la computadora.
Las terminales se dividen en:
• RS-232
• Los mapeados en memoria.
CONTROLADORES Sirven para conectar dispositivos complejos y chequean los datos
transferidos.
CANALES El propósito de un canal es conseguir que los dispositivos sean tratados como
virtuales abstractos o transparentes.
Reloj
Las principales funciones del software manejador del reloj son:
• Mantener la hora del día o tiempo real
• Evitar que los procesos se ejecuten durante más tiempo del permitido
• Mantener un registro del uso de la CPU
• Controlar llamadas al sistema tipo “alarm” por parte de los procesos del usuario
• Proporcionar cronómetros guardianes de partes del propio sistema
• Realizar resúmenes, monitoreo y recolección de estadísticas
 * El software manejador del reloj puede tener que simular varios relojes virtuales con un
único reloj físico.

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