Está en la página 1de 5

LOS SUZENJOU: OTRA SECUELA DE LOS SUDOKUS

En la página francesa www.suzenjou.fr, nos proponen un nuevo tipo de


pasatiempo numérico que han llamado "SUZENJOU". Sus reglas concretas
dependen del tamaño del tablero inicial, pero tienen mucho que ver con las
reglas tradicionales de los Sudokus.

Este pasatiempo, clara secuela del Sudoku, ha sido inventado, hace unos
cuatro años, por Xavier Tromp, un joven francés, estudiante de ingeniería, que
hasta entonces era más conocido como campeón de salto de pértiga.

Un suzenjou es un tablero que puede ser 6x6, 8x8, 9x9, 10x10 o 12x12. El
tablero aparece dividido en cajas con forma de poliminós.

Para los tableros 6x6, y 9x9 se tienen caja con formas de triminós como en el
ejemplo de dimensión 6 que presentamos abajo:

Para los tableros 8x8, las cajas tienen forma de cuatriminós con el ejemplo a
continuación:
Para los tableros 10x10, las cajas son pentominós como en este caso:

Por fin, los tableros 12x12 pueden tener cajas con tres, cuatro o seis celdas:
Según el tamaño de las cajas las cifras que se deben introducir son 1,2 y 3
para los triminós, 1,2,3 y 4 para los cuatriminós, 1,2,3,4 y 5 para los
pentaminós y 1,2,3,4,5,6 para los hexaminós y esas cifras se tiene que repetir
dos, tres o cuatro veces en cada línea según los casos.

En diversas entradas de este blog, presentaremos ejemplos y en cada caso


especificaremos la reglas concretas a aplicar.

SOLUCIÓN

Vamos a resolver el ejemplo 1.

Las reglas para resolver este caso con dimensión 6x6 y cajas con forma de
triminós son las siguientes:

Regla n°1 : Cada triminó debe contener las cifras 1, 2 y 3

Regla n°2 : Cada cifra debe aparecer exactamente dos veces en cada línea, fila
o columna.

Seguimos las dos reglas hasta llegar a la solución:


La solución es entonces:

También podría gustarte