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Area Psicomotora
Area Psicomotora
Actividades
de III grado
1. Nombre de juego: ¿Te gustan mis vecinos?
5 GEOPLANO
Podemos trabajar la motricidad fina a través de un geoplano creado con
materiales cotidianos. El geoplano no sólo les servirá para crear figuras
geométricas, también les ayudará a entender conceptos como paralelo,
perpendicular o simetría, mientras trabajan la motricidad fina. Además
facilita el estudio de la geometría desde un punto de vista muy práctico y
manipulativo.
Dependiendo de la edad y habilidad de los niños, podéis añadir a las
distintas actividades todo tipo de retos educativos como la identificación y
clasificación de colores o tamaños, identificación de números o contaje…
¡las posibilidades son infinitas!.
Actividades
de IV grado
Cuando se enhebran pequeñas perlitas para hacer pulseras o collares a los niños
les encanta y además, se divertirán a tu lado. Además, esta actividad funciona
muy bien para el desarrollo de la motricidad fina. Solo necesitarás unas cuentas
de diversos tamaños y cualquier hilo o cuerda que sea resistente y que se puedan
meter las cuentas en la mano del niño.
3. Nombre de juego: Jinetes y Caballos
Variantes: En vez de ser por parejas, como jinete y caballo, en dos grupos jugando un simple
mareo, sin puntuación, por el gusto de quitarle el balón al otro equipo.
Observaciones: buen juego que fomenta la rivalidad, el afán por conseguir un objetivo. En
primaria se juega mucho con un balón de fútbol y el pie en vez de las manos, porque a los
niños les encanta eso de “marear” a otra persona.
Adaptaciones para NEE: Para un ciego, se podría jugar con una pelota cascabel (con un
cascabel dentro), y todos con los ojos vendados, guiándose por el sonido, a modo de partido
de fútbol de ciegos