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INTRODUCCIÓN A LAS TIC

FUNDAMENTOS DE INFORMATICA

OBJETIVOS:

- Conocer la estructura básica y funcionamiento de un computador u ordenador.


- Comprender los conceptos importantes relacionados con la informática
 

COMPUTADOR

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información.

Recuerde que si los datos son errados la información es errada, el computador no piensa
usted lo programa para que piense. En conclusión un computador permite la entrada de
datos, procesarlos y producir información de acuerdo a un programa.

Los datos pueden ser:


Numéricos 1 al 9
Alfabéticos A a la Z
Simbólicos o especiales todo aquello que no es letra ni número ¿ + % &

Todos estos datos o caracteres son llamados códigos ASCII (Código Estándar Americano
para el intercambio de información) y existen 255 códigos. Cuando el teclado del
computador se desconfigura es decir que queremos mostrar el símbolo ? y aparece otro
debemos utilizar un código ASCII para esto debemos mantener oprimida la tecla Alt y con
el teclado numérico el código correspondiente al carácter deseado.

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CODIGO ASCII

Un computador se divide fundamentalmente en dos partes importantes:

Hardware y Software

Hardware: Es la parte física del computador.

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Software: Es la parte lógica del computador.

HARDWARE

Es todo aquello que se puede tocar: el monitor, el teclado, la computadora en si la caja (lo
que alberga las tarjetas, el disco duro, la unidad de diskette, etc.), la impresora, el mouse,
los cables, conexiones, etc.

El computador está constituido por dispositivos que se clasifican según su función que
desempeñen:
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de Entrada/Salida
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos o elementos internos

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Son los que nos permiten ingresar la información al computador.

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En estos encontramos:
 Teclado
 Mouse
 Cámara Web
 Escáner
 Micrófono
 Joystick
 Lápiz óptico
 Pantalla táctil

Teclado: Dispositivo de entrada por medio del cual el usuario introduce instrucciones al
computador.

Uno de los dispositivos de entrada más importantes pues es el medio de comunicación


con el computador es el teclado y está dividido en 4 partes fundamentales, teclado
alfanumérico, teclado numérico, las teclas de función, y las teclas de control, observe su
teclado e identifíquelas.

El teclado alfanumérico es similar al teclado de una máquina de escribir, dispone de todas


las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de puntuación y
acentuación, además de la barra espaciadora.

Intro o
enter
Mayúscula sostenida o
Shift

Ventana del Barra


Windows espaciadora

El teclado numérico es similar al de una calculadora, dispone de los diez dígitos decimales,
las operaciones matemáticas más habituales (suma +, resta - , multiplicación * y división /)
Además de la tecla “Bloq Num” o “Num Lock” que activa es decir se ilumina el tablero o
desactiva este teclado.

Bloq Num Bloque numérico

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Las teclas de función se sitúan en la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al
F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por ejemplo, al
pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se está usando. Algunos teclados
modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de función que
permiten acceder a Internet, abrir el correo electrónico o controlar la reproducción de
archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carácter universal y dependen de cada
fabricante, pero también se pueden considerar teclas de función.

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el cursor por las diferentes ventanas y opciones es sustituto del mouse por tanto.
 Bloq mayús, al pulsar esta tecla se enciende uno de los leds (lucecitas) del
teclado, que indica que está activado el bloqueo de mayúsculas, lo que hace que todo
el texto se escriba en mayúsculas (y que al pulsar Shift se escriba en minúsculas).
 Alt: Se usa en combinación con otras teclas para ejecutar funciones del
programa (Alt+E es abrir Edición, Alt+A es abrir Archivo, Alt+V abre Ver)
 Alt Gr: Además de servir como tecla Alt también sirve en combinación con las
teclas que incorporan símbolos en la parte inferior derecha para insertarlos en el
documento (símbolos como @, €, #, llaves y corchetes necesitan pulsar Alt Gr y las
teclas que contienen esos símbolos, en este caso 2, E y 3)
 Control: Se utiliza en combinación con otras teclas para activar distintas
funciones del programa. (Control+C es copiar, Control+X es cortar y Control+V es
pegar en Windows)
 Supr: La tecla suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar. Tanto
campos en tablas, como caracteres en procesadores.
 Esc: Escape es una tecla que sirve para cancelar procesos y acciones en
progreso, también sirve para cerrar cuadros de diálogo o ventanas.
 Inicio: Esta tecla te sitúa al principio de una línea o de un documento,
dependiendo del programa que estés utilizando.
 Fin: Su función es la contraria a la tecla Inicio, y te sitúa en el final.
 Re Pág: Retrocede una página.
 Av Pág: Avanza una página.

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 Impr pant: significa imprimir pantalla, su función es copiar lo que aparece en


pantalla como una imagen. Se guarda en el portapapeles y lo puedes pegar en
cualquier documento que permita pegar imágenes.
 Bloq despl.: Es utilizada bajo el sistema operativo MS-DOS para detener el
desplazamiento de texto.
 Pausa Inter: Se utiliza en MS-DOS para detener acciones en proceso y así
poder leer el texto de esas acciones.
 Menú contextual: Al pulsarlo despliega un menú de opciones, el mismo que al
utilizar el botón derecho del mouse. Se representa por una flechita que señala una
especie de listado, similar al menú que se despliega en pantalla.
 Windows : Sólo existe en teclados diseñados para Windows, se representa
por el logo, y sirve para abrir el menú de inicio.
 Barra espaciadora: Introduce espacios entre caracteres.

Mouse o ratón: Se emplea para desplazar el puntero o indicador en la pantalla.


Tiene un diseño ergonómico que se ajusta a la forma de la mano, tiene 2 0 3 botones
según su marca.
Realiza operaciones como clic, doble clic y clic sostenido.

Escáner: Es un digitalizador de imágenes, es decir transfiere dibujos, textos, fotos, etc. De


un papel a un archivo del PC con ayuda de programas como photoshop, photo editor,
paint, entre otros. Existen de diferentes tamaños.

Micrófono: Hace parte de los pc’s que cuentan con multimedia, permite gravar la voz en
un archivo de sonido

Lector código de barras: Por medio de un láser lee un código de barras y emite el número
que muestra el código de barras.

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Cámara digital: Es una cámara fotográfica que lo hace digitalmente mediante un


dispositivo electrónico; las cámaras digitales modernas generalmente son
multifuncionales o sea que realizan otras funciones como gravar sonido o video, además
de fotografías.

Cámara Web: Es una pequeña cámara digital conectada a un pc, la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de internet.

Lápiz óptico: Es una pluma que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras
superficies para ingresar información.

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Tableta digitalizadora: Tableta de diseño gráfico que se usa para trazar imágenes, dibujos
en pantalla en combinación con una pluma especial similar a un lápiz.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Proporciona al usuario el resultado final del procesamiento de la información.


En estos encontramos:

 Monitor
 Impresoras
 Parlantes
 Auriculares
 Plotter
 Proyector

Monitor: Es el principal dispositivo que usa el PC para mostrar al usuario los resultados de
su trabajo.

Impresoras: Nos muestra el resultado en papel del procesamiento de datos.


Hay diferentes tipos de impresoras:

 Matriz de puntos
 Inyección de tinta
 Láser

Inyección de tinta

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Laser

Parlantes: Convierte en una señal de audio de alta calidad la información digital


proviniendo del PC y los envía a unos parlantes o bocinas

Auriculares o audífonos: Nos permiten escuchar los sonidos que transmiten el PC.

Proyector: Es un aparato que recibe una señal de video y proyecta la imagen


correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo
visualizar imágenes fijas en movimiento.

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Plotter: Es una máquina impresora que se utiliza con el computador e imprime en forma
lineal.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA

Son los que realizan las dos operaciones a la vez, pueden aportar simultáneamente
información exterior al PC y al usuario
Encontramos:

 Quemador
 Unidad DVD
 Modem

Modem: Es un dispositivo que sirve para enviar una señal moduladora mediante otra
señal llamada portadora.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Son todos aquellos dispositivos donde se guardan tanto los programas como los datos que
van generando el usuario.

Los principales dispositivos de este tipo son:


Disco duro, cintas magnéticas, memoria usb, cd, dvd, memory cards.

Disco duro: Es el principal dispositivo de almacenamiento interno no removible con gran


capacidad y alta velocidad

Los discos duros externos son discos duros que se conectan externamente al ordenador,
normalmente mediante USB, por lo que son más fáciles de transportar.

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Cintas Magnéticas: Es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de información que


se graba en pistas sobre una banda de plástico con un material magnetizado,
generalmente óxido de hierro

Memoria USB: Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y


transporte personal de datos más utilizado, ha tenido gran éxito por su pequeño tamaño,
tiene diversas formas de presentación.

CD: Disco Compacto, tiene un diámetro de 12 cms, pueden almacenar hasta 80 minutos
de audio (o 700 MB de datos).

También encontramos otros tipos de CD:

Mini-CD: tienen 8 cm y son usados para la distribución de sencillos y de controladores


guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos.
CD-ROM: Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura

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CD-R: es un formato de disco compacto grabable. Se pueden grabar en varias sesiones, sin
embargo, la información agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se
debe usar el espacio libre que dejó la sesión inmediatamente anterior.
CD-RW: Este tipo de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos
almacenados sean borrados.
CD+G: conocido como CD + Gráficos, a menudo se utilizan para las máquinas de karaoke,
que utilizan esta funcionalidad para presentar en pantalla la letra de la canción contenida
en el disco.
VCD: es un formato estándar para almacenamiento de video en un disco compacto.

DVD: Es un Disco de Vídeo Digital que tiene función de grabadora de videos, sonidos con
una gran nitidez en el vídeo y en el sonido.
los DVD son capaces de almacenar 26 veces mas información y son casi 9 veces más
rápidos.

Memory cards: Tarjeta de memoria, que funcionan como memorias adicionales para
cámaras digitales, consolas de videojuegos y reproductores mp3 entre otros. Su función
principal es la posibilidad de guardar más información necesaria de la que se es posible.

DISPOSITIVOS INTERNOS

Son los que se encuentran dentro del pc.

Los principales dispositivos de este tipo son: CPU, tarjeta madre, la memoria, ranuras,
buses

CPU: Es la unidad central de procesamiento de datos, es el cerebro del computador.

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esta divida en:

Unidad de Control: es la encargada de controlar y administrar todos los recursos del


computador.
Unidad Aritmética Lógica: es la encargada de realizar todas las operaciones, matemáticas
como suma, resta etc.

Memoria: Es la encargada de guardar la información y existen dos clases de memorias.

- Memoria ROM (memoria de solo lectura) su contenido no se puede alterar y es donde se


guarda los programas y datos necesarios para activar y hacer funcionar el computador y
sus periféricos.

- Memoria RAM (memoria de acceso aleatorio) es una memoria volátil es decir que si se
apaga el computador se pierde la información.

Es la memoria utilizada por el usuario para guardar temporalmente la información, la


capacidad de almacenamiento de la memoria ram varia y puede ser
de:1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024 Mega bytes, es decir que si compramos un

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computador con una memoria ram de 512 mb tiene una capacidad de 512 millones de
bytes y acuérdese que un byte equivale a un carácter.
Unidades de Medida:

 Bit 1 Carácter (letra, número, símbolo, etc.)


 Byte 8 Bits
 Kilobyte 1024 Bytes
 Megabyte 1024 Kb
 Gigabyte 1024Mb
 Terabyte 1024Gb
 Petabyte 1024Tb

Tarjeta madre: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes
que constituyen al computador.
Se le conoce como motherboard o tarjeta base.
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador. Es el dispositivo
que funciona como la plataforma o circuito principal de una computadora, integra y
coordina todos los sus demás elementos.
La tarjeta madre es un tablero que contiene todos los conectores que se necesitan para
conectar las demás tarjetas del computador.
Una tarjeta madre alberga los conectores del procesador, memoria RAM, Bios, puertas en
serie, puertas en paralelo, expansión de la memoria, pantalla, teclado, disco duro,
enchufes.

Buses: La estructura del bus es la del sistema nervioso del computador; son los cables y
conexiones que permiten que pasen los impulsos eléctricos de una sección a otra

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SOFTWARE

Es el complemento del hardware en un sistema del computador.


Se refiere a todos los programas, lenguajes y procedimientos para que el computador
pueda realizar cualquier tipo de tarea.
El software se clasifica en 4 grandes grupos:
- Sistemas operaciones
- lenguajes de programación
- Paquetes de utilidad
- Aplicaciones comerciales

- Sistemas Operacionales

Son programas conformados por un conjunto de utilidades básicas que permiten la


comunicación directa entre el usuario y la máquina.
La programación de un computador está basada en el sistema operacional que éste
utilice.
Los sistemas operacionales más conocidos son:
- DOS - WINDOWS
- UNIX
- LINUX

- Lenguajes de programación

Son programas que utilizan generalmente palabras del idioma inglés, para definir los
comandos e instrucciones utilizadas que son traducidas al lenguaje de máquina.

Paquetes de utilidad

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Son enfocados a la utilización de comandos simples que permiten desarrollar trabajos casi
en la misma forma como se manejan manualmente en una oficina.
Encontramos los siguientes:

- Procesador de Palabra: Nos permiten crear y manejar todo tipo de documento de


texto, dando al usuario poder realizar cambios, corregir errores, adicionar información,
modificar formatos.
- Encontramos: Wordstar, wordperfect, Work, word, lyrix, easy writer

- Hojas electrónicas: Permite realizar todo tipo de trabajo que implique ordenamiento en
columnas y filas con poco texto y variadas operaciones matemáticas que utilicen
formulación.
Los más utilizados son: Lotus, symphony, quattro professional, excel.

Graficación: Permiten diseñar y crear imágenes pictóricas en pantalla para ser


reproducidas por medio de los dispositivos de salida, como impresoras y plotter. Entre
estos encontramos: Autocad.

- Aplicaciones comerciales
Se encuentra en el mercado todo tipo de programas de contabilidad, nómina, inventarios,
facturación que representen la ayuda en rapidez y eficiencia.

TALLER – FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA

1. Haga un recuento de la historia del computador

2. Generaciones del computador

3. Cuales son las unidades de medida de datos en el computador

4. Realizar una sopa de letras con las siguientes palabras:


 Memoria USB
• CPU
• Escáner
• Estabilizador
• Monitor
• Impresora
• Diskette
• Micrófono

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INTRODUCCIÓN A LAS TIC

• Software
• Hardware
• Mouse
• Pantalla
• Parlantes
• Disco Duro
• Modem
• Teclado
• Cámara
• Plotter

5. Frente a la imagen diga su nombre explique qué función cumple cada


tecla

6. Coloque el nombre del grupo de teclas según lo indique la flecha

FECHA DE ENTREGA: SÁBADO 18 ABRIL DE 2020 HASTA LAS 11:59 PM.

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