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Médulo: 2_UA 4: SketchUp. B HERRAMIENTAS: 4.1.1 HERRAMIENTA “MANO ALZADA” BA woce @ esta nerramienta sieve para dbujr curas a mano alzada lerramienta mano alzada. Las curvas se pueden realizar sobre caras existentes de otro dibujo. ‘Tambien se pueden dibujar curvas independientes, directamente alineadas con un plano de ejes, es decir separadas de cualquier otra geometria, “ Veamos un ejemplo de curvas. Vamos a representar un terreno con “terrazas” a distintos niveles: 1. Selecciona la herramienta Mano alzada. El cursor adquiere el punto de inicio de la curva, hed 6. De igual forma termina con dos lineas curvas que unan los extremos de las anteriores, para cerrar los planos. 7. Por titimo proceda a extruir los distintos planos. 41.2 HERRAMIENTA “EMPUJAR-TIRAR” Método abreviado: M Scone hemos vstoantioment, esta funcén permite EXTRUIR cuslaue plano del dbo, para crear un volanen Vamos aver algunas posbldade: MENTOR 4 1 Trucos de “Empujar- Tirar* Si se extruye un plano a una altura determinada, se puede usar de referencia, para extruir otros planos a la misma altura del primero. Haciendo doble clic, extruye la ultima distancia usada en la extrusion anterior, Si se pulsa una vez en la tecla CTRL, aparece una cruz en el cursor y al extruir se crea un nuevo volumen, La tecla CTRL es también muy util, para extruir un plano que choca con otra geometria. Al activar esta tecla, la extrusién traspasa cualquier geometria que se encuentre ‘en su camino, 41.3 HERRAMIENTA “MOVER-COPIAR” we VIDEO 2: Herramienta mover-copiar Método abreviado: M ZKcomo au nombre idea, esta funcion penne despazary o copier cunlauir geometra selecionads, de forma parcial o totalmente Se puede mover desde un vérice, una lines, oun plano, hasta una pieze, oun grupo de piezas previamente seleccionadas, Y MOVER UN VERTICE: Partimos de un triangulo dibujado con la funcion linea, es decir con tres rectas independientes: Eig a tuncién 48 mover-Copiar Sitda el cursor encima de un vértice (debe aparecer el mensaje de punto final). Haz clic en el vertice y después desplaza el rat6n. Verés como se modifica el triangulo al mover el vertice. FA Médulo: 2 UA 4: SketchUp. ¥ MOVER UNA ARISTA: Partimos de un prisma ortogonal. Selecciona una arista con la 'S Herramienta “Seleccionar” Método abreviado: ESPACIADOR Elige la funcisn #8 Mover-Copiar Sitda el cursor encima de | a arista (debe aparecer el mensaje; “en la arista"). H az clic y desp ués desplaza el ratén. Veras como se desplazala arista modificando el prisma. MOVER UNA PIEZA: Selecciona la pieza a mover con la ® Hterramienta “Seleccionar” Método abreviado: ESPACIADOR Puedes selecionar una ventana aastrand ol cursor, o bien haciendo dobleo tle cl, Eige ta tunciin 2 Mover-copier Sita el cursor en un punto cualquiera y haz un clic (sin arrastrar) y después desplaza el ratén. Veras como se mueve la pieza entera hasta el punto que desees. Vuelve a hacer clic ‘en ese punto desplazado, para fijar de nuevo la pieza.

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