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Manual Zulligerparael Alumno
Manual Zulligerparael Alumno
El objetivo es poner a disposición del Estudiante una guía práctica y a la vez abarcativa,
que le facilite —y lo aliente— en la comprensión e interpretación del Sumario Estructural
propuesto por John E. Exner al Ro (Florida, EEUU).
2006
A mis Alumnos
Fuente importante de mis motivaciones
VF
1) El libro “El Rorschach. Un Sistema Comprehensivo. Volumen 1. Fundamentos Básicos”, del Dr. John
E. Exner, Jr. Tercera Edición (1994).
2) Las clases impartidas en la Universidad de Buenos Aires por la Dra. Angélica L. Zdunic.
3) El texto “Aplicación del Sistema Comprehensivo de Exner al Zulliger” de A. Zdunic. (2003).
4) Localización y Calidad Formal, de la tesis de grado de las Psicólogas Lorena Ceballos V. y
Soledad Solís O., Universidad de Chile (2004).
5) La experiencia del profesor Farji como Psicoanalista Organizacional y Supervisor de Protocolos Z.
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Indice Temático
Capítulo I
Localización (W, D, Dd, S) 04
Calidad Evolutiva (DQ) 05
Determinantes 06
Forma (F),
Movimiento (M, FM, m)
Color Cromático (FC, CF, C)
Color Acromático (FC', CF', C')
Sombreados (Claroscuros: V, Y, T)
Forma Dimensión (FD)
Calidad Formal (FQ) 08
Contenidos 09
Pares y Reflejos (2, r) 12
Respuestas Populares (P) 12
Códigos Especiales Críticos (CCEE) 12
DV, DR, INCOM, FABCOM, CONTAM, ALOG
Otros CCEE 17
PSV, CONFAB
Características Especiales de los Contenidos 19
AG, COP, MOR
Otros Elementos Especiales de las Respuestas 21
AB, PER, CP
Capítulo II
Las 5 Agrupaciones del SC 23
Tríada Cognitiva; Controles; Relaciones Interpersonales;
Autopercepción; Afectos
Capítulo III
(L. Ceballos y S. Solís)
___________________________
Bibliografía complementaria
El Rorschach. Un Sistema Comprehensivo. Volumen 1: Fundamentos Básicos. 3º Edición. John E. Exner, Jr. Editorial Psimática.
El Test de Zulliger en la Evaluación de Personal. Aportes del SC de Exner. 2º Edición. Autor: Angélica Zdunic. Edit. Paidós.
El Test de Rorschach y su aplicación en la psicología de las organizaciones. 2º Edición. F. J. Sainz y L. Gorospe. Paidós.
Capítulo I
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Resumen de las principales variables del Sumario Estructural de John Exner
Sistema Comprehensivo (SC).
LOCALIZACIÓN
Para Exner, hay sólo 3 tipos de localizaciones. 1) Global (W): cuando el S toma toda la
mancha para ubicar su respuesta. Señala que el criterio para codificar una respuesta
como Global (W) es “de tipo sí o no: el sujeto emplea la mancha entera o emplea menos
de la mancha entera”. Y concluye “sólo en el primer caso se codifica W”.
2) Detalle Usual (D): la respuesta recorta una parte de la lámina, fácil de percibir; son
respuestas dadas en detalles “normales” de la lámina. La respuesta D, entonces, se
definió por un criterio estadístico: requiere que la zona utilizada sea dada por al menos el
5 % de los sujetos. (Aunque hay muchas áreas D que abarcan grandes zonas de la
mancha, no siempre es así. Algunas, sólo cubren una pequeña zona de la mancha total).
Dice Exner: “no existe ninguna área de las identificadas como Dd que se acerque al
criterio límite del 5% de frecuencia”.
W WS
D DS
Dd DdS
Las D implican un modo más bien conservador de utilizar los recursos. Se espera que
alrededor del 60% de las R sean de Detalle Usual (D).
Dd: El detalle inusual, se refiere a una motivación cognitiva “inusitada”, dado que se trata
de un estilo de acercamiento a los problemas bastante personal.
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El S se fija y destaca partes de la realidad que para la mayoría pasan desapercibidas por
insustanciales o no esenciales. El S no está viendo lo que es más obvio (W ó ―sobre
todo― D).
Dd ≥ 30%, podría perder eficiencia y/o eficacia para resolver las situaciones. Por ello, se
espera un 10% de respuestas Dd. (Máximo, 30%, si el Cargo requiere atender a detalles
muy particulares). Cualitativamente, las Dd nos orientan sobre lo que el sujeto hace en
privado. Un aumento excesivo de respuestas Dd (> 40%) es de mal pronóstico. (Ver FQ).
Esta variable tiene que ver con el cociente intelectual y el potencial del sujeto. Se trata de
tabular cuántos objetos (al menos 1 con forma definida) el sujeto da en sus respuestas.
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Para Barry A. Ritzler, DQv elevado es el indicador más preocupante de potencial de
violencia, ya que señala la posibilidad de patología moral o falta de fortaleza para evaluar
lo desajustado de la propia conducta. Los S suelen actuar como si estuviesen intoxicados.
DETERMINANTES
Los 3 tipos de movimientos pueden ser activos (a) o pasivos (p). Siempre agregamos ese
subíndice. Ej. “Dos personas jugando” Ma; “Dos osos mirándose” FMp.
FM: “La FM parece correlacionar con procesos ideativos provocados por estados de
insatisfacción de necesidades básicas, tanto primarias (hambre, sed, etc), como
secundarias (logro, prestigio, etc). Sería el tipo de ideación que aparece cuando no
estamos pensando deliberadamente en algo concreto, cuando dejamos flotar nuestro
pensamiento; pero también es la actividad mental que nos mantiene despiertos cuando
intentamos dormir y que (salvo en el caso de insomnios crónicos) procede de
preocupaciones o estados de necesidades no gratificadas” (Exner y Sendín – 1995).
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m: Las respuestas “m” suelen aparecer en protocolos de personas que están padeciendo
malestares reactivos.
Es una variable muy inestable, y está vinculada con el nivel de estrés que el S percibe.
FM y m registran esos dos sentimientos que provocan una actividad cerebral llamada
“actividad periférica”. Esta es una actividad constante, que es automática y necesaria para
la vida. Es el estado de alerta, son nuestras “antenas”. Es una actividad vigilante, que
está por debajo del objeto en el que estamos centrando nuestra atención. Si hay mucha
actividad periférica, se transforma en una actividad, en cierta medida, “parasitaria” del
pensamiento.
La incidencia de la forma que acompaña a las respuestas de color cromático (FC, CF, C),
señala el grado de control sobre esos afectos. Si las R de C pura son 2 ó más, hay riesgo
de violencia o demasiada impulsividad, especialmente si no hay C’ (Color Acromático).
Esa retención de la emoción es algo tóxico, que genera una sensación penosa.
Textura (T): El código T traduce una frustración de contacto. Muchas veces se confunde
con una “capacidad” de contacto. No es así. T es el sentimiento de no tener suficiente
contacto. T ≥ 2 puede leerse como que la persona necesita caricias.
En los países nórdicos (por ej. en Finlandia) se da T alto, y en los latinos T es muy baja (<
de 2). En EEUU T = 0 es muy raro.
Otros, entraban sin hacer ruido y se sentaban lejos, en la silla incómoda (T = 0). Y un
último grupo se sentaba al lado y hablaban mucho (T > 1).
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El estudio permitió evidenciar un vínculo, una alta correlación entre cierto nº de respuesta
T y la manera de comportarse (que tiene que ver con la relación de objeto). T = 0 es un
ingrediente importante en la personalidad paranoide. Pero T = 0 requiere ver otros signos.
Vista (V): Exner explica el sentimiento interno que la R Vista refleja como alguien que se
mira al espejo y tiene ganas de vomitar. Hay un sentimiento de asco hacia sí mismo.
Habitualmente, V y/o FD —Forma Dimensión— se elevan en personas poco antes de
suicidarse; hasta 90 días antes. Parece que V alto estaría vinculada a sentimientos de
culpa. EXPERIMENTO: Protocolos de mujeres con abortos espontáneos en el segundo
trimestre del embarazo, fueron comparados con los de mujeres con otro tipo de
internación. Tal como se esperaba, se encontró V aumentada en el 1º grupo.
Vista puede aumentar en S que sufren algún tipo de humillación. Por lo cual, a veces es
un incremento transitorio, asociado al estrés situacional.
FY es de mejor pronóstico que YF, y sobre todo que Y pura (Ej. lámina I “Unas nubes, por
la tonalidad de los colores”). La Y pura señala esos sentimientos, pero la persona es
pasiva ante ellos, estática ante la experiencia de desamparo o de “trágame tierra” (en la
expresión de Exner) respecto del entorno.
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La inadecuación perceptiva, el malinterpretar la realidad (como todos sabemos) suele
darse con mayor frecuencia en S psicóticos.
La calidad formal evalúa el rendimiento del S, su eficacia práctica, comparándolo con lo
que es convencional. Un factor cuantificable: nos habla del criterio de realidad del S; cuán
ajustado está al pensamiento normal o convencional.
CONTENIDOS
En la interpretación de los Contenidos, es útil leer cada información 1º por separado, para
luego reunirla con el resto, en una síntesis integradora. Los dos pasos son necesarios y
brindan —en su complemento— una riqueza de análisis muy favorable a la interpretación
final.
Para Exner, estos son los Contenidos posibles en Ro (los aplicamos al Z).
Señalan el interés por las personas en general. El tipo de contenido humano que aparece
en el protocolo Z, discrimina el tipo de percepción que se tiene de sí mismo y de los
demás.
H: indica una percepción realista, lo cual permite la empatía
Hd: señala una mirada parcial, teñida de suspicacia
(H): implica que la percepción de los demás y de sí mismo
está excesivamente deformada por la fantasía
(Hd): hay una visión muy poco realista de lo humano
Todas las tareas en las que se requiera comprender y/o ponerse en el lugar del otro,
serán desempeñadas mejor por S que den figuras humanas completas. O sea, H.
Si los contenidos H son escasos, probablemente se trate de una persona con alguna
dificultad en las relaciones interpersonales. Quizá considere a los otros como objetos, y
no como seres-hablantes. La insensibilidad propicia las conductas de atropello.
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Suelen aparecer en protocolos de S que tienen una pobre imagen de sí mismo y utilizan
la intelectualización para ignorarlo.
“Odio”, “miedo”, “ira”, son respuestas que generalmente refieren a S muy presionados por
tensiones que no pueden manejar. En tales casos, hay que prever la posibilidad de
conductas desajustadas; particularmente, en Cargos que requieran tranquilidad, equilibrio
y toma de decisiones.
Son las más frecuentes. Dan una idea de la amplitud de intereses de una persona. Al
igual que con los Contenidos Humanos, analizar el aspecto proyectivo de la respuesta A,
puede entregarnos buena información. Podemos obtener el A%. A + Ad x 100
R
Lo esperable A% entre 35% y 50%. Si está aumentado (A% > 50%) puede haber rigidez
mental, restringidos intereses, etc; a veces, son sujetos perseverantes, cuando la tarea y
el ambiente coinciden con sus (limitados) intereses. A% disminuido (< 35%) se da en S
con cierta labilidad de intereses, se entusiasman con algo y al poco tiempo cambian de
objetivos; en ocasiones, son innovadores, con el riesgo de la inconstancia.
Las primeras dos (An y Xy), señalan una mayor preocupación que lo normal por el propio
cuerpo. Cada una o sumadas, de modo aumentado (≥ 2) se da en psicosomáticos o en S
hipocondríacos. Sin embargo, es común en médicos, enfermeras y profesionales afines a
estos contenidos.
2 x AB + (Art + Ay) debe ser menor a 5. Cuando supera 5, la persona niega parte de la
realidad, sobre-intelectualiza las situaciones cargadas de emociones o ansiógenas, utiliza
ese mecanismo (“pseudo-intelectual”) de manera abusiva y rígida.
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o Paisaje – Ls
o y Naturaleza – Na
Bt + 2 x Cl + Ge + Ls + 2 x Na
R
Si tenemos legítimas dudas entre tabular Na o Ls, codificamos Ls, para no sobrecargar el
índice de aislamiento (ej: “Un Volcán”). A veces, en la encuesta encontramos la solución.
Son dadas por personas que desean mostrar una imagen externa que sea bien recibida
por el resto. Son más frecuentes en mujeres. Cg > 2 requiere una investigación detallada.
El profesor Farji reúne estos contenidos bajo la agrupación Controles (lo veremos más
adelante), por estimar que pueden afectar las decisiones deliberadas del S; sobre todo,
cuando el determinante FC es claramente menor que CF + C. (O sea, FC < CF + C).
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En general, los contenidos Sc son dados por personas interesadas por el estudio y/o la
teoría; los contenidos Hh, aparecen en S necesitados de Casa, Familia, o la connotación
que tenga el contenido particular: ej. de este Hh sería “florero”, o “cuchillo”.
Exner señala que otro contenido, que no sea posible tabular dentro de alguna de estas 26
categorías (H, Hd… A… Bt… Fi… Hh…), debe considerarse “contenido ideográfico”: Id.
con V presente y r, suele darse en personas proclives a cometer algún tipo de acto
violento o brusco. Aunque no siempre es así. Igualmente, Fr + rF ≥ 1 es preocupante.
Ahora, si el S está en un ambiente que lo reconozca, tiene recursos y criterio de realidad,
puede ser muy productivo. Como sea, conviene revisar con atención un protocolo con “r”.
Las respuestas de reflejo “asimétrico”, habitualmente son dadas por el sombreado, por lo
cual suelen codificarse V o Y.
RESPUESTAS POPULARES
Los que dan demasiadas respuestas populares (en Z, P ≥ 4), son S que hablan todo el
día “del tiempo”: ¡qué calor!; y/o tienen esa conversación trivial, por ejemplo, en el
ascensor del Edificio. Pueden ser deficitarios para pensar de modo distinto a la mayoría.
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Cuando tabulamos e interpretamos los códigos especiales (equivalentes, en cierto modo,
a los históricamente conocidos “fenómenos” especiales), es muy relevante —para el
diagnóstico— considerar que hay distintos grados de desajuste.
El mismo código puede estar señalando: a) una perturbación suave, moderada o incluso
simplemente transitoria (relacionada con el cansancio, estrés, preocupaciones puntuales
u otras condiciones situacionales); b) la presencia palpable de un trastorno más grave.
En términos generales, la cantidad de los códigos especiales (CCEE), nos da una idea de
la gravedad del trastorno. Para analizar los CCEE bajo el SC, debemos considerar lo
cuantitativo y también lo cualitativo de cada respuesta, analizando siempre cada código
por separado, porque se suelen referir a características distintas.
En el SC, los códigos especiales críticos son 6: DV, DR, INCOM, FABCOM, CONTAM y
ALOG. (Los primeros cuatro, a su vez, pueden ser de Nivel 1 o de Nivel 2).
Para un mejor desarrollo y exposición de los temas que siguen, adelantaremos que, a las
Verbalizaciones Inusuales (A), agregaremos luego los conceptos de B) Perseveración y
Fracaso en la Integración [PSV y Confabulación (CONFAB)], posteriormente mostraremos
C) Características Especiales de los Contenidos (AG, COP y MOR), y finalmente D) Otros
Elementos Especiales de las Respuestas (AB, PER, CP). En lo cual, respetaremos casi
literalmente a Zdunic, 2003; y Exner, 1994.
Cabe entonces la aclaración que a este capítulo de los CÓDIGOS ESPECIALES CRÍTICOS
– CCEE 6, lo complementaremos con los puntos B), C) y D), recién señalados.
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A) VERBALIZACIONES INUSUALES O FORMAS CRÍTICAS DEL PENSAMIENTO DEFICITARIO CCEE 6
I.1.- DV
Las verbalizaciones desviadas son deslices breves (generalmente, sólo una palabra).
Aparecen a la manera de un uso extraño del lenguaje. Un neologismo, una redundancia o
una forma sintáctica o semántica incorrecta.
Las respuestas DV de Nivel 1 (DV1), no son tan distintas de los habituales “desarreglos” o
deslices cognitivos, propios de sujetos que suelen prestar poca o ninguna atención a su
manera de expresarse verbalmente.
Ejemplos de DV1:
En comparación con las DV1, las respuestas DV2, constituyen a priori un salto cualitativo
considerable.
No tienen que ver tanto con aspectos de inmadurez o descuido, si no, más bien, con
casos más o menos importantes de trastorno del pensamiento. Son respuestas raras, que
evidencian un desvío bastante significativo de lo que es usual o lógico.
Ejemplos de DV2:
I. 2.- DR
A diferencia de las DV (que suelen ser una palabra incorrecta), las respuestas
desviadas (DR) se manifiestan en una frase. Reflejan un trastorno de pensamiento en el
área del lenguaje. Específicamente, señalan un trastorno del flujo de pensamiento. Las
DR1 y DR2 representan un continuo dentro del mismo tipo de perturbación.
Predominantemente, las dan personas que sufren trastornos afectivos, que sin embargo
se traspasan a la esfera del pensamiento —y acaso de la acción concreta.
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El sujeto se va de la tarea (que es comunicar percepciones), y asocia con otras escenas o
situaciones, propias o ajenas. Son frases inadecuadas o comentarios circunstanciales. El
sujeto tiende a perder el hilo del pensamiento.
En el extremo de las DR2 podemos ubicar al pensamiento maníaco, con fuga de ideas.
Ejemplos de DR1:
Ejemplos de DR2:
“Parece una caricatura del ex presidente Aylwin. Si se mira desde una óptica
democrática”
“Es un vientre. Así visto, no resulta nada agradable, porque la guagua lo ha abandonado”.
“Un murciélago. Pero yo esperaba ver una mariposa”.
“Esto podría ser parte de un escarabajo, estoy tratando de pensar desde qué ángulo lo
podemos visualizar… es posible que sea un escarabajo de Africa... Si Ud. viaja alguna
vez allí, tenga cuidado porque dicen que son venenosos”
Se tabula INCOM cuando el sujeto da una respuesta con 1 objeto que tiene 1 parte (o 1
característica, o 1 elemento) incongruente. Las INCOM pueden ser de N1 o de N2.
Es natural encontrar INCOM en niños. El INCOM2 está a veces muy cerca de CONTAM
(lo veremos al desarrollar este código).
Ejemplos:
INCOM1
“Una araña. Cabeza, patas, colmillos”. “Una mariposa con las manos levantadas”. “Dos
osos rojos”. “Nieve negra”.
INCOM2
“Un hombre con cabeza de gorila”. “Una rana con bigotes”. “Una gallina cuadrúpeda”.
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II. 4.- FABCOM
Ejemplos de FABCOM1
“Dos hormigas sosteniendo un escudo verde”. “Dos osos bailando un vals”. “Dos peces
jugando al ajedrez”
Ejemplos de FABCOM2
“Una persona sentada de espaldas, se le ven los pulmones”. “Unos ratones que muerden
los dedos de un marciano”. “Una medusa que ataca a un submarino, acá en lo blanco”.
Dice Exner:
“Es la más bizarra de las combinaciones inadecuadas. Dos o más impresiones se han
fundido en una sola respuesta, de una manera que, claramente, viola la realidad. El
proceso de fusión es lo que las convierte en inadecuadas...” (el subrayado es de VF). Y
más adelante agrega “La CONTAM tiene lugar en una misma zona: dos respuestas se
superponen psicológicamente, como en una doble exposición fotográfica”.
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Es bastante habitual que un DV2 (verbalización desviada de nivel 2), acompañe a una
CONTAM (ej. Lám. IV del Ro “Un señor caracol” y en la Encuesta ve la cabeza del
caracol; con sus piernas, brazos…). Aquí debemos codificar CONTAM; sólamente.
Siempre que sea posible codificar más de un CCEE en una misma respuesta, y entre
ellos CONTAM, se codifica únicamente CONTAM.
Ejemplos de CONTAM:
“Una cara de llamas” (no en llamas). “Una hoja con cara de mono”. “Una mariflor”. “Un
perro-loro”. “Esto parece sangre y esto una isla; será una isla sangrienta”.
A las CONTAM las caracteriza una lógica absurda; o bien —aunque no siempre—, para
describir el objeto, el S utiliza neologismos (“mariflor”) u otras extrañas verbalizaciones.
Nota: tanto las INCOM (en particular, las de nivel 2), como las FABCOM y las CONTAM, por ser integraciones
inapropiadas de los datos de la realidad, perturbarán las relaciones con los demás. Debemos calibrar en qué
medida. Ello se logra (o se puede lograr), con la Entrevista, la aplicación de otras técnicas (especialmº, PBLL,
Cuestionario Desiderativo —CD— TAT y TRO) y la pericia —y la salud— del Psicólogo, naturalmente.
Ejemplos de ALOG:
El ALOG tan sólo se codifica cuando la lógica defectuosa aparece de manera espontánea.
Luego de haber analizado conceptualmente y con ejemplos reales y concretos los 6 (seis)
códigos especiales críticos según Exner (CCEE críticos); esto es, las “Formas Críticas del
Pensamiento Deficitario”, en términos del autor del Manual, pasaremos ahora a describir
otro “tópico” importante para un buen diagnóstico: la Perseveración y Fracaso en la
Integración (PSV y CONFAB).
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PERSEVERACIÓN (PSV)
Escribe Exner:
“En un protocolo pueden aparecer dos o más respuestas casi idénticas a la misma mancha. En otro,
una respuesta dada anteriormente puede ser dada otra vez en otra mancha. O la misma respuesta
puede ofrecerse de manera redundante a lo largo de varias láminas...”
Así, es posible diferenciar 3 (tres) tipos de Perseveración; a saber: PSV Intralámina; PSV
de Contenido y PSV Mecánica.
Perseveración Intralámina
—En Lámina I D2 dice, por ejemplo, “Una nuez partida. Por la forma”. Y a continuación,
otra respuesta “Una pechuga de pollo. Se le parece. El cogote, los trutos, las pechugas”.
Perseveración de Contenido
—Ej. Lám, I “Dos personas luchando”. Y luego, en la Lámina III, el S exclama: “¡Já; aquí
están las mismas personas! Están lastimándose, por el color rojo”.
Las PSV de contenido parecen tener que ver con preocupaciones emocionales…
Perseveración Mecánica
El sujeto repite básicamente la misma respuesta una y otra vez, de una manera casi
mecánica. Suelen relevar su rigidez perceptiva con frases del tipo “Este parece…
también”; “A mí, todas me parecen…”.
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Por lo tanto, la PSV mecánica implica una limitante bastante grave para la mayoría de los
trabajos.
CONFABULACIÓN (CONFAB)
Continúa diciendo Exner: “o bien, finalmente, una respuesta, tomando una zona de la
mancha, se generaliza a toda la lámina”. Y más adelante sostiene que “en muy raras
ocasiones, un sujeto se fija nada más en un área de detalle (debemos decir que éste
puede ser D, Dd o Dd99; nota de VF), al que da una respuesta que generaliza a una zona
más amplia o a toda la mancha”.
Si su justificación es del tipo “Tiene una pinza, tiene que ser una langosta, porque tienen
pinzas”, es evidente que hay también allí un ALOG, un razonamiento inadecuado. Sin
embargo, en este caso, ALOG no se codifica; porque la CONFAB ya contiene y señala el
grave carácter inconfundible, representativo del deterioro perceptivo-cognitivo que implica.
Con un juego de palabras, podemos decir que la CONFAB “conspira” contra la sana
percepción de la realidad. Aparecen en patologías muy severas: desajuste adaptativo.
Ejemplos:
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Esa actividad agresiva debe estar realizándose en el presente. Si ocurrió en el pasado, no
es AG. Una explosión sin más no será AG. Pero si esa “explosión” está “destruyendo
algo”, sí; evidentemente.
EXPERIMENTOS mostraron que los jóvenes más activos en clase, a los que no les
importaba mucho interrumpir al profesor y resultaban en general más participativos,
dieron en Ro al menos 1 AG. Por lo tanto, hasta 2 AG podemos pensar en un sujeto con
capacidad de autoafirmación en el grupo.
Asignaremos dentro de los CCEE el código COP si en una respuesta de movimiento (M,
FM o m) hay dos o más objetos interactuando de una manera claramente positiva o
cooperativa. Cualidad —sostiene Exner— que “debe ser inconfundible en la respuesta”.
Ejemplos: “Dos hombres levantando un baúl”. “Dos hormigas guardando su comida”. “Dos
personas acercándose, la una a la otra, para compartir un secreto”. “Dos niños que
juegan en un sube-y-baja”. “Dos osos bailando un vals”.
La respuesta “Dos búfalos atacando juntos a otro animal”, debe ser codificada COP. AG.
(Esta es una respuesta dada muchas veces por personas delincuentes. OJO).
La respuesta “Dos personas bailando”, sin más, no se codifica COP. Es necesario que el
S —en la encuesta, por ejemplo—, relacione ese baile como siendo en pareja, que esas
personas están haciendo algo juntas; que para nosotros sea inconfundible que es una
actividad cooperativa. Si el S ve a esas 2 personas “bailando una cueca”, sí es COP.
Las personas que no eran nombradas o eran las últimas en serlo, tenían COP = 0. Ahora
bien, este índice no da ninguna información sobre lo auténtico de esas relaciones. Hay
psicópatas y pedófilos que tienen alto COP. Entonces, COP nos habla de seducción; pero
¿para qué fines? Debemos investigarlo con otras variables.
Para tabular MOR un objeto debe ser clasificable en cualquiera de estas dos categorías:
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ii. Se le atribuye al objeto una cualidad o una característica claramente disfórica,
de abatimiento, o un aspecto desagradable o negativo. Ejemplos: una casa
sórdida; una flor triste; una persona desgraciada; un murciélago, como si
estuviera afligido; una mujer llorando; en toda la lámina veo depresión; etc.
D) OTROS ELEMENTOS ESPECIALES DE LAS RESPUESTAS
ABSTRACCIÓN (AB)
Dentro de los CCEE, también debemos tabular el código AB, en dos tipos de respuesta:
Los cuadros abstractos no se codifican AB, salvo que el sujeto especifique una
representación precisa. Ej. “Parece un cuadro abstracto; representa la alegría de vivir”.
Así como hay respuestas que llevan sólo el código AB (y no Hx), como por ejemplo “Un
escudo, representa el triunfo de la paz”; hay respuestas que llevan el código Hx pero no
son AB. Ej. “Estas dos personas se miran con amor”. → Lám. III D + Mp FQo H. Hx.
Cuando en un protocolo aparecen 2 ó más AB, es muy probable que esa persona
racionalice tanto, que llegue a perder (negando) parte de la realidad. En otros casos, se
tratará de sujetos que actúan por impulsos (si además FC < CF + C). Como sea,
debemos considerar la posibilidad de que el S presente dificultades para adaptarse a
situaciones de tensiones emocionales frecuentes.
En las DR, el S asocia con la respuesta; en cambio en las PER la confirma, mediante una
referencia personal; agrega datos para dar fuerza a su respuesta, para justificarla. Dice
algo para evitar que se ponga en duda su percepción y su respuesta dada.
Ejemplos de PER:
Lám. I D “Una hoja seca. Como a mí me gusta mucho la botánica, sé que se ven así”.
Lám. II W “Un fondo marino. Yo vi algo parecido cuando estuve en el Caribe”.
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Lám. III W “Todo, es como un cuadro japonés. Tengo uno igual a éste, o muy parecido”.
Dice Zdunic que es como si el sujeto nos dijera: “yo sé, no me critique la respuesta; yo sé
del tema / yo estuve allí / yo lo vi / yo tengo uno igual”, o sentidos similares.
Es un fenómeno que tiene que ver con el autoritarismo infantil. Lo dan aumentado (PER >
2) personas más inseguras de lo habitual. Tienden a exigir que se les dé la razón, cuando
se sienten cuestionados. Suelen ser vistos por los demás como personas dogmáticas y/o
rígidas.
Frases como “no los he visto nunca, pero me parece que son así”, “he oído que a los
niños les gustan mucho”, “creo que la gente se los ponía en la antigüedad”, no se
codifican PER. Son simples comentarios.
Citamos a Exner:
Así, es posible que como empleado la persona pueda resultar un tanto artificial y poco
creíble, pero su desempeño concreto puede no verse perjudicado significativamente.
Como siempre, debemos analizar y comparar las otras variables del protocolo.
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Capítulo II
Sumario Estructural del SC. Las 5 Agrupaciones. Cálculos numéricos y su
significado. En base al trabajo de A. Zdunic del SC al Z (obra citada).
I. LA TRÍADA COGNITIVA
A. Procesamiento (admisión de los datos)
B. Mediación (interpretación)
C. Ideación (conceptualización)
II. CONTROLES
IV. AUTOPERCEPCIÓN
V. AFECTOS
I. LA TRÍADA COGNITIVA
A. Procesamiento
Esta variable nos permite deducir hipótesis sobre la motivación del S. para aprender, su
potencial para hacer análisis y síntesis de los datos y su nivel de desarrollo/madurez
cognitiva. Si su acercamiento a los problemas es práctico o por el contrario, intelectual. Si
es capaz de asumir las metas que le impone el Cargo, de acuerdo con sus capacidades.
Indice de Economía: W : D : Dd
Mide el esfuerzo de la persona al realizar las tareas.
Valores esperados: D > W > Dd
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haya que seguir pautas ya probadas, y las siguen sin mayores cuestionamientos.
Probablemente sean buenos para ejecutar (si FQ es buena).
D % disminuido (D < 50 %) con W aumentado (W > 30 %): La persona podría perder el
sentido de lo práctico en su quehacer, por “volarse” en lo teórico y/o por exagerado
análisis o ambición.
D % disminuido con Dd aumentado: Acaso pierda lo práctico y ejecutivo de la situación,
por enredarse en cuestiones poco importantes para la mayoría. Se detiene en lo nimio, en
lo secundario o en el detalle inusual.
Un protocolo con W alto y D bajo: Puede ser el adecuado para una empresa que
requiere un creativo “ingenioso”, generador de ideas, pero con otras personas encargadas
de utilizarlas en proyectos concretos. Este mismo protocolo podría no ser indicado si la
empresa necesita una persona más ejecutiva, que “opere”, que se ocupe de resolver y
sacar adelante problemas, sin un gran análisis.
Dd % aumentado (> 25 %): Se da en personas muy preocupadas por la exactitud, que se
fijan en lo insignificante y pierden lo esencial. Suele darse un deterioro de la eficacia
práctica y para sintetizar. Dd mayor que 40 % nos indica un intento de evasión de los
temas cotidianos. Puede no ser muy saludable. Ojo.
Significado: W aumentado (más del doble que M): Se propone metas que van más allá
de sus posibilidades reales. Personas que se “venden” como hábiles para ocuparse de
puestos importantes, pero es probable que cometan errores en sus trabajos. Si además,
M es pasivo, habrá más fantasía que realización.
W disminuido: Sujeto que se subestima, que posee mayor capacidad. En evaluación de
potencial hay que evaluar si es necesario algún tipo de capacitación relacionada con
asertividad o aumento de la autoestima.
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Wv y Wv/+ con W aumentadas: Contraindicado para puestos de conducción; trata de
comprender la totalidad pero cometerá errores al tomar decisiones. Impresionan como
personas emprendedoras, que parecen capaces de organizar, de mandar; sin embargo, al
poco tiempo se pone en evidencia lo errado de sus evaluaciones.
D aumentado con Dv: Son laboriosos, aunque con poca habilidad para resolver
problemas prácticos. Contraindicado para Cargos que necesiten sentido común en la
toma de decisiones. Pueden desempeñarse bien en tareas muy especificadas y rutinarias,
que no tenga espacio para tomar decisiones complejas. Si se pone bajo un jefe que sepa
canalizar su laboriosidad en forma positiva, pueden ser un aporte para la empresa.
B. Mediación
Permite formular hipótesis sobre si el S ve y entiende la información que recibe, como la
mayoría de las personas, o se aleja de lo convencional. Importante para medir el ajuste a
la realidad.
P aumentado (> 3): Podría someterse excesivamente a las normas sociales. Bueno para
tareas rutinarias y puestos en que lo importante es el apego estricto a lo que es
convencional.
P disminuido (< 2): No ve las cosas como la mayoría; puede tener problemas de
adaptación si su tarea implica apegarse a lo previamente pautado. PERO, en puestos
creativos puede funcionar bien.
Respuestas “+” (elaborada o superior) FQ+: Se dan detalles que se articulan de tal
manera que enriquecen la calidad de la respuesta. Ej. L.1: “Un escarabajo; ojos, boca,
estas podrían ser las patitas, aquí las pinzas, es redondo y lustroso...”.
25
Respuestas “o” (ordinarias) FQo: Se identifica el objeto mediante una fácil articulación
de la forma. Ej. L.1: “Un escarabajo...”; “Una Hoja”; L. 2 W “Un paisaje. Sol, árboles y
tierra”; D2 “2 ojos”.
Respuesta “u” (única) FQu: Resp. poco frecuentes, hasta raras, pero que en la
encuesta se ve con bastante rapidez y facilidad por el psicólogo. Cuesta un poco verla,
aunque se ajusta a una forma reconocible.
Respuesta “–” (menos) FQ–: La resp. se organiza usando la forma de manera
distorsionada, aparecen contornos arbitrarios e impuestos a la lámina.
Las FQ–, pueden ser Auténticas (no podemos ver lo que ve el S): las dan S psicóticos,
aunque también neuróticos con alguna distorsión aperceptiva importante; ó R de Cierre o
de Cerramiento (el S arbitrariamente cierra la figura, completando un contorno sin
respetar los espacios en blanco): suelen darlas personas psicopáticas.
En ambos casos, las “auténticas” y las “de cierre” implican un alejamiento de lo que es
convencional, afectando el criterio de realidad. Sumadas, no deberían superar el 0,25%.
Respuestas sin calidad formal (FQsin): Son las Respuestas que pueden no tener
forma; “sangre”, “depresión”, “alegría”. Y la persona no hace ninguna referencia a los
aspectos formales.
Las 3 primeras (X+%, Xo% y Xu%), implican un buen ajuste a la realidad. No así X–%.
S–%
Proporción de respuestas de forma distorsionada que incluyen el uso de espacio en
blanco (SQ%–). Fórmula:
X+%
Es la frecuencia en que la forma es usada de una manera convencional. Fórmula:
X+% = Total respuestas con calidad formal + y o / R (nº total de Respuestas)
Valores esperados: Entre 0,35 y 0,65%
Significado: Grado de ajuste a lo que es convencional. Sentido común.
X+% disminuido: La persona percibe de una forma poco convencional. Este valor se
debe interpretar en relación a:
-Incremento en Xu%: Sujeto que ve las cosas de un modo particular, pero que puede
darse a entender, sin mostrar conductas desadaptadas.
-Incremento de X–%: Además de apartarse de lo convencional, tiene dificultades de
comunicación y en su criterio de realidad.
X+% aumentado: Persona con tendencia a ser rígida, quizá pedantes, excesivamente
perfeccionistas, poco creativas. Tal vez sobre-adaptado. Se confirmaría esto, si las
respuestas populares (P) superan las 3 (P ≥ 4).
Xu%
26
Es la proporción de respuestas en que la forma es adecuada pero no convencional.
Fórmula:
Xu% = Total de resp. con calidad formal “u” / R
Valores esperados: 0,20% – 0,30% saludable y de buen ajuste. Se relaciona con un
pensamiento atípico, pero con criterio de realidad. Puede haber originalidad positiva.
Significado: Si el Xu% aumenta hasta afectar al X+% que decae, la persona presenta
una tendencia a ver las cosas desde su propio punto de vista, y si el entorno laboral en
que se desempeña le exige someterse a las expectativas sociales, es probable que se
presenten conflictos interpersonales.
W (FQ+, o, u) + D (FQ+, o, u) / W + D
Se esperan valores mayores a 0,80 %. Si el WDA% es igual o mayor que 0,80 % pero el
XA% es menor que 0,80 %, indica que la “mediación” (la “interpretación” que hace la
persona de los datos que incorpora) es generalmente apropiada en situaciones obvias,
pero tiende a no serlo en otras circunstancias.
Por lo tanto, para trabajos con relativa complejidad, debemos exigir XA% igual o superior
a 0,80 %. Si XA% es menor a 0,80 %, necesariamente X-% será superior a 0,20 %, lo que
señala una distorsión perceptiva preocupante.
C. Ideación
Es cómo conceptualiza el Sujeto. Permite formular hipótesis acerca de la manera de usar
el pensamiento en el desempeño concreto. Si su estilo es dependiente, pasivo o activo,
rígido o flexible; si enfrenta o evita los problemas. Si hay o no trastornos del pensamiento.
a : p Relación entre el total de los movimentos activos y el total de los pasivos (las a y p
de M + FM + m).
Significado: Cuando los movimientos pasivos superan los activos (p mayor que a + 1), la
persona asume un rol pasivo en las relaciones interpersonales. Por lo tanto, difícilmente
decida.
Los rasgos de dependencia se evalúan también con presencia de T, aumento de P, índice
de egocentrismo disminuido, presencia de respuestas Fd (contenido de comida).
27
Siempre es importante comparar las características del Cargo con el estilo de la persona;
una persona activa, independiente, no va a tolerar trabajos rutinarios y muy pautados;
pero alguien sumiso, pasivo, es probable que se sienta cómodo en ese rol.
Si a es mayor que p en 3 ó más, por ej. a : p = 4 : 0 (ó al revés: p > a en 3 ó más; por ej.
a : p = 2 : 5), probablemente estemos ante una persona un tanto rígida. Ante situaciones
distintas, responderá siempre igual; lo cual le restará flexibilidad para enfrentar las
cambiantes situaciones del mundo laboral.
Se demostró que las personas exitosas daban en su inmensa mayoría Ma > Mp.
M sin forma: Respuestas de movimiento humano sin forma. Ej: Lámina 1 “Parece la
Depresión”; Lámina 2 “Alegría, por los colores”; Lámina 3 “un baile” y en la encuesta no
hay objetos con forma “por los distintos colores, parecen movimientos de baile…”
Significado: Si aparece una o dos se trata de una persona que puede desorientarse y
perder contacto con la realidad (psicosis). No se dan en lo laboral. 1 M con FQsin,
equivale a 2 ó 3 M– ¡OJO! Puede haber delirio; sobre todo, si Mp.
2AB + (Art + Ay): Suma del doble de las resp. abstractas, más las de arte y antropología.
Valores Esperables. Menor que 5
Significado: Mayor a 5 el sujeto utiliza la intelectualización en exceso. Es probable que
en su desempeño laboral concreto, tenga dificultades para mantener la estabilidad
emocional frente a situaciones estresantes. Esta fórmula mayor que 5 puede indicarnos
que el sujeto tiende a negar la realidad, o parte de ella. Si además, X-% supera el 0,25 %,
seguramente hay un desajuste considerable.
Suma bruta 6 (Sb6): Se suma el total de los fenómenos especiales críticos (CCEE
críticos). Valores esperables: menos de 5 y ojalá ninguno de Nivel 2.
Significado: Es necesario un análisis cualitativo de cada respuesta (calidad formal, etc)
para ver la gravedad de la distorsión del pensamtoº y si es contraindicado para el Cargo.
28
Grados de gravedad en el trastorno del pensamiento
La presencia de lapsus y/o fallas lógicas incrementados (Sp6 > 13) resulta un elemento
poco propicio, especialmente para alguien encargado de conducir a otros; lo mismo que
para tareas de persuasión ligadas a lo comercial, relaciones públicas, etc. Sin duda habrá
un deterioro de la capacidad de comunicación del S y seguramente para lograr juicios
coherentes. (Ver asimismo M–, X–%, H : resto H, etc).
II. CONTROLES
Esta sección nos permite obtener información general sobre productividad y respecto del
estilo de respuesta de la persona, posibilitando conocer si existen formas de funcionar
que hagan previsible aspectos de su conducta y formular hipótesis de trabajo acerca de
los recursos y posibilidades de eficiencia. Está en relación con las decisiones deliberadas
(controladas, concientes) y su capacidad de soportar el estrés.
Hay personas que prefieren hacer “poco pero bien” (8 a 10 R, con buena calidad formal),
pueden producir más si encuentran un ambiente propicio; pueden aumentar el nº de
respuestas y mantener la calidad de ellas, entonces en sus trabajos necesitan pautas
claras y específicas. Así, es probable que su producción aumente en forma confiable y
sean eficaces.
Otras, pasivas, que trabajan a media máquina, que hacen “lo justo y necesario” con
desgano o desconfianza, si aumentan las respuestas, será en desmedro de su calidad,
por tanto necesitan Supervisión estrecha para asegurar una producción aceptable; se
adaptarán mejor a trabajos con pasos claramente delimitados de antemano.
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L (Lambda): Estilo de respuesta en situaciones de implicancia afectiva. También mide el
grado en el que se economizan los recursos. Fórmula:
L= Resp. de F puras
_________________
Total de R – R de F puras
Significado: Estilo de respuesta en situaciones que implican afectividad y/o el uso de las
emociones.
Se ha investigado que personas que dieron un Lambda mayor a 1,5% tuvieron problemas
con las normas, la justicia y/o las autoridades. O, simplemente, en el mejor de los casos,
con las expectativas sociales, resultando menos competentes de lo deseable. ¡OJO si L
es > 1,5%!
El Tipo Vivencial (EB): Relación entre las resp. de movimiento humano (M) y las de color
cromático (C).
Indica un estilo personal de vivenciar la realidad. M y C son dos variables fundamentales.
Fórmula: EB = Suma de M : Suma ponderada del Color (C pond)
Las respuestas de color nominal (Cn), ej. “un verde”, en D2 de la Lám. II, no se incluyen
en estos cálculos.
Valores esperados del EB: Se espera que hayan valores a ambos lados (al menos M : C
= 1 : 1).
30
Significado: Trabajadores que se sienten más cómodos en tareas que no necesiten
interactuar con otros; habitualmente parecen serios y retraídos (aunque no siempre).
Pueden concentrarse en trabajos, por largos períodos y piensan antes de actuar.
Prefieren comunicarse por email antes que por teléfono. Para elegir el tipo de
capacitación, estos trabajadores prefieren aprender por libro o escuchando, antes que
interactuando personalmente con otros.
Contrariamente…
Tipo Vivencial Extratensivo (Cpond > M en 3 ó más): Suma del color ponderado
aumentada, nos habla de un S que tiende a utilizar el ensayo y error para resolver los
problemas; o sea, prefieren aprender una tarea nueva, experimentándola y comentándola
con otros. Incluyen mucho sus afectos al realizar análisis y evaluaciones. Prefieren tareas
que impliquen interacción con otros, la comunicación cara a cara. Aparecen como vivaces
y se les considera emprendedores. Gustan del cambio y la acción; prefieren resolver los
problemas de manera rápida, no muy reflexiva.
EB Ambigual (la diferencia entre suma de M y suma ponderada del Color no supera 2
puntos): Personas de desempeño poco previsibles, porque no tiene un estilo definido para
resolver sus problemas.
Significado: Índice de los recursos disponibles con los que cuenta la persona para iniciar
conductas deliberadas. Son los recursos de los que puede echar mano en determinado
momento, para tomar decisiones y ponerlas en práctica. Es una variable importante. EA <
4 nos habla de S con pocos recursos disponibles para enfrentar las complejidades de un
trabajo. O bien, tiene ese potencial, pero no lo puede usar (represión).
FM + m : C’ + T + V + Y
C’ = sumatoria de C’ + C’F + FC’ V = sumatoria de V + VF + FV
31
T = sumatoria de T + TF + FT Y = sumatoria de Y + YF + FY
Valores esperables del eb: Que el lado izquierdo del eb sea igual o superior que el
derecho.
Significado eb: Monto en que interfieren estímulos y afectos, cuando estos se disparan
al interior de la persona. Estos estímulos pueden interferir los procesos de atención y
concentración, y el pensamiento dirigido. La consecuencia suele ser una disminución de
la eficiencia laboral y para el aprendizaje.
Lado izquierdo de la eb (FM + m) representa las ideas que aparecen sin que la persona
se lo proponga. Implica una sobrecarga interna. Este malestar puede ser crónico (FM
aumentado) o agudo (m aumentado) propio de una situación estresante actual.
FM: Tipo de actividad propia de los animales. Representa tensiones y/o necesidades
insatisfechas.
Valores esperados: 1 a 3
Significado: Procesos ideativos provocados por insatisfacción de necesidades básicas
(hambre, sed) o secundarias (como logro y prestigio). Si FM está aumentado (4 ó más),
quiere decir que la persona sufre una fuerte tensión interna, que probablemente interfiera
los procesos de atención y concentración. ¿Inmadurez?
Significado: Suelen darlas personas que padecen algún malestar reactivo. La búsqueda
de trabajo es claramente ansiógena, por lo que no es extraño que aparezca “m” en la
evaluación laboral. A mayor tiempo de desempleo, mayor incremento de “m”. Si aparecen
más de dos (m ≥ 3), la persona además atraviesa otras situaciones estresantes que
interfieren en su capacidad de pensar. Como “m” es una variable inestable, si ceden los
factores externos estresantes, van a disminuir los factores perturbadores. Hasta m = 2 es
normal.
32
C’F: Color acromático – Forma
FC’: Forma – color acromático
T: Respuestas de Textura
Se codifica T cuando hay impresión táctil, a partir de la utilización del sombreado (en
zonas grises o de color). De acuerdo con la participación de la forma en la respuesta, el
Determinante se puede codificar de 3 modos: Respuestas de Textura pura (T), Textura
forma (TF) y forma-textura (FT).
Significado: Indica que cuando la persona realiza tareas de auto-examen, las reviste de
autocrítica negativa, produciéndose sentimientos de desagrado, que aumentan el
sufrimiento psicológico. Es una variable estable y crónica, que genera baja autoestima. Si
aparece en un postulante, necesitará supervisión periódica y refuerzo positivo continuo de
los resultados de su trabajo. Lo esperable es 0 ó 1.
Significado: Es una reacción a situaciones externas que generan tensión, pero con
malestar y sufrimiento interno paralizante. Si Y ≥ 3 habrá que investigar de qué se trata.
Como se expresó anteriormente con “m”, los postulantes pueden estar pasando por una
situación crítica de falta de trabajo, por lo que conviene ser cuidadosos al considerarlas.
La presencia de “m” o “Y” probablemente expresa un malestar pertinente a la situación de
cesantía. De lo contrario, hay que investigar qué le ocurre.
33
es = FM + m + C’ + T + V + Y
Indice de Estrés
Cuando la Estimulación Sufrida (es) resulta mayor que 2 respecto de los Recursos
Disponibles (EA).
Permite hacer hipótesis sobre el estilo de comportamiento del postulante en relación con
los demás. Cómo se va a relacionar con sus pares, con los Jefes, clientes, proveedores,
etc.
Aislamiento Social: Suma de resp con contenido botánico, nubes, etc. La fórmula es:
(H) + (A) : (Hd) + (Ad): Interés por los demás basado en la realidad o la fantasía.
Valores esperados: Pocas respuestas con estos contenidos y que el lado izquierdo sea
mayor que el derecho.
Significado: La persona puede interpretar erróneamente su entorno social y su auto-
imagen, porque se está basando en conceptos imaginarios, irreales. Sería bastante
inadecuado si la sumatoria da 4 ó más.
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H + A : Hd + Ad: Presencia de aspectos paranoides en las relaciones interpersonales.
Valores esperados: Lado izquierdo superior, idealmente 4 : 1
Significado: Lado derecho mayor, la persona en su trabajo va a tener problemas para
aceptar las críticas y sugerencias de sus jefes o pares. Va a ver las conductas de los
otros con desconfianza y se va a mostrar retraído, por lo que tendrá dificultades de
relación. H + A ≤ Hd + Ad, señala generalmente inhibición intelectual y/o dificultades para
adaptarse a lo grupal y social.
COP las dan personas que establecen vínculos “atractivos” con las demás personas. Son
percibidos como S colaboradores. Aunque, no necesariamente éticos.
A priori se espera COP ≥ AG. (Siempre hay que ver qué tipo de AG nos dio).
Textura (T) > 2 confirma la dependencia y necesidad de cercanía con los demás. Suele
aparecer en personas que recientemente perdieron vínculos cercanos (separación
matrimonial o de pareja; muerte de familiar).
a:p
Como se dijo más arriba, cuando a > p señala que la persona tiende a asumir roles
activos en sus relaciones interpersonales. Por lo tanto, en general, es lo esperable.
Por el contrario, cuando p > a, el Sujeto prefiere tomar roles pasivos; lo cual no implica
necesariamente que no sea activo, pero sí que el S deja que otros tomen las decisiones.
Y es probable, asimismo, que sean más fantasiosos que realistas (si Mp > Ma); o bien,
menos responsables de lo deseable para el Cargo. Mal pronóstico para Jefaturas.
Se espera que sea menor que 3. Cuando PER es 3 ó más, es un indicador de una
persona autoritaria, que podría tener dificultades importantes con sus Jefaturas. También
35
se da en vendedores exitosos, que tienen un estilo avasallante, yendo más allá de las
objeciones del Cliente.
GHR : PHR
Se trata de las respuestas de Representación Humana (HR). Buenas (GHR) y pobres
(PHR) relaciones interpersonales. Ver el algoritmo del Manual. Se espera GHR > PHR.
Si PHR > GHR probablemente el sujeto tenga INCONVENIENTES DE ADAPTACION.
Para que tenga validez, el total de respuestas de Representación Humana (HR) debe ser
≥ 3. Si es 2 ó menos, no aplica (N/A).
IV. AUTOPERCEPCIÓN
Permite formular hipótesis acerca de la “autoestima” del sujeto, indicador del desempeño
laboral futuro. Personas muy poco seguras de sí mismas pueden mostrar
comportamientos claramente desadaptados.
Respuesta de pares (2): Es cuando los rasgos de simetría de la mancha hacen que se
vean dos objetos Idénticos. Ej. Lámina 2: “Un par de búfalos enfrentados”; “Arboles a los
costados”.
Respuestas de Reflejo (r): Algo es visto como el reflejo de otra cosa. Ej. Lámina 1 en
posición > “Paisaje reflejado en un río”; Lámina 3 “Una persona mirándose en el espejo”.
IEgo disminuido: Baja autoestima, quizá sea una persona depresiva o con evidente
tendencia a caer en depresión. Mal indicador en trabajos que impliquen riesgo personal
(guardias, choferes de locomoción, instaladores eléctricos, operarios que manejen
máquinas cortantes, etc).
36
(algo “dentro” de) se basa exclusivamente en el tamaño de la mancha o en la forma; el
sombreado no interviene, y se codifica cuando hay “algo atrás de” o “tapado por”
Ej. L1- W “Un señor con un escudo; esto es el escudo, que tapa al señor”; L3 “Dos
personas girando alrededor de la mesa”. Si aparecen más de dos FD*, la persona dedica
mucha energía a autoevaluarse, pudiendo perder de vista el entorno, con el riesgo de
descuidar otras responsabilidades.
Resp. con contenido Anatómico (An) + resp. con contenido Radiografía (Xy)
Valores esperados: sumados, menor a 3.
Significado: Son respuestas en que un objeto es visto como muerto, dañado, cortado,
etc. ej L1 W “Un escarabajo muerto...”; o también el objeto presenta una característica o
sentimiento negativo. Ej. “2 personas deprimidas...”; “una hoja partida”.
V Vista
Significado: Indica que cuando la persona realiza introspección, no se gusta, hace una
autocrítica negativa, produciéndose sentimientos de desagrado, que aumentan el
sufrimiento psicológico. Lo esperable ≤ 1.
Es como si el sujeto, al mirarse al espejo, sintiese nauseas. Claro que, habitualmente, esa
es una percepción y/o un sentimiento inconciente; aunque, no por ello menos actuante en
sus decisiones y comportamientos.
V. AFECTOS
Permite generar hipótesis acerca de la vida emocional del postulante. Cómo regula los
intercambios afectivos; si se compromete en la tarea; si es autónomo u oposicionista, su
37
potencial de liderazgo y su aceptación de la autoridad. Además, esta agrupación da
cuenta de la impulsividad del S y su sentimiento social.
FC : CF + C
Mide la manera en que la persona regula sus descargas e intercambios emocionales.
Valores esperados: FC superior, igual o ligeramente menor a CF + C.
Significado: Si CF + C está aumentado, hay poco control de las descargas emocionales;
sus decisiones y conductas estarán influenciadas por su vida afectiva. Puede verse como
una persona enérgica, frontal, discutidora, impulsiva.
Esto no es necesariamente malo, ya que hay que verlo en relación al Cargo. Si la función
o tarea requiere ser reflexivo, cauto, prudente, una persona así no sería recomendable.
En cambio, un vendedor con iniciativa y “pasional”, puede requerir CF + C ≥ FC.
Siempre debemos tener cuidado con las C puras. En ellas, hay evidencia palpable de una
deficiente modulación de las emociones. C pura ≥ 2 es siempre preocupante, en alguna
medida. Debemos ver otros elementos de control.
Las personas que dan C pura (1 ó 2) son S que disfrutan cuando están involucrados en
situaciones vertiginosas. No necesariamente se tratará de personas impulsivas; aunque sí
serán S menos reflexivos, o vulnerables a desplegar conductas poco reflexivas. Actúan y
luego piensan. Una C pura es suficiente para analizar con detalle otros datos.
¡Podría pedir licencia!. Sobre todo, si además de esta ecuación (C’ ≥ Cpond), hay
Contenidos anatómicos y/o de radiografía: An + Xy ≥ 3.
Complej : R
Proporción de complejidad de los procesos psicológicos
Comparación entre el total de resp. complejas (Complej) y el total de resp. al protocolo (R)
Fórmula: R Complej. x 100 / R. Valores Esperados: 20 a 30 %
Significado:
Complej. disminuidas ▼ (y L alto): Limitación intelectual o psicológica
por una tendencia a simplificar excesivamente la información. Menos del
10%, el sujeto presentaría una insensibilidad hacia sí mismo y hacia el
entorno, pobreza o constricción psicológica y/o dificultades en la
modulación de sus expresiones afectivas (ver FC : CF + C).
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Complej. aumentadas ▲ y la persona posee buenos recursos: La
persona puede considerar los estímulos en forma integral y podría
elaborarlos.
S con buena calidad formal: Personas que buscan ser independientes, que defienden
sus puntos de vista; creativos. Ej L1- WS “Hombre gordo cantando; se le ve la boca
redonda y los ojos”.
Sobre todo, si el protocolo tiene 3 ó más FQ– (R de mala calidad formal) y una ó dos de
esas S está con FQ–. Ello nos habla de alteraciones perceptivas (FQ–) en situaciones de
tensión emocional (espacio en blanco).
39
SÍNTESIS
Como hemos dicho en clase, antes de cualquier diagnóstico, debemos considerar como
mínimo 2 cuestiones:
1.- El perfil requerido. Con ello, nos referimos a tres elementos:
a.- La Descripción del Cargo (responsabilidades, tareas, interlocutores,
etc).
b.- La Empresa (su cultura organizacional, tipo de liderazgo, etc).
c.- El Mercado (tipo de negocio, renta, público postulante objetivo, etc)
2.- El análisis y la integración de las cinco agrupaciones.
Nota: lo que sigue, son las Localizaciones, Calidad formal y Respuestas Populares
obtenidas en el trabajo de investigación para la Memoria de Grado realizada por las
psicólogas Lorena Ceballos V. y Soledad Solís O., Universidad de Chile (2004).
40
Capítulo III
LÁMINA I
41
D1 D2 / DS2
D4 / DS4
Dd23
D3 / DS3 D4 / DS4
Dd22
Dd25 // DdS26
Dd26 DdS25
Dds25
Dd24
Dd27/ /DdS28
Dd28 DdS27
Dd20
Dd22
Dd29 / DdS29
42
43
LÁMINA II
D3 / DS3 D4 / DS4
D2 / DS2
Dd24
D1
DS5
D6 / DS6
Dd21 Dd20
Dd22 / DdS22
Dd23
DdS26
DdS25
DdS26
Dd24
Dd20
Dd21
LÁMINA III
D1 / DS1 D4
D2
D3
D7 / DS7
D5 D4
D7 / DS7
D6
Dd20 / DdS20
Dd19
Dd22
Dd26
Dd25
Dd24
Dd21
Dd23
DdS27
Dd29 Dd30
Dd28 / DdS28
Tablas de Calidad Formal
Como ya fue explicado, la calidad formal se asigna considerando la relación entre un área
específica de la mancha y un contenido específico, por lo tanto cada D y Dd que aparece
en los mapas de cada lámina, tiene su propia lista de calidades formales, en base a las
respuestas dadas por los sujetos, según los criterios del SC. En ellos se especifica que
para que una respuesta tenga FQo, debe ser dada al menos por un 2% del total de sujetos
al utilizar un área W o D, o al menos por un 0,7% de los sujetos al utilizar un área Dd.
Tal como lo hacen Exner (1990) y Zdunic (1999), en algunos casos fueron agrupados
aquellos objetos que presentan características formales muy similares, dentro de
categorías de contenidos específicos más amplias, como por ejemplo en la lámina I, en W /
WS, la categoría insecto incluye: escarabajo, pololo, chinita, cucaracha, pulga, piojo y
garrapata, las que aparecen entre paréntesis en la tabla.
Cabe mencionar que aquellos contenidos que fueron dados en posiciones de la lámina
distintas a la de presentación, son señalados con el símbolo de posición utilizado por
Exner, entre paréntesis, antecediendo al contenido. Estos símbolos corresponden a “v”, “>”
y “<”, en que el vértice indica hacia donde está la parte superior de la lámina.
Finalmente, vale la pena señalar que en la Lámina II en W, el contenido (v) cabeza Animal
(alce, carnero, llama, vaca, toro, buey) aparece en 12 protocolos y reúne las condiciones
estadísticas para ser una respuesta con FQo, sin embargo se le asigna una FQ–, ya que
es necesario crear contornos arbitrarios para ver el objeto, lo que constituye un criterio
determinante, según Exner (1990), para que una respuesta obtenga esta Calidad Formal.
En las siguientes Tablas (4, 5 y 6) se presentan los listados con las calidades formales de
cada lámina, para cada área señalada. También aparece la frecuencia de aparición de
cada contenido y su porcentaje con respecto al total de protocolos. La información se
presenta en orden descendente según la frecuencia.
Tabla 4. Lámina I
W n (n/300)x100 FQ
Insecto (escarabajo, pololo, chinita, cucaracha,
pulga, piojo, garrapata) 163 54,33 O
Cangrejo o jaiba 35 11,67 O
Araña 29 9,67 O
Hoja 28 9,33 O
Mancha(s) 21 7,00 O
Mariposa 18 6,00 O
Hojas 15 5,00 O
Murciélago 14 4,67 O
Mosca 11 3,67 O
Rana o sapo 9 3,00 O
Persona real o irreal 9 3,00 O
Flor 6 2,00 O
Cuero o piel 4 1,33 U
Mapa 4 1,33 U
Nube(s) 4 1,33 U
Algo 3 1,00 U
Corte columna 3 1,00 U
Personas (2) ó (1) reflejada 3 1,00 U
Alacrán o escorpión 3 1,00 -
Anatómica (cadera o pelvis) 3 1,00 -
(v) Cabeza insecto 2 0,67 U
Arbusto o copa de árbol 2 0,67 U
Arte 2 0,67 U
Cabeza insecto 2 0,67 U
Escudo 2 0,67 U
Hoja (en D1) sobre: vegetación, mancha… 2 0,67 U
Mariposa (en D1) sobre: vegetación, líquido… 2 0,67 U
Insecto en hoja 2 0,67 U
Persona real o irreal entre: nubes, fuego… 2 0,67 U
Pollo abierto o pechuga de pollo 2 0,67 U
Prendedor 2 0,67 U
Tortuga 2 0,67 U
Vista aérea 2 0,67 U
Abeja o avispa 2 0,67 -
Cerebro (anatómica o radiografía) 2 0,67 -
Nave espacial 2 0,67 -
Pulmones (anatómica o radiografía) 2 0,67 -
Invierno 2 0,67 Sin FQ
(>) Mapa 1 0,33 U
(>) Paisaje reflejado 1 0,33 U
(v) Máscara 1 0,33 U
(v) Murciélago 1 0,33 U
Animal irreal 1 0,33 U
Animal partido 1 0,33 U
Araña tras mancha 1 0,33 U
(Continuación Tabla 4)
W (continuación) n (n/300)x100 FQ
Bosque 1 0,33 U
Botón 1 0,33 U
Cabellera 1 0,33 U
Cangrejo en barro 1 0,33 U
Crustáceo 1 0,33 U
Fósil 1 0,33 U
Manta 1 0,33 U
Mantarraya 1 0,33 U
Máscara 1 0,33 U
Oso en hoja 1 0,33 U
Paisaje 1 0,33 U
Pájaro muerto (parte de) 1 0,33 U
Papel con pintura 1 0,33 U
Parte de persona en vegetación 1 0,33 U
Pera partida 1 0,33 U
Repollo 1 0,33 U
Volcán 1 0,33 U
Insectos (2) 1 0,33 U/-
Conejo 1 0,33 -
Corazón 1 0,33 -
Pájaro 1 0,33 -
Perro 1 0,33 -
D1 n (n/300)x100 FQ
Hoja (habitualmente de parra) 44 14,67 O
Mariposa 13 4,33 O
Flor o parte de 2 0,67 U
Camiseta 1 0,33 U
Estrella 1 0,33 U
Manzana (centro de) 1 0,33 U
D2 / DS2 n (n/300)x100 FQ
Manzana partida 8 2,67 O
Hoja 6 2,00 O
Flor 3 1,00 U
Cadera (anatómica o radiografía) 2 0,67 U
Cerebro 2 0,67 U
Mariposa 2 0,67 U
Persona real o irreal 2 0,67 U
Cabeza de insecto 1 0,33 U
Cuesco 1 0,33 U
Insecto 1 0,33 U
Médula 1 0,33 U
Nuez partida 1 0,33 U
Pechuga de pollo 1 0,33 U
Radiografía de tórax 1 0,33 U
Útero 1 0,33 U
Corazón 1 0,33 -
(Continuación Tabla 4)
D3 / DS3 n (n/300)x100 FQ
Cabeza o cara de animal 12 4,00 O
Máscara 3 1,00 U
Cara de persona 2 0,67 U
Cabeza de insecto 1 0,33 U
Cara de elefante 1 0,33 U
Cerradura 1 0,33 U
Rosa 1 0,33 U
D4 / DS4 n (n/300)x100 FQ
Insecto (barata, chinita, escarabajo) 5 1,67 U
Flor 2 0,67 U
(v) Cabeza de insecto 1 0,33 U
Cangrejo o jaiba 1 0,33 U
Hoja 1 0,33 U
Mariposa 1 0,33 U
Pollo abierto 1 0,33 U
Radiografía de cerebro 1 0,33 U
Rana o sapo 1 0,33 U
Elefantes (2) 1 0,33 -
Escorpión 1 0,33 -
Dd20 n (n/300)x100 FQ
Caballo de mar 1 0,33 U
Mapa 1 0,33 U
Rama 1 0,33 U
(>) Paloma 1 0,33 U/-
Persona de perfil 1 0,33 -
Pierna de persona 1 0,33 -
Dd21 / DdS21 n (n/300)x100 FQ
Estrella 3 1,00 O
Precipicio con luz 1 0,33 U
Dd22 n (n/300)x100 FQ
Cola de pollo 1 0,33 U
Dientes de conejo 1 0,33 U
Genital femenino 1 0,33 U
Dd23 n (n/300)x100 FQ
Flor 2 0,67 O
Hojas 1 0,33 U
Dd24 n (n/300)x100 FQ
Pelvis o cadera (puede ser radiografía) 2 0,67 O
Dd25 / DdS25 n (n/300)x100 FQ
Parte de insecto 1 0,33 U
Persona irreal (parte de) 1 0,33 U
Dd26 / DdS26 n (n/300)x100 FQ
Busto de persona 1 0,33 U
Momia con cuerpo mariposa 1 0,33 U
(Continuación Tabla 4)
Dd27 n (n/300)x100 FQ
(v) Útero 1 0,33 U
Hoja 1 0,33 U
Dd28 / DdS28 n (n/300)x100 FQ
Araña 1 0,33 U
Mariposa 1 0,33 U
Dd29 n (n/300)x100 FQ
Vaca parada 1 0,33 -
Rana o sapo 1 0,33 U
Tabla 5. Lámina II
W n (n/300)x100 FQ
Flor(es) con o sin base (macetero, tierra) 20 6,67 O
Paisaje, bosque o vegetación 14 4,67 O
Escena marina 12 4,00 O
(v) Cabeza animal (alce, carnero, vaca, toro, buey…) 12 4,00 -
Insectos en escena (habitualmente hormigas o
gusanos en D1) 9 3,00 O
Altar o gruta 7 2,33 O
Arte (pintura, dibujo...) 7 2,33 O
Construcción en paisaje (habitualmente china) 7 2,33 O
(v) Máscara (habitualmente de la Tirana) 6 2,00 O
Escudo o insignia 6 2,00 O
Busto persona irreal 5 1,67 U/-
Cara o máscara (D3) con adornos o vegetación 5 1,67 U/-
Busto persona 5 1,67 -
Cabeza o cara de animal 5 1,67 -
(v) Flor 4 1,33 U
Animales (D1) en paisaje o en escena 4 1,33 U
Mancha(s) 4 1,33 U
Anatómica 4 1,33 -
Máscara o cara persona irreal 4 1,33 -
Adorno navideño 3 1,00 U
Algo 3 1,00 U
Células, bacterias o glóbulos 3 1,00 U
Corona (puede ser de flores) 3 1,00 U
Logo 3 1,00 U
Cangrejo o jaiba 3 1,00 -
Mariposa 3 1,00 -
Nave 2 0,67 U
Personas (D4) y vegetación 2 0,67 U
(v) Cara persona real/irreal 2 0,67 -
Insecto 2 0,67 -
(>) Peces 1 0,33 U
Algas 1 0,33 U
(Continuación Tabla 5)
W (continuación) n (n/300)x100 FQ
Altar con fuego 1 0,33 U
Ensalada 1 0,33 U
Escenario 1 0,33 U
Esfinge 1 0,33 U
Fruta y vegetación 1 0,33 U
Mapa de pirámide 1 0,33 U
Osos (D4) en paisaje 1 0,33 U
Plumas 1 0,33 U
Vegetación y fuego 1 0,33 U
Personas (D1) en paisaje 1 0,33 U/-
(v) Alces 1 0,33 -
(v) Cara insecto 1 0,33 -
(v) Persona en bosque 1 0,33 -
Altar, gente (D1), caballos (D2) 1 0,33 -
Animal marino (parte de) 1 0,33 -
Árbol 1 0,33 -
Ave 1 0,33 -
Bustos personas en paisaje 1 0,33 -
Caras animales (2) (en D3 y D6) 1 0,33 -
Escena marina (no común) 1 0,33 -
Escudo raro 1 0,33 -
Insectos (raro) en escena 1 0,33 -
Radiografía (tórax, pulmones) 1 0,33 -
Rana o sapo 1 0,33 -
Sillón 1 0,33 -
Zanahoria 1 0,33 -
Alegría 1 0,33 Sin FQ
Oráculo 1 0,33 Sin FQ
D1 n (n/300)x100 FQ
Insecto (habitualmente hormiga, grillo, langosta,
saltamontes, escarabajo, chanchito, pulga o pulgón) 35 11,67 O
Gusanos, ciempiés, larvas, orugas 26 8,67 O
Animal (de 4 patas) 16 5,33 O
Focas o lobos marinos 10 3,33 O
Abeja o mosca 8 2,67 O
Camarones o langostinos 7 2,33 O
Embriones o fetos 5 1,67 U
Tronco, raíces 4 1,33 U
Tierra 2 0,67 U
(v) Abejas 1 0,33 U
(v) Bigotes 1 0,33 U
(v) Personas 1 0,33 U
(v) Personas irreales 1 0,33 U
(v) Pez 1 0,33 U
Algas 1 0,33 U
(Continuación Tabla 5)
D1 (continuación) n (n/300)x100 FQ
Animales prehistóricos 1 0,33 U
Ballenas 1 0,33 U
Buzos 1 0,33 U
Caballo mar 1 0,33 U
Cachos (ciervo) 1 0,33 U
Conchas de caracol 1 0,33 U
Conejos 1 0,33 U
Hoja 1 0,33 U
Machas 1 0,33 U
Manatí 1 0,33 U
Medusas 1 0,33 U
Microbios 1 0,33 U
Neuronas 1 0,33 U
Peces 1 0,33 U
Reptiles 1 0,33 U
Seres 1 0,33 U
Aparato reproductor femenino 1 0,33 -
Cangrejos o jaibas 1 0,33 -
Frutos 1 0,33 -
Guantes 1 0,33 -
Ojo 1 0,33 -
Riñones 1 0,33 -
D2/DS2 n (n/300)x100 FQ
Pez, peces 44 14,67 O
Algas, árboles, arbustos, hojas, cactus, planta,
vegetación 21 7,00 O
Ojo(s) 16 5,33 O
Hoja(s) 4 1,33 U
Animales (caballos, monos) 3 1,00 -
Insectos 2 0,67 U
Ave(s) 2 0,67 U/-
Mariposas 2 0,67 U/-
(>) Coral 1 0,33 U
(>) Personas bailando 1 0,33 U
(v) Máscara 1 0,33 U
Coral 1 0,33 U
Manchas 1 0,33 U
Personas (parte de) 1 0,33 U/-
Ángeles 1 0,33 -
Conchas de caracol 1 0,33 -
Manos 1 0,33 -
Moscas 1 0,33 -
Rana o sapo 1 0,33 -
(Continuación Tabla 5)
D3/DS3 n (n/300)x100 FQ
Anatómica o Rx (habitualmente columna y/o
pulmones) 34 11,33 O
Anatómica (corazón, con/sin costillas) 8 2,67 O
Personas reales o irreales 8 2,67 O
Cara o máscara 7 2,33 O
Animales (osos, chanchos, conejos, ardillas) 6 2,00 O
Cara de mamífero (perro, león, mono, felino) 6 2,00 O
Larva o capullo 4 1,33 U
Fetos (2) 3 1,00 U
Boca abierta 2 0,67 U
Diente o muela 2 0,67 U
Feto (1) 2 0,67 U
(>) Bisontes 1 0,33 U
Adorno mapuche 1 0,33 U
Cerebro (corte) 1 0,33 U
Elefante 1 0,33 U
Gruta 1 0,33 U
Insecto (chinita) 1 0,33 U
Manzana 1 0,33 U
Mariposa 1 0,33 U
Peces 1 0,33 U
Lengua 1 0,33 -
D4/DS4 n (n/300)x100 FQ
Anatómica o Rx (columna y órganos, habitualmente
pulmones) 18 6,00 O
Cara persona o máscara 9 3,00 O
Cara o cabeza de león 7 2,33 O
Flor o parte de 6 2,00 O
Personas (2) reales o irreales 6 2,00 O
Corazón 4 1,33 U
Animal (chancho, elefante, oso, tigre) 4 1,33 -
Anatómica sin columna 2 0,67 U
Animales (2) (osos, hipopótamos) 2 0,67 U
Cangrejo o jaiba 2 0,67 U
Explosión, hongo atómico 2 0,67 U
Gruta 2 0,67 U
Insecto (china o barata) 2 0,67 U
Boca abierta 2 0,67 -
(v) Hocico animal 1 0,33 U
(v) Personas 1 0,33 U
Árbol (pino) 1 0,33 U
Arte (dibujo) 1 0,33 U
Atardecer 1 0,33 U
Cerebro 1 0,33 U
(Continuación Tabla 5)
D4/DS4 (continuación) n (n/300)x100 FQ
Esfinge 1 0,33 U
Fetos 1 0,33 U
Frutilla partida 1 0,33 U
Iglesia 1 0,33 U
Mariposa 1 0,33 U
Molde o matriz 1 0,33 U
Sol 1 0,33 U
Volcán 1 0,33 U
Conejo abierto 1 0,33 -
Lengua 1 0,33 -
Persona 1 0,33 -
DS5 n (n/300)x100 FQ
Anatómica o Rx de columna, traquea. 6 2,00 O
Flor(es) o planta(s) con/sin macetero 6 2,00 O
Símbolo o grabado antropológico 3 1,00 U
Fuente o pileta 2 0,67 U
Tótem 2 0,67 U
(v) Flor 1 0,33 U
Árbol 1 0,33 U
Persona irreal 1 0,33 U
D6/DS6 n (n/300)x100 FQ
Focas con algas o vegetación 3 1,00 U
Insectos en jardín 3 1,00 U
Vegetación 3 1,00 U
Peces (4) 2 0,67 U
(v) Personas y peces 1 0,33 U
Algas 1 0,33 U
Banco (D1) y vegetación (D2) 1 0,33 U
Cangrejos y peces 1 0,33 U
(v) Cara A irreal 1 0,33 -
Dd20 n (n/300)x100 FQ
(>) Riñón 1 0,33 U
(v) Mariposa 1 0,33 U
Caracoles 1 0,33 U
Oreja rota, parte del oído 1 0,33 -
Dd21 n (n/300)x100 FQ
Foca 2 0,67 U
(v) Búho 1 0,33 U
León 1 0,33 U
Dd22 n (n/300)x100 FQ
Personas (habitualmente besándose) 2 0,67 O
Osos 1 0,33 U
(Continuación Tabla 5)
Dd23 n (n/300)x100 FQ
Personas besándose (parte de) 3 1 O
Dd24 n (n/300)x100 FQ
(>) Jarrón 1 0,33 U
Tierra con semillas 1 0,33 U
DdS25 n (n/300)x100 FQ
Ojo 1 0,33 U
Pez 1 0,33 U
DdS26 n (n/300)x100 FQ
Personas reales o irreales 2 0,67 O
1
En W “Personas reales” aparece en un 25% de los protocolos en D4 y en un 13% de los protocolos
en D3.
2
En W “Personas irreales” aparece en un 4,33% de los protocolos en D4 y en un 6,33% de los
protocolos en D3.
3
En el D1 / DS1 “Personas ‘reales’ en escena” aparece en un 24,67% de los protocolos.
4
En el D1 / DS1 “Personas ‘irreales’ en escena” aparece en un 2,67% de los protocolos.
Hoja 1 0,33 U
Mancha de sangre 1 0,33 U
Matapiojos 1 0,33 U
Pájaro 1 0,33 U
Anatómica (pelvis) 1 0,33 -
Avión 1 0,33 -
D3 n (n/300)x100 FQ
Persona real5 o irreal6 35 11,67 O
Pájaro(s) (habitualmente picaflor) 17 5,67 O
(>) Animal (perro, tigre, león) 8 2,67 O
Conejo 4 1,33 U
Animal 3 1,00 U
Adorno 2 0,67 U
Caballos de mar 2 0,67 -
(>) Foca 1 0,33 U
Animal de peluche 1 0,33 U
Elefante 1 0,33 U
Pingüino 1 0,33 U
Topo 1 0,33 U
Unicornio 1 0,33 U
Avispa 1 0,33 -
D4 n (n/300)x100 FQ
7 8
Persona real o irreal 52 17,33 O
Persona (no común) 4 1,33 U
Figura de fuego (llamas) 2 0,67 U
(v) Marciano 1 0,33 U
Arbusto 1 0,33 U
Feto 1 0,33 U
Oso en rama 1 0,33 U
Gato 1 0,33 -
D5 n (n/300)x100 FQ
Gusano (cuncuna, lombriz, ciempiés) 6 2,00 O
Tenazas de animal 6 2,00 O
Animales (en escena) 2 0,67 U
Brazos o tenazas mecánicos 2 0,67 U
Animal (parte de) 1 0,33 U
Herramienta 1 0,33 U
Pata de animal 1 0,33 U
Camarones 1 0,33 -
Cangrejo 1 0,33 -
Peces 1 0,33 -
D6 n (n/300)x100 FQ
Personas (D4 y D3) reales9 o irreales10 12 4,00 O
Persona real (D4) en escena 5 1,67 O
5
En el D3 “Persona real” aparece en un 5,33% de los protocolos.
6
En el D3 “Persona irreal” aparece en un 6,33% de los protocolos.
7
En el D4 “Persona real” aparece en un 14% de los protocolos.
8
En el D4 “Persona irreal” aparece en un 3,33% de los protocolos.
9
En D6 “Personas reales” aparece en un 3,33% de los protocolos en D4 y en un 2,33% de los
protocolos en D3.
(v) Personas con fuego 1 0,33 U
D7 / DS7 n (n/300)x100 FQ
(v) Cangrejo o jaiba 8 2,67 -
Cangrejo o jaiba 4 1,33 -
Flor (partida) 1 0,33 U
Maleza quemada 1 0,33 U
Nido 1 0,33 U
Insecto 1 0,33 -
Máscara 1 0,33 -
Dd19 n (n/300)x100 FQ
Persona (real o irreal) 4 1,33 U
Parte de persona real o irreal 3 1,00 U
(v) Persona 1 0,33 U
Tronco, rama 1 0,33 U
(v) Medusa 1 0,33 -
Radiografía (pulmones, órganos) 1 0,33 -
Dd20 / DdS20 n (n/300)x100 FQ
Cara de persona o máscara 5 1,67 -
Cabeza o cara de animal 3 1,00 -
Mariposa en vegetación 1 0,33 U
(v) Persona (parte de) 1 0,33 -
Dd21 n (n/300)x100 FQ
Tenaza (habitualmente de animal) 8 2,67 O
Garra 1 0,33 U
Dd22 n (n/300)x100 FQ
Máscara o cabeza de persona real o irreal 6 2,00 O
Dd23 n (n/300)x100 FQ
Ratón o parte de 4 1,33 O
Chancho 1 0,33 U
Dd24 n (n/300)x100 FQ
Mano 1 0,33 U
Garra de oso 1 0,33 U
Larva dentro de algo 1 0,33 U
Cola de escorpión 1 0,33 -
Dd25 n (n/300)x100 FQ
Pie o pata de animal 4 1,33 O
Dd26 n (n/300)x100 FQ
Cara o máscara 3 1,00 O
Ramo de flores 1 0,33 -
DdS27 n (n/300)x100 FQ
Nubes 1 0,33 U
Flor 1 0,33 -
Número 8 1 0,33 -
Dd28 / DdS28 n (n/300)x100 FQ
Cabeza de dragón con fuego 2 0,67 O
Trompa tirando algo 1 0,33 U
10
En D6 “Personas irreales” aparece en un 1% de los protocolos en D4 y en un 1,67% de los
protocolos en D3.
Dd29 n (n/300)x100 FQ
Persona irreal 1 0,33 U
Tumulto 1 0,33 -
Dd30 n (n/300)x100 FQ
Sombrero o gorro 2 0,67 O
Respuestas Populares
Siguiendo el criterio del SC para que una respuesta sea considerada popular, ésta debió
aparecer en por lo menos 1 de cada 3 protocolos, manteniendo siempre la misma relación
área - objeto. A partir de esto se obtuvo la siguiente lista de respuestas populares:
Lámina I
En W / WS: insecto (escarabajo, pololo, chinita, cucaracha, pulga, piojo, garrapata)
Lámina II
No se presentaron
Lámina III
En D2: mariposa
En D3: figura humana real o irreal
En D4: figura humana real o irreal
Además de la respuesta popular de la Lámina I, resulta interesante exponer ciertos
contenidos que alcanzaron porcentajes relativamente significativos de aparición:
Por otra parte, llama la atención que en la Lámina II no aparezcan respuestas populares, si
tomamos en cuenta que Zulliger (1970) propone dos respuestas de este tipo para esta
lámina: escarabajos u hormigas y animal (búfalo, toro o vaca), ambas en D1; no obstante
cabe señalar que ni Brinkmann (1998) en Concepción, ni Zdunic (1999) en Buenos Aires,
encuentran respuestas populares para esta lámina.
A pesar de esto, se puede apreciar que ciertos contenidos alcanzaron una frecuencia de
aparición significativa, por lo que vale la pena mencionarlos:
A pesar de que en esta categoría, tanto la figura humana real como la irreal constan de
características humanas determinadas (cabeza, cuerpo, brazo(s) y pierna(s)), se considera
interesante señalar de manera específica, cuántas veces el percepto corresponde a una
“figura humana real” y cuántas a una “figura humana irreal”, en cada una de estas áreas.
En el D3 “figura humana real” aparece en un 20,67% (62 protocolos), mientras que “figura
humana irreal” aparece en el 14,33% (43 protocolos), tomando en cuenta, en ambos
casos, las respuestas dadas en D3, así como en cada área que contiene este Detalle (W y
D6). Por su parte, en el D4 “figura humana real” aparece en un 68,67% (206 protocolos), y
“figura humana irreal” aparece en el 11,33% (34 protocolos), tomando en cuenta, de la
misma manera que con el detalle anterior, el D4 y cada área que lo contiene (W, D1 y D6).
Con respecto a estos datos es posible observar que, a pesar de que en ambos detalles
(D3 y D4) el percepto “figura humana real” es más frecuente que “figura humana irreal”, si
tomamos en cuenta todas las veces que aparece el concepto “figura humana real”, se
advierte una mayor frecuencia en el D4, mientras que al considerar el total de veces que
aparece “figura humana irreal”, se observa una mayor frecuencia en el D3. De esta
manera, si bien en general es más frecuente la percepción de “figura humana real”, es más
probable que este contenido sea percibido en D4, mientras que el de “figura humana irreal”
resulta más probable en el D3.
Por último, llama la atención la frecuencia de aparición en W del contenido cara persona
(real o irreal) o máscara, el que aparece en un 7,67% (23 protocolos) a pesar de
considerarse una respuesta con FQ–, de acuerdo al criterio de Exner (1990) que dice que
una respuesta tiene FQ– cuando se crean contornos arbitrarios entre distintos detalles,
cerrando perceptivamente la figura abierta.
*****