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Terminología

Losdatos son partes de información ajustadas a un formato de manera especial, las cuales pueden
existir en una variedad de formas, como números, palabras, imágenes, etc. En términos de
programación, son la expresión que describe las características de las partes sobre las que opera
un algoritmo, y son utilizados por la computadora para distinguir la información que debe
procesar, definiéndolos a partir de sus valores y las operaciones que se pueden llevar a cabo entre
ellos. A menudo, un mismo tipo de éstos se emplea deformas diferentes.

La informática es la disciplina que estudia el tratamiento racional, automático y adecuado de la


información. Utiliza dispositivos electrónicos y sistemas computacionales, para lo cual se diseñan y
desarrollan estructuras y aplicaciones especiales que brindan seguridad de integridad. Se utiliza
para llevar a cabo diversas tareas, por ejemplo: procesamiento de datos, control de procesos,
telecomunicaciones, seguridad, desarrollo de juegos, multimedia, etc.

La computación

es el estudio de métodos algorítmicos para representar y transformar la información, incluyendo


su teoría, diseño, ejecución, aplicación y eficiencia. En ocasiones, este término se emplea como
sinónimo de informática.

Un sistema hace referencia a un conjunto de procesos estructurados, organizados e


interdependientes, que permiten realizar una serie de funciones específicas.

Una computadora es una maquina programable capaz de realizar cálculos y tomar decisiones
lógicas a una velocidad miles de millones de veces más rápida que la alcanzable por un ser
humano. Se caracteriza por procesar y ejecutar conjuntos específicos de datos e instrucciones
definidas, y puede realizar diversas tareas a través del uso de programas informáticos.

El hardware es el conjunto de elementos que componen una computadora. Son los componentes
físicos, tales como el disco duro, las unidades de disco (floppy, CD, DVD, quemador), tarjeta
madre, gabinete, etc.

El software es la suma total de los programas de cómputo, procedimientos, reglas de


documentación, y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de
cómputo. Es decir, es la parte lógica de la computadora.

Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos: IEEE

ELEMENTOS DE HARDWARE: y
Monitor y Bocinas yTecladoy Mousey Gabinete yEntrada USByUnidad de CD o DVDyDisco
duroyUnidad de CD o DVDyFuente de poderyVentiladoryVentilador del procesadory

Tarjeta de red

Tarjeta madre

Slot de procesador

Conectores IDE

Slots de memoria

Conector para unidades de CD y DVD

ELEMENTOS DE SOFTWARE:

Software de sistema y software de aplicación

MS Windows xp

Windows 7

Windows Vista

Mac OS

Unix y Linux

SISTEMA OPERATIVO:

Conjunto de programas que controlan directamente los recursos físicos de una computadora,
proporcionando una interfaz que permite al usuario utilizar dichos recursos fácilmente. Es la capa
del software más baja de una computadora.

FUNCIONES:

Cuando se enciende una computadora, lo 1ero que ésta hace es llevar a cabo un autodiagnóstico
llamado auto-prueba de encendido. Durante esta prueba, la computadora identifica los recursos
con los que cuenta. Posteriormente, busca el sistema operativo con el que va a funcionar, una vez
que ha puesto en marcha el sistema, al menos, parte de este en su memoria. Mientras la
computadora está encendida, el sistema operativo realiza cuatro tareas principales:
1. Proporciona al usuario una interfaz de línea de comando o una interfaz gráfica, con el
objetivo de que este pueda comunicarse con la computadora.

2. Administra los dispositivos de hardware con lo que cuenta la computadora, sirviendo de


intermediario entre estos y las aplicaciones (programas).

3. Gestiona los sistemas de archivo, ya que agrupa la información dentro de compartimentos


lógicos para guardarlos en los dispositivos de almacenamiento. Estos archivos pueden contener
instrucciones de programas o información creada por el usuario. El sistema operativo proporciona
las herramientas necesarias para organizarlos y manipularlos.

4. Apoya a otros programas en diversas actividades, por ejemplo: listar archivos,grabarlos en


disco, eliminarlos, revisar espacio disponible en memoria, etc.

EVOLUCION :Década de 1940: procesamiento en serie

En un principio no existían los sistemas operativos. Los programas se escribían en lenguaje


máquina para ser introducidos en la computadora junto con los datos. Los programas se iniciaban
cargando los registros y la dirección de memoria de la primera instrucción. Los resultados de esta
ejecución se obtenían examinando el contenido de esos registros con su respectiva posición de
memoria. En esta etapa, la programación del hardware resultaba baja en productividad, tanto
para los usuarios como para la máquina. La introducción de programas y datos era un proceso
largo y tedioso, el cual excluía la ejecución de programas medios y grandes. Posteriormente
aparecen los dispositivos de entrada/salida, tales como los lectores de tarjetas y las cintas de
papel perforadas.

También aparecen los primeros traductores de lenguajes y el programa cargador, que


automatizaba la carga de programas ejecutables en memoria. Una mejora lógica de esta época fue
proporcionar unas rutinas estándares de entrada/salida compatibles con todos los programas que
se deseaba ejecutar. Estas rutinas eran un conjunto de instrucciones, introducidas por medio de
tarjetas, que controlaban la transferencia de datos entre los periféricos y la computadora. En estos
sistemas, las rutinas de entrada/salida y el programa cargador constituyen el primer acercamiento
a lo que se convertiría en el sistema operativo.

Década de 1950: procesamiento por lotes

Al inicio de esta década, el tiempo requerido para leer un programa almacenado entarjetas
perforadas solía ser mucho mayor que el empleado en ejecutarlo. Con el uso decintas magnéticas,
cuya lectura y escritura era más rápida que las tarjetas, se pensó endedicar una maquina periférica
de menor costo y potencia-, a convertir las tarjetasperforadas en información sobre cinta
magnética, para ser utilizada después.Una vez que se procesaban varios trabajos en la cinta, ésta
se desmontaba de la maquinaperiférica, y se insertaba a la computadora principal para su
procesamiento. Cuando sellenaba una cinta de salida, se colocaba en la maquina periférica para su
paso a impresorao cinta perforada. A esta técnica se le llamo off-lining (fuera de línea).El sistema
operativo residía en memoria y tenía un programa de control que interpretabalas tarjetas de
control, las cuales representaban un lenguaje de control de tareas.Dependiendo del tipo de tarjeta
de control, el sistema operativo realizaba una accióndeterminada. Este programa es el
antecedente de los intérpretes de órdenes.Con esta forma de trabajo, el programador entregaba
las tarjetas al operador y esperabahoras hasta que el programa proporcionara una salida. La falta
de un signo en cualquierparte del programa podía provocar un error, y con ello la perdida de estas
horas deespera. Por otro lado, debido a que la cinta magnética es un medio de almacenamiento
enserie, no había forma de ordenar la ejecución de las tareas, de no ser por el orden en queestas
se habían presentado a la computadora.Al dotar al sistema operativo de una rutina de gestión de
las interrupciones (señal que setransfiere del procesador a una posición fija de memoria,
almacenando al mismo tiempoel valor anterior del contador de programa) y otra que decidía cual
de las tareasalmacenadas en disco era la siguiente en ser ejecutada (scheduling), se logro un
sistemallamado de monitor batch de flujo único (single stream batch monitor). El termino batchen
informática se entiende como el trabajo por lotes o grupo, e indica la característica derealizar una
serie de tareas que ejecutan de forma sucesiva y se consideran como una unidad.

Década de 1960: multiprogramación y tiempo compartido

En estos años se introduce el sistema de multiprogramación, que permitía la ejecuciónsimultánea


de varios procesos residentes en la memoria principal, lo que represento unavance significativo
sobre los sistemas de cola única, en los cuales la computadora sededicaba a la ejecución de una
sola tarea. Con la multiprogramación fue posible lograr unuso óptimo de los recursos disponibles.
Este sistema operativo recibió el nombre demonitor de batch de varios flujos.

Es necesario indicar que algunos sistemas operativos permitían tanto usuarios interactivoscomo
lotes de trabajos batch. En estos sistemas se atiende a los usuarios interactivos conmayor
prioridad, ejecutándose los programas batch cuando no hay programas de usuario.

Décadas de 1970 y 1980: redes de computadoras

Aparecen los sistemas en red, en que los usuarios cuentan con la posibilidad de utilizar losrecursos
de varias computadoras y conectarse con éstas para, por ejemplo, copiararchivos y compartir
dispositivos. Cada máquina ejecutaba su propio sistema operativolocal y tenía su propio usuario.
Los sistemas operativos de red no difieren de los sistemasoperativos tradicionales de un solo
procesador, pero se caracterizan por la necesidad decontar con un controlador de red, algunas
rutinas específicas de entrada/salida parautilizar dicho controlador y programas que permiten la
conexión y el acceso acomputadoras remotas. A pesar de ello, dichas características no modifican
la estructuraesencial del sistema.Se crean los sistemas distribuidos, en los cuales los archivos del
usuario (así como elprocesador en el que se ejecutan los programas) pueden estar situados en
cualquiercomputadora de la red. Estos requieren añadir un código al sistema operativo
deprocesador único, ya que los sistemas distribuidos difieren en aspectos críticos de lossistemas
centralizados.
INTERFAZ:

La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical userinterface) es
un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando unconjunto de imágenes y
objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal
uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el
sistema operativo de una máquina ocomputador.Habitualmente las acciones se realizan mediante
manipulación directa, para facilitar la interacción del usuario con la computadora. Surge como
evolución de los intérpretes de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas
operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplos de interfaz gráfica de
usuario, cabecitar los entornos de escritorio Windows, el X-Windows de

GNU/Linux o el de Mac OS X,Aqua.En el contexto del proceso de interacción persona-ordenador, la


interfaz gráfica de usuario es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a
través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema
informático.

CODIGO BINARIO:

El código binario es el sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de


ordenador utilizando el sistema binario. En informática y telecomunicaciones, el código binario se
utiliza con variados métodos de codificación de datos, tales como cadenas de caracteres, o
cadenas de bits. Estos métodos pueden ser de ancho fijo o ancho variable. En un código binario de
ancho fijo, cada letra, dígito, u otros símbolos, están representados por una cadena de bits de la
misma longitud, como un número binario que, por lo general, aparece en las tablas en notación
octal, decimal o hexadecimal.

Las TIC

Tecnologías de la Información y la Comunicación. Características de las

TIC:

Interactividad

Instantaneidad

Interconexión
Digitalización

Diversidad

Colaboración

Penetración en todos los sectores

El INTERNET es el conjunto global de redes informáticas interconectadas que permite la


comunicación entre los usuarios de todo el mundo.

Correo electrónico o e-mail

Es uno de los servicios de la red en la actualidad más solicitado y necesario, principalmente por su
mínimo costo. Su funcionamiento es muy sencillo, ya que solo se necesita instalas el software
apropiado en la computadora. Estos programas se conocen con el nombre de Mailers y Readers. El
servicio de correspondencia o de correo es hoy tan usado que se podría decir que es uno de los
servicios estrella de la web. Para tener acceso a éste, es necesario disponer de una cuenta de
correo, misma que, en la mayoría de los casos, el usuario decide cual será. Se puede encontrar
infinita gama de posibles direcciones, así como enviar o recibir documentos, fotos, graficas,
videos, sonidos, entre muchas otras cosas, para lo cual se necesita estar suscrito a un
programa de almacenamiento o de administración de correo. La dirección electrónica sirve para
enviar o recibir correo desde cualquier parte del mundo. Los mensajes electrónicos viajan por las
redes hasta alcanzar a su destinatario, sin tener que colocarlos, una vez escritos, en un sobre ni
echarlos al buzón de correos. Ventajas: rapidez de envío, propio buzón, es de bajo costo.

Desventajas: personas malintencionadas, falta de experiencia, despersonalización de la


comunicación humana.

Conversación en línea

Inicialmente este tipo de servicio se dio entre las primeras computadoras con sistemas
multiusuario, ya que por primera vez había más de una persona conectada a una máquina, y las
terminales que componían tales sistemas podían estar en distintos pisos de un edificio o en
distintos edificios. De ahí que, si se lograban conectar dos de estos equipos, era más amplia la red
con la cual se podía ejecutar este servicio.

Tras la necesidad de realizar conversaciones en línea, nace el programa Bitnet Relay Chat, que
distribuía la carga a varios servidores. En 1998 nació el IRC (Internet Relay Chat).Los sistemas de
comunicación, desde su inicio hasta hoy en día, son usados para conversar con otras personas en
tiempo real. Esto se hacía en un principio escribiendo en el tecladoy leyendo la respuesta en la
pantalla. En fechas recientes, con el avance de la tecnología, se emplea el sonido mediante una
diadema o audífonos y un micrófono, como se haría usualmente con un teléfono. Los sistemas de
conversación en línea más conocidos son: X-Chat, ChatZilla, Mirc, Latin Chat, todos los cuales
utilizan el protocolo IRC.
Grupos de discusión o foros

Un grupo de discusión es un foro en línea en donde los participantes opinan agregando unmensaje
de texto al foto; se conocen también como foros de mensajes, de opinión o dediscusión. Son
herramientas de la web, con origen en los boletines de noticias BBS(Bulletin Board System),
populares en las décadas de 1980 y 1990; por lo general, a estos foros o grupos de discusión se
accede por invitación para discutir u opinar sobre algún tema en especial y de manera informal y
libre, con lo que se llega a formar una comunidad en torno a un tema o interés común. Las
discusiones son coordinadas por un moderador, que es la persona que inicia el tema, hace
preguntas, realiza explicaciones e incita al grupo seguir la discusión, y también es quien la cierra.

PRINCIPALES NAVEGADORES Y BUSCADORES

Internet Explorer: Microsoft Windows Internet Explorer, creado en 1995, es el navegador de


Internet de Microsoft para su plataforma Windows. Actualmente es el navegador mas popular y
más utilizado en el mundo, rebasando, en gran medida, a la competencia existente.

Opera: creado por la empresa noruega Opera Software en 1994. Es conocido por su velocidad,
seguridad, soporte de estándares, tamaño reducido, internacionalidad y constante innovación.

Fue uno de los primeros en emplear pestañas para la navegación de sitios web. Es gratuito a
partir de su versión 8.50.

Mozilla Firefox: es un navegador de Internet con interfaz gráfica de usuario, desarrollado por la
Corporación

Mozilla y un gran número de voluntarios externos.

Netscape: El primer resultado comercial de la compañía Netscape Communications, creada por


Marc Andreessen.

Safari: navegador web para el sistema operativo

Mac OS X, desarrollado por Apple Inc. El código utilizado para renderizar páginas web está basado
en el motor KHTML, creado para el proyecto KDE para su navegador Konqueror. Safari cuenta con
software libre y es liberado bajo los términos de licencia GPL.

Omniweb: desarrollado por OmniGroup en 1995.

Termino por utilizarse en las diferentes plataformas ya mencionadas (Rhapsody y

Mac OS X). Omni web fue el primer navegador para Internet desarrollado mediante el uso de la
API Cocoa, que permite sacar provecho de las características deMac OS X, como Quartz.

Buscadores:
www.google.com www.yahoo.com www.altavista.com www.lycos.com www.askjeeves.com

USUARIO Y CONTRASEÑA DEL BLOG ACADEMICO DEL EQUIPO:

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