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División Mecatrónica
Actividad U2a
13/Febrero/2020
¿Qué formulas se ocupan para describir el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
(MRUA)?
vf 2 − v0 2
d=
2a
Donde:
d = Distancia (m)
m
v0 = Velocidad inicial ( )
s
m
vf = Velocidad final ( )
s
m
a = Aceleración ( 2 )
s
t = tiempo(s)
vf = v0 + at
vf 2 = v0 2 + 2ad
Donde:
d = Distancia (m)
t = Tiempo (s)
m
a = Aceleración ( 2 )
s
m
v0 = Velocidad inicial ( )
s
m
vf = Velocidad final ( )
s
Donde:
m
v0 = Velocidad inicial ( )
s
m
vf = Velocidad final ( )
s
m
a = Aceleración ( 2 )
s
t = tiempo (s)
1.- Periodo
2π
T=
ω
Donde:
T = Periodo (s)
rad
ω = Velocidad Angular ( )
s
2.- Frecuencia
1 ω
f= =
T 2π
Donde:
T = Periodo (s)
rad
ω = Velocidad Angular ( )
s
f = Frecuencia (Hz)
T = Periodo (s)
rad
ω = Velocidad Angular ( )
s
θ = Desplazamiento Angular(rad)
rad
ωm = Velocidad angular media ( )
s
rad
ωf = Velocidad angular final ( )
s
rad
ω0 = Velocidad angular inicial ( )
s
rad
vT = Velocidad Tangencial o Lineal ( )
s
m
ac = Aceleracion Centripeta ( 2 )
s
r = Radio de circunferencia (m)
El parentesco que pueden llegar a tener las formulas de MRUA y de MCU , es que
se puede hacer un paralelo entre las formulas para movimiento rectilíneo uniforme
variado (MRUA) y las fórmulas para movimiento circular uniforme (MCU).Es decir,
que tanto para un movimiento lineal como para un movimiento circular se puede
ocupar el mismo concepto siempre y cuando tengamos en cuenta que las fórmulas
varían según sea el caso(incógnitas).
Ejemplo claro es la tabla siguiente:
𝑽𝟎 + 𝑽𝒇 𝑉𝑇0 + 𝑉𝑇𝑓 𝜔0 + 𝜔𝑓
𝒅=( )𝒕 𝑠=( )𝑡 𝜃=( )𝑡
𝟐 2 2
Donde:
m
𝑎 𝑇 = Aceleración Lineal o Tangencial (𝑠 2)
rad
𝑎 = Aceleración Angular ( 𝑠 2 )
m
𝑉𝑇0 = Velocidad Tangencial inicial ( )
s
m
𝑉𝑇𝑓 = Velocidad Tangencial final ( )
s
rad
𝜔0 = Velocidad angular inicial ( )
s
rad
𝜔𝑓 = Velocidad angular final ( )
s
𝑡 = Tiempo(s)
𝑠 = Desplazamiento Lineal o arco recorrido(m)
𝜃 = Desplazamiento Angular o ángulo central barrido (rad)
4. Describir el procedimiento para realizar una suma de vectores
bidimensionales
𝑢
⃗ +𝑣 = (𝑢1 + 𝑣1 , 𝑢2 + 𝑣2
Por ejemplo:
𝑢
⃗ = (-2, 5)
𝑣 = (3, -1)
𝑢
⃗ +𝑣 = (-2 + 3, 5-1) = (1,4)
𝑥1 = 𝐹1 cos𝛽
𝑦1 = 𝐹1 sin 𝛽
Y procedemos con F2
𝑥2 = 𝐹2 cos 𝛼
𝑦2 = 𝐹2 sin 𝛼
Suma de componentes
Una vez obtenidos los valores de 𝑥1, 𝑥2, 𝑦1, 𝑦2 se suman por componentes teniendo
lo siguiente:
𝐹𝑥𝑡 = 𝑥1 + 𝑥2
𝐹𝑦𝑡 = 𝑦1 + 𝑦2
Teorema de Pitágoras
Finalmente, por teorema de Pitágoras conoceremos la magnitud total de la suma de
vectores, quedando de la siguiente manera.
𝐹𝑡 = √(𝑓𝑥𝑡)2 + (𝐹𝑦𝑡)2
Dirección
Para calcular el ángulo se utiliza una identidad trigonométrica la cual es:
−1
(𝐹𝑦𝑡)
𝜃 = sin
𝑓𝑡
Y con ello habremos obtenido una suma de vectores.
Una vez dado 2 vectores en por medio de sus vectores unitarios 𝑖,̂ 𝑗̂, 𝑘̂, se puede
realizar el producto vectorial de los mismos.
Determinantes
Después se empieza a resolver por medio de determinantes, cancelando la fila y
columna que del vector unitario que estamos interesados en conocer, ejemplo si
queremos conocer 𝑖 ̂ se cancelaria 𝑖,̂ 𝑗̂, 𝑘̂ y 𝑢1,𝑣1 de manera que si se realiza este
procedimiento con cada componente quedaría de la siguiente forma.