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Unidad 2:
Introducción a la ingeniería de software
Matricula: ES172000262
Alumno:
Eric Pérez Flores
Docente:
Ivonne Enríquez Castillo
Grupo:
DS-DIIS-1902-B2-002
Índice
Introducción 3
Diagramas 4
Conclusión 7
Referencias 8
Introducción:
Los diagramas realizados interactúan entre sí, ya que los objetos del diagrama de
clases son usados en los demás para poder representar cada propiedad, asi
como utilizan los objetos que se declaran para asignar la tarea que realizaran,
las acciones asignadas y su proceso
Diagrama clases
Diagrama colaboración
Diagrama secuencial
Diagrama de estado
Desarrolla un diagrama para el diseño de la arquitectura del sistema con los
siguientes requerimientos:
Claridad en la interfaz del sistema
Los usuarios que fueron considerados en los casos de uso.
Incluye en el diagrama los usuarios identificados del diagrama de
colaboración.
Recuerda identificar los componentes del sistema y sus interacciones en el
que organices en un patrón arquitectónico, como un modelo en capas o cliente –
servidor. Identifica en tu diagrama las siguientes capas: • Capa de presentación
• Capa de negocio • Capa de datos
Diseño de la arquitectura
Usuarios:
Clientes: Inquilinos
Empleado: empleados, encargados
Dueño: dueños/socios.
Capa de presentación:
Inquilino: Los inquilinos tienen acceso a una interfaz especial para ellos para
solicitar información, reporte de fallas, realizar pago.
Dueño: La interfaz del dueño permite comprobar los pagos, ganancias y gastos asi
como condominios disponibles.
Capa de negocio:
Capa de datos:
En esta capa se almacenan los datos de usuarios, alquileres, deudas, pagos,
solicitudes, servicios solicitados, en si procesara toda la información necesaria.
Conclusión:
El realizar un diagrama de arquitectura del software es importante en cada
proyecto a realizar, ya que nos permite comprender los aspectos necesarios para
su funcionabilidad, así como la interacción entre cada capa esto para ser
funcional, pienso que el uso y aplicación de diagrama de clase, colaboración
secuencia y estado nos facilitan el desarrollo del software.
Referencias:
UNADM. (2019). Unidad 3. Diseño, codificación, pruebas y mantenimiento. 10
noviembre, UNADM Sitio web:
https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/institution/DCEIT/Bloque2/DS/03/
DIIS/U2/Unidad_2_Analisis_y_modelado_de_requerimientos.pdf