Está en la página 1de 4

Dinámicas de presentación

Entrevista
Divida a su equipo en parejas y pídale a cada persona que entrevisten al
otro. Cada entrevistador tendrá que encontrar al menos 3 datos curiosos
de su pareja. Posteriormente juntar a todo el grupo y pedirles que
compartan con el resto del grupo los datos interesantes que encontraron
de sus compañeros.

La pelota más preguntona


Es ideal para trabajar con pequeños grupos. Se necesita una pelota y un
reproductor de música.
Los participantes forman un círculo y, al poner música, la pelota va
pasando de unos a otros. Cuando la música pare, aquella persona que
tenga la pelota deberá decir su nombre y hará una pregunta corta a los
demás.
Los demás compañeros deberán contestar antes de que la música
vuelva a sonar. Cuando vuelva a sonar la música, la pelota volverá a
estar en movimiento. El juego durará hasta que todo el mundo se haya
presentado.
La telaraña
Chat
Llene un tazón con diferentes tres distintivos de colores pueden ser
listones o pelotas y páselo para que cada participante tome uno.
Posterior a que se eligió el distintivo se les indicará lo que representa
cada uno: pelota roja una meta personal, pelota azul una experiencia
positiva, pelota verde un obstáculo, es así como los participantes irán
presentándose y expresando lo que les tocó de acuerdo al color. El
significado de los colores puede varias de acuerdo al objetivo que tenga
el instructor.

Dinámicas de integración
Los números
Todos los participantes deben estar en constante movimiento. El
facilitador del juego, en cualquier momento decidirá y gritará el número
de personas a reunirse así se podrán formar equipos y facilitar la
convivencia.

Suma de equipos
Dura unos 20 minutos y se requieren entre 10 y 20 personas. Se
necesitan hojas con números apuntados del 0 al 9.
Es necesario que haya como mínimo dos grupos, en los que cada
persona recibe uno o dos hojas con números.
El facilitador dice un número de varias cifras en voz alta y los grupos
tienen que formarlo con sus hojas de papel. El grupo que antes forme el
número gana el punto.
Los números pueden decirse directamente (p.ej.: 45) o decir una fórmula
matemática (p.ej.: 10x10:2-10+5).
Se ponen a prueba capacidades matemáticas de forma interactiva y se
promueve el sentido de deportividad.
Armando la palabra
Esta actividad facilita que los integrantes interactúen y se conozcan
mutuamente.
El facilitador repartirá hojas con letras apuntadas. Cada participante
tendrá una hoja y no sabrá qué letras tienen los demás.
El facilitador ha elegido esas letras para formar una palabra, y son los
participantes quienes deben averiguar de cuál se trata. Además, se
pueden poner normas, como por ejemplo que se deben presentar cada
vez que hablan con alguien.
Corona la cima
Objetivos:
1. Promover la integración del grupo.
2. Reforzar conocimientos sobre un tema concreto.
• Tiempo necesario: alrededor de 30 minutos.
• Tamaño del grupo: tamaño de un grupo medio-grande. Entre 30 y
40 personas.
• Materiales necesarios: pizarra y tiza (o rotulador), coronas, listado
de preguntas sobre el tema que se quiera trabajar.
1. El facilitador del grupo divide al grupo grande en 4 subgrupos. Lo
ideal es que se repartan de manera aleatoria los integrantes.
2. Se les explica que se va a hacer una dinámica (o concurso) en el
que se reforzarán los contenidos teóricos de algo que hayan estudiado.
Por ejemplo, de una asignatura, si nos encontramos en un contexto
escolar.
3. Cada subgrupo elige un color (rojo, azul, verde y amarillo). Se
dibuja en la pizarra unas escaleras (tantas como se quieran, si queremos
el juego dure más, más y si no, se reduce) y al final de estas, una cima
que coronará el subgrupo que gane.
4. Se hacen preguntas que los grupos deberán contestar, respetando
el turno de palabra de los compañeros. Cada vez que un grupo acierte
una respuesta, va subiendo un escalón. Gana la partida el grupo que
llegue antes a la cima.

Dinámicas de trabajo en equipo en escuela o empresas


Best team:
Dos tarjetas, una verde y una roja. Cada miembro debe escribir 3
fortalezas en la verde y 3 cosas que debe tener un compañero para
trabajar en su equipo en la roja. Luego se juntan todas las tarjetas
verdes por un lado y las rojas por otro. Entonces se comprueba cuál
sería el equipo real (verde) y cual el equipo ideal (rojo). Así estudiamos
las fortalezas y debilidades, y aprenderemos cómo mejorar y potenciar
ambos. Un juego de integración para empresas muy valorado por los
profesionales de recursos humanos.
La actividad de integración grupal para trabajadores que más suele
gustar entre las dinámicas para empresas.
Tengo un mensaje
Se crea un círculo con todos los participantes y uno de ellos da un
mensaje al de su derecha, este al de su derecha y así progresivamente.
El mensaje sólo puede decirse una sola vez, cuando llegamos al último,
este debe decir el mensaje que le ha llegado y comprobaremos si se
corresponde con el mensaje lanzado por el primero. Todos los
participantes tendrán la oportunidad de empezar la cadena. Entre las
dinámicas grupales de integración, esta es una de las favoritas.
Zoom
Un grupo intenta crear una historia unificada de un conjunto de
fotografías secuenciales. Las imágenes se ordenan al azar y se
entregan. Cada persona tiene una imagen, pero no se la puede mostrar
a los demás. Esta actividad requiere paciencia, comunicación y el
esfuerzo para tratar de entender desde otro punto de vista para recrear
la secuencia de la historia.

También podría gustarte