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Republica de Panamá

Misterio de educación
Instituto Pedagógico Superior Juan Demóstenes Arosemena
Informática Educativa
Cuestionario 1 y 2

Estudiante
Néstor Perez 9-760-2006
Grupo
1.1

Profesor
Julián Gonzales
2020
Cuestionario N°1
1- ¿Qué es informática?
R/= es el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen
posible analizar la información por medio de ordenadores electrónicos.

2- ¿Qué es una computadora?


R/= Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica
capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado
programa.

3- ¿Qué es hardware?
R/= se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos

4- Cuáles son los componentes del hardware


 Tarjeta Madre
 Memoria RAM
 Procesador (CPU)
 Batería
 Disco duro
 Fuente de Poder
 Unidad lectora de DVD’s y CD (incluso Blu-ray)
 Ventilador
 Bus de Datos
 Puertos (Entradas)
 Tarjetas internas de la computadora

5- Mencione los dispositivos de entrada


 Teclados.
 Punteros o ratones.
 Micrófonos
 Cámaras.
 Escáneres
 Lectores de código de barras
 Joysticks
 Módems
 Unidades de CD.
6- Mencione los dispositivos de salida
 Monitores.
 Impresoras.
 Parlantes
 Videobeams y proyectores.
 Copiadoras de CD o DVD
 Módems.

7- Defina la unidad central de procesamiento


R/= es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático
mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y
de entrada/salida del sistema.

8- Mencione algunos dispositivos de almacenamiento


o Memoria ROM
o Memoria RAM
o Caseteras de cinta magnética (DAT)
o Dispositivos digitales de cinta magnética (DDS)
o Unidades de CD-ROM
o Unidades de Disco Duro portátiles
o
9- Describa el ciclo básico de operación de la computadora
R/= Las computadoras procesan los datos para ejecutar funciones básicas
y complejas. Este proceso se completa a través de un ciclo de cuatro
etapas que incluye:
Entrada: se refiere a la entrada de datos en una computadora.
Proceso: se completa a través de la CPU que interpreta las instrucciones
del programa y procesa los datos
Almacenamiento: almacenan información en dispositivos para tal fin, de
los cuales, el principal se conoce como memoria RAM.
Salida: se refiere al envío o transmisión de la información procesada. La
salida de una computadora se puede convertir en audio, documentos
impresos.
10- Mencione y describa algunos servicios de la computadora en la sociedad
R/= El comercio: la computadora ayuda en el diseño y manufactura de
productos, a dar forma en las campañas de mercadeo.
El departamento de contabilidad: resume las transacciones financieras.
En la educación: la computadora es un medio que fortalece el proceso
enseñanza – aprendizaje.
En los hospitales: utilizan la computadora para recopilar datos de
pacientes y monitorear signos vitales.
En el área de publicaciones: la computadora se está utilizando en los
medios de impresión, tales como: revistas, magazines y periódicos.

11- Defina software


R/= Es el soporte lógico de un sistema informático, que comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, engloba todo aquello que es intangible
en la computadora, lo que no se puede tocar, como, por ejemplo, los
programas y los sistemas operativos.

12- Periféricos del ordenador


R/= Los periféricos son los dispositivos a través de los cuales el ordenador
se comunica con el mundo exterior, y también a los sistemas que
almacenan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal, tanto si se encuentre en el exterior o en el interior del ordenador.

13- Que es Teclado


R/= un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado
en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de
botones o teclas

14- Que es Mouse


R/= El mouse o ratón es un periférico de entrada de uso manual para
computadora, utilizado como entrada o control de datos.

15- Defina internet


R/= es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual
garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyan
una red lógica única de alcance mundial.
16- Mencione algunos servicios de internet
o World Wide Web.
o Correo electrónico.
o Grupos de Noticias (News, Boletines de noticias)
o Listas de distribución.
o Foros web.
o Weblogs, blogs o bitácoras.
o Transferencia de archivos FTP (File Transmisión Protocol)

17- Que es un navegador


R/= Un navegador web es un software, aplicación o programa que permite
el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de
archivos y sitios web

18- Mencione algunos navegadores


o Google Chrome
o Mozilla Firefox
o Opera
o Safari
o Internet Explorer

19- Que es un buscador


R/= Un buscador es un mecanismo que recopila la información disponible
en los servidores web y la distribuye a los usuarios por medio del proceso
de crawling, en el que las arañas de los buscadores mapean los datos
almacenados en la red.

20- Mencione algunos buscadores


 Bing
 Archive Wayback Machine
 Ask
 Dogpile
 Duckduckgo
 Kiddle
Cuestionario N° 2

1. ¿Qué es informática educativa?


R/= es una disciplina, producto de la sinergia entre la ciencia de la
educación y la ciencia informática utilizando el computador en contextos de
aprendizaje.

2. ¿Cuáles son las áreas especializada de la Informática Educativa?


R/=
 Software
 Internet Educativa
 Educación Virtual
 Pizarras Digitales
 Mesa Educacional
 Portátiles
 Robótica
 Radio
 Televisión.

3. ¿Qué es software educativo?


R/= son los programas o recurso informático que intervenga en el proceso
educativo y produzca tres resultados.
Intervención positiva en el proceso de aprendizaje
Materiales educativos
Intervención positiva en la gestión del proceso educativo

4. Mencione las clasificaciones del software educativo


R/=
 Tutoriales
 Practica y ejercitación
 Simulación
 Base de datos
 Constructores
 Programas Herramientas
 Sistemas Expertos
5. ¿Cuáles son las tendencias de la informática educativa?
R/=
 Recursos y Aplicaciones Educativas para Internet
 Mundos Virtuales (Simulaciones 3D)
 Juegos MultiUsuarios (MU)
 Software Libre en crecimiento
 Juegos Serio

6. Mencione los aprendizajes apoyados por internet


R/=
 Portales educativos
 Bibliotecas Digitales
 Educación Virtual
 Investigación usando la Web
 Uso de Herramientas On Line
 Mediante el uso de Recursos/Aplicaciones Educativas en Línea.

7. ¿Qué es educación virtual?


R/= es un modelo de formación a distancia que utiliza Internet como
herramienta de aprendizaje.

8. Explique la educación totalmente a distancia.


R/= modalidad en donde los alumnos acceden a los contenidos,
actividades, tareas, otros, e interactúan con los tutores del curso a través de
las plataformas.

9. Explique la educación semipresencial


R/= es una modalidad en donde se combinan las clases presenciales con
actividades y reuniones virtuales; el porcentaje de presencialidad y
virtualidad lo establece la institución.

10. Mencione algunos tipos de aprendizaje Elearning


 Conferencia en línea
 Correspondencia en Red
 Programación Asíncrona
 Complemento de Cursos

11. Que es una pizarra digital


R/= son Recursos Tecnológicos, que permite en nuestras clases presentar
Power Point, Navegar por internet, mostrar diversos documentos,
imágenes, videos, audios, etc.

12. Mencione cinco tipos de pizarra digitales

1- Pizarra Digital
2- Pizarra Digital Interactiva (PDI)
3- Pizarra Digital Interactiva Portátil (PDIP)
4- Tablet PC como Pizarra Digital
5- Pizarra Web

13. Que es robótica


R/= Robótica Educativa, orienta el diseño y construcción de modelos de
máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o
que requieren del uso de inteligencia.

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