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TUTORÍA 1 - TALLER

TECNOLOGO GESTION BASE DE DATOS

UNIVERSIDAD DEL TOLIMA


GESTIÓN DE INFORMACIÓN 2
IBAGUÉ-TOLIMA
2002
Tema 1. Arquitectura Cliente/Servidor
Preguntas generadoras

1. ¿Cómo se define el proceso cliente/servidor?

R/: Podemos referirnos a este proceso el cual interactúan dos partes una es el emisor
(cliente) el cual envía la petición que se requiere y otra el que recibe (servidor) dicha
petición y devuelve la información solicitada. esta estructura no requiere solo de un servidor
pueden interactuar varios clientes -servidores se puede encontrar de manera local o de una
manera abierta. cada usuario (cliente) puede realizar dichas peticiones al servidor en
cualquier momento obteniendo como resultado una respuesta con la información necesario
que se almacena en el servidor y la cual fue solicitada por el cliente.

2. ¿De qué manera podría migrar sus aplicaciones a la arquitectura cliente/servidor en


caso de no estar bajo dicha estructura?

R:/ Una de las maneras que se debe hacer es realizar un análisis de la información que se
tiene y sobre el cual se va a trabajar para crear una estructura de acuerdo a lo que se tiene
y poder crear la base de datos y aplicación los cuales interactúan entre sí. por lo general no
se tiene estructurado la información se tendría que hacer un proceso de análisis y de cómo
se va a organizar la información que se tiene en ese momento.

3. ¿Existen aplicaciones que no deban ser consideradas como candidatas al proceso


cliente/servidor?
R:/ creemos que el mayor problema de cliente servidor es en ocasiones la gran cantidad
que se puede manejar en base datos y las limitaciones que puede tener al ser requerida por
un gran número de usuarios y las limitaciones que se pueden obtener a la interacción
cliente/servidor

4. ¿Qué aplicaciones son entonces las más adecuadas para el proceso


cliente/servidor?
R:/ las aplicaciones adecuadas para este proceso cliente/servidor son aquellas en las que
el usuario necesita revisar para tomar decisiones de acuerdo a la información almacenada
ya que con unos cuantos click se puede generar un reportes, análisis como lo podemos
observar en el las áreas comerciales de las empresas que en base de la información
almacenada el usuario puede usar la información para realizar un análisis de las mejoras
que se pueden efectuar en ciertos procesos de la empresa
Preguntas Generadoras

1.¿qué es el modelo cliente servidor?

es un arquitectura distribuida que permite a los usuarios finales obtener acceso ala
información de forma transparente aún en entornos multiplataforma

Eje: cliente envía un mensaje determinando un servicio a un servidor (hace una petición)
y este envía uno o varias respuestas (provee el servicio)

Funciones cliente:

Administrar la interfaz de usuario


Procesar la lógica de la aplicación y hacer validaciones
Generar requerimientos de base de datos
Recibir resultados del servidor

Funciones servidor:

Aceptar los requerimientos de base datos que hacen los clientes


Formatear datos para transmitirlos a los clientes
Procesar la lógica de la aplicación y realizar validaciones a nivel de base de datos

2.¿características básicas de la arquitectura cliente servidor?

Combinación de un cliente que interactúa con el usuario y el servidor que interactúa con los
recursos compartidos donde el proceso del servidor funciona como motor de software que
maneja recursos compartidos como base de datos, módems, impresoras las tareas de
cliente y del servidor manejan diferentes requerimientos en cuanto a los recursos del
computador en cuanto a memoria velocidad y capacidad de disco
Donde la relación de cliente servidor es de muchos a uno en la que un servidor puede dar
servicio a muchos clientes regulando acceso a recursos compartidos

3. ¿Diferencia entre cliente y Servidor?

La diferencia que podemos observar es que a pesar que las dos plataformas se pueden
manejar desde un computador el servidor debe operar con unas capacidades mayores y
debe tener unas configuraciones adicionales de programación para poder ejercer su función
ya que todos pueden ser clientes pero hay algo adicional que hace que el servidor pueda
prestar dicho servicio a parte de las características de hardware que deben ser superiores
para poder soportar la gran cantidad de peticiones que se hagan debe poseer un software
que será el gestor de todas la información y peticiones que se hagan por el usuario.

TALLER 1. Arquitectura Cliente / Servidor (C/S)


1. La arquitectura cliente-servidor consiste básicamente en:
a) Un servidor que realiza peticiones a otro programa (el cliente) que le da respuesta. b) Un
cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta c) Un cliente
que realiza peticiones a otro programa (el cliente) que le da respuesta. d) Ninguna de las
anteriores.

2. La red cliente-servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes


están conectados a:
a) Servidor b) Cliente c) Computador personal. d) Ninguna de las anteriores.

3. En la arquitectura C/S, todas las gestiones que se realizan se concentran en el:


a) Cliente. b) Router. c) Servidor d) Ninguna de las anteriores.

4. En el servidor:
a) No se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad. b)
Se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad c) Se
disponen los requerimientos provenientes del back-end que tienen prioridad d) Ninguna de
las anteriores.

5. El cliente es:
a) El proceso que permite al servidor formular los requerimientos y pasarlos al servidor. b)
El proceso que permite al back-end formular los requerimientos y pasarlos al servidor. c) El
proceso que permite al servidor formular los requerimientos y pasarlos al cliente. d) Ninguna
de las anteriores.

6. El término front-end se refiere a :


a) La red. b) Los cables. c) El cliente. d) Ninguna de las anteriores.

7. El término back-end se refiere a :


a) La red. b) El servidor c) El cliente. d) Ninguna de las anteriores.

8. El Cliente normalmente maneja todas las funciones relacionadas con:


a) Eliminación y borrado de datos b) La manipulación y despliegue de datos c)
Relacionadas con la mayoría de las reglas del negocio y los recursos de datos d) Ninguna
de las anteriores.

9. La característica en la que el comportamiento es activo, siendo la parte que inicia la


comunicación se refiere básicamente a:
a) El servidor. b) El cliente. c) El programa d) Ninguna de las anteriores.

10. La característica en la que el comportamiento es pacivo, esta a la espera de recibir


peticiones, nos referimos a:
a) El servidor. b) El cliente. c) El programa d) Ninguna de las anteriores. Taller #1
Arquitectura Cliente / Servidor. Gestión de la Información II IDEAD - UT Sergio E. Segura
Rodríguez. Ing- Sistemas. Mg- Educación.

11. Las funciones que lleva a cabo el proceso cliente son:


a) Aceptar los requerimientos de bases de datos que hacen los clientes, procesar
requerimientos de bases de datos, formatear datos para trasmitirlos a los clientes, etc b)
Administrar la interfaz de usuario, interactuar con el usuario, recibir resultados del servidor,
etc. c) Eliminación de datos. d) Ninguna de las anteriores.

12. Las funciones que lleva a cabo el proceso servidor son:


a) Aceptar los requerimientos de bases de datos que hacen los clientes, procesar
requerimientos de bases de datos, formatear datos para trasmitirlos a los clientes, etc b)
Administrar la interfaz de usuario, interactuar con el usuario, recibir resultados del servidor,
etc. c) Eliminación de datos. d) Ninguna de las anteriores.

13. Una de las ventajas de la arquitectura C/S es la Escalabilidad y se refiere:


a) Los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor. b) Se
puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. c) Es imposible
aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. d) Ninguna de las anteriores.

14. Otra de las ventajas de la arquitectura C/S es la Centralización del control, esta se
refiere a:
a) Los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el cliente. b) Los
accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el back end. c) Los
accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor a) Ninguna de
las anteriores.

15. El paradigma de C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones
simultaneas al mismo servidor. Hablamos de una desventaja, esta es:
a) No tiene la robustez. b) La congestión del tráfico. c) El cliente no dispone de los recursos
que puedan existir en el servidor. d) Ninguna de las anteriores.

16. Uno de los elementos de la arquitectura cliente/servidor es:


a) Señales analógicas. b) Plataformas de proceso programables c) Señales digitales. d)
Ninguna de las anteriores.

17. Los servidores de chat:


a) Ocupan una gran parte del territorio entre los servidores de bases de datos y el usuario.
b) Permiten intercambiar información a una gran cantidad de usuarios ofreciendo la
posibilidad de llevar a cabo discusiones en tiempo real. c) Usado a menudo como sinónimo
de sistema operativo d) Ninguna de las anteriores. .

18. Las aplicaciones con clientes pesados:


a) Son aquellas en que los clientes ejecutan una parte mínima de la lógica de negocio. b)
Son aquellas en que los clientes que ejecutan poca o nada de la lógica de negocio c) Son
aquellas en que los clientes ejecutan una parte significativa de la lógica de negocio d)
Ninguna de las anteriores.

19. La ventaja de menor coste de mantenimiento de la aplicación en la arquitectura C/S ,


hablamos de los clientes:
a) Cliente ligero. b) Cliente pesado c) Cliente asociado. d) Ninguna de las anteriores.
20. La ventaja del cliente pesado en la que necesitan menos ancho de banda, quiere decir:
a) Necesitan que se les envíe la información de cómo representar la interfaz de usuario. b)
No necesitan que se les envíe la información de cómo representar la interfaz de usuario. c)
No necesitan que se les envíe la información de cómo representar la interfaz de servidor. d)
Ninguna de las anteriores.

21. Es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes están conectados a un
servidor.
a) Red de usuario. b) La red Cliente/Servidor. c) La red Servidor/Cliente. d) Ninguna de las
anteriores.

22. Los servicios que proporcionan los servidores en una aplicación pueden clasificarse en
tres tipos:
a) Múltiples, mínimos y máximos servidores. b) Interacción con el usuario, lógica de
aplicación y Repositorio de datos. c) Múltiples, mínimos y máximos clientes. d) Ninguna de
las anteriores.

23. En lo referente a los servicios proporcionados por múltiples servidores, consiste:


a) Disponer de múltiples servidores que se distribuyan las peticiones (cluster). b) Disponer
de múltiples clientes que se distribuyan las peticiones (clúster). c) Disponer de múltiples
frontend que se distribuyan las peticiones (clúster). d) Ninguna de las anteriores.

24. Según el grado de complejidad en las tareas que debe realizar el cliente encontramos
dos tipos de clientes:
a) Clientes pesado vs. Clientes pesados b) Clientes pesado vs. Clientes ligeros c) Clientes
ligeros vs. Clientes ligeros d) Ninguna de las anteriores.

25. Coste de adquisición del hardware menor, es una de las ventajas de:
a) Clientes pesados. b) Clientes ligeros. c) Clientes sobrecargados d) Ninguna de las
anteriores.

26. El uso de varios servidores activos simultáneamente es posible cuando las peticiones
son:
a) Dependientes entre sí. b) Sujetos entre sí. c) Independientes entre sí. d) Ninguna de las
anteriores.

27. Las arquitecturas cliente/servidor se clasifican:


a) Según la distribución de funciones que hay entre el cliente y el servidor b) Según la
distribución de funciones que hay entre el cliente y el servidor c) Según la distribución de
funciones que hay entre el cliente y el servidor. d) Ninguna de las anteriores.

28. Las arquitecturas cliente/servidor se clasifican:


a) Representación distribuida, representación remota, lógica distribuida, gestión remota de
datos, etc. b) Cliente ligero y cliente pesado c) Servidor ligero y servidor dedicado d)
Ninguna de las anteriores.
29. En la arquitectura C/S si se detecta un fallo, se activa la copia de respaldo, y se reinicia
a partir del punto de verificación más reciente. Hablamos de:
a) Copias de respaldo cliente servidor. b) Eliminación de datos. c) Fracasos d) Ninguna de
las anteriores.

30. La posibilidad que tiene el sistema para seguir funcionando ante fallos de algún
componente en forma independiente. Nos referimos a:
a) Enmascaramiento de fallos. b) Detección de fallos. c) Tratamiento de Fallos. d) Ninguna
de las anteriores. .

31. Con respecto a los fallos, tras un fallo se deberá tener la capacidad de volver a un
estado anterior.
a) La recuperación frente a fallos. b) Tolerancia de fallos. c) Redundancia d) Ninguna de las
anteriores.

32. Uno de los componentes de la seguridad del modelo C/S es:


a) Borrado. b) Confidencialidad. c) Eliminación. d) Ninguna de las anteriores.

33. El componente de seguridad en la que se realiza la protección contra la alteración o


corrupción. Hablamos de:
a) Confidencialidad. b) Disponibilidad. c) Integridad. d) Ninguna de las anteriores.

34. En la arquitectura cliente- servidor, en la arquitectura en 2 niveles se utiliza:


a) Para describir los sistemas cliente/servidor en donde el cliente solicita recursos y el
servidor responde directamente a la solicitud, con los recursos de los clientes. b) Para
describir los sistemas cliente/servidor en donde el cliente solicita recursos y el servidor
responde directamente a la solicitud, con sus propios recursos. c) Para describir los
sistemas cliente/servidor en donde el servidor solicita recursos y el servidor responde
directamente a la solicitud, con los recursos de los clientes. d) Ninguna de las anteriores.

35. En la arquitectura cliente-servidor, en la arquitectura en 2 niveles:


a) El servidor requiere otra aplicación para proporcionar parte del servicio b) El servidor no
requiere otra aplicación para proporcionar parte del servicio c) El servidor a veces requiere
otra aplicación para proporcionar parte del servicio d) Ninguna de las anteriores.

36. En la arquitectura en 3 niveles, existe un nivel:


a) Solidario. b) Intermediario. c) Solidario. d) Ninguna de las anteriores.

37. En la arquitectura en 3 niveles, generalmente está compartida por:


a) Productos, cliente ligero y cliente liviano. b) Productos, cliente híbrido y cliente pesado. c)
Un cliente, el servidor de aplicaciones y el servidor de datos. d) Ninguna de las anteriores.
38. El servidor también denominado software intermedio es:
a) El servidor de datos. b) El servidor de aplicaciones. c) El servidor de impresoras d)
Ninguna de las anteriores.

39. El servidor de datos, proporciona al servidor de aplicaciones:


a) Los datos que requiere b) Los datos que emite. c) Los datos que elimina d) Ninguna de
las anteriores.
40. Una arquitectura cliente/servidor en la que el servidor es polivalente, quiere decir:
a) El servidor no puede responder directamente a todas las solicitudes de recursos del
cliente. b) El servidor puede responder directamente a todas las solicitudes de recursos del
cliente c) El servidor puede responder directamente a todas las solicitudes de recursos del
cliente. d) Ninguna de las anteriores.

Preguntas generadoras
1. ¿Cómo se define el proceso cliente/servidor?
R/ el proceso cliente servidor de define como un nuevo modelo comercial para la
generación de funciones de sistemas de información corporativos donde los usuarios finales
son los clientes y consumidores que son los que manipulan la información donde el
personal de informática proporciona servidores que ofrece acceso a los datos donde
protege la información y garantiza que esté disponible para las las personas que la
necesiten

2. ¿De qué manera podría migrar sus aplicaciones a la arquitectura cliente/servidor en caso
de no estar bajo dicha estructura?
3. ¿Existen aplicaciones que no deban ser consideradas como candidatas al proceso
cliente/servidor?
4. ¿Qué aplicaciones son entonces las más adecuadas para el proceso cliente/servidor?
R/ los entornos cliente servidor resultan adecuados en la que se interactúe la interacción del
usuario con información de la compañía para tomar decisiones y análisis estadístico de la
Misma

Preguntas Generadoras

1.¿qué es el modelo cliente servidor?

es un arquitectura distribuida que permite a los usuarios finales obtener acceso ala
información de forma transparente aún en entornos multiplataforma

EJ:el cliente envía un mensaje determinando un servicio a un servidor (hace una petición)
y este envía uno o varias respuestas (provee el servicio)

Funciones cliente:

Administrar la interfaz de usuario


Procesar la lógica de la aplicación y hacer validaciones
Generar requerimientos de base de datos
Recibir resultados del servidor

Funciones servidor:
Aceptar los requerimientos de base datos que hacen los clientes
Formatear datos para transmitirlos a los clientes
Procesar la lógica de la aplicación y realizar validaciones a nivel de base de datos

2. ¿características básicas de la arquitectura cliente servidor?

Combinación de un cliente que interactúa con el usuario y el servidor que interactúa con los
recursos compartidos donde el proceso del servidor funciona como motor de software que
maneja recursos compartidos como base de datos, módems, impresoras las tareas de
cliente y del servidor manejan diferentes requerimientos en cuanto a los recursos del
computador en cuanto a memoria velocidad y capacidad de disco
Donde la relación de cliente servidor es de muchos a uno en la que un servidor puede dar
servicio a muchos clientes regulando acceso a recursos compartidos

3. ¿Diferencia entre cliente y Servidor?

La diferencia que podemos observar es que a pesar que las dos plataformas se pueden
manejar desde un computador el servidor debe operar con unas capacidades mayores y
debe tener unas configuraciones adicionales de programación para poder ejercer su función
ya que todos pueden ser clientes pero hay algo adicional que hace que el servidor pueda
prestar dicho servicio a parte de las características de hardware que deben ser superiores
para poder soportar la gran cantidad de peticiones que se hagan debe poseer un software
que será el gestor de todas la información y peticiones que se hagan por el usuario.

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