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Conociendo Adobe

Illustrator CC
Tabla de contenido

Introducción........................................................................................................... 1

Mapa conceptual ................................................................................................... 1

1.¿Qué es Adobe lllustrator?............................................................................... 2

2. ¿Qué es un gráfico vectorial? ......................................................................... 2

3. ¿Cuál es la diferencia de un vector con un mapa de bits? .......................... 3

4. ¿Cómo funciona? .............................................................................................. 5

5. Conociendo la interfaz, el entorno básico de Adobe lllustrator CC ........... 5

6. El espacio de trabajo, organización y distribución ........................................ 9


Espacios esenciales .......................................................................................... 10
Automatización .................................................................................................. 10
Diseño................................................................................................................ 11
Impresión y pruebas .......................................................................................... 11
Pintura ............................................................................................................... 12
Tipografía........................................................................................................... 12
Trazado.............................................................................................................. 13
Web ................................................................................................................... 13

Referencias .......................................................................................................... 16
Introducción

Actualmente, el diseño gráfico y el manejo de imágenes son primordiales en


medios masivos. En respuesta a esto, el software de diseño gráfico se desarrolla
a un ritmo vertiginoso, ofreciendo mayor velocidad de trabajo y proporcionando
mejores herramientas para llevar a cabo diferentes proyectos, de forma versátil y
práctica, ampliado así los límites de lo que se puede generar y reduciendo
dramáticamente los tiempos que toman en realizarse.

Por consiguiente en este material de formación se explicarán las bases del manejo
de Adobe lllustrator CC, se aprenderá a concebir la imagen desde su
conformación vectorial o como mapa de bits, se tratarán las funciones esenciales,
así como los conocimientos requeridos para la preparación de un nuevo proyecto
en este software.

Mapa conceptual

En el mapa conceptual que se comparte a continuación, se evidencia la


interrelación temática del contenido que se plantea en este material de formación.

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1. ¿Qué es Adobe Illustrator?

Adobe Illustrator CC es un software desarrollado por la empresa estadounidense


Adobe, diseñada para crear ilustraciones de tipo vectorial. Dada su robustez,
confiabilidad y capacidad de procesamiento se le considera uno de los programas
más completos dentro del campo del diseño visual, lo cual permite desarrollar una
amplia gama de piezas gráficas, tales como imagotipos, ilustraciones, piezas
publicitarias, páginas web, carátulas, etiquetas, señalética, entre otros.

Para entender su funcionamiento es necesario tener claridad sobre el concepto de


gráfico vectorial y cuáles son las diferencias que existen entre este tipo de
gráficos y los mapas de bits.

2. ¿Qué es un gráfico vectorial?

Los gráficos vectoriales se definen matemáticamente como un espacio


determinado por una ecuación matemática, es decir un elemento que toma forma
a partir de dicha ecuación. Se conoce como objetos a los elementos gráficos
contenidos en un archivo vectorial, los cuales se componen de un relleno que
identifica el espacio a ocupar por el objeto y además por un contorno que
representa el límite entre su espacio y lo que se encuentra fuera de él.

Los objetos cuentan con propiedades básicas que se deducen de su propia


naturaleza, como lo son: la forma, el tamaño, la posición y el color. Esto permite
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que el programa pueda almacenar la información basándose únicamente en su
forma. Por ejemplo, si el objeto tiene una forma circular, Adobe Illustrator CC
almacena su radio y su centro, si se trata de una simple línea recta, lo hace con
las posiciones de sus puntos inicial y final. Esto permite recrear los objetos a partir
de los datos guardados en el archivo cada vez que se necesiten, además de
modificar los gráficos en cuanto a su aspecto y tamaño sin que pierdan calidad.

3. ¿Cuál es la diferencia de un vector con un mapa de bits?

Las imágenes rasterizadas o mapas de bits están estructurados a manera de


mosaico en donde cada uno de los puntos, llamados pixeles, representan un único
color. El efecto resultante forma la imagen, por lo que se requiere una cantidad
considerable de pixeles para formar la misma, ya que a mayor número mejor será
la definición de la imagen, sin embargo, esto implica que el peso del archivo que la
contenga será mucho mayor. Las cámaras digitales almacenan las fotografías
usando mapas de bits, y éste es en general el formato usado para montaje y
retoque digital.
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Debido a su conformación es imposible que las imágenes se puedan ampliar sin
que pierda calidad y en sus líneas se empiecen a notar los pixeles, (pixelación).
Esto ocurre ya que al aumentar el tamaño de la imagen un área mayor deber ser
cubierta por el mismo número de pixeles; en contraposición, un gráfico vectorial
puede ser ampliado todo lo que se sea necesario sin que aumente de peso o
pierda calidad, ya que lo que cambia, en este caso, son las variables dentro de la
ecuación que lo genera. Sin embargo, esto no quiere decir que un archivo que
contenga objetos vectoriales no pueda aumentar de peso, puesto que debido a la
simplicidad de dichos objetos se hace necesario crear muchos de ellos para lograr
un mayor grado de detalle en los diseños, lo que implica un mayor número de
ecuaciones para el software, haciendo que aumente su peso.

Aunque Adobe Illustrator CC cuenta con diversas herramientas que sirven para el
manejo de mapas de bits, su principal función es la de crear imágenes desde cero
a partir de objetos vectoriales, aunque eventualmente estos diseños puedan incluir
imágenes rasterizadas.

Fuente: Free Stock Photos.biz (2014) Fuente: Adobe Blogs (2014)

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4. ¿Cómo funciona?

Adobe lllustrator CC se inicia como cualquier programa que funcione en sistemas


operativos Windows o Mac, sencillamente dé clic en inicio (Windows) o en la
carpeta de aplicaciones (Mac) y busque el programa por su nombre. Tras iniciarlo,
éste comenzará por cargar los archivos, plugins, herramientas y menús que lo
componen. Este proceso puede tardar desde unos cuantos segundos, hasta
varios minutos dependiendo de la capacidad de procesamiento del equipo a
utilizar.

5. Conociendo la interfaz, el entorno básico de Adobe lllustrator CC

El entorno de Adobe lllustrator CC está conformado por áreas determinadas que


son básicas en la mayoría de programas enfocados al diseño gráfico, con la
diferencia que este software ofrece la opción de personalizar el espacio de trabajo
de acuerdo al tipo de proyecto que se va a implementar.

La configuración o personalización, se extiende principalmente a los paneles,


entendiendo cómo manejarlos y ubicarlos correctamente. Debe haber un
documento abierto para activar casi todas las opciones, paneles y ventanas con
las que se cuenta.

La primera área a considerar, se ubica en la parte superior y se conoce como la


Barra de menús, en ella se encuentran las principales opciones de
configuración, comandos y utilidades que ofrece este programa.
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La Barra de control se encuentra ubicada inmediatamente bajo la Barra de
menús, como su nombre lo indica, sirve para controlar los variados parámetros
que tienen las diferentes herramientas y objetos. Esto quiere decir que la barra
se encuentra en constante cambio, ya que con el fin de optimizar el flujo de
trabajo, aparecen y desaparecen opciones y parámetros dependiendo de las
herramientas y el objeto que se tenga, o no, seleccionado.

La Barra de herramientas se ubica a la izquierda, es la barra donde se


encuentran las diferentes herramientas para crear, manejar y modificar los objetos
a usar en los proyectos de diseño. En general, los íconos que identifican las
herramientas de creación emulan en su funcionamiento y apariencia a pinceles y
lápices y otros utensilios de dibujo y diseño gráfico del mundo real.

Barra de menú
Trazados Barra de
control

Barra de herramientas

Selectores de color,
modos de dibujo y
de pantalla

Al final de esta barra, se hallan varios botones que permiten realizar selecciones
rápidas de color para el relleno y los trazos, también hay unos que controlan las
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opciones de modo de dibujo y de pantalla. Se puede observar que algunas de las
herramientas tienen un pequeño triángulo en la esquina superior derecha del
ícono, esto indica que bajo esa herramienta se encuentran otras ocultas, para
acceder a ellas se debe hacer clic sostenido sobre el ícono de la herramienta
principal, luego, cuando se muestren las ocultas se debe desplazar hasta ellas y
clicar sobre aquella que desee seleccionar. Además, está la opción de hacer
doble clic sobre algunas, con el fin de ver otras opciones y ajustes, los cuales
aparecen como ventanas emergentes o diversos manejadores en el área de
trabajo, dependiendo de la herramienta.

A la derecha se ubica el grupo de ventanas o paneles. Los conjuntos acoplados


son paneles apiñados en grupos, esto hace que se tenga que cliquear en
diferentes pestañas para ver unos u otros. A través de ellos se pueden aplicar
efectos, establecer parámetros y modificar los dibujos. Además, se pueden
manipular las diferentes capas del archivo, entre muchas otras acciones. A
diferencia de las barras y los menús, las ventanas pueden escalarse a lo largo y
ancho. Finalmente, cada panel tiene un botón ubicado en su esquina superior
derecha que permite acceder a sus diferentes opciones.

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Ubicada al centro, se encuentra la Mesa de trabajo, el espacio donde se realizan
los diseños, marca el área donde se recortarán los diseños al momento de
exportarlos o imprimirlos, es por eso que también se le conoce como Área de
recorte. Entre las ventajas de este software, está la posibilidad de generar varias
mesas de trabajo si el proyecto así lo requiere.

Alrededor de las mesas de trabajo se puede ver un área gris, ésta se conoce
como el Área de pruebas, sobre ella se pueden crear y modificar objetos de la
misma manera que dentro de las mesas de trabajo, sin embargo, los objetos que
se encuentran en ella no aparecerán en el arte final. Esta área es muy útil para
desarrollar diseños, probar con varias versiones de los mismos y cuando estén
listos ser incluidos en las áreas de trabajo.

En la parte más baja de la interface se ubica la Barra de estado, en ella, de


izquierda a derecha se encuentran: la opción para sincronizar la configuración
personalizada de Adobe Illustrator CC mediante una cuenta de Adobe® Creative
Cloud (un servicio de Adobe Systems que da a los usuarios acceso a los software
de diseño gráfico, edición de video, diseño web y servicios en la nube), además
de un acceso para publicar directamente en Behance® (plataforma online gratuita
para mostrar y descubrir trabajos creativos). En esta barra también encuentra la
opción que permite incrementar o disminuir el nivel de zoom, se puede navegar
entre las mesas de trabajo y hay una pequeña barra con un botón en forma de
triángulo que por defecto muestra la herramienta seleccionada, pero que se
puede configurar para mostrar el modo de color del documento además de otras
opciones interesantes.

Para terminar, solo faltan los elementos extra de la interface, las barras de
desplazamiento horizontal y vertical, las cuadrículas, las reglas y las guías, que a
pesar de que no se muestran por defecto, es posible activarlas en el menú Ver,
estas son herramientas que ayudan mucho a la hora de organizar con precisión
los diferentes objetos que conforman los diseños.

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Regla

Barras de desplazamiento

6. El espacio de trabajo, organización y distribución

El espacio de trabajo se refiere a la configuración que tiene la interfaz del


programa en cuanto a la distribución de los paneles o ventanas activas y las cajas
de herramientas personalizadas, una de las posibilidades que permite Adobe
Illustrator CC. Otro aspecto esencial, es el espacio de trabajo predeterminado,
éste tiene 5 paneles abiertos y la caja de herramientas general, como su nombre
lo sugiere, está diseñada para explorar las características fundamentales del
software.

Los espacios de trabajo que trae por defecto son: Espacios esénciales,
Automatización, Diseño, Impresión y pruebas, Pintura, Tipografía, Trazado y
Web. Aunque es recomendable explorar cada uno para ver que ofrece, lo ideal es
usar la opción de personalizar el espacio de trabajo, abriendo y cerrando los
paneles que se considere conveniente hasta encontrar la configuración adecuada,
la cual puede guardarse para la próxima vez que se inicie el programa.

A la derecha en la barra de menús, antes del campo de búsqueda, se puede


encontrar un botón que muestra el nombre del espacio de trabajo actual, este

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botón despliega un menú que permite alternar rápidamente entre espacios de
trabajo. También, se pueden administrar y seleccionar diferentes espacios a través
de la opción de la barra de menús Ventana > Espacio de trabajo.

Estos diferentes espacios se encuentran predeterminados, para que el usuario


disponga de los paneles, barras y ventanas adecuados al proyecto de diseño que
esté desarrollando o a la especialidad del creativo gráfico. Cabe mencionar que
son similares entre las diferentes aplicaciones de Adobe. En Adobe Illustrator CC
se visualizan así:

Espacios esenciales

Automatización

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Diseño

Impresión y pruebas

11
Pintura

Tipografía

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Trazado

Web

Para crear un panel de herramientas personalizado se abre el menú Ventana >


Herramientas > Nuevo panel de herramientas… Cuando se ha creado el nuevo

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panel, se arrastran las herramientas deseadas (una por una) desde la caja de
herramientas general, hasta la ventana que se está personalizando. De este
modo, se puede desactivar por completo, con el fin de despejar el espacio de
trabajo.

Se puede personalizar un espacio de trabajo moviendo un conjunto de paneles, al


hacer clic sostenido y arrastrar desde su parte superior, también se puede mover
sólo uno de todo el grupo haciendo clic sostenido y arrastrando desde su pestaña.
Se pueden abrir y cerrar uno a uno desde el menú Ventana donde se encuentran
listados o se pueden abrir y cerrar todos al mismo tiempo presionando la
combinación de teclas Shift + Tab. Se debe tener en cuenta que cuando se abren
y se cierran desde el menú Ventana, lo hacen todos los que estén agrupados con
él, por lo tanto, si la intención es cerrar uno especifico lo ideal es sepáralo primero
del grupo y entonces proceder a cerrarlo desde el propio panel o desde el menú
Ventana.

Cuando se arrastra un panel fuera de un grupo éste se hace semitransparente,


permitiendo así tener una mejor visión de dónde desea ubicarse el mismo. Para
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acomodar uno sobre una pila de ellos, se hace sobre la misma hasta que
aparezca una línea azul horizontal. Si el objetivo es ubicarlo entre 2 paneles o
grupos apilados, se arrastra el mismo hasta la posición deseada y se suelta
cuando la línea azul aparezca en medio indicado que la posición es la correcta.

También se puede unir un panel o un grupo de ellos arrastrándolos desde la


pestaña hasta la pestaña del grupo al que se desean unir, un recuadro azul
alrededor de la ventana deberá indicar que la posición es la correcta para unirlos

Es posible contraer y expandir los paneles y la barra de herramientas haciendo clic


en el botón que se encuentra en la esquina superior derecha y que asemeja 2
triángulos.

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Referencias

 Adobe Blogs. (2014). La liberación de 2014 ¡Illustrator CC está aquí!


Consultado el 24 de febrero de 2016, en
http://blogs.adobe.com/adobeillustrator/?s=Splash-Image-Only_sm.jpg

 Free Stock Photos.biz. (2014). Lion face. Consultado el 24 de febrero de 2016,


en http://www.freestockphotos.biz/stockphoto/17735

Control del documento

Nombre Cargo Dependencia Fecha


Centro
José Luis Díaz Experto Febrero de
Autor Agroindustrial
Carrillo temático 2016
Regional Quindío
Guionista - Centro
Luz Clarena Marzo de
Adaptación Línea de Agroindustrial.
Arias González 2016
Producción Regional Quindío

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