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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION


UNIVERSIDAD POLITECNICA DEL ESTADO BOLIVAR
PNF DE HIGIENE Y SEGURIDAD INDUSTRIAL
ASIGNATURA: FISICA
SECCION M1.

LA CINEMATICA.

FACILITADOR:
INTEGRANTE.
ROXANA MAITA.
BELLO, JULIETH

CI: 30.091.832
CIUDAD BOLIVAR, MARZO DEL 2020.

DESARROLLO

ACTIVIDAD 1

LA CINEMATICA
La cinemática (del griego κινέιν kinéin 'mover, desplazar') es la
rama de la mecánica que describe el movimiento de los objetos
sólidos sin considerar las causas que lo originan (las fuerzas) y
se limita, principalmente, al estudio de la trayectoria en función
del tiempo. Para ello utiliza velocidades y aceleraciones, que
describen cómo cambia la posición en función del tiempo.
La velocidad se determina como el cociente entre
el desplazamiento y el tiempo utilizado, mientras que
la aceleración es el cociente entre el cambio de velocidad y el
tiempo utilizado.

HISTORIA DE LA CINEMATICA
Los primeros en describir el movimiento fueron los astrónomos y
los filósofos griegos. Hacia el año 1605, Galileo Galilei hizo sus
famosos estudios del movimiento de caída libre y de esferas en
planos inclinados a fin de comprender aspectos del movimiento
relevantes a su tiempo, como el movimiento de los planetas y de
las balas de cañón.1 Posteriormente, el estudio de
la cicloide realizado por Evangelista Torricelli fue configurando
lo que se conocería como geometría del movimiento.
Luego, las aportaciones de Nicolás Copérnico, Tycho
Brahe y Johannes Kepler expandieron los horizontes en la
descripción del movimiento durante el siglo XVI. En 1687, con la
publicación de los Principia, Isaac Newton hizo la mayor
aportación conocida al estudio sistemático del movimiento.
Entre otros numerosos aportes, estableció las tres leyes del
movimiento que llevan su nombre, con lo que contribuyó al
campo de la dinámica, además de postular la ley de gravitación
universal.
El nacimiento de la cinemática moderna tiene lugar con la
alocución de Pierre Varignon el 20 de enero de 1700, ante
la Academia Real de las Ciencias de París.2 Fue allí cuando
definió la noción de aceleración y mostró cómo es posible
deducirla de la velocidad instantánea utilizando un simple
procedimiento de cálculo diferencial.
En la segunda mitad del siglo XVIII se produjeron más
contribuciones por Jean Le Rond d'Alembert, Leonhard
Euler y André-Marie Ampère y continuaron con el enunciado de
la ley fundamental del centro instantáneo de rotación en
el movimiento plano.
MOVIMIENTO DE LOS CUERPOS CINEMATICA.
Todo se mueve, un automóvil que viaja hacia la costa;
una hoja que, batida por el viento, cae de un árbol; una pelota
que es pateada por un futbolista; un atleta que corre tras una
meta; un electrón que vibra en su entorno; la Tierra alrededor
del Sol por lo que se define el movimiento como un cambio de
posición de un cuerpo con respecto a otro cuerpo (donde se
sitúa un observador), durante un espacio de tiempo.

Para producir movimiento es necesaria una intensidad de


interacción o intercambio de energía que sobrepase un
determinado umbral.

MOVIMIENTO.

En física se entiende por movimiento al cambio de posición


que experimenta un cuerpo en el espacio en un determinado
período de tiempo. Todo movimiento depende del sistema de
referencia desde el cual se lo observa.

El movimiento de los cuerpos se estudia mediante


la cinemática y la dinámica y ambas se integran dentro de la
mecánica. La mecánica clásica estudia fenómenos que
involucran cuerpos macroscópicos con velocidades pequeñas
comparadas a la de la luz.
Por otra parte, la mecánica cuántica describe las leyes del
comportamiento de partículas subatómicas con velocidades
cercanas a la de la luz. Por último, el movimiento de cuerpos
sujetos a fuertes campos gravitatorios, se estudia en el
marco de la relatividad general.

Los elementos básicos de la cinemática

Son tres: espacio, tiempo y un móvil. Debemos tener en


consideración que en la mecánica clásica los primeros dos,
tiempo y espacio, son dimensiones absolutas, independientes
del móvil y previos a su existencia, así como de todos
los fenómenos físicos observables.

El espacio, así, se representa mediante un espacio euclideano.


El tiempo se considera único en cualquier región del universo,
y un móvil puede ser un cuerpo cualquiera en movimiento. De
hecho, los móviles más simples son las partículas (y su estudio
abre el campo de la cinemática de partículas), pero más
frecuentemente se le considera un sólido rígido (análogo a un
sistema de partículas).

CLASES DE MOVIMIENTOS.

Existen tres tipos de movimiento, según la trayectoria que


describe la partícula.

 Movimiento rectilíneo
 Movimiento rectilíneo uniforme (MRU): la partícula se
desplaza por una trayectoria sobre una línea recta a
velocidad constante con aceleración cero.
 Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
(MRUA): la partícula se mueve por una trayectoria sobre
una línea recta con aceleración constante.
 Movimiento rectilíneo con aceleración variada: la
partícula se desplaza por una trayectoria sobre una linea
recta a velocidad y aceleración variable.
 Movimiento circular
 Movimiento circular uniforme (MCU): la partícula se
desplaza por una trayectoria sobre una circunferencia a
velocidad constante con aceleración cero.
 Movimiento circular uniformemente acelerado
(MCUA): la partícula se mueve con aceleración constante
describiendo una trayectoria circular.
 Movimiento parabólico: es el movimiento de una partícula
o cuerpo rígido en el que la trayectoria que se describe
es una parábola. Éste movimiento es el resultante de la
aplicación simultánea y perpendicular de un MRU y
otro MRUA.
 Movimientos periódicos: Aunque el movimiento periódico
más simple es el ya citado MCU, veremos también los casos
del movimiento armónico y el movimiento del péndulo
simple.

ACTIVIDAD 2

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME.

Un movimiento rectilíneo uniforme (MRU) se caracteriza por


tener una trayectoria rectilínea y una velocidad constante. Un
tren realiza un movimiento rectilíneo, ya que avanza por una
línea recta. Además, durante largos tramos mantiene la misma
velocidad.
 
ECUACIONES Y LEYES DE MRU.
REPRESENTACION GRAFICA X/T

La gráfica posición-tiempo (x-t) de un movimiento rectilíneo


uniforme (m.r.u.). Representa en el eje horizontal (eje x) el
tiempo y en el eje vertical la posición. Observa como la posición
(normalmente la coordenada x) aumenta (o disminuye) de
manera uniforme con el paso del tiempo.  Podemos distinguir
dos casos, cuando la velocidad es positiva o negativa:

A partir del ángulo α puedes obtener la velocidad. Recuerda


para ello que, en un triángulo rectángulo se define la tangente
de uno de sus ángulos como el cateto opuesto partido cateto
contiguo:

Ta nα=cateto opuesto cateto contiguo=ΔxΔt=x−x0t=v
El valor de la pendiente es la propia velocidad. Por tanto a
mayor pendiente de la recta, mayor velocidad posee el cuerpo.

REPRESENTACION GRAFICA V/T.

Ya hemos visto cómo se puede determinar la aceleración de un


móvil mediante la gráfica v-t, pero no es lo único que podemos
analizar en una gráfica velocidad-tiempo.
Como vamos a ver en esta página, también podemos utilizar las
gráficas v-t para determinar la distancia recorrida por el móvil.
El área comprendida entre la línea de la gráfica v-t y los ejes,
representa la distancia recorrida.
Podemos ver esto con algunos ejemplos:
La gráfica de la izquierda corresponde a un
móvil que se desplaza con una velocidad
constante de 30 m/s. El área azul representa
la distancia recorrida por el móvil entre t = 0
y t = 3 s. Se trata de un rectángulo cuya
base es 3 s y cuya altura es 30 m/s.
Como el área del rectángulo = base x altura,
en nuestro caso será:
Área = 3 s · 30 m/s = 90 m
Por tanto durante los tres segundos que dura el movimiento, el
móvil recorre una distancia de 90 m.

En la gráfica de la derecha se representa el


movimiento de aceleración negativa de un
móvil que parte con velocidad inicial de 40
m/s y que se detiene a los 2 s.
Como el área del triángulo = ½ · b · h,
tenemos:
Área = 0,5 · 2s · 40m/s = 40 m
La distancia recorrida en dos segundos es 40 m.
El área marcada en este caso representa la
distancia recorrida por el móvil entre 1s y
2,5s.
Como el área del trapecio = ½ · b · (h1 + h2),
tenemos:
Área = 0,5 · 1,5 s ·(20 m/s + 50 m/s) = 52,5 m
En este caso, por tanto, el móvil recorre 52,5
m.
Un método alternativo para calcular el área
del trapecio consiste en
descomponerlo en un triángulo y un
rectángulo:
Área del triángulo = ½ ·b · h = 0,5 · 1,5 s · 30
m/s = 22,5 m
Área del rectángulo = b · h = 1,5 s · 20 m/s =
30 m
Como puedes observar la suma de estas dos áreas es 52,5 m,
como habíamos calculado antes.
 

Vamos a estudiar ahora un caso un poco


más complicado.

El movimiento representado en la gráfica


de la izquierda tiene velocidad positiva
en el intervalo comprendido entre 0 y 2s
y velocidad negativa en el segundo
siguiente. Ya hemos calculado más arriba
que el área del triángulo azul equivale a
un desplazamiento de 40 m. Por su parte,
el triángulo rojo representa un desplazamiento de:
Área = ½ · b · h = 0,5 · 1s ·(-20)m/s = -10 m
El signo negativo nos indica que la distancia ha sido recorrida en
sentido contrario. Por lo tanto en este caso la distancia
recorrida y el desplazamiento son diferentes:
distancia recorrida = 40 m (derecha) y 10 m (izquierda) = 50 m
desplazamiento = 40 m - 10 m = 30 m
Como habrás observado para calcular la distancia recorrida
sumamos las áreas sin considerar su signo, mientras que para
determinar el desplazamiento sí se consideran los
correspondientes signos.

PROBLEMA NRO 1

Actividad 3

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME VARIADO.


es aquel en el que un móvil se desplaza sobre una
trayectoria recta estando sometido a una aceleración constante.
Un ejemplo de este tipo de movimiento es el de caída
libre vertical, en el cual la aceleración interviene, y considerada
constante, es la que corresponde a la gravedad.
También puede definirse como el movimiento que realiza una
partícula que partiendo del reposo es acelerada por una fuerza
constante.
El Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA) es
un caso particular del movimiento uniformemente
acelerado (MUA).
ECUACIONES DE MRUV.
3
REPRESENTACION GRAFICA X/T
La gráfica posición-tiempo (x-t) de un movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilíneo
uniformemente variado (m.r.u.v.) representa en el eje horizontal
(eje x) el tiempo y en el eje vertical (eje y) la posición. Observa
como la posición (normalmente la coordenada x) aumenta (o
disminuye) de manera no uniforme con el paso del tiempo.  Esto
se debe a que, a medida que este pasa, el módulo de la
velocidad varía. Podemos distinguir dos casos, cuando la
aceleración es positiva o negativa

REPRESENTACION GRAFICA V/T


La gráfica posición-tiempo (x-t) de un movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilíneo
uniformemente variado (m.r.u.v.) representa en el eje horizontal
(eje x) el tiempo y en el eje vertical (eje y) la posición. Observa
como la posición (normalmente la coordenada x) aumenta (o
disminuye) de manera no uniforme con el paso del tiempo.  Esto
se debe a que, a medida que este pasa, el módulo de la
velocidad varía. Podemos distinguir dos casos, cuando la
aceleración es positiva o negativa:
REPRESENTACION GRAFICA A/T

La gráfica aceleración-tiempo (a-t) de un movimiento rectilíneo


uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilíneo
uniformemente variado (m.r.u.v.) muestra que la aceleración
permanece constante a lo largo del tiempo. Se trata de
la aceleración media, que en el caso de m.r.u.a., coincide con
la aceleración instantánea. De nuevo, podemos distinguir dos
casos:

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