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Unidad Didáctica #1 Electronica
Unidad Didáctica #1 Electronica
eléctrica.
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1 Institución Educativa : I.E. Ind ALFREDO VARGAS GUERRA
1.2 Área Curricular : Educación para el Trabajo
1.3 Especialidad Técnica : ELECTRONICA
1.4 Ciclo : VI
1.5 Grado y Sección : 1°
1.6 Horas semanales : 8 Horas
1.7 Directora : Mg. Lidia López Navarro
1.8 Sub Director : Lic. Jaime
1.9 Docente : Lic. Jorge Luis Pinto Mozombite
¿Que? En esta Unidad, los estudiantes aprenden el diseño digital asistido por computadora para
elaborar las señales. Logos, símbolos de seguridad característicos en los estándares, además
interpretan planos, croquis, informes y simbologías en el diseño. Asimismo, aprenden a aplicar
principios antropométricos, en el diseño. De manera que aprenden a ejecutar los procesos de
elaboración de esta simbología.
¿Cómo? En ello los estudiantes hacen uso de las computadoras, máquinas, herramientas
manuales, y el taller para fabricar el producto, considerando las normas básicas de seguridad y
salud en el trabajo. Por otro lado, la evaluación de los aprendizajes se desarrolla a través del
enfoque de la evaluación formativa, en el marco de las disposiciones que establece el Minedu.
Realiza observaciones o Presenta un listado de recursos que se El docente promueve la visita de páginas web para
entrevistas individuales para explorar en requiere para elaborar su propuesta de valor buscar los diversos tipos de materiales que puede
equipo necesidades o problemas de un Presenta el borrador de su plan de trabajo utilizar en la implementación de su proyecto
grupo de usuarios para satisfacer o Lista de cotejo
resolver desde su campo de interés. Los estudiantes observan las imágenes que se
proyectan y eligen los materiales pertinentes
1. Crea Plantea alternativas de
propuesta de propuesta de valor creativas e S1 (5r)
valor. innovadoras que representa a través de
prototipos, y la valida con posibles
usuarios incorporando sugerencias de
mejora. Selecciona una propuesta de
valor en función de implicancias éticas,
sociales, y de su resultado económico.
2. Aplica Ficha de decima proporcional con las El docente explica la aplicación de la antropometría,
habilidades medidas antropométricas del mueble a ergonomía y estética en el mueble.
técnicas fabricar. / escala estimativa Los estudiantes aplican los principios elaborando
Selecciona los insumos y materiales necesarios y Ficha técnica de los principios ergonómicos y fichas técnicas: decima proporcional, ergonomía y
estética. Asimismo, elaboran el boceto y croquis a S1 (6hr)
organiza actividades para su obtención. estéticos aplicados al producto. / escala
estimativa mano alzada.
Boceto y croquis elaborado, del mueble a
fabricar. / escala estimativa
Planifica las actividades que debe ejecutar para DOP elaborado del proyecto a realizar. / El docente explica los pasos y las
elaborar la propuesta de valor y prevé alternativas escala estimativa consideraciones para la elaboración del DOP.
Los estudiantes elaboración el DOP de su S2 (2hr)
de solución ante situaciones imprevistas o
acciones proyecto.
Emplea habilidades técnicas para producir un Madera y/o tablero cubicado. / lista de cotejo
El docente explica las fórmulas para cubicar la
bien o brindar servicios siendo responsable Hoja de costo de producción elaborado / lista madera, asimismo pone ejemplos de la
de cotejo elaboración de la hoja de costo y lista de
con el ambiente y teniendo en cuenta S2 (6hr)
Lista de despiece elaborado. / lista de cotejo despiece.
normas de seguridad en el trabajo Los estudiantes realizan: cubicado de la madera,
hoja de costo y lista de despiece.
2.4. Propone acciones que debe realizar el Interfaz de Sketchup. Configurado / lista de El docente explica sobre los elementos del interfaz S3 (2hr)
equipo explicando sus puntos de vista y cotejo y demuestra los pasos del modelado en 3D del
definiendo los roles considerando que sean Modelado digital elaborado en 3D del mueble mueble. Informa sobre links de información,
muebles atractivos e innovadores. “perezosa” en un 30%. / lista de cotejo tutoriales y otros relacionados al Sketchup
Los estudiantes configuran el interfaz del software y
modelan el mueble según las indicaciones del
docente.
Los estudiantes clasifican y organizan la
información de los links que visitan
2.5. promueve perseverancia por lograr el Madera y/o tablero trozado según lista de El docente explica y demuestra acerca del trozado
objetivo común a pesar de las dificultades y despiece. / escala estimativa de la madera y/o tablero, haciendo uso de las
cumple con responsabilidad las tareas máquinas: sierra radial y circular. S3 (6hr)
Los estudiantes realizan el trozado de la madera y/o
asignadas a su rol tablero.
3. Evalúa los Diagrama de causa y efecto (Ishikawa) El docente enseña a realizar el diagrama de
resultados 3.1. Elabora y aplica instrumentos de recojo de realizado. / escala estimativa Ishikawa y el diagrama de flujo para determinar
del proyecto información en función de indicadores que le permitan Diagrama de flujo realizado para determinar procesos susceptibles a mejorar.
S13 (6hr)
de mejorar la calidad del producto o servicio, y la eficiencia procesos susceptibles a ser mejoradas. / Los estudiantes realizan los dos diagramas y
emprendimie de los procesos. escala estimativa analizan el control de calidad del producto.
nto
4.1. Planifica las actividades de su equipo en un clima (Asociado a todas las sesiones) Respeto en El docente promueve el trabajo cooperativo en S1-S13
4. Trabaja de diálogo y respeto hacia las ideas y opiniones de los la participación de los estudiantes en las todas sesiones de aprendizaje.
cooperativam demás. Asume con responsabilidad su rol y colabora
ente para con las tareas de sus compañeros compartiendo actividades realizadas. Los estudiantes participan activamente en las
lograr información, estrategias y recursos para el logro del (Asociado a todas las sesiones) Manejan las distintas actividades.
objetivos y objetivo común. maquinas, herramientas y equipos con
metas responsabilidad.
aprendizaje Unidad
tarea simple o compleja, formulándose preguntas de Los estudiantes determinan sus metas de
manera reflexiva y de forma constante. aprendizaje .de la Unidad
AU. 2. Organiza un conjunto de acciones en función del S1 (1 hr)
Organiza El docente comunica y dialoga con los estudiantes
acciones tiempo y de los recursos de que dispone para lograr las
metas de aprendizaje, para lo cual establece un orden y las acciones para lograr las metas de aprendizaje
estratégicas Listado de acciones para lograr las metas de
una prioridad en las acciones de manera secuenciada y que tendrán en la Unidad Didáctica.
para alcanzar aprendizaje establecidas
las metas articulada. Los estudiantes determinan las acciones para lograr
sus metas de aprendizaje .de la Unidad
AU. 3. Revisa de manera permanente las estrategias, . El docente dialoga con los estudiantes sobre los
Monitorea y los avances de las acciones propuestas, su experiencia
ajusta su avances en el logro de los aprendizajes de acuerdo
previa y la priorización de sus actividades para llegar a S6 (1hr)
desempeño Gráfico de avance de logros de avance de a las metas de aprendizaje que tendrán en la
los resultados esperados. Evalúa los resultados y los
durante el sus aprendizajes Unidad Didáctica.
aportes que le brindan sus pares para el logro de las
proceso de metas de aprendizaje. Los estudiantes representan los logros de sus
aprendizaje avances de aprendizaje de acuerdo a las metas de
aprendizaje .de la Unidad
El docente promueve visitar Pinterest y observar
Personaliza TIC. 1. Establece búsquedas utilizando filtros en Realizado en la S1, relacionado al Desempeño 1.1 modelos de perezosas y orienta sobre los recursos
entornos diferentes entornos virtuales que respondan a y herramientas necesarias para su elaboración S1
virtuales necesidades de información. Los estudiantes visitan Pinterest y elaboran el
listado de recursos que necesitarían.
TIC. 2. Clasifica y organiza la información obtenida de El docente explica sobre los elementos del interfaz
acuerdo con criterios establecidos y cita las fuentes en y demuestra los pasos del modelado en 3D del
Gestiona forma apropiada con eficiencia y efectividad. mueble. Informa sobre links de información,
información Realizado en la S3, relacionado al Desempeño 2.4 tutoriales y otros relacionados al Sketchup
del entorno Los estudiantes configuran el interfaz del software y S3 (2 hr)
virtual modelan el mueble según las indicaciones del
docente.
Los estudiantes clasifican y organizan la
información de los links que visitan
TIC. 3. Establece diálogos significativos y acordes con Realizado en la S1-S13, relacionado a todos Actividades de las Sesiones de S1 a la S13, ya que S3-S13
Interactúa en
trabajan organizados en equipos
su edad en el desarrollo de un proyecto o identificación
Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las
entornos los Desempeños, ya que trabajan en equipos
virtuales de un problema o una actividad planteada con sus pares
en entornos virtuales compartidos.
TIC. 4. Diseña objetos virtuales cuando representa Realizado en la S3-S13, relacionado a los Los estudiantes diseñan objetos virtuales, cuando
ideas u otros elementos mediante el modelado de Desempeños, 2.4, 2.6, 2.8, 2.10, 2.12, 2.14, modelan el mueble en 3D y diseñan el plano en 2D
diseño. usando el software Sketchup y Layout.
2.16, 2.18. 2.20, 2.22, 2.24.
Crea objetos
TIC
virtuales en
diversos S3-13
formatos
V. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS: