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Actividad 1

Tema: Representación de clases y objetos con


UML

UNIDAD
ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
3

Juan Carlos Martínez López


Matricula: ES1921013974
Grupo: DS-DDOO-2001-B1-003

Docente: Martin Antonio Santos Romero

Ingeniería en Desarrollo de Software


|Análisis y diseño orientado a objetos|

Introducción

Los diagramas son gráficos que pueden ser simple o complejos, pero nos sirven para simplificar la
comunicación y la información sobre procesos o un sistema, existen varios métodos de modelación
que nos indican como es que debe de ir cada tipo de diagrama, en los diagramas se pueden ver
también cual es el ciclo de vida de los objetos y clases además que ayudan a llevar acabo un buen
análisis para tener una mejor robustez y minimizar fallas que puedan elevar costos.

En esta unidad veremos la modelación del método UML, en la unidad pasada se pudo identificar las
características de este método y también se logro identificar los diagramas de que se utilizan en este
método, es aquí adonde implementaremos lo que se aprendió en la unidad pasada.

Diferencia entre diagrama de objetos y diagrama de clases.

El diagrama de clases es la representación gráfica de las clases que se utilizaran dentro del sistema
y las relaciones que existen entre ellas, mientras que los diagramas de objetos son la modelación de
las instancias contenidas dentro de un diagrama de clases, los diagramas de objetos nos permiten
modelar estructuras de datos estáticas.

Clases y objetos identificados.

1. Sensores.
a. Humedad tierra.
b. Temperatura ambiente.
c. Temperatura agua.
d. Flujo de agua.
e. Nivel de agua.
2. Controlador
a. Alerta Humedad. Usa sensor de humedad de tierra
b. Crear registro de lecturas en los tanques, usa sensor de flujo de agua
c. Invernadero.
d. Crear alerta de sensores de temperatura.
e. Crear reporte.
f. Obtener reporte manual
3. Tanques, Usa sensor de flujo de agua, temperatura de agua y sensor de nivel de agua
a. Tanque 1

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b. Tanque 2
c. Tanque 3

4. Registros.
a. Flujo de agua
b. Temperatura de agua.
c. Temperatura invernadero
5. Invernadero., usa sensores de temperatura.
a.
6. Datos Registro
a. Enviar registro.
7. Errores
a. Apagar bomba.

Diagramas clases

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Diagrama de objetos

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Conclusiones.

En esta actividad se logro identificar los diagramas de onjetos y clases, los dos son diagramas
parecidos pero en el diagrama de objetos se pueden ver las variables que contienen los objetos asi
como su valor que de inicializacion, esto quiere decir que los valores descritos en eldiagrama se
inicializan al hacer una instancia del objeto, mientras que en el digrama de clases se pueden
vizualizar las varibales y los tipos de datos que contendran cada varible ademas que se pueden
vizualizar las metodos que tienen un () que no es mas que un contructor que recibe los parametros
de entrada y de salida.

Bibliografía (México, 2016)


México, U. U. (2016). Analisis y Diseño Orientado a Objetos. En U. U. México, Diseño Orientado a
Objetos con UML( Lenguaje Unificado de Modelado) (pág. 26). CDMX: Propiedad de la
UnADM Recuperado de:
https://ceit.unadmexico.mx/contenidos/DCEIT/BLOQUE1/DS/02/DDOO/U4/descargables/
Unidad_4_Dis_orientado_a_objetos_con_UML_Lenguaje_Unificado_de_Modelado.pdf.
Obtenido de propie

Project, D. (7 de 03 de 2020). Demo Project. Obtenido de class diagram: https://online.visual-


paradigm.com/drive/#diagramlist:proj=0&new=ClassDiagram

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