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Los algoritmos no tienen que ver con los lenguajes de programación, dado que un mismo
algoritmo o diagrama de flujo puede representarse en diversos lenguajes de programación, es
decir, se trata de un ordenamiento previo a la programación.
Partes de un algoritmo
Input o entrada. El ingreso de los datos que el algoritmo necesita para operar.
Proceso. Se trata de la operación lógica formal que el algoritmo emprenderá con lo
recibido del input.
Output o salida. Los resultados obtenidos del proceso sobre el input, una vez terminada la
ejecución del algoritmo.
Dicho muy llanamente, un algoritmo sirve para resolver paso a paso un problema. Se trata de una
serie de instrucciones ordenadas y secuenciadas para guiar un proceso determinado. En las
Ciencias de la computación, no obstante, los algoritmos constituyen el esqueleto de los procesos
que luego se codificarán y programarán para que sean realizados por el computador.
Tipos de algoritmos
1. INICIO
2. Hallar las medidas de la base (b) y altura (h)
3. Multiplicar: base por altura (b x h)
4. Dividir entre 2 el resultado (b x h) / 2
5. FIN
Crear el diagrama de flujo que proporcione el precio medio de un producto a partir del precio en
tres establecimientos distintos.
Las variaciones cualitativas podrán ser clasificadas en:
Según la influencia las variables pueden podrán clasificarse de una manera totalmente distinta:
La programación informática, por otro lado, toma el concepto de variable y lo utiliza para explicar
los espacios de la memoria principal de la computadora, reservados para guardar valores que
significan tipos de datos soportados por un lenguaje de programación particular. Son estructuras
de datos que pueden cambiar de contenido en el transcurso del desarrollo de un programa. Las
variables tienen formas de ser reconocidas del resto, etiquetándose de algún modo y a partir de
entonces, haciendo referencia a ella cuando se nombra esa etiqueta