Está en la página 1de 21

Capítulo 2

Interfaces de comunicación para plataformas electrónicas

UART (Universal asynchronous receiver-transmitter)

Receptor-transmisor asíncrono universal


Muy conocido "protocolo" de comunicación en serie
En realidad es un circuito físico en lugar de un protocolo
Todavía ampliamente utilizado.
Asíncrono = ¡no se requiere reloj!
 diferencia de SPI, I2C.
 Pero, precisamente por eso, no puede ir "rápido"
Tres señales principales: TX, RX, GND
En un puerto serie, el número de pin puede cambiar si usted es un "DTE" o "DCE"
DTE: equipo terminal de datos, p. una PC
DCE: equipo de terminación del circuito de datos, p. un módem

Términos clave
Bit de inicio
El primer bit de un byte de una transmisión UART. Indica que la línea de datos está
dejando su estado inactivo. El estado inactivo suele ser lógicamente alto, por lo que el bit
de inicio es lógicamente bajo
Stop bit
El último bit de un byte de una transmisión UART. Su nivel lógico es el mismo que el
estado inactivo de la señal, es decir, lógica alta. Este es otro bit de sobrecarga.
Bit de paridad (opcional):
Un bit de detección de error agregado al final del byte.
"Paridad impar" significa que el bit de paridad será lógicamente alto si el byte de datos
contiene un número par de bits lógicamente altos,
"Paridad par" significa que el bit de paridad será lógicamente alto si el byte de datos
contiene un número impar de bits lógicamente altos. La idea es que el bit de paridad
asegura que el número de bits lógicamente altos sea siempre par (para paridad par) o impar
(para paridad impar).
Velocidad de transmisión
La velocidad aproximada (en bits por segundo o bps) a la que se pueden transferir los datos.
Una definición más precisa es la frecuencia (en bps) correspondiente al tiempo (en
segundos) requerido para transmitir un bit de datos digitales. Por ejemplo, con un sistema
de 9600 baudios, un bit requiere 1 / (9600 bps) ≈ 104.2 µs.
En RX:
Para garantizar que un borde activo del reloj del receptor pueda ocurrir cerca de la mitad
del período de bits, la frecuencia del reloj de velocidad de transmisión enviada al módulo
receptor es mucho mayor (por un factor de 8 o 16 o incluso 32) que la velocidad de
transmisión real (sobremuestreo)
El flanco descendente del bit de INICIO indica cuándo comenzar el proceso de muestreo.

Comunicación I2C
Philips Semiconductors (ahora NXP Semiconductors) desarrolló un bus bidireccional
simple de 2 hilos para un control eficiente entre circuitos integrados.
Este bus se llama Inter-IC o I2C-bus.
Solo se requieren dos líneas de autobús:
una línea de datos en serie (SDA); y,
una línea de reloj serial (SCL).
Serie, orientada a 8 bits, bidireccional
Las transferencias de datos se pueden hacer en
hasta 100 kbit / s en el modo estándar,
hasta 400 kbit / s en el modo rápido,
hasta 1 Mbit / s en Fast-mode Plus (Fm +), o
hasta 3.4 Mbit / s en el modo de alta velocidad. El modo Ultra Fast es un modo
unidireccional con transferencias de datos de hasta 5 Mbit / s
El bus I2C es un estándar mundial de facto que ahora se implementa en más de 1000
circuitos integrados diferentes fabricados por más de 50 compañías.
En electrónica de consumo, telecomunicaciones y electrónica industrial, a menudo hay
muchas similitudes entre los diseños aparentemente no relacionados. Por ejemplo, casi
todos los sistemas incluyen:
Algún control inteligente, generalmente un microcontrolador de un solo chip
Circuitos de uso general como controladores LCD y LED, puertos de E / S remotas, RAM,
EEPROM, relojes en tiempo real o convertidores A/D y D/A
Circuitos orientados a aplicaciones, como circuitos de sintonización digital y procesamiento
de señales para sistemas de radio y video, sensores de temperatura y tarjetas inteligentes.
I2C explota estas similitudes
Cada dispositivo conectado al bus es direccionable por software mediante una dirección
única y existen relaciones simples maestro / esclavo en todo momento; los maestros pueden
operar como transmisores maestros o como receptores maestros.
Es un verdadero bus multimaestro que incluye detección de colisión y arbitraje para evitar
la corrupción de datos si dos o más maestros inician simultáneamente la transferencia de
datos.

Beneficios del diseñador


Permiten que un sistema prototipo se modifique o actualice simplemente con 'clipping' o
'unclipping' ICs desde o hacia el bus
No es necesario diseñar interfaces de bus porque la interfaz I2C-bus ya está integrada en el
chip
El protocolo integrado de direccionamiento y transferencia de datos permite que los
sistemas estén completamente definidos por software.
Los mismos tipos de IC a menudo se pueden usar en muchas aplicaciones diferentes.
El tiempo de diseño se reduce a medida que los diseñadores se familiarizan rápidamente
con los bloques funcionales utilizados con frecuencia representados por los CI compatibles
con bus I2C.
El diagnóstico de fallas y la depuración son simples; Las fallas pueden rastrearse de
inmediato.
El tiempo de desarrollo de software se puede reducir mediante el ensamblaje de una
biblioteca de módulos de software reutilizables.
El bus I2C es un bus multimaestro. Esto significa que se puede conectar a él más de un
dispositivo capaz de controlar el bus. Como los maestros suelen ser microcontroladores,
consideremos el caso de una transferencia de datos entre dos microcontroladores
conectados al bus I2C.
Transferencia de datos
1. Suponga que el microcontrolador A desea enviar información al microcontrolador B:
- microcontrolador A (maestro), se dirige al microcontrolador B (esclavo)
- microcontrolador A (transmisor maestro), envía datos al microcontrolador B (receptor
esclavo)
- el microcontrolador A termina la transferencia.
2. Si el microcontrolador A desea recibir información del microcontrolador B:
- el microcontrolador A (maestro) se dirige al microcontrolador B (esclavo)
- el microcontrolador A (receptor maestro) recibe datos del microcontrolador B (transmisor
esclavo)
- el microcontrolador A termina la transferencia
Características del Protocolo
Transacciones I2C
Todas las transacciones comienzan con un INICIO (S) y terminan con un PARO (P)

SDA / SCL son líneas bidireccionales


Necesitan una resistencia pull up
La capacitancia del bus limita la cantidad de interfaces conectadas al bus
Los niveles lógicos '0' (BAJO) y '1' (ALTO) no son fijos y dependen del nivel asociado de
VDD (diferentes tecnologías, por ejemplo, CMOS, BIPOLAR, etc.).
Los datos en la línea SDA deben ser estables durante el período ALTO del reloj.
El estado ALTO o BAJO de la línea de datos solo puede cambiar cuando la señal del reloj
en la línea SCL es BAJA.
Se genera un pulso de reloj por cada bit de datos transferido.
Condiciones de Start/Stop
Todas las transacciones comienzan con un INICIO (S) y terminan con un PARO (P)
Una transición ALTA a BAJA en la línea SDA mientras SCL es ALTA define una
condición de INICIO.
Una transición BAJA a ALTA en la línea SDA mientras SCL es ALTA define una
condición de PARADA.
INICIO repetido
Las condiciones START y STOP siempre son generadas por el maestro.
Se considera que el autobús está ocupado después de la condición de ARRANQUE.
Se considera que el autobús vuelve a estar libre un cierto tiempo después de la condición de
PARADA
El bus permanece ocupado si se genera un START (Sr) repetido en lugar de una condición
STOP. A este respecto, las condiciones START (S) y START (Sr) repetidas son
funcionalmente idénticas.
Formato Byte
Cada byte puesto en la línea SDA debe tener ocho bits de longitud.
El número de bytes que se pueden transmitir por transferencia no está restringido.
Cada byte debe ir seguido de un ACK de bit de reconocimiento (del receptor).
Los datos se transfieren primero con el bit más significativo (MSB).
Si un esclavo no puede recibir o transmitir otro byte completo de datos hasta que haya
realizado alguna otra función, por ejemplo, dar servicio a una interrupción interna, puede
mantener la línea de reloj SCL BAJA para forzar al maestro a un estado de espera. La
transferencia de datos continúa cuando el esclavo está listo para otro byte de datos y libera
la línea de reloj SCL.
ACK & NACK
El reconocimiento tiene lugar después de cada byte.
El bit de reconocimiento permite al receptor señalar al transmisor que el byte se recibió con
éxito y que se puede enviar otro byte.
El maestro genera todos los pulsos de reloj, incluido el pulso de reconocimiento del noveno
reloj.
La señal de reconocimiento se define de la siguiente manera:
El transmisor libera la línea SDA durante el pulso de reconocimiento de reloj para que el
receptor pueda tirar de la línea SDA BAJA y permanece estable BAJA durante el período
ALTO de este pulso de reloj. Los tiempos de configuración y retención también deben
tenerse en cuenta.
Cuando SDA permanece ALTO durante este noveno pulso de reloj, esto se define como la
señal NACK de Reconocimiento.
El maestro puede generar una condición STOP para cancelar la transferencia, o una
condición START repetida para comenzar una nueva transferencia.
Hay cinco condiciones que conducen a la generación de un NACK:
1.- No hay un receptor presente en el bus con la dirección transmitida, por lo que no hay
ningún dispositivo para responder con un acuse de recibo.
2.- El receptor no puede recibir ni transmitir porque está realizando alguna función en
tiempo real y no está listo para iniciar la comunicación con el maestro.
3.- Durante la transferencia, el receptor obtiene datos o comandos que no comprende.
4.- Durante la transferencia, el receptor no puede recibir más bytes de datos.
5.- Un receptor maestro debe indicar el final de la transferencia al transmisor esclavo
Transferencia de datos, dirección esclava y bit R / Wn
Después de la condición de INICIO (S), se envía una dirección de esclavo.
La dirección del esclavo tiene siete bits de longitud seguida de un octavo bit que es un bit
de dirección de datos (R / Wn)
un "cero" indica una transmisión (ESCRIBIR),
un "uno" indica una solicitud de datos (LEER)
Una transferencia de datos siempre finaliza por una condición STOP (P) generada por el
maestro. Sin embargo, si un maestro aún desea comunicarse en el bus, puede generar una
condición de ARRANQUE repetida (Sr) y direccionar a otro esclavo sin generar primero
una condición de PARADA. Varias combinaciones de formatos de lectura / escritura son
posibles dentro de dicha transferencia
El receptor esclavo reconoce cada byte
Rx Maestro inmediatamente después del primer byte
En el momento del primer reconocimiento, el transmisor maestro se convierte en un
receptor maestro y el receptor esclavo se convierte en un transmisor esclavo.
Este primer reconocimiento todavía lo genera el esclavo.
El maestro genera confirmaciones posteriores.
El maestro genera la condición STOP, que envía un mensaje de no confirmación (NACK)
justo antes de la condición STOP

Formato combinado
Durante un cambio de dirección dentro de una transferencia, la condición de INICIO y la
dirección del esclavo se repiten, pero con el bit R / Wn invertido. Si un receptor maestro
envía una condición de INICIO repetida, envía una falta de confirmación justo antes de la
condición de INICIO repetida.

Direccionamiento de 10 bits
El direccionamiento de 10 bits expande el número de direcciones posibles.
Los dispositivos con direcciones de 7 bits y 10 bits se pueden conectar al mismo bus I2C, y
se puede utilizar el direccionamiento de 7 bits y 10 bits en todos los modos de velocidad del
bus.
Actualmente, el direccionamiento de 10 bits no se usa ampliamente.
La dirección del esclavo de 10 bits se forma a partir de los primeros dos bytes después de
una condición de INICIO (S) o una condición de INICIO repetida (Sr)
Los primeros siete bits del primer byte son la combinación 1111 0XX, de los cuales los dos
últimos bits (XX) son los dos bits más significativos (MSB) de la dirección de 10 bits; el
octavo bit del primer byte es el bit R / W que determina la dirección del mensaje
Comunicación SPI
Características
Introducido por Motorola
Interfaz serie común (síncrona) en muchos microcontroladores
Intercambio simple de 8 bits entre dos dispositivos.
 El maestro inicia la transferencia y genera una señal de reloj
 Dispositivo esclavo seleccionado por maestro
Transferencia de un byte a la vez
 Los protocolos de datos se definen por aplicación
 Debe estar de acuerdo en todos los dispositivos
Diagrama de Bloques SPI
8 bits transferidos en cada dirección cada vez
Master genera reloj
MOSI: "Master Out Slave In"; MISO: "Master In Slave Out"
¡Conecte MOSI a MOSI y MISO a MISO!
Terminología muy limpia, a diferencia de "TX" y "RX", que son fáciles de confundir
Slave Select (SS) usado para seleccionar uno de muchos esclavos
La terminología varía:
En lugar de SS, "Chip Select" (CS)
En lugar de MOSI y MISO, SIMOD y SOMI
SPI ventajas y desventajas
Pros
La forma más sencilla de conectar 1 periférico a un micro
Rápido (10s de Mbits / s) porque todas las líneas se manejan activamente, a diferencia de
I2C
El reloj no necesita ser preciso
Agradable para conectar 1 esclavo
Contras
Sin reconocimiento de datos incorporado
No muy bueno para esclavos múltiples.
Requiere 4 cables
Existen 3 variantes de cable, ya sea deshacerse del dúplex completo y compartir una línea
de datos, o deshacerse de la selección esclava

Ethernet
Desarrollado por Xerox Corporation en el Centro de Investigación de Palo Alto en la
década de 1970.
Basado en la red satelital de área amplia Aloha implementada en la Universidad de Hawai a
fines de la década de 1960.
Se convirtió en la base de IEEE802.3
Hoy en día, existen numerosas variantes de Ethernet. Más del 95 por ciento de todas las
LAN utilizan alguna forma de Ethernet.
Ahora se usa habitualmente tanto en MAN como en WAN.
Dejaremos esto para más tarde ...

LAN = Local Area Network


MAN = Metropolitan Area Network
WAN = Wide Area Network
Topología

Las versiones originales de Ethernet usaban una topología de bus.


Hoy, la mayoría usa una configuración física de estrella.
Cada nodo utiliza un cable de par trenzado para conectarse a un concentrador o conmutador
ubicado en el centro. Luego, el conmutador se conecta a un enrutador o puerta de enlace
que proporciona acceso a los servicios que necesita cada usuario.
La información que se transmite de un usuario a otro puede moverse en cualquier dirección
en el bus, pero solo un nodo puede transmitir en un momento dado.
Codificación Manchester
Los datos binarios se codifican en una variación única del código binario conocido como
código Manchester
En ac Manchester (b), el voltaje de la señal se cambia entre un nivel negativo y un nivel
positivo. Cada bit, ya sea un 0 binario o un 1 binario, se transmite como una combinación
de un pulso positivo seguido de un pulso negativo o viceversa.
Ethernet utiliza dc Manchester (c). El nivel de CC promedio es de aproximadamente -1 V,
y la oscilación máxima es de aproximadamente 0 a -2 V. La corriente continua promedio se
utiliza para detectar la presencia de dos o más señales que se transmiten simultáneamente.
MLT3 (Fast Ethernet)
Se utilizan tres niveles de voltaje: +1, 0 y -1 V. Si el dato binario es un 1 binario, la señal
MLT-3 cambia del nivel actual al siguiente nivel. Si la entrada binaria es 0, no se realiza
ninguna transición.
Si la señal está actualmente en +1 y se produce una secuencia de 1111 bits, la señal MLT-3
cambia de +1 a 0 a -1 y luego a 0 y luego a +1 nuevamente.
Este método de codificación reduce en gran medida la frecuencia de la señal transmitida (a
una cuarta parte de su señal original), lo que hace posible velocidades de bits más altas a
través de UTP.
Velocidad
La velocidad de transmisión estándar para las LAN Ethernet básicas originales es de 10
Mbps. El tiempo para cada intervalo de bits es el recíproco de la velocidad, o 1 / f, donde f
es la velocidad o frecuencia de transmisión. Con una velocidad de 10 Mbps, el tiempo de
bits es de 0.1 μs
Una versión más utilizada de Ethernet se llama Fast Ethernet. Tiene una velocidad de 100
Mbps. Otras versiones de Ethernet funcionan a velocidades de 1 Gbps o 10 Gbps,
generalmente sobre cable de fibra óptica, pero también en longitudes más cortas de cable
coaxial o de par trenzado. La versión más común de Ethernet hoy en día es Gigabit
Ethernet (GE), que es esencialmente una parte integral de cada PC y computadora portátil.
Medio de Transmisión
 Cable coaxial originalmente (con conectores N)
10 Mbps
 Cable de par trenzado (cobre)
10/100 Mbps
100Base-TX, también llamado Fast Ethernet
100m, Cat 5 UTP
1000Base-T, Gigabit Ethernet
Cat 5, Cat 5e, Cat 6
 Fibra óptica
100Base-FX
Gigabit Ethernet
..y más, 10 Gbit Ethernet !, IEEE802.3ae

Los dos tipos básicos de cables de fibra son fibra multimodo (MMF) y fibra monomodo
(SMF).
MMF (núcleo de vidrio o plástico) se utiliza en cables más cortos porque tiene una mayor
pérdida SMF.
SMF es vidrio, más frágil y más delgado, y ofrece menos pérdidas en distancias más largas.
 1000Base-LX
Fibra monomodo
Diámetro 9um
Láser de 1310 nm
10 km, 1 Gbps
 1000Base-SX
Fibra multimodo
50um de diámetro para un alcance de 550m
62.5um de diámetro para un alcance de 275m
Láser de 850 nm
Todas las comunicaciones de fibra óptica usan codificación 8B10B
Que toma cada 8 bits (también llamado octeto) de datos y los traduce a una palabra de 10
bits, de modo que siempre se transmite un número igual de 0s y 1s binarios.
Tres de estas variaciones utilizan la transmisión de datos en serie. Los otros dos usan lo que
se llama multiplexación por división de longitud de onda amplia (WWDM). O
multiplexación por división de longitud de onda gruesa (CWDM), estas versiones dividen
los datos en cuatro canales y los transmiten simultáneamente a través de cuatro longitudes
de onda diferentes de luz infrarroja cerca de 1310 nm. WWDM es similar a la
multiplexación por división de frecuencia.
10G en cobre? ¡Sí!
10GBase-CX4. IEEE 802.3ak.
El cable es un cable coaxial gemelo especial (llamado twinax) que contiene dos
conductores dentro del blindaje exterior. Cuatro de estos conjuntos de cables coaxiales se
combinan para hacer un cable.
Los datos a transmitir se dividen en cuatro rutas paralelas que transmiten a una velocidad
de 3.125-Gbps.
Codificación 8B / 10B
Entonces, solo el 80 por ciento de los bits transmitidos son datos reales.
Velocidad de datos real de 2.5, Gbps. Cuatro caminos dan un agregado de 10 Gbps
Solo 15 m (suficiente para centros de datos, ¿se te ocurre uno?)
¿10G en fibra o cobre?
Bueno, ¿cuál es tu aplicación?
Las versiones de cable de cobre son atractivas a pesar de su complejidad simplemente
porque
Las capacidades de velocidad y distancia hacen que 1 Gbps y 10 Gbps Ethernet sean
atractivos para aplicaciones MAN (red de área metropolitana). La versión de 40 km incluso
hace que Ethernet de 10 Gbps sea apropiado para algunas aplicaciones WAN (redes de área
amplia) significativamente menos costoso que la fibra óptica.

Método de Acceso: Ethernet


CSMA / CD
¿Recuerdas que mencionamos que Ethernet estaba basado en el sistema Aloha? Bien…
Ethernet utiliza un método de acceso conocido como acceso múltiple con detección de
portadora con detección de colisión (CSMA / CD),
... y el estándar IEEE 802.3 está dedicado principalmente a una descripción de CSMA / CD.
¿Qué es CSMA / CD?
Cada vez que uno de los nodos en un sistema Ethernet tiene datos para transmitir a otro
nodo, el software envía los datos a la NIC (tarjeta de interfaz de red) en la PC.
La NIC construye un paquete -una unidad de datos formada con la información a
transmitir-. El paquete se almacena en la RAM en la NIC mientras el nodo de envío
monitorea el bus.
Debido a que todos los nodos o PC en una red monitorean la actividad en el bus, cada vez
que una PC transmite información en el bus, todas las PC detectan (detectan) lo que se
conoce como el portador.
El operador en este caso son los datos de Ethernet que se transmiten. Si hay una portadora
presente, ninguno de los nodos intentará transmitir.
Al transmitir
Cuando el autobús está libre, la estación emisora inicia la transmisión. El nodo transmisor
envía un paquete completo de información. En cierto sentido, el nodo de transmisión
"difunde" los datos en el bus para que cualquiera de los nodos pueda recibirlos.
Sin embargo, el paquete contiene una dirección binaria específica para el destino o el nodo
receptor.
Cuando se recibe el paquete, el NIC lo decodifica y los datos recuperados se almacenan en
la RAM de la computadora.
¿Los paquetes nunca chocan? En realidad lo hacen ...
En ocasiones, dos o más nodos pueden intentar transmitir al mismo tiempo o casi al mismo
tiempo. Cuando esto sucede, se produce una colisión.
Si las estaciones que intentan transmitir detectan la presencia de más de un operador en el
bus, ambas terminarán la transmisión.
El algoritmo CSMA / CD llama a las estaciones emisoras a esperar un breve tiempo y luego
intentar transmitir nuevamente.
¿Qué pasa si tengo varios nodos?
Cuanto mayor sea el número de nodos y más pesado sea el tráfico, mayor será el número de
transmisiones de mensajes y posibles colisiones.
Cuando muchos nodos intentan usar un bus simultáneamente, los retrasos en la transmisión
son inevitables.
Todo este proceso es administrado por la NIC
¿Cómo se forman las redes?
Una red es un sistema de comunicación con dos o más estaciones que pueden comunicarse
entre sí. Cuando se desea que cada computadora se comunique con dos o más
computadoras adicionales, las interconexiones pueden volverse complejas.
Existen cuatro tipos básicos de redes electrónicas de uso común:
redes de área amplia (WAN),
redes de área metropolitana (MAN),
redes de área local (LAN),
y redes de área personal (PAN).

PAN
Un PAN es una red inalámbrica de corto alcance que se configura automáticamente entre
dos o más dispositivos, como computadoras portátiles, dispositivos periféricos o teléfonos
celulares.
La distancia entre los dispositivos es muy corta, no más de aproximadamente 10 m y
generalmente mucho menos.
Los PAN se denominan redes ad hoc que se configuran para un único propósito específico,
como la transferencia de datos entre los dispositivos según lo requiera alguna aplicación.
Más sobre esto en el próximo capítulo.

LAN
Una LAN es el tipo de red más pequeño en uso general.
Consiste principalmente en computadoras personales interconectadas dentro de una oficina
o edificio.
Las LAN pueden tener de 3 a 5 usuarios, aunque la mayoría de los sistemas conectan de 10
a varios miles de usuarios.

MAN
Los MAN son redes que generalmente cubren una ciudad, pueblo o aldea.
Los sistemas de televisión por cable son MAN. La compañía de televisión por cable recibe
señales de múltiples fuentes, incluidas las estaciones de televisión locales, así como la
programación especial de los satélites, y reúne todas estas señales en una sola señal
compuesta que se coloca en cables de fibra óptica y coaxiales.
Los cables se canalizan a cada casa de suscriptor. Los cuadros de selección de canales de
TV por cable son todos los nodos en el sistema.
Otro tipo de MAN lleva datos de la computadora. Los MAN son generalmente anillos de
fibra óptica que rodean una ciudad que proporciona acceso local a los usuarios.
Las empresas, gobiernos, escuelas, hospitales y otros conectan sus LAN internas a ellos.

WAN
Una WAN cubre un área geográfica significativa.
Las WAN hacen posible que cualquier PC u otro dispositivo con acceso a Internet acceda a
la World Wide Web o cualquier entidad conectada a Internet
Las redes de fibra óptica a nivel nacional y mundial que transportan tráfico de Internet son
WAN.
Conocido como núcleo de Internet o red troncal,
Los sistemas telefónicos locales son WAN, al igual que los muchos sistemas telefónicos de
larga distancia conectados entre sí en todo el país y con WAN en otros países.
Las LAN corporativas están configuradas para permitir la comunicación independiente
entre empresas, independientemente de dónde se encuentren las distintas filiales y
divisiones de la empresa, oficinas de ventas y plantas de fabricación.
Las redes especiales de comunicación, comando y control establecidas por los militares
también son WAN.

¿Cómo se conectan los dispositivos entre sí?

Repetidores
Circuito electrónico que toma una señal parcialmente degradada, aumenta su nivel, le da
forma y la envía en su camino. Sobre largas distancias de transmisión, se pueden requerir
varios repetidores.
Hubs
Los hubs suelen ser dispositivos activos que contienen repetidores. Facilita las
interconexiones de los cables a los nodos.
Bridges
Conectado como un nodo en la red. Realiza comunicación bidireccional entre dos LAN
También se puede usar un puente cuando una LAN se vuelve demasiado grande.
Podemos dividir una LAN grande en dos o más LAN más pequeñas. La comunicación entre
todos los usuarios se mantiene interconectando las LAN separadas con puentes.
Switches
Un conmutador es un dispositivo similar a un centro utilizado para conectar nodos de PC al
cableado de la red. A diferencia de un concentrador, un conmutador proporciona un medio
para conectar o desconectar una PC del cableado de la red.
El interruptor se puede usar para dividir la LAN en segmentos más pequeños.
Los conmutadores LAN reconocen direcciones de nodo individuales. Al transmitir datos de
una PC a otra, el conmutador detecta la dirección de la PC receptora y la conecta
directamente al cableado.
Al reducir las cargas impuestas por todas las PC no utilizadas, el conmutador permite que la
red sea significativamente más rápida.
Routers
Al igual que los bridges, los enrutadores están diseñados para conectar dos redes. La
principal diferencia entre puentes y enrutadores es que los enrutadores son dispositivos
inteligentes que tienen capacidades de toma de decisiones y conmutación.
Los enrutadores están diseñados para reconocer la una dirección diferente, si es posible. Si
la transmisión se bloquea en una dirección, la acumulación de tráfico y proporcionar
conmutación automática para redirigir las transmisiones en enrutador puede cambiar la
transmisión a través de otros nodos u otras rutas en la red.
Gateway
Una puerta de enlace es otro dispositivo entre redes que actúa como una interfaz entre dos
LAN o entre una LAN y un sistema informático más grande.
El principal beneficio de una puerta de enlace es que puede conectar redes con protocolos y
configuraciones incompatibles.
La puerta de enlace actúa como un traductor bidireccional que permite la comunicación de
sistemas de diferentes tipos.

Ethernet Industrial
Background
La aplicación de una red Ethernet en un entorno industrial presenta al diseñador y al
instalador algunos desafíos para obtener un rendimiento igual o mejor. El control de la
máquina exige un transporte de datos confiable para garantizar la máxima disponibilidad de
red y tiempo de actividad.
Necesidad de emplear mejoras de componentes, aislamiento y separación del medio
ambiente a un costo mínimo.

Redes industriales
Las redes industriales están utilizando fibra y par trenzado de cobre, y utilizarán
principalmente 10 Mb / sy 100 Mb / s.
Hay dos variantes para pares trenzados de cobre, blindados (STP, ScTP, FTP, etc.) y sin
blindaje (UTP).
El enfoque de la red industrial actual ha ampliado las redes Ethernet en aplicaciones de
control. Sin embargo, esta nueva red no suplantará las redes de bus de campo existentes en
el corto plazo.
Definido por varios consorcios, incluidos EtherNet / IP ™, Modbus-IDA (interfaz para
automatización distribuida) y PROFINET.
Las aplicaciones de Voz, Video y Datos usan cableado diseñado e instalado como
infraestructura genérica de telecomunicaciones.
Actualmente hay dos organizaciones internacionales de estándares que han escrito y
publicado estándares para Ethernet industrial.
1. ISO / IEC / JTC1 / SC25 / WG3 / IPTG lanzado ISO / IEC 24702
2. IEC / SC65C / JWG10 lanzado IEC 61918
¿Es lo mismo que las redes de TI? …Si y no
El nivel de ruido en el duro entorno industrial es un factor diez veces mayor que el del
entorno de oficina.
La confiabilidad de la red en la fábrica es de misión crítica.
¿Qué sucede si no puedo imprimir o acceder a mi correo electrónico en mi oficina?
El costo para la empresa es menor y no hay desperdicio de producto.
Sin embargo, si la red de control falla en la fábrica, muchos trabajadores están inactivos, las
máquinas no pueden funcionar y la producción se detiene. El costo en dólares puede ser de
cientos de miles por hora en pérdida de productividad e ingresos, sin contar la chatarra.
Entonces, ¿apostaría a su empresa en una tarjeta NIC de nueve dólares de la tienda local de
computadoras?

Infraestructura de cableado
El sistema puede crecer desde dos edificios (BD), horizontalmente, para cubrir muchos
edificios. Además, cada piso tendrá al menos un Distribuidor de piso (FD) y posiblemente
muchos Distribuidores intermedios (ID).

Conectividad industrial a la infraestructura genérica de telecomunicaciones


Si el TO se reemplaza con un AO, es posible que la red ya no cumpla con los estándares
genéricos. Esto se puede decir para cualquier parte de la red donde existan desviaciones.
Esto es permisible siempre que se cumpla el rendimiento y el diseñador esté al tanto de las
ramificaciones.
Elementos
• Industrial Patch Cord.
Representa el segmento horizontal de un sistema genérico y puede estar sujeto a entornos
hostiles.
El cable estará equipado con enchufes en cada extremo y generalmente sellado.
El cable estará construido con conductores trenzados y tendrá características equilibradas
necesarias para una alta inmunidad al ruido.
• Área de trabajo industrial Cordón.
Es muy probable que este cable se instale en máquinas o en las inmediaciones de máquinas.
El cable se construirá con pares de conductores trenzados. La cubierta proporcionará
protección contra salpicaduras de soldadura, aceite, etc. Los pares dentro del cable tendrán
características equilibradas que son necesarias para una alta inmunidad al ruido.

Tecnologías inalámbricas – estándares

Wi-Fi o LAN inalámbrica o 802.11


Flexibilidad, conveniencia y menores costos.
Generalmente no más de 100m
En casa, el enrutador utiliza la traducción de direcciones de red (NAT) para que parezca
que cada PC en red tiene su propia dirección de Internet, cuando en realidad solo se usa la
asociada con la línea de banda ancha entrante.

WLAN standards
802.11b, más ampliamente adoptado
11 canales en banda sin licencia de 2.4 GHz
11Mbps (idealmente), puede disminuir a 1Mbps debido al alcance y al ruido
La técnica de modulación cambia (automáticamente) para aumentar la velocidad de datos
según las condiciones del canal:
En interiores: 11Mbps (DQPSK) a ~ 30m, 1Mbps (DBPSK) a ~ 100m
La potencia radiada isotrópica equivalente máxima permitida (PIRE) es de 1 W. La
mayoría de los transceptores IC producen 100 mW.

802.11a
Banda de 5 GHz
Menos usado que 2.4 GHz por lo tanto menos interferencia 
Pero una frecuencia más alta significa menos rango (50 m máx.) 
Tres segmentos que van a 50 mW, 250mW y 1W
Canales anchos de 20MHz, cada canal lleva una señal OFDM con 52 subportadoras
El rango, el ruido y la interferencia multitrayecto determina la velocidad de datos
6 Mbps => BPSK
12 Mbps => QPSK
16-QAM => 24 Mbps
64-QAM => 54 Mbps

Por lo tanto, apareció 802.11g!


Intente extender la velocidad de datos dentro de la popular banda de 2.4 GHz.
100m a 54 Mbps! 
Usando OFDM
Totalmente compatible con versiones anteriores
El transceptor 802.11g puede comunicarse con un punto de acceso 802.11b a la velocidad
de datos más baja (y viceversa)
.. Entonces, ¿qué estándar tiene su computadora portátil?

Y luego apareció 802.11n


Aumento adicional en la velocidad de datos
Bandas de 2.4GHz y 5GHz y OFDM
Utiliza sistemas de antena de entrada múltiple y salida múltiple (MIMO) para mejorar la
confiabilidad del enlace (2 o 3 para TX, 3 o 4 para RX)
Se requieren múltiples transceptores para el AP y el nodo. Esta disposición permite una
velocidad de datos en el rango de 100 a 600 Mbps a una distancia de hasta 100 m
Utilizan CSMA / CD para minimizar conflictos entre los nodos inalámbricos que buscan
acceso al AP
Tecnología de (todos) puntos de acceso, computadoras portátiles y teléfonos
Sí, revisa tu teléfono ahora......

802.11ac
Banda de 5 GHz solamente, para mínima interferencia y ancho de banda máximo
disponible.
MIMO y OFDM.
Pero canales más amplios y subportadoras OFDM y modulación 256 QAM
8x8 MIMO
¡Velocidad de datos teórica por encima de 3 Gbps! dependiendo de la modulación, el ancho
de banda del canal y la configuración de MIMO.
Compatibilidad con 11a y 11n

802.11ad o WiGig
Banda de 60 GHz
Por lo tanto, antenas más pequeñas. Se utilizan antenas de ganancia.
Alcance máximo típico de 10 m.
Antenas de matriz en fases para la formación de haces adaptable. Esto permite el
seguimiento del haz entre el transmisor y el receptor para garantizar que se puedan evitar
los obstáculos y maximizar la velocidad incluso en condiciones ambientales cambiantes.
OFDM, 7 Gbps
O modo de operador único, 4.6 Gbps
Compatible con versiones anteriores de todas las versiones anteriores, incluidas 11a / b / g /
n / ac.

También podría gustarte