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DDOO Planeacion Didactica U1
DDOO Planeacion Didactica U1
Foro de presentación
Fecha de entrega: semana 1
Indicaciones de la actividad
Como un primer acercamiento con tus compañeros y docente en línea, participa en el Foro de presentación,
comparte:
Nombre
Edad
¿A qué te dedicas?
Tus expectativas del curso.
Algún otro dato que desees compartir con tus compañeros.
Participa de forma respetuosa y con ánimo de colaboración.
1
Evaluación diagnóstica
Fecha de entrega: Semana 1
Propósito:
Identificar las áreas de oportunidad en los conocimientos previos necesarios para abordar la asignatura.
Instrucciones de la actividad:
La Universidad Abierta y a Distancia de México, con la finalidad de apoyar tu proceso de enseñanza-aprendizaje ha
diseñado este cuestionario, el cual tiene como finalidad valorar el grado de información que posees respecto a la
asignatura y en su caso hacer las modificaciones a las estrategias didácticas establecidas, para promover un mejor
aprovechamiento académico. Este instrumento no afectará en tu calificación. Es importante que lo contestes con toda
honestidad sin consultar previamente, alguna fuente. ¡Adelante!
Actividad 1. Cuestionario
Fecha de entrega: Semana 2
Propósito:
Conocer los atributos de los modelos orientados a objetos para poder establecer las necesidades del diseño de un
sistema con estas características, así como ubicar las etapas de vida del software.
Para elaborar la actividad, consulta los siguientes temas y subtemas:
1.1. Generalidades
1.1.1. Definición
1.1.2. Características
1.2.3. Ventajas
2
1.3.2. Espiral
1.3.3. Cascada
1.3.4. Incremental
Propósito:
Número de intentos: 2.
Forma de calificación: Al concluir con la realización del cuestionario, la plataforma te informará de la calificación obtenida,
en caso de realizar el segundo intento, la plataforma tomará como calificación final, la Calificación obtenida en el segundo
intento.
Todos los planteamientos están relacionados con los contenidos de la Unidad. Ante ello, es muy importante que antes de
iniciar el cuestionario, te asegures de haber leído el total de contenidos de la Unidad 1 y los Materiales de apoyo.
Recuerda que el cuestionario está programado para dos intentos. Una vez abierto el cuestionario, respóndelo en
su totalidad, evita salir del mismo por ejemplo para abrir otros navegadores o consultar documentos en tu
pantalla porque si detecta otros movimientos distintos a la resolución del cuestionario, en automático el intento
se anula y el cuestionario se cierra.
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Identificar componentes de la programación orientada a objetos mediante la
ejemplificación de sus elementos.
Analizar los modelos del ciclo de vida del software.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Evaluación automatizada al finalizar el cuestionario.
Intentos: 2
Calificación: Calificación del segundo intento.
Escala del 0 al 100.
Logros:
1. Distingue qué es el análisis y el diseño orientado a objetos, con base en sus características.
2. Identifica ventajas del análisis en la programación Orientada a Objetos.
3. Identifica los componentes de la programación Orientada a Objetos.
4. Identifica los diferentes ciclos de vida del software para diseñar programas Orientados a Objetos.
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1.1. Generalidades
1.1.1. Definición
1.1.2. Características
1.2.3. Ventajas
1.2. Identificación y conceptos básicos de modelos orientados a objetos
1.2.1. Abstracción
1.2.2. Encapsulamiento
1.2.3. Modularidad
1.2.4. Herencia
1.2.5. Polimorfismo
1.3. Ciclo de vida del software y tipos de ciclos
1.3.1. Definición
1.3.2. Espiral
1.3.3. Cascada
1.3.4. Incremental
Instrucciones:
1. Plantea un proyecto de software que debas desarrollar, analiza tu contexto laboral o personal para determinarlo.
2. Selecciona una de las metodologías descritas en el contenido: cascada, incremental y espiral.
3. Desarrolla y describe las etapas que cubran las fases de análisis y diseño de la metodología que elegiste para el caso planteado
en el paso 1.
4. Justifica por qué seleccionaste la metodología correspondiente.
5. Guarda el archivo con la nomenclatura DDOO_U1_EA_XXYZ. Sustituye las XX por tu primer nombre, la Y por tu primer
apellido y la Z por tu segundo apellido.
6. Consulta los criterios de evaluación de la actividad que te hará llegar tu docente en línea para considerarlos en el
desarrollo de la misma.
7. Envía la actividad a tu Docente en línea a través de la herramienta Tarea. Espera y atiende la retroalimentación
correspondiente.
Estrategia (s) de Planteamiento de instrucciones para la aplicación de una metodología de desarrollo de
enseñanza software.
Estrategias de Análisis y aplicación de conceptos y procedimientos básicos de análisis y diseño orientado a
aprendizaje objetos.
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Material de apoyo Acceso a internet.
y/o recursos Computadora personal.
didácticos Contenidos de la Unidad 1.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Metodología Seleccionada: La metodología seleccionada es la adecuada para el proyecto planteado. (20 puntos)
Etapas de la metodología: Desarrolla de manera correcta todas las etapas de la metodología para el proyecto descrito. (70
puntos)
FUENTES DE CONSULTA: