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GACETILLA DE PRENSA

ÉPICA JUEGOS

COMBATE DE SAN LORENZO (2014) (2016)

SOBERANÍA - VUELTA DE OBLIGADO (2016)

CRUCE DE LOS ANDES (2018)


Épica Juegos somos una cooperativa de creación
y diseño de Juegos de Mesa de Autor y afines.

Fomentamos propuestas lúdicas novedosas, creativas,


de calidad, diseñadas y producidas 100% por trabajo Argentino.
Tanto en el diseño propio de las imágenes como en la creación
de los juegos.

Avanzamos en el marco del comercio justo, del asociativismo


y del trabajo cooperativo como herramienta de un pleno
desarrollo social.

Premios y Reconocimientos:
- "Combate de San Lorenzo. El Juego": declarado de interés
educativo y cooperativo por la Legislatura de la Ciudad Autónoma
de Bs. As. (2015).

- "Combate de San Lorenzo. El Juego": declarado de interés


nacional por el Senado de la Nación Argentina (2016).

- Premios Poncho 2017: "Combate de San Lorenzo" Juego de Mesa


Identidad Argentina.

- “Cruce de Los Andes” declarado de interés Cultural en Mendoza.

- Nota por labor educativa del Instituto Nacional Sanmartiniano.

¡Seamos libres, que lo demás no importa nada!


¿Quiénes Somos?:

Épica Juegos somos una cooperativa de creación y diseño de juegos.

El mundo de lo lúdico siempre ocupó un lugar central en nuestras vidas,


y Épica Juegos es nuestra manera de sumarnos activamente a la
creación de este maravilloso mundo que tantas alegrías nos ha dado.

Estamos dando los primeros pasos como cooperativa.


Queremos hacernos nuestro lugar entre los juegos de mesa.
Queremos traer propuestas lúdicas novedosas y de calidad.
¡En eso estamos trabajando!.

Creemos firmemente que “el juego” no debe ser un espacio dejado


exclusivamente en manos del mercado. La Argentina de hoy necesita
juegos hechos por argentinos para los argentinos, juegos que estén
acordes a los valores sociales que queremos para nuestra nación.

Equipo Patriótico:

Diseño de Sistemas de Juego y Contenidos: Julián P. L. Bracco.

Diseño Gráfico “CSL” y “Soberanía”: Pablo Rodriguez.

Diseño Gráfico “Cruce de los Andes”: Miguel Alvarez de MendoZen.

Arte: César Carrizo.

Idea y Producción: Nazareno Ferreyra, Juan Demichele,


Eduardo de Guevara, Alejandro de Guevara, Javier Rodriguez.

¡Seamos libres, que lo demás no importa nada!


¿Dónde se Consiguen?:

Ferias, Eventos, Promociones, Convenciones, redes sociales y Tienda Web.

http://epicajuegos.com.ar/

¿Dónde los presentamos?:

Hemos recorrido las siguientes ciudades y provincias presentando


los juegos en Eventos, ferias, jornadas, escuelas y convenciones:

CABA, AMBA, Bahía Blanca, Córdoba, San Martin de los Andes,


Mendoza, Rosario, Villa Constitución, Neuquén, Santa Fé Tucumán.

Futuros Proyectos:

2019. Firmamos un acuerdo de cooperación junto a la gigante e histórica


empresa nacional de juegos de mesa, TOYCO. Para la distribución en
jugueterías de todo el país.

La nueva edición revisada de “Cruce de los Andes vol 1".


“Medusa, El Desafío del Héroe" y "La Biblioteca Perdida".
Ambas últimas pertenecen a la serie de juegos “Contraofensiva Lúdica”.

2020. "Belgrano, La Batalla de Tucumán"


"Guerreros del Sud" (Mechas Latinoamericanos).
Cruce de los Andes, vol 2 Libertadores.

¡Seamos libres, que lo demás no importa nada!


¿Que es el Juego Cooperativo?:

El juego cooperativo es un juego donde todos los jugadores


grupalmente persiguen un mismo objetivo. Para lograrlo deben
trabajar en equipo, desarrollando al máximo la cooperación
y los valores solidarios.

Redes Sociales y Web:

https://www.facebook.com/EpicaJuegos/

https://www.instagram.com/epicajuegos/

http://epicajuegos.com.ar/

¡Seamos libres, que lo demás no importa nada!


COMBATE DE SAN LORENZO es un juego de tarjetas que recrea
el histórico combate de San Lorenzo, en el cual los granaderos
a caballo del Coronel José de San Martín, tuvieron su glorioso
bautismo de fuego; logrando victoriosos, expulsar a los incursores
realistas que saqueaban las costas del Paraná.

¡Seamos libres, que lo demás no importa nada!


En COMBATE DE SAN LORENZO El Juego, los jugadores representan
a los granaderos enfrentando a los realistas. Deberán cooperar para
recrear con éxito el histórico combate.

COMBATE DE SAN LORENZO, es un juego de estrategia grupal,


donde todos los jugadores tienen un objetivo en común, y donde
TODOS cooperan para GANAR

Cada jugador juega las cartas de destino en secuencia de acuerdo


con su plan en espera de DESTINO y los favorece contra el mazo de
HISTORIA que trae diferentes desafíos y misiones tirando dados

de acuerdo con sus diferentes habilidades según su rol, para llevar al


ejército patriótico al éxito!.

Ayuda al general José de San Martín a derrotar a los Realistas


y lograr la victoria a través del trabajo en equipo y la estrategia.

¡Seamos libres, que lo demás no importa nada!


SOBERANÍA – LA VUELTA DE OBLIGADO
un juego cooperativo de la colección «Héroes de la Libertad».
Hasta 4 jugadores que buscan representar en los márgenes del
Río Paraná la avanzada del ejército nacional contra el poderío
de los navíos anglo-franceses. Hecho ocurrido en la actual
zona de San Pedro.

En 1845 el pueblo de la Confederación Argentina se enfrentó


a las dos armadas más poderosas de la época, que pretendían
no reconocer la soberanía de la aguas Argentinas.

En este juego cooperativo se revive la primera y más renombrada


batalla de la guerra del Paraná. La Vuelta de Obligado.
Los jugadores que usan dados y cartas deben tratar de lastimar
los botes obteniendo la menor cantidad de heridas posible.
El enemigo es el tablero. Cada turno del juego, los jugadores pueden
atacar un barco y recoger cartas.

1 a 4 jugadores. 10+ años. 90 a 180 minutos. Cooperativo.

¡Seamos libres, que lo demás no importa nada!


¡Seamos libres, que lo demás no importa nada!
Cruce de los Andes es un conjunto de dos juegos sobre el líder
independentista argentino José de San Martín. El primer volumen,
"Gobierno", cuenta la historia de la decisión de San Martín sobre la
Argentina recién independiente en la década de 1810 y sus preparativos
para cruzar los Andes en busca de la liberación de Chile.

El juego consiste principalmente en cartas que contienen personajes o


eventos históricos, y los jugadores se esfuerzan cooperativamente por
recolectar juegos de 8 cartas cada uno (en orden ascendente) de equipo,
tropas, política e historia, y cuanto más logran poner en la mesa en el lugar
correcto orden, mejor puntuación.
La caja también contiene dos micro juegos de rol de Benjamín Anibal Reyna
y Martín Bravo.

¡Seamos libres, que lo demás no importa nada!


¡Seamos libres, que lo demás no importa nada!
Sean eternos los laureles
que supimos conseguir
¡Seamos libres, que lo demás no importa nada!

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