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Rally

Se forman 6 equipos de jóvenes de 10. Cada equipo se diferenciara del otro con una señal
sencilla, por ejemplo: con un listo en el brazo o en la cabeza, etc., se colocaran 6 bases como
punto de competencia, en los cuales en cada uno se realizaran actividades como las
siguientes:
BASE 1.- Globos con agua (en esta base cada
equipo se divide, de tal manera que serán cuatro equipos. Se coloca en recipientes con globos
llenos de agua. Los equipos se avientan los globos y aquel equipo que menos rompa globos
más puntos ganara).
BASE 2.- Todos aportan (todos los participantes tendrán que formar un camino, con lo que
traen, por ejemplo un cinturón, sus agujetas etc. Al terminar hacen una porra).
BASE 3.- Rescatan dulces (cada participante tendrá que sacar con la boca y las manos hacia
atrás, un dulce del recipiente con harina).
● BASE 4.- Las vueltas (tendrán que dar algunas vueltas en una botella, para tener
derecho a encestar una moneda en un sartén con agua).
BASE 5.- Intelectual (a cada participante se le preguntara, ya sea de religión o de alguna
otra materia: historia, geografía, ciencias naturales etc. Mientras el participante está pensando
el que dirige esta inflando un globo con harina, arriba de su cabeza hasta que explote).
BASE 6.- Agua (los participantes en el piso, tendrán que llenar un recipiente de agua con una
franela).
BASE 7.- Los limones (consiste en trasladar con una cuchara en la boca un limón sin que se
les caiga).
BASE 8.- Formación (todos los del equipo se vendaran de los ojos y tendrán que formarse
de acuerdo a la estatura)
BASE 9.- Encontrar objetos (se esconderán objetos como lápices, colores, papel, tijeras,
botones, cinturones, monedas, etc., que serán encontrados por el equipo).
BASE 10.- Formar palabras humanas (el facilitador dará una palabra como amor y ellos las
tienen que formar con sus cuerpos).
BASE 11.- Adivinar (se hacen hojas con palabras, cada participante mira hacia su equipo, el
que dirige les muestra la palabra, ellos sin hacer sonidos, solo mímicas tienen que hacer que
el participante adivine que es).
BASE 12.- Tiro libre (se llenan botellas de agua, de diferente tamaño, se consiguen balones
y los participantes les tienen que tirar, cada botella que tumben tiene un porcentaje diferente).
BASE 13.- Acomodar los globos (se llenan varios globos de agua, se ponen dos mesas un
poco inclinadas. El equipo tiene que sacar los globos con la boca y llevarlos a la mesa, sin
que se caigan, cada globo que se quede tendrá un porcentaje)
BASE 14.- Pasar la cuerda (poner una cuerda a un nivel de un metro y medio a dos. todos los
participantes tienen que pasar todos por arriba de la cuerda sin tocarla).
BASE 15.- Los aros (se le da un aro a cada participante del equipo, uno de ellos se pondrá
adelante y todos le tiran los aros, cada aro que se meta tendrá un porcentaje)
BASE 16.- El resorte (todos los participantes se toman de la mano y hacen una fila, el
facilitador les dará un resorte el cual lo tienen que pasar por sus cuerpos hasta llegar al final,
ya que llegue el último tienen que llevarlo corriendo para comenzar de nuevo, cada vez que
el resorte pase la fila será un porcentaje).
BASE 17.- (se ponen unas lonas o plásticos con jabón los participantes tienen que pasar
corriendo al llegar estará una botella, los participantes darán unas vueltas alrededor de la
botella para tener derecho a encestar una moneda en un sartén con agua).
BASE 18.- Pirámide de vasos (de un lado se ponen los vasos y a una distancia considerable
se pone una mesa. Cada participante llevara un vaso corriendo para formar una pirámide. El
porcentaje será de acuerdo a las pirámides que logren hacer).
Equipo (bases) Puntos
1—5—2 – 6 – 3 – 4
2—3—1 – 5 – 4 – 6
3—6 – 4 – 1 – 2 – 5
4—1 – 6—3 – 5 – 2
5—4 – 3 – 2 – 6 – 1
6—2 – 5 – 4 – 1 – 3

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