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2. Que es un algoritmo.
En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un
algoritmo (del latín, dixit algorithmus y este del griego arithmos, que significa
«número», quizá también con influencia del nombre del matemático persa Al-
Juarismi) es un conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-ambiguas,
ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un
cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o actividades. Dados un estado
inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se
obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver
problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran
algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador de su
patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo de multiplicación, para
calcular el producto, el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos
números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos
enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema de ecuaciones
lineales.
5. Que es JavaScript.
JavaScript (abreviado comúnmente JS) es un lenguaje de programación
interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos,
basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico. Todos los
navegadores modernos interpretan el código JavaScript integrado en las páginas
web.
Escritura en archivos: Los ejemplos anteriores suponen que el archivo por leer
existe, y está listo para ser abierto y leído. Ahora veremos cómo crear los archivos
y cómo escribir datos en ellos, para que otro programa después pueda abrirlos y
leerlos.