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Deportes ABC

Sistema para Gestión de Artículos Deportivos ABC


Plan de Desarrollo Software
Versión 3.0
Sistema para Gestión de Artículos Deportivos ABC Versión: 3.0
Plan de Desarrollo Software Fecha: 02/01/2003
Plan de Desarrollo Software

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Tabla de Contenidos
1. Introducción .........................................................................................................................................................4
1.1 Propósito .......................................................................................................................................................4
1.2 Alcance ..........................................................................................................................................................4
1.3 Resumen .........................................................................................................................................................5

2. Vista General del Proyecto .................................................................................................................................5


2.1 Propósito, Alcance y Objetivos ......................................................................................................................5
2.2 Suposiciones y Restricciones .........................................................................................................................6
2.3 Entregables del proyecto ...............................................................................................................................7
2.4 Evolución del Plan de Desarrollo del Software .............................................................................................9

3. Organización del Proyecto ..................................................................................................................................9


3.1 Participantes en el Proyecto ..........................................................................................................................9
3.2 Interfaces Externas ...................................................................................................................................... 10
3.3 Roles y Responsabilidades ........................................................................................................................... 10

4. Gestión del Proceso ............................................................................................................................................ 10


4.1 Estimaciones del Proyecto ........................................................................................................................... 10
4.2 Plan del Proyecto ........................................................................................................................................ 10
4.2.1 Plan de las Fases .................................................................................................................................. 11
4.2.2 Calendario del Proyecto ....................................................................................................................... 12
4.3 Seguimiento y Control del Proyecto ............................................................................................................ 22

5. Referencias ......................................................................................................................................................... 22

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Plan de Desarrollo de Software

1. Introducción
Este Plan de Desarrollo del Software es una versión preliminar preparada para ser incluida en la propuesta
elaborada como respuesta al proyecto de prácticas de la asignatura Arquitectura de Software de la
Universidad Libre de Colombia. Este documento provee una visión global del enfoque de desarrollo
propuesto.
El proyecto ha sido ofertado basado en una metodología de Rational Unified Process en la que únicamente
se procederá a cumplir con las tres primeras fases que marca la metodología, constando únicamente en la
tercera fase de dos iteraciones. Es importante destacar esto puesto que utilizaremos la terminología RUP en
este documento. Se incluirá el detalle para las fases de Inicio y Elaboración y adicionalmente se esbozarán
las fases posteriores de Construcción y Transición para dar una visión global de todo proceso.
El enfoque desarrollo propuesto constituye una configuración del proceso RUP de acuerdo a las
características del proyecto, seleccionando los roles de los participantes, las actividades a realizar y los
artefactos (entregables) que serán generados. Este documento es a su vez uno de los artefactos de RUP.
1.1 Propósito
El propósito del Plan de Desarrollo de Software es proporcionar la información necesaria para controlar el
proyecto. En él se describe el enfoque de desarrollo del software.
Los usuarios del Plan de Desarrollo del Software son:
 El jefe del proyecto lo utiliza para organizar la agenda y necesidades de recursos, y para realizar su
seguimiento.
 Los miembros del equipo de desarrollo lo usan para entender lo qué deben hacer, cuándo deben
hacerlo y qué otras actividades dependen de ello.
1.2 Alcance
El Plan de Desarrollo del Software describe el plan global usado para el desarrollo del “Sistema para
Gestión de Artículos Deportivos ABC”. El detalle de las iteraciones individuales se describe en los planes
de cada iteración, documentos que se aportan en forma separada. Durante el proceso de desarrollo en el
artefacto “Visión” se definen las características del producto a desarrollar, lo cual constituye la base para la
planificación de las iteraciones. Para la versión 1.0 del Plan de Desarrollo del Software, nos hemos basado
en la captura de requisitos por medio del stakeholder representante de la empresa para hacer una estimación
aproximada, una vez comenzado el proyecto y durante la fase de Inicio se generará la primera versión del
artefacto “Visión”, el cual se utilizará para refinar este documento. Posteriormente, el avance del proyecto
y el seguimiento en cada una de las iteraciones ocasionará el ajuste de este documento produciendo nuevas
versiones actualizadas.

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1.3 Resumen
Después de esta introducción, el resto del documento está organizado en las siguientes secciones:
Vista General del Proyecto — proporciona una descripción del propósito, alcance y objetivos del proyecto,
estableciendo los artefactos que serán producidos y utilizados durante el proyecto..
Organización del Proyecto — describe la estructura organizacional del equipo de desarrollo.
Gestión del Proceso — explica los costos y planificación estimada, define las fases e hitos del proyecto y
describe cómo se realizará su seguimiento.
Planes y Guías de aplicación — proporciona una vista global del proceso de desarrollo de software,
incluyendo métodos, herramientas y técnicas que serán utilizadas.

2. Vista General del Proyecto


2.1 Propósito, Alcance y Objetivos

Deportes ABC lleva a cabo la venta al por mayor de artículos deportivos a nivel internacional. La entrada
en un mercado competitivo como en el que encuentra inmersa este firma conllevará una previsible
adaptación a los nuevos sistemas de información y a la evolución tecnológica. Por ello, Deportes ABC
considera necesario el desarrollo de un nuevo sistema de gestión de los artículos deportivos que forman
parte de sus catálogos, así como las bases de datos que recogen datos tanto estadísticos, empresariales
como de nóminas, plantillas de personal, etc., por tanto los solicitantes demandan una gestión más rápida,
automática y segura de las gestiones de almacén y bases de datos de los distintos departamentos.”
El proyecto debe proporcionar una propuesta para el desarrollo de todos los subsistemas implicados en la
gestión de artículos deportivos y bases de datos departamentales”. Estos subsistemas se pueden diferenciar
en siete grandes bloques:
a) Gestión de Ventas, incluyendo:
 Procedimiento de venta de productos vía operadoras de teléfono.
 Procedimiento de venta mediante la atención de comerciales a domicilio del cliente.
 Procedimiento de venta mediante el sistema online, vía web.
b) Gestión de Almacenes, incluyendo:
 Gestión de nuevos pedidos.
 Reserva de stock para la preparación de pedidos.
 Gestión de incidencias de stock.
 Gestión de pedidos para envío.
 Gestión de consultas de estado de pedidos
 Cancelación de pedidos solicitado por el cliente.

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c) Gestión de Envíos, incluyendo:


 Gestión de Pedidos para envío.
 Gestión de recibos.
d) Departamento de Recursos Humanos.
e) Departamento de Marketing.
f) Departamento de Logística.
g) Contabilidad y Facturación.

2.2 Suposiciones y Restricciones


Las suposiciones y restricciones respecto del sistema, y que se derivan directamente de las entrevistas con
el stakeholder de la empresa son:
a) Debe contemplarse las implicaciones de los siguientes puntos críticos:
 Compatibilidad de la solución con protocolos IPv6
 Caracteres multilingües
 Sistemas seguros: protección de información, seguridad en las trasmisiones de datos (PKI), etc.
 Gestión de flujos de trabajo, seguridad de transacciones e intercambio de información
 Adaptación a la normativa de Protección de Datos
b) La automatización de la gestión interna del registro debe ajustarse a la legislación vigente y considerar
la previsión de la nueva legislación referente a los dominios de tercer nivel.
c) El subsistema “Gestión de Almacenes” debe diseñarse como módulo independiente para ser utilizado
posteriormente en otras regiones de los distintos almacenes no centralizados encargados de proveer a
cada región de clientes de Deportes ABC.
Como es natural, la lista de suposiciones y restricciones se incrementará durante el desarrollo del proyecto,
particularmente una vez establecido el artefacto “Visión”.

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2.3 Entregables del proyecto


A continuación se indican y describen cada uno de los artefactos que serán generados y utilizados por el
proyecto y que constituyen los entregables. Esta lista constituye la configuración de RUP desde la
perspectiva de artefactos, y que proponemos para este proyecto.

Es preciso destacar que de acuerdo a la filosofía de RUP (y de todo proceso iterativo e incremental), todos
los artefactos son objeto de modificaciones a lo largo del proceso de desarrollo, con lo cual, sólo al término
del proceso podríamos tener una versión definitiva y completa de cada uno de ellos. Sin embargo, el
resultado de cada iteración y los hitos del proyecto están enfocados a conseguir un cierto grado de
completitud y estabilidad de los artefactos. Esto será indicado más adelante cuando se presenten los
objetivos de cada iteración.

1) Plan de Desarrollo del Software


Es el presente documento.

2) Modelo de Casos de Uso del Negocio


Es un modelo de las funciones de negocio vistas desde la perspectiva de los actores externos (Agentes
de registro, solicitantes finales, otros sistemas etc.). permite situar al sistema en el contexto organizacional
haciendo énfasis en los objetivos en este ámbito. Este modelo se representa con un Diagrama de Casos de
Uso usando estereotipos específicos para este modelo.

3) Modelo de Objetos del Negocio


Es un modelo que describe la realización de cada caso de uso del negocio, estableciendo los actores
internos, la información que en términos generales manipulan y los flujos de trabajo (workflows) asociados
al caso de uso del negocio. Para la representación de este modelo se utilizan Diagramas de Colaboración
(para mostrar actores externos, internos y las entidades (información) que manipulan, un Diagrama de
Clases para mostrar gráficamente las entidades del sistema y sus relaciones, y Diagramas de Actividad
para mostrar los flujos de trabajo.

4) Glosario
Es un documento que define los principales términos usados en el proyecto. Permite establecer una
terminología consensuada. .

5) Modelo de Casos de Uso


El modelo de Casos de Uso presenta las funciones del sistema y los actores que hacen uso de ellas. Se
representa mediante Diagramas de Casos de Uso.

6) Visión
Este documento define la visión del producto desde la perspectiva del cliente, especificando las
necesidades y características del producto. Constituye una base de acuerdo en cuanto a los requisitos del
sistema.

7) Especificaciones de Casos de Uso


Para los casos de uso que lo requieran (cuya funcionalidad no sea evidente o que no baste con una
simple descripción narrativa) se realiza una descripción detallada utilizando una plantilla de documento,
donde se incluyen: precondiciones, post-condiciones, flujo de eventos, requisitos no-funcionales asociados.
También, para casos de uso cuyo flujo de eventos sea complejo podrá adjuntarse una representación gráfica
mediante un Diagrama de Actividad.

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8) Especificaciones Adicionales
Este documento capturará todos los requisitos que no han sido incluidos como parte de los casos de
uso y se refieren requisitos no-funcionales globales. Dichos requisitos incluyen: requisitos legales o
normas, aplicación de estándares, requisitos de calidad del producto, tales como: confiabilidad, desempeño,
etc., u otros requisitos de ambiente, tales como: sistema operativo, requisitos de compatibilidad, etc.

9) Prototipos de Interfaces de Usuario


Se trata de prototipos que permiten al usuario hacerse una idea más o menos precisa de las interfaces que
proveerá el sistema y así, conseguir retroalimentación de su parte respecto a los requisitos del sistema.
Estos prototipos se realizarán como: dibujos a mano en papel, dibujos con alguna herramienta gráfica o
prototipos ejecutables interactivos, siguiendo ese orden de acuerdo al avance del proyecto. Sólo los de este
último tipo serán entregados al final de la fase de Elaboración, los otros serán desechados. Asimismo, este
artefacto, será desechado en la fase de Construcción en la medida que el resultado de las iteraciones vayan
desarrollando el producto final.

10) Modelo de Análisis y Diseño


Este modelo establece la realización de los casos de uso en clases y pasando desde una representación
en términos de análisis (sin incluir aspectos de implementación) hacia una de diseño (incluyendo una
orientación hacia el entorno de implementación), de acuerdo al avance del proyecto.

11) Modelo de Datos


Previendo que la persistencia de la información del sistema será soportada por una base de datos
relacional, este modelo describe la representación lógica de los datos persistentes, de acuerdo con el
enfoque para modelado relacional de datos. Para expresar este modelo se utiliza un Diagrama de Clases
(donde se utiliza un profile UML para Modelado de Datos, para conseguir la representación de tablas,
claves, etc.) .

12) Modelo de Implementación


Este modelo es una colección de componentes y los subsistemas que los contienen. Estos componentes
incluyen: ficheros ejecutables, ficheros de código fuente, y todo otro tipo de ficheros necesarios para la
implantación y despliegue del sistema. (Este modelo es sólo una versión preliminar al final de la fase de
Elaboración, posteriormente tiene bastante refinamiento).

13) Modelo de Despliegue


Este modelo muestra el despliegue la configuración de tipos de nodos del sistema, en los cuales se hará
el despliegue de los componentes.

14) Casos de Prueba

Cada prueba es especificada mediante un documento que establece las condiciones de ejecución, las
entradas de la prueba, y los resultados esperados. Estos casos de prueba son aplicados como pruebas de
regresión en cada iteración. Cada caso de prueba llevará asociado un procedimiento de prueba con las
instrucciones para realizar la prueba, y dependiendo del tipo de prueba dicho procedimiento podrá ser
automatizable mediante un script de prueba.

15) Solicitud de Cambio


Los cambios propuestos para los artefactos se formalizan mediante este documento. Mediante este
documento se hace un seguimiento de los defectos detectados, solicitud de mejoras o cambios en los
requisitos del producto. Así se provee un registro de decisiones de cambios, de su evaluación e impacto, y
se asegura que éstos sean conocidos por el equipo de desarrollo. Los cambios se establecen respecto de la
última baseline (el estado del conjunto de los artefactos en un momento determinado del proyecto)
establecida. En nuestro caso al final de cada iteración se establecerá una baseline.

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16) Plan de Iteración


Es un conjunto de actividades y tareas ordenadas temporalmente, con recursos asignados,
dependencias entre ellas. Se realiza para cada iteración, y para todas las fases.

17) Evaluación de Iteración


Este documento incluye le evaluación de los resultados de cada iteración, el grado en el cual se han
conseguido los objetivos de la iteración, las lecciones aprendidas y los cambios a ser realizados.

18) Lista de Riesgos


Este documento incluye una lista de los riesgos conocidos y vigentes en el proyecto, ordenados en
orden decreciente de importancia y con acciones específicas de contingencia o para su mitigación.

19) Manual de Instalación


Este documento incluye las instrucciones para realizar la instalación del producto.

20) Material de Apoyo al Usuario Final


Corresponde a un conjunto de documentos y facilidades de uso del sistema, incluyendo: Guías del
Usuario, Guías de Operación, Guías de Mantenimiento y Sistema de Ayuda en Línea

21) Producto
Los ficheros del producto empaquetados y almacenadas en un CD con los mecanismos apropiados para
facilitar su instalación. El producto, a partir de la primera iteración de la fase de Construcción es
desarrollado incremental e iterativamente, obteniéndose una nueva release al final de cada iteración.

Los artefactos 19, 20 y 21 se generarán a partir de la fase de Construcción, con lo cual se han incluido
aquí sólo para dar una visión global de todos los artefactos que se generarán en el proceso de desarrollo.

2.4 Evolución del Plan de Desarrollo del Software


El Plan de Desarrollo del Software se revisará semanalmente y se refinará antes del comienzo de cada
iteración.

3. Organización del Proyecto


3.1 Participantes en el Proyecto
De momento no se incluye el personal que designará Deportes ABC como Responsable del Proyecto,
Comité de Control y Seguimiento, otros participantes que se estimen convenientes para proporcionar los
requisitos y validar el sistema.
El resto del personal del proyecto (por la parte del la empresa adjudicataria), considerando las fases de
Inicio, Elaboración y dos iteraciones de la fase de Construcción, estará formado por los siguientes puestos
de trabajo y personal asociado:
Jefe de Proyecto. Con una experiencia modesta en metodologías de desarrollo, herramientas CASE y
notaciones, en particular la notación UML y el proceso de desarrollo RUP.
Analista de Sistemas. El perfil establecido es: Ingeniero en Informática con conocimientos de UML, uno
de ellos al menos con experiencia en sistemas afines a la línea del proyecto
Analistas - Programadores. Con experiencia en el entorno de desarrollo del proyecto, con el fin de que los
prototipos puedan ser lo más cercanos posibles al producto final.

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Ingeniero de Software. El perfil establecido es: Ingeniero en Informática recién titulado que participará
como becario en el convenio universidad-empresa, realizando labores de gestión de requisitos, gestión de
configuración, documentación y diseño de datos.

3.2 Interfaces Externas


Deportes ABC definirá los participantes del proyecto que proporcionarán los requisitos del sistema, y entre
ellos quiénes serán los encargados de evaluar los artefactos de acuerdo a cada subsistema y según el plan
establecido.
El equipo de desarrollo interactuará activamente con los participantes de Deportes ABC para especificación
y validación de los artefactos generados.
3.3 Roles y Responsabilidades
A continuación se describen las principales responsabilidades de cada uno de los puestos en el equipo de
desarrollo durante las fases de Inicio y Elaboración, de acuerdo con los roles que desempeñan en RUP.

Puesto Responsabilidad
El jefe de proyecto asigna los recursos, gestiona las prioridades, coordina
las interacciones con los clientes y usuarios, y mantiene al equipo del
proyecto enfocado en los objetivos. El jefe de proyecto también establece
Jefe de Proyecto un conjunto de prácticas que aseguran la integridad y calidad de los
artefactos del proyecto. Además, el jefe de proyecto se encargará de
supervisar el establecimiento de la arquitectura del sistema. Gestión de
riesgos. Planificación y control del proyecto.
Captura, especificación y validación de requisitos, interactuando con el
cliente y los usuarios mediante entrevistas. Elaboración del Modelo de
Analista de Sistemas
Análisis y Diseño. Colaboración en la elaboración de las pruebas
funcionales y el modelo de datos.
Construcción de prototipos. Colaboración en la elaboración de las
Programador
pruebas funcionales, modelo de datos y en las validaciones con el usuario

Gestión de requisitos, gestión de configuración y cambios, elaboración


Ingeniero de Software del modelo de datos, preparación de las pruebas funcionales, elaboración
de la documentación. Elaborar modelos de implementación y despliegue.

4. Gestión del Proceso


4.1 Estimaciones del Proyecto
El presupuesto del proyecto y los recursos involucrados se adjuntan en un documento separado.
4.2 Plan del Proyecto
En esta sección se presenta la organización en fases e iteraciones y el calendario del proyecto.

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4.2.1 Plan de las Fases

El desarrollo se llevará a cabo en base a fases con una o más iteraciones en cada una de ellas. La siguiente
tabla muestra una la distribución de tiempos y el número de iteraciones de cada fase (para las fases de
Construcción y Transición es sólo una aproximación muy preliminar)

Nro.
Fase Duración
Iteraciones

Fase de Inicio 1 3 semanas

Fase de Elaboración 1 2 semanas

Fase de Construcción 2 7 semanas

Fase de Transición - -

Los hitos que marcan el final de cada fase se describen en la siguiente tabla.

Descripción Hito

Fase de Inicio En esta fase desarrollará los requisitos del producto desde la
perspectiva del usuario, los cuales serán establecidos en el artefacto
Visión. Los principales casos de uso serán identificados y se hará un
refinamiento del Plan de Desarrollo del Proyecto. La aceptación del
cliente / usuario del artefacto Visión y el Plan de Desarrollo marcan el
final de esta fase.

Fase de En esta fase se analizan los requisitos y se desarrolla un prototipo de


Elaboración arquitectura (incluyendo las partes más relevantes y / o críticas del
sistema). Al final de esta fase, todos los casos de uso correspondientes
a requisitos que serán implementados en la primera release de la fase
de Construcción deben estar analizados y diseñados (en el Modelo de
Análisis / Diseño). La revisión y aceptación del prototipo de la
arquitectura del sistema marca el final de esta fase. En nuestro caso
particular, por no incluirse las fases siguientes, la revisión y entrega de
todos los artefactos hasta este punto de desarrollo también se incluye
como hito. La primera iteración tendrá como objetivo la identificación
y especificación de los principales casos de uso, así como su
realización preliminar en el Modelo de Análisis / Diseño, también
permitirá hacer una revisión general del estado de los artefactos hasta
este punto y ajustar si es necesario la planificación para asegurar el
cumplimiento de los objetivos. Ambas iteraciones tendrán una
duración de una semana.

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Fase de Durante la fase de construcción se terminan de analizar y diseñar


Construcción todos los casos de uso, refinando el Modelo de Análisis / Diseño. El
producto se construye en base a 2 iteraciones, cada una produciendo
una release a la cual se le aplican las pruebas y se valida con el
cliente / usuario. Se comienza la elaboración de material de apoyo
al usuario. El hito que marca el fin de esta fase es la versión de la
release 3.0, con la capacidad operacional parcial del producto que
se haya considerado como crítica, lista para ser entregada a los
usuarios para pruebas beta.

Fase de En esta fase se prepararán dos releases para distribución,


Transición asegurando una implantación y cambio del sistema previo de
manera adecuada, incluyendo el entrenamiento de los usuarios. El
hito que marca el fin de esta fase incluye, la entrega de toda la
documentación del proyecto con los manuales de instalación y todo
el material de apoyo al usuario, la finalización del entrenamiento de
los usuarios y el empaquetamiento del producto.

4.2.2 Calendario del Proyecto


A continuación se presenta un calendario de las principales tareas del proyecto incluyendo sólo las fases de
Inicio y Elaboración. Como se ha comentado, el proceso iterativo e incremental de RUP está caracterizado
por la realización en paralelo de todas las disciplinas de desarrollo a lo largo del proyecto, con lo cual la
mayoría de los artefactos son generados muy tempranamente en el proyecto pero van desarrollándose en
mayor o menor grado de acuerdo a la fase e iteración del proyecto. La siguiente figura ilustra este enfoque,
en ella lo ensombrecido marca el énfasis de cada disciplina (workflow) en un momento determinado del
desarrollo.

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Para este proyecto se ha establecido el siguiente calendario. La fecha de aprobación indica cuándo el
artefacto en cuestión tiene un estado de completitud suficiente para someterse a revisión y aprobación, pero
esto no quita la posibilidad de su posterior refinamiento y cambios.

Disciplinas / Artefactos generados o modificados


Comienzo Aprobación
durante la Fase de Inicio
Modelado del Negocio
Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de Semana 1 Semana 3
Objetos del Negocio 14/10 – 20/10 28/10 – 3/11
Requisitos
Semana 1 Semana 3
Glosario
14/10 – 20/10 28/10 – 3/11
Semana 2 Semana 3
Visión
21/10 – 27/10 28/10 – 3/11
Semana 3
Modelo de Casos de Uso siguiente fase
28/10 – 3/11
Semana 3
Especificación de Casos de Uso siguiente fase
28/10 – 3/11
Semana 3
Especificaciones Adicionales siguiente fase
28/10 – 3/11
Análisis / Diseño
Semana 2
Modelo de Análisis / Diseño siguiente fase
21/10 – 27/10
Semana 2
Modelo de Datos siguiente fase
21/10 – 27/10
Implementación
Semana 3
Prototipos de Interfaces de Usuario siguiente fase
28/10 – 3/11
Semana 3
Modelo de Implementación siguiente fase
28/10 – 3/11
Pruebas
Semana 3
Casos de Pruebas Funcionales siguiente fase
28/10 – 3/11
Despliegue
Semana 3
Modelo de Despliegue siguiente fase
28/10 – 3/10
Gestión de Cambios y Configuración Durante todo el proyecto
Gestión del proyecto
Plan de Desarrollo del Software en su versión 1.0 y Semana 1 Semana 3
planes de las Iteraciones 14/10 – 20/10 28/10 – 3/11
Ambiente Durante todo el proyecto

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Disciplinas / Artefactos
generados o modificados durante la Comienzo Aprobación
Fase de Elaboración
Modelado del Negocio
Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de Semana 1
aprobado
Objetos del Negocio 14/10 – 20/10
Requisitos
Semana 1
Glosario aprobado
14/10 – 20/10
Semana 2
Visión aprobado
21/10 – 27/10
Semana 3 Semana 5
Modelo de Casos de Uso
28/10 – 3/11 11/12 – 17/12
Semana 3 Semana 5
Especificación de Casos de Uso
28/10 – 3/11 11/12 – 17/12
Semana 3 Semana 5
Especificaciones Adicionales
28/10 – 3/11 11/12 – 17/12
Análisis / Diseño
Semana 2 Revisar en cada
Modelo de Análisis / Diseño
21/10 – 27/10 iteración
Semana 2 Revisar en cada
Modelo de Datos
21/10 – 27/10 iteración
Implementación
Semana 3 Revisar en cada
Prototipos de Interfaces de Usuario
28/10 – 3/11 iteración
Semana 3 Revisar en cada
Modelo de Implementación
28/10 – 3/11 iteración
Pruebas
Semana 3 Revisar en cada
Casos de Pruebas Funcionales
28/10 – 3/11 iteración
Despliegue
Semana 3 Revisar en cada
Modelo de Despliegue
28/10 – 3/11 iteración
Gestión de Cambios y Configuración Durante todo el proyecto
Gestión del proyecto
Plan de Desarrollo del Software en su versión 2.0 y Semana 4 Revisar en cada
planes de las Iteraciones 4/11 – 10/11 iteración
Ambiente Durante todo el proyecto

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Planificación del Proyecto

Disciplinas / Artefactos generados o modificados


Comienzo Aprobación
durante la Fase de Inicio

Modelado del Negocio

Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de Objetos del


Negocio
Requisitos
Glosario
Visión
Modelo de Casos de Uso
Especificación de Casos de Uso
Especificaciones Adicionales

Análisis / Diseño

Modelo de Análisis / Diseño


Modelo de Datos

Implementación

Prototipos de Interfaces de Usuario


Modelo de Implementación

Pruebas

Casos de Pruebas Funcionales

Despliegue

Modelo de Despliegue
Gestión de Cambios y Configuración
Gestión del proyecto
Plan de Desarrollo del Software en su versión 1.0 y planes de
las Iteraciones
Ambiente

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Disciplinas / Artefactos generados o modificados


Comienzo Aprobación
durante la Fase de Elaboración

Modelado del Negocio

Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de Objetos


del Negocio

Requisitos

Glosario
Visión

Modelo de Casos de Uso

Especificación de Casos de Uso


Especificaciones Adicionales

Análisis / Diseño

Modelo de Análisis / Diseño


Modelo de Datos

Implementación

Prototipos de Interfaces de Usuario


Modelo de Implementación

Pruebas

Casos de Pruebas Funcionales

Despliegue

Modelo de Despliegue

Gestión de Cambios y Configuración

Gestión del proyecto

Plan de Desarrollo del Software en su versión 2.0 y planes


de las Iteraciones

Ambiente

Disciplinas / Artefactos generados o modificados


Comienzo Aprobación
durante la Fase de Construcción (Iteración 1)

Casos de Uso negociados para la Primera Release

Elaborar Pedido (Gestión de Ventas)

Consultar Pedidos no Atendidos (Gestión de Almacén)

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Disciplinas / Artefactos generados o modificados


Comienzo Aprobación
durante la Fase de Construcción (Iteración 2)

Casos de Uso negociados para la Primera Release

Elaborar Pedido (Gestión de Ventas)

Consultar Pedidos no Atendidos (Gestión de Almacén)

Casos de Uso negociados para la Segunda Release

Atender Pedido (Gestión de Almacén)

Cancelar Pedido Atendido (Gestión de Almacén)

Pasar Pedido a Envío (Gestión de Almacén)

Incidencia de Pedidos (Gestión de Almacén y Ventas)

Diario de Ejecución

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Dedicación
estimada
Día Actividad desarrollada
(en horas de
trabajo)

Reunión de los miembros del grupo. Puesta en marcha del proyecto.


03/09/2014 3,5
Organización del equipo.

Reunión con el Stakeholder de la empresa cliente. Descripción general


07/10/2014 1
del sistema. Captura inicial de requisitos.

Reunión con dos de los integrantes del grupo no asistentes a la anterior


10/10/2014 4
reunión. Explicación de la presentación del proyecto.

Elaboración del primer documento con la captura de requisitos inicial


14/10/2014 1
para exponer al resto del grupo.

Reunión del grupo de trabajo. Aclaración de los requisitos iniciales del


17/10/2014 3
sistema.

Segunda reunión con el Stakeholder para la aclaración de dudas


18/10/2014 anteriores, y para el inicio del documento Visión y Plan de Desarrollo 1
Software.

Reunión del Jefe Proyecto y Arquitecto de Software para la planificación


21/10/2014 3,5
de tareas. Comienzo de la fase de Análisis.

Reunión del Jefe de Proyecto, Arquitecto de Software y dos


22/10/2014 Programadores para identificar subsistemas, actores y algunos casos de 3
uso generales. Primeros esbozos en Rational Rose.

Tercera reunión con el Stakeholder. Aclaración de las características del


23/10/2014 1,5
sistema y sus atributos. Definición de los perfiles de usuario.

Presentación de la versión 1.0 del documento Visión. Cuarta reunión con


24/10/2014 el Stakeholder. Casos de uso generales y glosario encaminados. Algunos 3
posibles casos de prueba.

29/10/2014 Realización del documento Visión versión 1.0 completa. 3

Presentación del artefacto Plan de Desarrollo Software y del Modelo de


31/10/2014 1
Casos de Uso del Negocio y de Objetos del Negocio.

01/11/2014 Generación del Diagrama de Clases. 3

Creación de las Plantillas de Especificación de Casos de Uso y revisión de


04/11/2014 5,5
otros artefactos.

Reunión del todo el equipo para revisar cada artefacto y asegurar que
05/11/2014 todos los miembros del grupo están al tanto del proyecto, y de la labor 2,5
de cada uno.

06/11/2014 Realización de la Especificación de los Casos de Uso. 7,5

Preparación de las especificaciones de algunos casos de uso, a falta de


07/11/2014 corroborar con el usuario. Búsqueda de más información con la 2
herramienta Rational Rose.
Quinta reunión con el Stakeholder de la empresa para aprobar el modelo
07/11/2014 de casos de uso del negocio, el modelo de objetos del negocio, y revisar 1,5
los casos de uso y el modelo de datos.

Elaboración casos de uso y estudio de ejemplos de Casos de Prueba por


10/11/2014 7,5
parte del Tester. Elaboración de la documentación con Requisite Pro.

Elaboración de plantillas de casos de uso, cada uno de los miembros del


11/11/2014 7
grupo tiene asignadas una o dos plantillas.
12/11/2014 Realización de la primera versión del modelo de la Base de Datos, 7,5

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Plan de Desarrollo Software

Especificación Casos de Uso y Diagrama de Clases


Sexta reunión con el Stakeholder, revisión de las plantillas de los casos
de uso negociados para la primera release: Elaborar Pedido y Consultar
13/11/2014 9,5
Pedidos no Atendidos. Elaboración de los Prototipos de Interfaces y
Casos de Prueba asociados a los mismos.
Aprobación de la Arquitectura del Software. Entrega de prototipos de
interfaces gráficas y modelos de casos de pruebas. Se ratifican los casos
de uso que se incorporarán en la 1ª release. Presentación del modelo
Rational Rose (diagrama de casos de uso, especificación de casos de
14/11/2014 7
uso, modelo de negocio, diagrama de clases), del modelo de la base de
datos, de los casos de prueba y de las interfaces gráficas. Refinamiento
del modelo de la base de datos, con lo que obtenemos la segunda
versión del mismo.
Mejora de las Interfaces Gráficas, también revisión de las plantillas de
16/11/2014 las especificaciones de Casos de Uso de Elaborar Pedido y Consultar 6
Pedidos no Atendidos y los Casos de Pruebas asociados.

17/11/2014 Elaboración nuevos Casos de Prueba detectados. 1,5

Séptima reunión con el Stakeholder. Revisión de las interfaces de los


18/11/2014 1,5
casos de uso incorporados en la 1ª release y de los casos de pruebas.

Elaboración informe reunión. Integración del modelo de la base de datos


en el sistema de gestión de bases de datos Oracle. Realización de la
19/11/2014 3
segunda versión de las interfaces gráficas, de acuerdo con los
requerimientos del cliente.

Comienzo de la elaboración de la documentación y requisitos con el


20/11/2014 9,5
RequisitePro. Revisión Casos de Uso.

Octava reunión con el Stakeholder. Revisión del Visión y del Plan de


21/11/2014 Desarrollo Software. Continuación del desarrollo del proyecto y 9
documentación en RequisitePro. Elaboración de nuevos Casos de Prueba.
Inicio de la implementación del primer frame de la aplicación,
21/11/2014 correspondiente a la identificación de los usuarios. Conexión a la Base de 6,5
Datos.

Elaboración de Casos de Prueba. Elaboración de la documentación con


23/11/2014 5,5
Requisite Pro.

24/11/2014 Elaboración de Casos de Prueba. 3

Reunión de equipo para revisión de las tareas asignadas. Elaboración de


25/11/2014 5
la documentación con Requisite Pro.

Novena reunión con el Stakeholder para la revisión de Interfaces


25/11/2014 1,5
Gráficas y Modelo de Pruebas.

Revisión del modelo en Rational Rose en el RequisitePro y los módulos


25/11/2014 3
de programación para que todo sea consistente.

Finaliza la implementación del primer frame. Se inicia la implementación


25/11/2014 del frame correspondiente a “Elaborar Pedido” por parte de un 4,5
representante.

26/11/2014 Elaboración de la documentación con Requisite Pro. 5

Creación Modelo de Objetos del Negocio, Diagrama de Despliegue y


26/11/2014 Diagrama de Componentes. Reunión con los Implementadores. 8,5
Elaboración de Casos de Prueba por parte del Tester.

Elaboración de la documentación con Requisite Pro. Avanza la


26/11/2014 7,5
implementación del frame “Elaborar Pedido”.

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Plan de Desarrollo Software

Décima reunión con el Stakeholder para resolver dudas puntuales y


27/11/2014 algunos detalles. Reunión posterior del grupo para aclarar esfuerzos 2,5
individuales.

28/11/2014 Elaboración de Casos de Prueba de la 2ª Release. 1

30/11/2014 Modificación Base de Datos de pruebas. 2

Reunión del grupo para aclarar la dinámica de trabajo, esfuerzos


02/12/2014 individuales y planificar nuevas tareas. Continúa la implementación y 7,5
depuración de “Elaborar pedido”.

Ajustes del Modelo de Rational Rose y depuración de “Elaborar pedido”.


03/12/2014 8,5
Elaboración de la documentación con Requisite Pro.

Modificación Base de Datos de pruebas y continuación de la depuración


05/12/2014 5,5
de "Elaborar Pedido".

Reunión del grupo. Realización Pruebas diseñadas por el Tester y otras


09/12/2014 9
pruebas funcionales no documentadas. Depuración del código generado.

Creación de nuevos Diagramas y Casos de Uso. Continúa la realización


10/12/2014 6
de Pruebas.

Modificación Base de Datos de pruebas, revisión de las pruebas


11/12/2014 4,5
realizadas. Realización de Pruebas por parte del Usuario.

12/12/2014 Exposición de la 1ª Release 0,5

Estudio de nuevos Prototipos de Interfaces Gráficas. Elaboración de la


14/12/2014 2
documentación con Requisite Pro.
Reunión con el Stakeholder de la empresa cliente. Revisión de Prototipos
16/12/2014 5,5
y Casos de Prueba asociados.

17/12/2014 Creación de nuevos Diagramas y estudio Caso de Pruebas. 6

Reunión del grupo para aclarar la dinámica de trabajo, esfuerzos


19/12/2014 2
individuales y objetivos comunes.

Reunión con el cliente con el fin de negociar los casos de uso que se
19/12/2014 1,5
implementarán para la 2ª Release.

Implementación de los Casos de Uso pactados. Realización casos prueba


21/12/2014 7,5
2ª Release.

Creación de nuevos Casos de Uso. Implementación del caso de uso


22/12/2014 7,5
“Pasar a listo para envío”.

23/12/2014 Implementación de los Casos de Uso pactados para la 2ª Release. 7,5

26/12/2014 Creación de nuevos casos de uso 3

26/12/2014 Realización casos prueba 2ª Release. 3,5

27/12/2014 Implementación de los Casos de Uso pactados para la 2ª Release. 8,5

28/12/2014 Implementación de los Casos de Uso pactados para la 2ª Release. 9

Realización de Casos de Prueba 2ª Release y modificación Base de Datos


29/12/2014 5,5
de prueba.

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Plan de Desarrollo Software Fecha: 02/01/2003
Plan de Desarrollo Software

Creación de nuevos Diagramas de Actividad. Realización de los Casos de


03/01/2015 6,5
Prueba 2ª Release.

Realización casos prueba 2ª Release y modificación Base de Datos de


05/01/2015 4
prueba.

06/01/2015 Modificación de documentos del Requisite Pro. 5

Modificación de los Casos de Pruebas. Elaboración de la documentación


08/01/2015 5,5
con Requisite Pro.

Revisión de los Diagramas de Acitividad. Elaboración de la


10/01/2015 4,5
documentación con Requisite Pro.

Reunión del grupo para la confirmación de todos los entregables de la 2ª


15/01/2015 6,5
Release.

Presentación de la 2ª Release al cliente, entrega de lo convenido hasta la


15/01/2015 1
fecha. Revisión del Usuario y Fin del Proyecto.

Total de horas dedicadas al proyecto: 271,5 horas

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4.3 Seguimiento y Control del Proyecto


Gestión de Requisitos
Los requisitos del sistema son especificados en el artefacto Visión. Cada requisito tendrá una serie de
atributos tales como importancia, estado, iteración donde se implementa, etc. Estos atributos permitirán
realizar un efectivo seguimiento de cada requisito. Los cambios en los requisitos serán gestionados
mediante una Solicitud de Cambio, las cuales serán evaluadas y distribuidas para asegurar la integridad del
sistema y el correcto proceso de gestión de configuración y cambios.
Control de Plazos
El calendario del proyecto tendrá un seguimiento y evaluación semanal por el jefe de proyecto y por el
Comité de Seguimiento y Control.
Control de Calidad
Los defectos detectados en las revisiones y formalizados también en una Solicitud de Cambio tendrán un
seguimiento para asegurar la conformidad respecto de la solución de dichas deficiencias Para la revisión de
cada artefacto y su correspondiente garantía de calidad se utilizarán las guías de revisión y checklist (listas
de verificación) incluidas en RUP.
Gestión de Riesgos
A partir de la fase de Inicio se mantendrá una lista de riesgos asociados al proyecto y de las acciones
establecidas como estrategia para mitigarlos o acciones de contingencia. Esta lista será evaluada al menos
una vez en cada iteración.
Gestión de Configuración
Se realizará una gestión de configuración para llevar un registro de los artefactos generados y sus versiones.
También se incluirá la gestión de las Solicitudes de Cambio y de las modificaciones que éstas produzcan,
informando y publicando dichos cambios para que sean accesibles a todo los participantes en el proyecto.
Al final de cada iteración se establecerá una baseline (un registro del estado de cada artefacto,
estableciendo una versión), la cual podrá ser modificada sólo por una Solicitud de Cambio aprobada.

5. Referencias

 Pliego de Cláusulas Técnicas para la Definición y Análisis de los Procedimientos del ES-NIC.
 Desarrollo de una aplicación informática para el cálculo del personal necesario para la fabricación de
carrocerías, utilizando la metodología RUP. – P.F.C. de Ponz Lillo, Daniel.
 Visual Modeling with Rational Rose and UML, Terry Quatrani. - Addison-Wesley.
 Documentación de Rational Unified Process, manuals de ayuda, tutoriales, etc.

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