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Propuestas para la contraloría escolar 2020

-Promover el uso de la tecnología en todas las asignaturas: Lo que busco con


esta propuesta es que por ejemplo en clase de sociales se pueda utilizar la sala de
sistemas para hacer alguna actividad de investigación, módulos virtuales o leer
texto para ahorrarse el gasto de las fotocopias y hacer que el estudiante aprenda
a utilizar diversos medios para facilitar el poder adquirir conocimientos.

-Buzón de sugerencias estudiantil: seleccionar un estudiante de cada grado


(también podría ser el mismo representante) el cual se encargue de tomar apunte
de todas las sugerencias, reclamos y dudas que tengan los estudiantes para que
cada cierto tiempo se me haga entrega de esas listas y el las reuniones del
consejo estudiantil exponerles esas ideas y luego yo ir personalmente a cada
salon informado y explicando lo que se me haya dicho, para que asi el estudiante
sienta que estar aportando pequeñas ideas las cuales probablemente puedan ser
cumplidas.

-Planeación de salidas para adquirir conocimiento: Ofrecerles a los


estudiantes la oportunidad de poder seleccionar 3 lugares de interés dependiendo
de la asignatura para realizar una encuentras en la cual se pueda seleccionar uno
de esos lugares y asi planear una salida pedagógica hacia ese sitio por las cuales
los estudiantes puedan tomar apuntes de lo visto y realizar una serie de
actividades de las cuales se pueda sacar una nota, esto con el objetivo de que el
estudiante pueda analizar y a su vez aprender un poco más de ciertas asignaturas
(por ejemplo planear una salida hacia un laboratorio para la asignatura de química
y que los estudiantes aprendan como se trabaja en ese tipo de lugares y vean
ciertos especímenes entre otras cosas).

-Realizar concursos que fomente el aprendizaje: Organizar cada cierto tiempo


una serie de concursos en lo cuales puedan participar estudiantes desde 6 hasta
11, estos concursos será con un fin educativo como por ejemplo concursos de
deletreo, ajedrez, dibujo, canto, preguntas de temas en general entre otras las
cuales desarrollen habilidades en el estudiantes y que se le puedan premiar al
estudiante con notas extra o un regalo.

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