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1.

EMPRESA

En el campo comercial existen diferentes definiciones de lo que es una


empresa; sin embargo, la más común es la siguiente: “Una empresa es un
sistema que con su entorno materializa una idea, de forma planificada, dando
satisfacción a demandas y deseos de cliente, a través de una actividad
comercial”. Para lo cual requiere de una razón de ser, una misión, una
estrategia, objetivos, tácticas y políticas de actuación; así mismo requiere de
una visión previa, y de una formulación y desarrollo estratégico de la empresa.

La planificación y desarrollo derivan de una buena definición de la misión de la


empresa a crear, ya que esta condicionará todo lo anteriormente mencionado;
es por ello que a continuación se desarrollará la identidad de la empresa a
planficar.

1.1. DATOS DE LA EMPRESA

Toda institución necesita de una imagen o identidad para subsistir la cual


se compone por su nombre, nombre de la marca (según el caso), slogan,
logo, código, etiqueta, razón social, dirección y medios de contacto; todos
estos varían de acuerdo a la función de la empresa; es decir, si ofrece un
producto o un servicio; a continuación se desglosarán los datos de la
empresa a desarrollar

Nombre: ‘Graffitero JC’

Slogan: “Graffiteando la vida con sentido”

Dominio de Internet: Un dominio de internet es una red de identificación


asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red internet,
cuyo Propósito principal, es traducir las direcciones IP1 de cada usuario en la

1
Protocolo de Internet, por su siglas en Ingles: Internet Protocol
red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Además de hacer
posible que el servicio sea movible y accesible a cualquier lugar geográfico.

Cuando se creó el sistema de nombres de dominio en 1980, el espacio de los


nombres se dividió en dos grandes grupos. El primero incluye los dominios
territoriales, denominado dominio de nivel superior geográfico. El segundo
grupo incluye dominio de nivel superior genérico, que representan una serie
de nombres y multiorganizaciones. De acuerdo a esto la elección de dominios
para nuestra organización es la siguiente:

Dominio de nivel superior geográfico: .mx (México)

Dominio de nivel superior genérico: .com (cualquier tipo de


organización)

Cabe mencionar que como prefijo llevará las siglas www; ya que son las que
dan acceso al World Wide Web, es decir, al sistema de documentos de
hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por
medio de internet.

1.2. RAZÓN SOCIAL DE LA EMPRESA

Graffitero JC A.C.

Ya que nuestra finalidad no será lucrativa sino ofrecer servicio a la comunidad.

1.3. DIRECCIÓN
Contactos:
Telefono:
Celular:
WhatshAp:
Facebook: Graffitero JC
Twitter: @GraffiteroJC
Correo electrónico: GraffiteroJC@gmail.com
Instagram:
Página Web (URL): http://www.graffiteroJC.com.mx
Logo de la Empresa (Bocetos):
1.4. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

En 2015, residían en México 30.6 millones de jóvenes de 15 a 29 años, que


representan el 25.7% de la población total.2 Este es el total de los residentes
que estaban pasando por la etapa de la adolescencia.

La adolescencia tiene infinidad de definiciones, sin embargo, retomaremos la


definición del psicólogo Armando Pérez Flores:
“Es un periodo de cambios bio-psico-sociales donde el individuo tiene una
búsqueda de identidad propia, lo cual lo convierte en una persona que es
susceptible cambiar repentinamente su forma de actuar.”

Esto es lo que muestra que esta etapa es determinante para el desarrollo de


la identidad de un individuo, pues en este periodo el adolescente establece
sus amistades, autoridades morales, relaciones sentimentales, relaciones o
vida sexual, valores éticos y espirituales, costumbres; etc., tomando
decisiones definitivas para su formación.

Pese a la definición de: “búsqueda de identidad propia“, no es totalmente


buscada y formada por el propio adolescente, sino que se vuelve influenciable
por, principalmente, medios de comunicación de mayor prevalencia que son:
radio, televisión e internet.

Esto de acuerdo a datos de la Encuesta Nacional sobre el Uso del Tiempo


2014, que declara que el 67.1% de los jóvenes de 15 a 29 años ven televisión,
el 54.8% navega por internet y el 21.6% escucha radio u otros medios de
audio; dedicando 9.7 horas, 8.9 horas y 5.3 horas, respectivamente a cada
actividad.

2
) “ESTADÍSTICAS A PROPÓSITO DEL DÍA INTERNACIONAL DE LA JUVENTUD (15 A 29 AÑOS)”. 22 de Agosto
de 2016. [Archivo de Datos]. México, México: Instituto Nacional de Geografía y Estadística (INEGI).
1.5.

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