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CUADRO SINOPTICO DE CONCEPTOS

Determinista: un experimento que siempre


que se repita con las mismas condiciones
CLASES iniciales se obtiene igual resultado.
Aleatorio: cuando al repetirse con las mismas
condiciones iniciales, no se puede predecir el
resultado. (Ejemplo: lanzar un dado o extraer
una carta).

Es el conjunto formado por todos los  Sucesos elementales Están


P EXPERIMENTOS resultados posibles de un experimento o formados por un sólo elemento del
ALEATORIOS, ESPACIO
fenómeno aleatorio. Lo denotamos con la letra espacio muestral, por ejemplo, al
R ESPACIO MUESTRAL . Ejemplo: lanzar una moneda, lanzar dos lanzar un dado que ocurra el suceso
O MUESTRAL, dados "sacar nº 3
 Sucesos compuestos son los que
SUCESOS
B Es cada uno de los subconjuntos del espacio
están formados por dos o más
sucesos elementales. Por ejemplo:
A SUCESOS
muestral. Para designar cualquier suceso, "sacar número impar al lanzar un
también llamado suceso aleatorio, de un dado" {1, 3, 5}
B experimento aleatorio utilizaremos letras  Suceso seguro es el que se verifica
I mayúsculas. al realizar el experimento aleatorio.
Está formado por todos los resultados
L posibles del experimento y, por tanto,
coincide con el espacio muestral.
I  Suceso imposible es aquel suceso
que nunca se cumple cuando se
D realiza el experimento. Se representa
A por .

D Si un evento A puede ocurrir de n1 maneras y una vez que este ha ocurrido, otro evento B
puede n2 maneras diferentes entonces, el número total de formas diferentes en que ambos
eventos pueden ocurrir en el orden indicado, es igual a n1 x n2.
TÉCNICAS DE
 La técnica de la multiplicación
CONTEO
 La técnica aditiva
 La técnica de la suma o Adición
 La técnica de la permutación
 La técnica de la combinación.
 Probabilidad Clásica: la probabilidad clásica de un evento es la razón entre el número de
casos favorables (suceso) y el número total de casos posibles (sucesos)
1
.𝑃(𝐴) = 𝑛

 Probabilidad Empírica o Frecuencial: es aquella que se determina de forma experimental, al


TIPOS DE
PROBABILIDAD repetir un experimento bajo las mismas condiciones
𝑛ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑣𝑒𝑐𝑒𝑠 𝑞𝑢𝑒 𝑎𝑝𝑎𝑟𝑒𝑐𝑒 𝐴
𝑃𝑓(𝐴) =
𝑛ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑣𝑒𝑐𝑒𝑠 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎 𝑒𝑙 𝑒𝑥𝑝𝑒𝑟𝑖𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜

P
 Probabilidad subjetiva: se refiere a la probabilidad de ocurrencia de un suceso basado en la
R
O experiencia previa, la opinión personal o la intuición del individuo .

B
A
B
I o Para eventos mutuamente excluyentes
L 𝑃 (𝐴 ∪ 𝐵) = 𝑃(𝐴) + 𝑃(𝐵)
I
o Para eventos que no son mutuamente excluyentes
D  Regla de la Adición
𝑃(𝐴 ∪ 𝐵) = 𝑃(𝐴) + 𝑃(𝐵) − 𝑃(𝐴 ∩ 𝐵)
A
D

AXIOMAS DE
PROBABILIDAD
o Probabilidades bajo condiciones de independencia
 Reglas de Multiplicación estadística
𝑃(𝐴 ∩ 𝐵) = 𝑃(𝐴) ∗ 𝑃(𝐵)

o Probabilidades bajo condiciones de dependencia


estadística
𝐵 𝐴
𝑃(𝐵 ∩ 𝐴) = 𝑃 ( ) ∗ 𝑃(𝐴) Ó 𝑃(𝐵 ∩ 𝐴) = 𝑃 ( ) ∗ 𝑃(𝐵)
𝐴 𝐵
Es la suma exhaustiva de las probabilidades de todos los casos mutuamente
excluyentes que conducen a dicho evento,
P PROBABILIDAD
𝑃(𝐵) = 𝑃(𝐵 ∩ 𝐴1 ) + 𝑃(𝐵 ∩ 𝐴2 ) + ⋯ + 𝑃(𝐵 ∩ 𝐴𝑛 )
R TOTAL
𝐵 𝐵 𝐵
O 𝑃(𝐵) = 𝑃 ( ) ∗ 𝑃(𝐴1 ) + 𝑃 ( ) ∗ 𝑃(𝐴2 ) + ⋯ + 𝑃 ( ) ∗ 𝑃(𝐴𝑛 )
𝐴1 𝐴2 𝐴𝑛
B
A TEOREMAS DE
B PROBABILIDAD
I
L
I Nos expresa la posibilidad que ocurra un suceso determinado, condicionado a que el
D suceso ya ha ocurrido

A TEOREMA 𝐵
𝐴𝑖 𝑃(𝐴𝑖 ) ∗ 𝑃( )
DE BAYES 𝐴𝑖
D 𝑃( ) =
𝐵 𝐵 𝐵
𝐵 𝑃(𝐴1 ) ∗ 𝑃 ( ) + 𝑃(𝐴2 ) ∗ 𝑃 ( ) + ⋯ + 𝑃(𝐴𝑛 ) ∗ 𝑃( )
𝐴1 𝐴2 𝐴𝑛

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