a un niño de 3 años que la tierra es redonda aunque parezca plana.
DESEOS
PERSONAJE DE FICCION. Si pudieras ser un personaje
de ficción, cual seria y que cualidad destacarías.
ESTABILIDAD
DE CORAZON. Explica algo que has hecho o algo que has
dicho y de lo que te has arrepentido.
COSAS
COSAS DE MADERA. Es de decir una cosa de madera
(p. ej. una silla) a continuación todos dirán por turno cosas que sean también de madera hasta que alguien falle. Cada uno tiene 5 segundos para decirlo. SENSACIONES
QUIEN RIE AL ULTIMO. Elige al compañero que prefieras. Deben
mirarse fijamente sin reír y sin hacer ningún tipo de gesto.
CUERPO
EL ESPEJO LOCO. Elige un compañero y colóquense de pie uno de
frente al otro. Van a imitar sus movimientos: mientras el mueve los brazos y tú le imitas, tú te mueves, las piernas y él te imita.
EGOCENTRISMO
DIALOGO DE SORDOS. Tú y el compañero sentado en frente tuyo
van a tener una conversación especial. Se trata de hablar sobre cosas inconexas respetando el turno de la palabra y cambiando de tema en cada intervención.
APARIENCIAS
EL OBJETO DESCONOCIDO. Piensa en 1 objeto y di 3 cualidades
suyas (forma, tamaño, color, olor, textura,…) pero sin explicar para que sirve cada uno de los jugadores tiene 2 oportunidades para descubrir de que objeto se trata.
MARIA ZAMBRANO (FILOSOFA ESPAÑOLA, 1904-1991) Decir verdad
es imposible; o es nefanda o es infanda. Dolors Hipólito pensamientos seleccionados de hoy.
SIMONE DE BEAUVOIR (FILOSOFA FRANCESA, 1908-1986) Que es un
adulto un niño hinchado de tiempo. La femme rompue .Lag de discretion.
ARISTOTELES (FILOSOFO GRIEGO, 384 AC -322 AC) El hombre es por
naturaleza un animal social. Política 1,2.
GRAHAM GREENE (ESCRITOR INGLES 1904-1991) Las personas reales
están repletas de seres imaginarios. José G. Bardo En busca de lo nuevo. Caracas ,1986