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Asignatura

Tecnología de la informática

Participante
Lissette Ozoria P.

Matrícula
17-2735

Actividades de la unidad I.
1. Concepto de Informática.
El término informática proviene del francés informanique,
implementando por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzo de la
década de los 60. La palabra es, a su vez, un acrónimo de información
y automatique.
De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático
de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la
capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la
información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados).
El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
Por lo tanto la informática reúne a muchas de las techicas que el
hombre ha desarrollado con el objetivo de pontenciar sus capacidades
de memoria, pensamientos y comunicación.

2. Concepto de computadora.
Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que tiene el
fin de recibir y procesar datos para la realización de diversas
operaciones.
Las computadoras son actualmente los dispositivos más populares y
utilizados a los efectos de realizar operaciones tan diversas como
desarrollar contenido, comunicarse con otras personas, buscar
información, utilizar aplicaciones diversas, y cientos de otras
posibilidades.

3. Menciona las partes de una computadora


Las partes de una computadora son:

1-Monitor: el monitor o pantalla de un ordenador es un dispositivo de


salida que, me diante un interfaz, muestra los resultado del
procedimiento de una computadora.

2-Placa base: La placa base, aunque también conocida como placa


madre, o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una
placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie
de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que
sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM,
los buses de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de
una caja que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para
conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos
para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, además,
incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y
manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema
operativo.

3-C.P.U: La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente el


procesador o microprocesador, es el componente del computador y
otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones
contenidas en los programas y procesa los datos.

4-Memoria Ram: La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-


access memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde
el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. La
frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los
módulos de memoria que se usan en los computadores personales y
servidores.

5-Tarjeta de expansion: Las tarjetas de expansión son dispositivos con


diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus
correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las
capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más
comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de
disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos
de módem internos.

6-Fuente de alimentacion: En electrónica, una fuente de alimentación


es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de
suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que
alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se
conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).

7-Unidad de disco optico: En informática, una unidad de disco óptico


es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas
electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del
proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos.
Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más
recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras.
8-Disco duro, Unidad de estado solido: En informática, un disco duro o
disco rígido (Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de
grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de
uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a
gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato
se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos.

9-Teclado: En informática un teclado es un periférico de entrada o


dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir,
que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.

10-Raton/Mouse: El ratón o mouse es un dispositivo apuntador usado


para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.
Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las
manos.

4. Habla brevemente de lo más importante de la historia del


computador.
en la historia de los ordenadores fue el año 1936. Fue el año donde el
primer “computador” fue desarrollado. Honrad Zuse fue el creador con
su Z1. El Z1 se considera el primer ordenador ya que era el primer
sistema totalmente programable. Había otros dispositivos antes que
este pero ninguno con la capacidad de computación de este equipo.

No fue hasta 1942 que alguna empresa viera posibles beneficios y


oportunidades los ordenadores. La primera compañía se llamó “ABC
Computers” perteneciente a John Atanasoff y Clifford Berry. Dos años
después, el ordenador “Harvard Mark I” fue desarrollado llevando más
allá la tecnología de los ordenadores.

Durante el curso de los siguientes años, inventores por todo el mundo


empezaron a investigar el mundo de las computadoras y como
mejorarlas. Los 10 años siguientes vieron nacer el transistor, que se
convertiría en parte vital de la electrónica que compone un ordenador.
Por aquel entonces existía la ENIAC 1, la cual requería de 20,000
válvulas para operar. Era una máquina de gran tamaño y empezó la
revolución para construir ordenadores mas pequeños y rápidos.

5. Menciona los tipos de computadoras.


Supercomputadoras: Una supercomputadora es la computadora más
potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están
construidas para procesar enormes cantidades de información en
forma muy rápida.
Macrocumputadora: La computadora de mayor tamaño en uso común
es el macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) están
diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y
almacenamiento.
Minicomputadoras: La mejor manera de explicar las capacidades de
una minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las
de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras
personales. Al igual que las macrocomputadoras, las
minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de
entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas
minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar
docenas o inclusive cientos de terminales.
Estaciones de trabajo: Entre las minicomputadoras y las
microcomputadoras (en términos de potencia de procesamiento)
existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de
trabajo . Una estación de trabajo se ve como una computadora
personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que
una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más
poderosas que la computadora personal promedio. Las estaciones de
trabajo tienen una gran diferencia con sus primas las
microcomputadoras en dos áreas principales. Internamente, las
estaciones de trabajo están construidas en forma diferente que las
microcomputadoras.
Computadoras personales: Pequeñas computadoras que se
encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las
computadoras personales vienen en todas formas y tamaños. Modelos
de escritorio El estilo de computadora personal más común es también
el que se introdujo primero: el modelo de escritorio.

6. Concepto de software .
el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas
informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una
computadora.

Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible


de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a
todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos,
las planillas de cálculo y los editores de imágenes.

El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de


programación, que permiten controlar el comportamiento de una
máquina.

7. Menciona los elementos del software de un ordenador o


computadora.
Los elementos del software son:
1-Archivo
2-Registros
3-Campos
4-Caracteres
5-Dato

8. Concepto de Software.

El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del


computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que
permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de
manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un
computador en si, es sólo un conglomerado de componentes
electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus
componentes funcionen de forma ordenada.

El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la


operación de un sistema computacional.
9. Menciona y define los tipos de software.

•Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran


los recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso,
dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software
del sistema administra y controla al acceso del hardware.

•Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los


usuarios para realizar una tarea especifica en la computadora.
Ejemplo: software para procesar un texto, para generar una hoja de
calculo, el software de aplicación debe estar sobre el software del
sistema para poder operar.

•Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de


algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software
del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software
de aplicación y finalmente a través del software del sistema

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