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subtitular
Curriculum US Soccer
Dirección: Claudio Reyna
PARTIDO
OFENSIVA ESTILO
Se alentará a todos los equipos para mostrar un estilo ofensivo de juego basado en mantener la posesión y el movimiento rápido de la pelota.
posición específica
Un equipo debe estar organizada defensiva, manteniendo sus posiciones especí fi cas en la formación. Sin embargo, los jugadores van a buscar
espacios y movimientos hacia adelante para apoyar al atacar al alejarse de su posición origi- nal.
FORMACIONES
4-3-3
Equipos utilizarán la formación 4-3-3, ya sea en sus 4-2-3-1 o 4-1-2-3 variaciones. Equipos en la fase avanzada (U15 en adelante) también
pueden usar una formación 4-4-2 con un diamante en el centro. Este sistema (4-4-2 diamante) ofrece más espacio en las amplias zonas del
campo para la espalda fuera para mover hacia adelante y unirse al ataque.
VOLVER 4
Todas las formaciones utilizadas por los equipos en los juegos-A-Side 11 deben tener una copia de la línea 4. La parte posterior ofrece 4 rencia consist- en
defensa y permite el espacio para la espalda fuera de avanzar al atacar.
9v9
Se recomienda a los equipos que juegan al fútbol 9v9 utilizar la formación 3-2-3. Esta formación ayuda a ERS Play- expresan los principios del
juego se especifica en este documento. Este sistema permite una mejor adaptación a un 4-3-3 como los jugadores avanzan a 11v11.
OB WS
CB HM
GK A.M CS
TÉCNICO
PASAR Y RECIBIR:
Pasando la pelota en el suelo con el ritmo de diferentes distancias y la recepción de la pelota mientras que lo mantiene en movimiento se fomentará en
todos los grupos de edad.
DISPARO
Los jugadores deben desarrollar la capacidad de disparar desde diferentes distancias. Todos los jugadores se les anima a disparar desde cualquier distancia
durante el juego.
TÁCTICO
POSESIÓN Y TRANSICIÓN
Todos los equipos deben tratar de mantener la posesión de la pelota, jugar un juego de uno-dos tacto. Los jugadores serán exhortó a que al apoyo y
movimiento, creando así las opciones que pasan. Una vez que el juego de posesión se consolida el equipo debe aprender a transferir la pelota en la
forma más deficiente EF de un área del campo a otro.
FÍSICO
Velocidad y Agilidad
RESISTENCIA
Los jugadores individuales y equipos se entrenan para ser resistente a la acción de alta intensidad.
PODER DE FUERZA
Los jugadores fuertes desarrollan su velocidad más rápida, evitar lesiones y son más competitivos en los juegos.
PSICOSOCIAL
RESPETO Y DISCIPLINA
Los jugadores podrán adaptarse a un papel de los compañeros de equipo y respeto, entrenadores, árbitros y rivales.
COOPERACIÓN
Cada jugador será parte de una unidad, y cooperará con compañeros de equipo para lograr los objetivos para una tarea determinada, sesión o juego, así
como para toda la temporada.
COMPETITIVIDAD
Los jugadores competitivos serán recompensados por su esfuerzo y concentración.
autocares
1. juegos de posesión son s de medios para mejorar tanto la técnica y la comprensión táctica de los
jugadores.
3. Los juegos de alta intensidad basado en la velocidad y la agilidad. Cortos pero intensos de trabajo-periodos.
JUGADORES
2. Mantener la simplicidad del juego: No forzar situaciones, el exceso de baba o ser descuidado con la pelota.
5. Primer toque: Hacer una fi controlado toque limpio, primero sin parar la pelota.
Tome el toque de distancia de la presión y en el espacio libre.
6. La percepción y la conciencia: Todos los jugadores con o sin la pelota debe constantemente
explorar el campo.
8. transición individual: Los jugadores deben reaccionar rápidamente cuando el cambio de posesión
9. Disparo: Siempre mantenga un ojo en la meta. Todos los jugadores se les anima a disparar.
10. Toma riesgos: El fútbol es un deporte propenso a errores y los errores son parte del juego
y el proceso de aprendizaje. Se anima a los jugadores a tomar riesgos en la sesión de entrenamiento para aumentar la
velocidad de juego.
EQUIPO
1. Todos los jugadores atacan y defienden todos los jugadores: Todos los jugadores deben estar involucrados en el juego
3. El flujo de la bola: La bola debe fluir desde el interior (del espacio) para fuera
y el exterior al interior. Balones fuera de ancho son más seguros y la pelota en los aumentos de los medios opciones
de juego.
6. El movimiento de la pelota: Encuentra el mejor espacio disponible para crear opciones de pase
7. Presión como una unidad: Organizado presión obliga a los oponentes a cometer errores.
9. Dirección del juego: Los flujos de juego en dos direcciones. Mantener la esencia
del juego en la mayor parte de sus prácticas.
10. Tomar la iniciativa durante el juego: se producirán averías del equipo. El equipo debe ser capaz
de adaptarse a nuevas situaciones e imponiendo su propio estilo de juego durante el juego.
Conceptos y directrices de
Entrenamiento
EL NÚCLEO
EL PARTIDO
El objetivo de la sesión de entrenamiento es preparar a los jugadores para la competición. El juego muestra el desarrollo táctico, técnico,
físico y psicosocial del jugador.
TÁCTICO
Este componente ayuda al jugador fi cio en el equipo. Nuestro objetivo es crear jugadores inteligentes, capaces de adaptarse a las
circunstancias cambiantes del juego.
TÉCNICO
Todos los jugadores del equipo tienen que ser individualmente competente y pro fi ciente en las habilidades más importantes para cada posición. Por
ejemplo, un actor central mediados fi eld necesitará diferentes técnicas y conocimientos en comparación con una vuelta exterior.
FÍSICO
jugadores fuertes y resistentes proporcionarán una ventaja significativa para el equipo. Un jugador cansado tendrán dificultades para pensar correctamente y es
propenso a cometer más errores.
PSICOSOCIAL
El ser humano es a menudo afectada por sus emociones a su /. Vamos a entrenar a los jugadores a utilizar estas emociones en su beneficio
y los convierten en fortalezas y debilidades no.
contenido de entrenamiento
1. táctico
2. técnica
3. física
4. psicosocial
5. parado
6. Formaciones
7. porteros
Táctica: Las acciones individuales o colectivas realizadas por un jugador o grupo de jugadores para tomar
ventaja de un oponente, grupo de oponentes o un equipo.
Explicación: Las tácticas son las herramientas para desarrollar la estrategia.
Estrategia: Un concepto general o idea acordados por el equipo en el comienzo del juego con la
intención de vencer a los oponentes.
Explicación: La estrategia se refiere a la formación y / o el sistema utilizado por el equipo.
Ejemplo: estrategia defensiva - tres delanteros presión hasta ancianos altas y medias fi cerrar los oponentes en áreas centrales para evitar que se
conviertan y tratar de recuperar la pelota en el campo contrario.
Sistema: Una formación con cationes específicos en la forma y / o funciones de uno o más
jugadores.
Explicación: El sistema combina la formación y la estrategia.
Ejemplo: 4-4-2 con diamantes a mediados de campo y fuera de la espalda se mueve para arriba en amplias áreas.
TÁCTICO
Posiciones
2. defensa zonal
2. Posesión
3. Al presionar
3. Transición
4. Retiro y recuperación
4. Combinación de Juego
5. La compacidad
5. Juego de conmutación
6. Atacar Contador
8. Acabado en el último
tercio
Entrenador Objetivo
Maniquí Escalera
Trayectoria del jugador con la
pelota
neutro jugador
1. Principios que atacan: las acciones de ataque individuales o colectivos básicos para uno o más jugadores
con el fin de crear una ventaja para el equipo atacante / s.
1a. La creación de espacio: La distribución de los jugadores en el espacio para generar oportunidades de adelantar
eficaces.
-
1b. Apoyo: Ayuda ofrecida por un compañero de equipo (s) alrededor de la bola con el objetivo de recibir el
balón.
-
Un jugador se mueve en el
espacio, más cerca del compañero
de equipo en posesión del balón
con el propósito de crear una
opción clara que pasa.
1c. Anchura: El movimiento y la distribución de los jugadores de ataque y de alto nivel con el fin de crear
espacio y opciones en un contexto juego de ataque.
1d. Profundidad: El movimiento de un jugador o grupo de jugadores en posiciones avanzadas para generar opciones
de ataque en un contexto de juego.
1e. superposiciones: El movimiento de un compañero de equipo de detrás del jugador en posesión del balón a
posiciones de avanzada con el fin de generar una oportunidad de pasar o ventaja para el equipo.
1f. Se ejecuta en diagonal: Un movimiento atacar diagonal hacia adelante en el espacio, generalmente en
frente de la bola, para crear una opción que pasa.
1g. Ejecutar Siguiente: Un movimiento fi ciente efectivo y ef de la pelota hacia el final o meta
atacar.
Zona
objetivo
en el extremo contrario.
4
2
1i. posiciones de conmutación: Un intercambio de posiciones por dos jugadores del mismo equipo, en general,
por delante de la pelota, para tomar ventaja del equipo defensor y generar una opción de paso.
Zona
objetivo
4. Combinación de Juego: movimiento rápido y eficaz de la pelota por dos o esfuerzo colectivo paradel
más jugadores mover el
mismo
equipo.
los defensores de la eliminación.
2 4
Acción que implica tres jugadores
5. Cambio de Juego: La transferencia de la bola de una parte del campo a otro, generalmente de
un área amplia a otra, con el fin de desorganizar la defensa y crear una ventaja sobre los
oponentes.
7. Jugar fuera de la parte posterior: La acción colectiva de transferir el balón desde la tercera a la defensiva a
las zonas de ataque avanzadas.
8. Acabado en el tercer nal fi: Las acciones colectivas en el tercer fi nal del campo con el
objetivo de crear una oportunidad de gol.
1. Principios defensor: Básico, acciones defensivas individuales o colectivos de uno o más jugadores con
el fin de crear una ventaja sobre los atacantes del equipo.
1a. Marca: Un defensor o grupo de defensores que velan por un jugador o grupo de jugadores del
equipo atacante, con el fin de reducir sus posibilidades de participar en el ataque.
atacante 1 Defender 1
atacante 1 Defender 2
1b. Prensa: La acción individual de un jugador defensivo que defiende con intensidad el
jugador en posesión del balón.
1c. Cubrir: Un jugador crea una segunda línea de defensa con el fin de facilitar el apoyo defensiva de un
compañero o compañeros de equipo.
cubierta Zona
Defender objetivo
1d. Equilibrar: movimiento coordinado del equipo defensor de una parte de ladetrás
esfera a otra como
del anciano mediados fi central
la pelota se transfiere a la parte del campo con el objetivo de reorganizar la defensa.
el lateral derecho. Un defensa central
Zona
objetivo
1e. Rastreo: Un defensa persiguiendo un jugador atacante que está haciendo un movimiento hacia delante y / o
diagonal delante de la pelota para generar una opción de paso.
CB
LB
2. defensa zonal: La distribución de los defensores en el espacio para crear la defensiva e fi ciencia.
RB
CMF
LB
RB
RB
CMF
CB
CMF
CMF
cerca de la meta.
RB
CMF
CB
CMF
LB
TÉCNICO
1. pasar y recibir
3. Goteo
4. Pasando
5. disparo
7. La partida
8. 1v1 atacar
9. Cubrir el balón
Prevenir Entrando
Turning
ANTICIPACIÓN
La reacción del jugador para evitar que un atacante obtener una ventaja.
interceptando
Acción para recuperar la posesión de la pelota mientras se transfiere entre dos oponentes.
GIRO A PREVENIR
La presión sobre un oponente que está de espaldas a la portería y está tratando de cambiar la dirección de la pelota hacia la
zona de ataque.
ABORDANDO
Contacto hizo con el pie mientras el balón está poseído por un oponente y con el propósito de prevenir el siguiente ataque o la
recuperación de la posesión.
FÍSICO
Resistencia a la fuerza La
2. Resistencia
La capacidad aeróbica 6. agilidad
aeróbico de energía
anaeróbica láctico
7. Habilidades motrices básicas
anaeróbico aláctica
3. velocidad
velocidad velocidad
velocidad acíclica
La fuerza explosiva
La capacidad para llevar a cabo una acción muscular repentino de alta intensidad contra la resistencia en el menor plazo de tiempo posible.
La fuerza máxima
La capacidad para llevar a cabo la acción muscular más alta en un corto periodo de tiempo contra la resistencia.
CAPACIDAD AERÓBICA
Explicación: Este es un ejercicio de la presencia de oxígeno que no causa alteración significativa en el cuerpo), es decir hay un
equilibrio entre la producción de energía y la energía gastada en el cuerpo).
Ejemplo: Dependiendo de la edad y el nivel del jugador esto sería una actividad constante y dinámica por períodos de 4 a 6 minutos y
hasta 85% de la frecuencia cardiaca máxima.
Potencia Aeróbica
Capacidad para combinar los sistemas de energía aeróbica y anaeróbica durante un largo período de tiempo con el fin de obtener
el mejor rendimiento en la actividad física dinámica.
Explicación: Este es un ejercicio de la presencia de oxígeno pero a falta de otras fuentes de energía que causa la interrupción de la deuda
y física en el cuerpo. El equilibrio entre la producción de energía y la energía gastada en el cuerpo está siendo llevado al límite.
Ejemplo: Dependiendo de la edad y el nivel del jugador esto sería una actividad constante y dinámica por períodos de 2 a 3 minutos y
por encima de 85% de la frecuencia cardiaca máxima.
Explicación: Cuando la intensidad del ejercicio es demasiado alta y relativamente sostenida, los sistemas de energía que el uso de oxígeno
(aeróbico) no puede proporcionar toda la energía necesaria con la suficiente rapidez. El cuerpo requiere otros sistemas de energía, lo que
crea una deuda en el cuerpo. Este sistema energético (aláctica anaeróbico) produce una sustancia llamada ácido láctico, que en altas
cantidades, afecta y limita el rendimiento del cuerpo durante la actividad física. En algún momento, la intensidad de la actividad física tiene que
disminuir con el fin de reciclar el ácido láctico y para permitir un rendimiento de alta intensidad. Por esta razón, la tolerancia de los jugadores a
la producción de altos -concentraciones de ácido láctico en el cuerpo es importante.
Ejemplo: Dependiendo de la edad y el nivel del jugador, este tipo de ejercicio implicaría constante y dinámica actividad a una intensidad
máxima durante períodos de 45 segundos.
Explicación: Si la intensidad del ejercicio es demasiado alta y la demanda de energía demasiado inmediata para el cuerpo para producir la
cantidad de energía necesaria, la actividad de los músculos utilizará la fuente de energía almacenada. En este caso, la energía está viniendo de
phosphocretine (Pc) y el trifosfato de adenosina (ATP). Esta fuente de energía almacenada proporcionará tiempo suficiente para que el cuerpo
empiece a obtener energía de otros sistemas de energía elaborados. Esta fuente de energía anaeróbica Aláctica está limitada.
Ejemplo: Dependiendo de la edad y el nivel del jugador, esto sería constante y dinámica actividad a una intensidad máxima durante
períodos de 10 segundos.
ACELERACIÓN
El aumento repentino de velocidad desde una posición de pie o ritmo lento para correr.
VELOCIDAD MÁXIMA
resistencia a la velocidad
El mantenimiento de la velocidad más alta posible durante el periodo más largo de tiempo posible.
ACÍCLICOS VELOCIDAD
El cambio constante de velocidad con o sin el balón a alta ritmo dependiendo de las condiciones externas.
4. Flexibilidad: La capacidad del cuerpo o parte del cuerpo para combinar músculo
elasticidad y movilidad de las articulaciones para llegar a la más amplia gama de movimiento.
MOVILIDAD
EQUILIBRAR
La capacidad de evaluar y coordinar los factores internos y externos que afectan el estado del cuerpo para mantener el control de
movimiento y / o posición del cuerpo.
PSICOSOCIAL
BÁSICO
1. La motivación
2. Auto La confianza
3. Cooperación
4. La toma de decisión
AVANZADO
5. Competitividad
6. Concentración
7. Compromiso
8. Control Auto
SOCIAL
9. Comunicación
parado
1. Poner en marcha
2. Saque de Puerta
3. Throw-in
4. Retroceso de la esquina
7. Pena
FORMACIONES
de porteros
TÉCNICO TÁCTICO
4. Juego de piernas
5. Posicionamiento
FÍSICO PSICOSOCIAL
1. Enfoque / Atención
1. agilidad y Reacción
2. Decisión / Determinación
2. La coordinación y equilibrio
3. Comunicación
3. Flexibilidad
4. Percepción y conciencia
5. Fuerza y Potencia
TACTICAL
3. Communication
METODOLOGÍA
COMPETITIVO: Todos los juegos tendrán un componente competitivo, premiando al equipo ganador y la creación de un espíritu de sana competencia y la
formación de medio ambiente.
PELOTA: Todas las prácticas se deben hacer con la pelota siempre que sea posible.
DIVERTIDO: El entrenador debe usar su / su creatividad para diseñar prácticas de diversión que se aplican al fútbol, especialmente para los jugadores más jóvenes.
ORGANIZACIÓN
PREPARACIÓN: Todos los entrenadores preparar y revisar un plan de sesión antes de la sesión. Un registro de todos los planes de sesiones se mantendrá
DURANTE LA SESIÓN: No se detenga la sesión con demasiada frecuencia. Los jugadores deben aprender a hallar soluciones sin entrenar constante.
Dar puntos de entrenamiento claras y precisas y reiniciar rápidamente la práctica.
EVALUACIÓN: Tómese unos minutos después de la sesión de revisión y nota lo que funcionó bien y lo que necesita mejorar.
COACHING EL REPRODUCTOR
CONTROL Y que pasa la bola: La técnica de la que el jugador se basa en el control del balón así como la precisión del pase. La calidad y la
dirección del contacto primero es de suma importancia.
PERCEPCIÓN Y CONOCIMIENTO: Hacen hincapié en mantener la cabeza erguida y la exploración del campo en todo momento. la percepción y la conciencia son las
Velocidad y la reacción: Todas las prácticas incorporarán velocidad de percepción, decisión y ejecución. El aumento de la velocidad individuo
aumentará la velocidad de todo el equipo.
Dirigir a la selección
Espacio y movimiento: La creación de espacios con el fin de recibir el balón, y disponen de pasar opciones al jugador en posesión es esencial.
Demostrar a los jugadores cómo moverse en el momento adecuado.
ATAQUE - DEFENSA: Todos los jugadores atacan y defienden. Dar especí fi co papeles y explicar los movimientos apropiados para la tos a los jugadores de
Velocidad de juego: El principal objetivo del equipo será para jugar a la velocidad máxima. La reducción del espacio y el número de toques en el
balón aumenta la velocidad de juego.
A continuación se explican las directrices sobre el entrenamiento de estilo y cómo debe mirar
al entrenador durante la sesión:
PREPARACIÓN
PLAN DE SESIÓN: Para ser e fi ciente durante las sesiones de entrenamiento, todos los entrenadores deben preparar un plan de sesión. Independientemente de la experiencia
de un entrenador, la preparación previa a la formación es esencial para una sesión de entrenamiento dinámico y gratificante.
HORA: El entrenador tiene que planificar y gestionar el tiempo de la sesión. Para una gestión eficaz, el entrenador debe indicar el tiempo
empleado en cada ejercicio en el plan de la sesión.
PUNTOS CLAVE: Cada ejercicio debe tener 4 o 5 Tecla, entrenamiento puntos recogidos en el plan de la sesión.
ANTES DE LA SESIÓN
EQUIPO: Tener todos los materiales necesarios preparados. Objetivos, pelotas, conos multicolores y 3 o 4 series de pinnies debería ser
suficiente para preparar la sesión.
CONFIGURACIÓN INICIAL: Asegúrese de que tiene los espacios organizados y plan para una transición suave de un ejercicio a otro.
Minimizar el número de conos que hay que recoger o restablecer.
REVISIÓN: Tómese unos minutos antes de la sesión de entrenamiento para revisar el plan de sesión y los puntos de
entrenamiento.
EN LA SESIÓN
POSICIÓN durante la práctica: Los entrenadores deben ocupar una posición central, pero línea lateral durante la práctica que permite una visión
clara y general de la formación y al mismo tiempo permite la observación de pequeños detalles.
FLEXIBLE: Un entrenador bueno debe ser capaz de adaptarse al plan inicial de la sesión con el tiempo disponible, las características de los jugadores y el tiempo
COACHING puntos: Los entrenadores deben cubrir necesarias de entrenamiento puntos en el plan de sesión en función del rendimiento y la
Después de la sesión
DISCUSIÓN CON LOS JUGADORES: No hay que subestimar el valor y el impacto de un comentario positivo o retroalimentación individual a un
jugador después de la sesión de entrenamiento.
Revisar su plan de sesión: Revisar el plan de sesión al final de la sesión de entrenamiento y tenga en cuenta lo que funcionó bien y
lo que necesita mejorar.
Evalúese: No tenga vergüenza de pedir retroalimentación constructiva y la opinión de sus colegas en relación con la gestión de su
entrenador y la estructura de la sesión.
Los cuatro componentes continuación se interrelacionan con los cuatro puntos clave en el fútbol. El
desarrollo de estos componentes en las sesiones de entrenamiento será esencial para crear un entorno
adecuado para el desarrollo de los mejores jugadores de fútbol.
y actividad física. la prioridad número uno para el entrenador. El entrenador debe tener
cuidado para evitar sobreentrenamiento deberían centrarse más en los
La edad condiciona la forma en que una persona percibe e interactúa con el elementos tácticos y técnicos del juego y menos en los aspectos físicos. El
mundo y con los demás. En cualquier proceso de aprendizaje, la edad es el entrenamiento táctico juega un papel importante en esta edad.
componente clave en la selección de contenidos y metodología adecuada. El
fútbol es diferente. Por esta razón no hay que formar a 6 años jugadores de la
misma manera que los jugadores de 13 años de edad. Las sesiones de
4. estadio avanzado - 15 A 18 AÑOS
entrenamiento deben ser adaptados a la edad de los jugadores. Teniendo en
Los jugadores de esta edad han completado la mayor parte de su desarrollo
cuenta las características de desarrollo de jugadores humanos y, hemos
físico y mental. Todos los componentes de la formación pueden ser
estructurado el plan de estudios en cuatro grupos de edad. Los dos primeros
combinados y organizados con el propósito de desarrollar el máximo
grupos de edad son: potencial del jugador. La fuerza de los músculos ayuda a la técnica de-
Velop a alta velocidad y esta velocidad ayuda al jugador para reaccionar
más rápido a situaciones tácticas. Esta etapa es crucial para la combinación
de todos los componentes de fútbol con el fin de aumentar el conocimiento
1. ETAPA INICIAL - 5 a 8 años
de fútbol de los jugadores.
A esta edad los niños no tienen la misma capacidad que los adultos para
analizar el entorno. Ellos explorar y tener una concepción egocéntrica del
mundo. Los niños todavía se están reuniendo la experiencia es preciso
proceder al interactuar con su entorno y con los demás. Además, la Estos son algunos de los hechos en términos de desarrollo humano
empatía y la capacidad de considerar los pensamientos y sentimientos de adaptado al fútbol. En este documento estos hechos se utilizan para
los demás es muy baja. Con el fin de ayudar a construir los niños su propia desarrollar los más Apropiada metodología para la formación de cada
experiencia, muchos ejercicios serán individuales (por ejemplo, cada grupo de edad.
jugador tendrá una pelota). El componente táctico del juego se reducirá a
juegos en espacios reducidos con explicaciones sic ba- sobre la
distribución espacial. Las sesiones de entrenamiento serán tratados más
como la educación física que especí fi camente como el entrenamiento de
fútbol.
ETAPAS DE JUGADORES
1. Fase inicial U6
U7
U8
6. RENDIMIENTO Mayor
Muy jóvenes jugadores de 5 a 8 años de edad el amor para jugar. Por lo tanto, todas las prácticas deben basarse en
U6 juegos divertidos.
Los jugadores deben pasar el máximo tiempo posible en contacto con el balón y experimentar
por sí mismos.
INICIAL U7
Para la primera vez fi el jugador tiene que construir una relación con otros jugadores. Dar diferentes
responsabilidades a los jugadores con el fin de desarrollar un sentido de equipo.
U8 habilidades motoras básicas como caminar, correr o saltar tienen que combinarse con el manejo de la pelota y
el control del balón.
jugadores prepúberes desde la edad de 9 a 12 años tienen una habilidad especial para aprender. Por lo tanto, esta es la
U9 edad adecuada para el trabajo en las técnicas y habilidades especí fi c fútbol. El desarrollo de una buena técnica es esencial
en esta edad.
1v1 y 2v1 ataque y defensa situaciones son importantes para el desarrollo de habilidades individuales, así como las
U10 técnicas que pasan a desarrollar el juego de equipo necesario.
BÁSICO Utilizar juegos en espacios reducidos para desarrollar ataque básico y principios defensivos. Otros aspectos
importantes de la formación táctica son la posesión, el juego de combinación, de transición y de acabado en la tercera fi
U11 nal, así como la defensa zonal. Los jugadores rotarán en dos o tres posiciones diferentes para evitar la especialización
temprana.
Velocidad, la coordinación, el equilibrio y la agilidad son los principales aspectos físicos para mejorar en esta etapa.
U12
En esta etapa, las sesiones de entrenamiento se orientan más hacia las tácticas y el jugador practicarán en espacios más
grandes. Los jugadores deben practicar todos los diferentes tipos de técnicas en esta etapa.
U13
Fuerza y resistencia deben ser parte de la formación la forma física. Métodos de enseñanza tienen que considerar y preservar
INTERMEDIO la salud de los jugadores, ya que estarán experimentando muchos cambios debido a la pubertad en esta etapa. Los
calentamientos y llanuras frescas son esenciales como es la flexibilidad dinámica.
U14
Los jugadores tienen que desarrollar la disciplina en esta etapa siguiendo las instrucciones del entrenador durante y fuera de las
sesiones de entrenamiento.
El entrenamiento táctico y juegos en espacios reducidos son una parte esencial de la formación en esta etapa.
U15 Atacar y defender los principios debe ser parte de todos los juegos. Los aspectos importantes de la formación
táctica son la velocidad de juego, la transición rápida, contador de atacar y de acabado en la tercera nal fi, así
como de prensado.
U16 Técnica se centrará en la velocidad y la precisión. Pasar y de acabado fi son dos de las principales técnicas enfatizados en
esta etapa. Parte de la formación técnica será la posición-específico (por ejemplo defensa: que pasa, centro de mediados
AVANZADO de los jugadores de campo: recibir a girar y los delanteros: de acabado).
S17
El aspecto físico del juego es clave en esta etapa: resistencia, fuerza y velocidad serán parte de la rutina de
entrenamiento semanal.
U18 se debe esperar que los jugadores para mostrar compromiso con el equipo, la concentración en las sesiones de entrenamiento y
competitividad durante el juego.
U19 Todos los aspectos tácticos del juego deben ser cubiertos. Estrategia y balón parado son ahora una parte importante de las sesiones
de entrenamiento.
ESPECÍFICO
ACTUACIÓN MAYOR Los métodos de entrenamiento se adaptarán al tipo de jugadores y el nivel de la competencia.
1. Attacking Principles 3 3 4 4 5 5 5 5 5 5 4 4 3
2. Possession 2 3 4 5
3. Transition 1 2 3 4 5
4. Combination Play 2 3 4 5
5. Switching Play 1 1 2 3 3 4
ATTACKING
6. Counter Attacking 1 1 2 3 4 4 5
1. Defending Principles 2 3 4 4 5 5 5 5 4 4 3 3 2
2. Zonal Defending 2 2 3 3 4 4 5 5 4 4 3
3. Pressing 1 1 2 2 3 3 4 4 5
DEFENDING
5. Compactness 1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5
3. Dribbling 5 5 4 4 3 3 2 2 2 2 2 1
4. Turning 1 2 3 4 5 5 4
5. Shooting 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
6. Ball Control 2 3 4 5 5 5 5 4 3
7. Heading 1 1 2 3 4 4 5 4 3
8. 1v1 Attacking 2 3 4 5 5 4 4 4 4 3 3 2
Strength Endurance 1 2 3 3 3 3 2
Explosive Strength 1 1 2 2 3 3 4 4 5
STRENGTH
Maximal Strength 1 1 1 1 2 2 1
Aerobic Capacity 1 2 2 3 3 4
Aerobic Power 1 2 3 4 5
Anaerobic Lactic 1 2 3 4 5
ENDURANCE
Anaerobic Alactic 1 1 2 2 3 3 2
Reaction 1 2 3 4 4 4 4 5 5 4 3 2
Acceleration 1 2 3 4 5 5 5 5 5 4
Maximal speed 1 1 1 2 2 2 2 3 3 2 1
SPEED
Speed Endurance 1 2 2 2 3 3 2 1
Acyclic Speed 1 2 3 4 5
Agility 3 3 4 4 5 5 4
Motivation 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Self Confidence 5 5 5 4 4 4 4 3
3 =
BASIC
Cooperation 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5
5 =
Decision/Determination 1 1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4 5
5 =
Competitiveness 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4 5 5 5
5 =
Concentration 1 2 3 3 4 4 5
5 =
Commitment 1 2 3 4 5
5 =
ADVANCED
Self Control 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4 5
5 =
Communication 1 2 3 3 4 4 5 5 4 3
3 =
SOCIAL
SOCIAL
Respect & Discipline 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
SCRIMMAGE: Take up good positions during the game Sessions per week 2 Session time 60’
INITAL STAGE
TECHNICAL: Improve basic individual technique Players per team 12 Game time 30’
PSYCHOSOCIAL: Feel comfortable and confident with the ball Physical 15’ - Time of the practice
- Intensity of the practice
Technique 20’
- Rules
Scrimmage 20’ - Number of players
- Time of contact with the ball
Cool Down & Debrief 5’
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Handling the ball with at least one foot and both hands Individual games are essential for the player at this age to experiment
2. Occupying the original position during the game once an action is with the ball.
finished Match: We strongly recommend 3v3 or 4v4 games.
SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
3. Running, jumping and stopping with and without the ball
35% 0% 35% 30%
CONTENT
STRENGTH
3. Transition 3. Dribbling 5 Maximal Strength 3. Cooperation 1
ATTACKING
6. Counter Attacking 6. Ball Control 2 Anaerobic Lactic 6. Concentration
ENDURANCE
2. Zonal Defending 10. Receiving to Turn 1 Maximal Speed 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 4. Flexibility & Mobility 1
6. Agility 3
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 45
CURRICULUM – U7 – SEASON PLAN
SCRIMMAGE: Take up good positions during the game Sessions per week 2 Session time 75’
INITAL STAGE
TECHNICAL: Improve basic individual technique Players per team 12 Game time 40’
PSYCHOSOCIAL: Increase confidence with the ball Physical 15’ - Time of the practice
- Intensity of the practice
Technique 25’
- Rules
Scrimmage 25’ - Number of players
- Time of contact with the ball
Cool Down & Debrief 5’
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Handling the ball with both feet and both hands Individual and collective games are essential for the player at this age to
2. Occupying the original position during the game once an action is experiment with the ball. Match: We strongly recommend 4v4 games.
finished
SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
3. Basic coordinated movements with and without the ball
35% 0% 35% 30%
CONTENT
STRENGTH
3. Transition 3. Dribbling 5 Maximal Strength 3. Cooperation 1
ATTACKING
6. Counter Attacking 6. Ball Control 3 Anaerobic Lactic 6. Concentration
ENDURANCE
2. Zonal Defending 10. Receiving to Turn 1 Maximal Speed 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 4. Flexibility & Mobility 1
6. Agility 3
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 46
CURRICULUM – U8 – SEASON PLAN
SCRIMMAGE: Balance in relation to the ball and teammates during the game Sessions per week 2 Session time 75’
INITAL STAGE
Players per team 12 Game time 40’
TECHNICAL: Individual and collective basic soccer techniques SESSION STRUCTURE ASPECTS TO CONSIDER
PHYSICAL: Develop speed, coordination and basic motor skills with and without Warm-up 15’
- Size of the practice
the ball
Physical 15’ - Time of the practice
PSYCHOSOCIAL: Interact with teammates during the training - Intensity of the practice
Technique 25’
session - Rules
Scrimmage 25’ - Number of players
- Time of contact with the ball
Cool Down & Debrief 5’
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Stopping and running with the ball at speed Collective games are essential for the player to start interacting
2. Moving forward when attacking and retreating when defending with teammates. Match: We strongly recommend 7v7 games.
3. Basic quick movements with and without the ball
SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
35% 0% 35% 30%
CONTENT
STRENGTH
3. Transition 3. Dribbling 4 Maximal Strength 3. Cooperation 1
ATTACKING
6. Counter Attacking 6. Ball Control 4 Anaerobic Lactic 6. Concentration
ENDURANCE
2. Zonal Defending 10. Receiving to Turn 1 Maximal Speed 1 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 4. Flexibility & Mobility 1
6. Agility 4
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 47
TÍTULO
subtitular
SCRIMMAGE: Efficiently occupy the spaces on the field. Sessions per week 3 Session time 90’
BASIC STAGE
TACTICAL: Creating space to receive the ball and keep Players per team 14 Game time 50’
possession. SESSION STRUCTURE ASPECTS TO CONSIDER
TECHNICAL: Improve individual and collective basic soccer Warm-up 10’ - Size of the practice
techniques
Physical 15’ - Time of the practice
PHYSICAL: Develop speed, coordination and balance with and - Intensity of the practice
Technique 20’
without the ball - Rules
Tactics 15’
- Number of players
PSYCHOSOCIAL: Positive interaction with teammates during the
Scrimmage 25’ - Teammates – opposition
game
Cool Down & Debrief 5’
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Basic skills in 1v1 situations. The player will keep maximum contact with the ball in individual practices
2. Balance in relation to the ball (forward, backwards and side to and less touches in collective practices. Match: We strongly recommend
side) 8v8 and 9v9 games. Formations: 3-2-3 in 9-a-side. SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
3. Basic coordinated movements with and without the ball 30% 20% 30% 20%
CONTENT
ATTACKING
6. Counter Attacking 6. Ball Control 5 Anaerobic Lactic 6. Concentration
ENDURANCE
2. Zonal Defending 2 10. Receiving to Turn 2 Maximal Speed 1 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 1 4. Flexibility & Mobility 2
6. Agility 4
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 48
CURRICULUM – U10 – SEASON PLAN
SCRIMMAGE: Efficiently occupy space in relation to the ball and to Sessions per week 3 Session time 90’
teammates BASIC STAGE
Players per team 14 Game time 50’
TACTICAL: Creating space and applying basic principles SESSION STRUCTURE ASPECTS TO CONSIDER
Warm-up 10’
TECHNICAL: Accuracy in individual soccer techniques - Size of the practice
Physical 15’ - Time of the practice
PHYSICAL: Develop speed, agility, coordination and balance - Intensity of the practice
Technique 20’
- Rules
PSYCHOSOCIAL: Interact positively and feel confident within the Tactics 15’
- Number of players
group
Scrimmage 25’ - Teammates – opposition
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Being efficient in 1v1 situations The player will keep maximum contact with the ball in individual practices
2. Application of basic attacking principles and less touches in collective practices. Match: We strongly recommend
3. Coordinated movements at speed 8v8 and 9v9 games. Formations: 3-2-3 in 9-a-side. SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
30% 20% 30% 20%
CONTENT
ATTACKING
6. Counter Attacking 6. Ball Control 5 Anaerobic Lactic 6. Concentration
ENDURANCE
2. Zonal Defending 2 10. Receiving to Turn 2 Maximal Speed 1 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 1 4. Flexibility & Mobility 2
6. Agility 5
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 49
CURRICULUM – U11 – SEASON PLAN
SCRIMMAGE: Match focus is on possession and transition. Sessions per week 3 Session time 90’
BASIC STAGE
Players per team 14 Game time 60’
TACTICAL: Improve attacking principles and basic defending
SESSION STRUCTURE ASPECTS TO CONSIDER
TECHNICAL: Accuracy and speed in individual and
Warm-up 10’
collective techniques - Size of the practice
Physical 15’ - Time of the practice
PHYSICAL: Improve speed, agility, coordination and balance - Intensity of the practice
Technique 20’
- Rules
PSYCHOSOCIAL: Cooperate with teammates in collective tasks Tactics 15’
- Number of players
Scrimmage 25’ - Teammates – opposition
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Application of technique in game situations Prepare collective practices with the ball to develop the technical
2. Application of attacking and defending principles in slightly opposed and tactical intelligence of the player. Match: We strongly
collective practices recommend 9v9 games. Formations: 3-2-3 in 9-a-side and 4-3-3 in SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
3. Agility and speed movements with and without the ball 11-a-side. 30% 20% 30% 20%
CONTENT
ATTACKING
6. Counter Attacking 1 6. Ball Control 5 Anaerobic Lactic 6. Concentration
ENDURANCE
2. Zonal Defending 3 10. Receiving to Turn 3 Maximal Speed 2 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 1 4. Flexibility & Mobility 3
6. Agility 5
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 50
CURRICULUM – U12 – SEASON PLAN
SCRIMMAGE: Improve possession and transition as well as collective Sessions per week 3 Session time 90’
defending during the match BASIC STAGE
Players per team 14 Game time 60’
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Application of technique at speed in game situations Prepare collective practices with the ball to develop the technical
2. Application of attacking and defending principles in games and tactical intelligence of the player. Match: We strongly
3. Agility, coordination and speed movements in simple practices recommend 9v9 games. Formations: 3-2-3 in 9-a-side and 4-3-3 in SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
11-a-side. 30% 20% 30% 20%
CONTENT
ATTACKING
6. Counter Attacking 1 6. Ball Control 5 Anaerobic Lactic 6. Concentration
ENDURANCE
2. Zonal Defending 3 10. Receiving to Turn 3 Maximal Speed 2 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 1 4. Flexibility & Mobility 3
6. Agility 4
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 51
TÍTULO
subtitular
SCRIMMAGE: Coordinate possession, transition and finishing Sessions per week 3 Session time 90’
INTERMEDIATE STAGE
TACTICAL: Improve attacking coordinated movements and zonal Players per team 16 Game time 70’
TECHNICAL: Focus on quality of passing and receiving technique and ball control Warm-up 10’ - Size of the practice
in small spaces Physical 15’ - Time of the practice
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Passing the ball at speed in reduced spaces Use the contrast of small spaces for possession practices and bigger
2. Combination play and communication with teammates spaces for transition practices Match: 11v11 games. Formations: 4-3-3
3. Combine endurance and speed during the game SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
30% 25% 20% 25%
CONTENT
ATTACKING
6. Counter Attacking 2 6. Ball Control 4 Anaerobic Lactic 1 6. Concentration 1
ENDURANCE
2. Zonal Defending 4 10. Receiving to Turn 4 Maximal Speed 2 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 2 4. Flexibility & Mobility 4
6. Agility 4
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 52
CURRICULUM – U14 – SEASON PLAN
SCRIMMAGE: Coordinate playing out from the back, possession, transition, Sessions per week 4 Session time 90’
combination play and finishing during the game INTERMEDIATE STAGE
Players per team 16 Game time 70’
TACTICAL: Application of attaching principles to create combination SESSION STRUCTURE ASPECTS TO CONSIDER
play
Warm-up 10’ - Size of the practice
TECHNICAL: Focus on quality of passing and receiving technique, ball control and Physical 15’ - Time of the practice
finishing in small and big spaces - Intensity of the practice
Technique 15’
- Rules
PHYSICAL: General development of endurance, speed and strength
Tactics 20’
- Number of players
Scrimmage 25’ - Teammates, opposition and
PSYCHOSOCIAL: Competition in individual and team situations support players
Cool Down & Debrief 5’
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Playing short and long accurate passes in collective practices. Use the contrast of small spaces for possession practices and bigger spaces
2. Combination play and communication with teammates for transition practices Match: 11v11 games. Formations: 4-3-3
3. Combine endurance and speed during the game SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
30% 25% 20% 25%
CONTENT
ATTACKING
6. Counter Attacking 3 6. Ball Control 3 Anaerobic Lactic 1 6. Concentration 2
ENDURANCE
2. Zonal Defending 4 10. Receiving to Turn 5 Maximal Speed 2 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 2 4. Flexibility & Mobility 4
6. Agility 4
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 53
TÍTULO
subtitular
SCRIMMAGE: Development of possession of the ball at speed and quick Sessions per week 4 Session time 90’
organisation of zonal defending ADVANCED STAGE
Players per team 18 Game time 80’
TACTICAL: Application of attaching and defending principles SESSION STRUCTURE ASPECTS TO CONSIDER
in SSG
Warm-up 10’ - Size of the practice
TECHNICAL: Focus on speed of passing and receiving technique, ball controlling Physical 20’ - Time of the practice
in small spaces - Intensity of the practice
Technique 10’
- Rules
PHYSICAL: Basic development of aerobic power, acyclic speed and explosive
Tactics 20’
- Number of players
strength
Scrimmage 25’ - Teammates, opposition and
PSYCHOSOCIAL: Commitment to the team support players
Cool Down & Debrief 5’
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Playing short passes at speed in small spaces. Use small spaces to develop technique and big spaces to develop
2. Coordination of tactical principles with teammates. tactical concepts Match: 11v11 games. Formations: 4-3-3 & 4-4-2
3. Show good fitness in mid/high demanding aerobic power SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
practices 30% 30% 15% 25%
CONTENT
ATTACKING
6. Counter Attacking 4 6. Ball Control 3 Anaerobic Lactic 2 6. Concentration 3
ENDURANCE
2. Zonal Defending 5 10. Receiving to Turn 5 Maximal Speed 3 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 3 4. Flexibility & Mobility 3
6. Agility 4
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 54
CURRICULUM – U16 – SEASON PLAN
SCRIMMAGE: Development possession and transition of the ball at speed and Sessions per week 4 Session time 90’
quick organisation for zonal defending retreat ADVANCED STAGE
Players per team 18 Game time 80’
& recovery
SESSION STRUCTURE ASPECTS TO CONSIDER
TACTICAL: Application of attaching and defending principles
at speed Warm-up 10’ - Size of the practice
TECHNICAL: Focus on speed of passing and receiving technique as well as ball Physical 20’ - Time of the practice
control in small and big spaces - Intensity of the practice
Technique 10’
PHYSICAL: Development of aerobic power, acyclic speed and explosive - Rules
Tactics 20’
strength - Number of players
PSYCHOSOCIAL: Commitment to teammates in accomplishing specific tasks Scrimmage 25’ - Teammates, opposition and
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Playing short passes at speed in small and big spaces. Use small spaces to develop technique and big spaces to develop
2. Coordinate of tactical principles movements with teammates at speed. tactical concepts Match: 11v11 games. Formations: 4-3-3 & 4-4-2
SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
3. Show good fitness in high demanding aerobic power practices 30% 30% 15% 25%
CONTENT
ATTACKING
6. Counter Attacking 4 6. Ball Control 3 Anaerobic Lactic 2 6. Concentration 3
ENDURANCE
2. Zonal Defending 5 10. Receiving to Turn 4 Maximal Speed 3 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 3 4. Flexibility & Mobility 3
6. Agility 4
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 55
CURRICULUM – U17 – SEASON PLAN
SCRIMMAGE: Develop transition and finishing at speed as well as organization for Sessions per week 4/5 Session time 120’
pressing, retreat & recovery ADVANCED STAGE
Players per team 18 Game time 90’
TACTICAL: Improvement of quick transitions, attacking in the final third and
SESSION STRUCTURE ASPECTS TO CONSIDER
pressing
Warm-up 10’ - Size of the practice
TECHNICAL: Focus on perception and quick execution of passing, ball controlling
Physical 25’ - Time of the practice
and finishing at speed in the game
- Intensity of the practice
PHYSICAL: Increase of aerobic power, acyclic speed and explosive Technique 20’
- Rules
strength Tactics 30’
- Number of players
PSYCHOSOCIAL: Maintaining concentration in training sessions Scrimmage 30’ - Teammates, opposition and
and games support players
Cool Down & Debrief 5’
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Making passes and finishing at speed in SSG. Use intense practices using 1 or more of the thirds of the fields Match: 11v11
2. Coordinating with teammates in fast transition and pressing when games. Formations: 4-3-3 & 4-4-2
possession is lost SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
3. Good technique in high-intensity, aerobic power practices 30% 30% 15% 25%
CONTENT
ATTACKING
6. Counter Attacking 5 6. Ball Control 3 Anaerobic Lactic 3 6. Concentration 4
ENDURANCE
2. Zonal Defending 4 10. Receiving to Turn 4 Maximal Speed 2 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 4 4. Flexibility & Mobility 3
6. Agility 4
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 56
CURRICULUM – U18 – SEASON PLAN
SCRIMMAGE: Develop speed in the game, focus in counter attacking and Sessions per week 4/5 Session time 120’
pressing ADVANCED STAGE
Players per team 18 Game time 90’
TACTICAL: Improvement of quick transitions, counter attacking and positional
SESSION STRUCTURE ASPECTS TO CONSIDER
attacking in the final third as well pressing and zonal defending
Warm-up 15’ - Size of the practice
TECHNICAL: Focus on perception and quick execution of passing, ball controlling, Physical 25’ - Time of the practice
By the end of the season the player must be capable of: Comments
1. Making passes, receiving to turn and finishing at speed under pressure Use small spaces to develop technique and focus in one or more thirds
of the field for tactical aspects of the game Match: 11v11 games.
2. Coordinate the counter attack and pressing in SSG Formations: 4-3-3 & 4-4-2 SCRIMMAGE TACTICS TECHNIQUE PHYSICAL
3. Good technique under pressure in fatigue 30% 30% 15% 25%
CONTENT
ATTACKING
6. Counter Attacking 5 6. Ball Control 3 Anaerobic Lactic 3 6. Concentration 4
ENDURANCE
2. Zonal Defending 4 10. Receiving to Turn 4 Maximal Speed 1 10. Respect & Discipline 5
SPEED
DEFENDING
5. Compactness 4 4. Flexibility & Mobility 3
6. Agility 4
U.S. SOCCER CURRICULUM > Age Group Organization 8. Perception & Awareness 5 57
TÍTULO
subtitular
Planificación y Formación
Dirección: Claudio Reyna
PLAN DE LA ESTACIÓN
llegar al campo de fútbol fi. contenido sigue un orden apropiado para Desa- ing el estilo y principios del
juego.
La planificación de la sesión correctamente, para la semana y la temporada,
ayudará al entrenador a identificar las necesidades del equipo y ofrecer una
sesión de entrenamiento más e fi ciente. La preparación adecuada de una sesión Microciclo o la semana PROGRAMA
de entrenamiento el entrenador da una mayor confianza con los jugadores y una Esta sección ayuda al entrenador a organizar sesiones de entrenamiento
mejor comprensión de cómo adaptar los ejercicios al equipo de y necesidades de semanales. Cada semana tiene un objetivo principal especificado fi técnico,
los jugadores en el campo. Un entrenador es un planificador buena buena. táctico y físico en el rocycle Mac-. Sin embargo, cada equipo es diferente y
tiene su propia dinámica de aprendizaje. Por lo tanto, el plan semanal es
flexible. El equipo va a evolucionar semana tras semana y el entrenador debe
identificar continuamente las necesidades del equipo.
El uso de la edad apropiada temporada de planta proporcionada en las guías
de entrenamiento, el entrenador tendrá las herramientas clave para organizar
y planificar la sesión de entrenamiento para el equipo. Los números 1 a 5
designarán la importancia de los diferentes aspectos técnicos, tácticos, SESIÓN
físicos y psicosociales del juego. Por ejemplo, un número de 5 de paso y la Las sesiones son el último paso del proceso de planificación. En esta
recepción para las medias de los grupos de edad U14 que este elemento es sección, el entrenador puede ver qué sesiones de consulta como por las
extremadamente importante a esa edad. diferentes etapas. Cada sesión se estructura de la misma manera,
incluyendo las siguientes partes: calentamiento, parte principal y la línea de
golpeo. La parte principal contiene ejercicios técnicos, tácticos y físicos. El
entrenador puede utilizar los ejercicios en la biblioteca para seleccionar los
Dos equipos de un mismo grupo de edad tendrán niveles de habilidad ent
ejercicios apropiados para el equipo y crear sus propias / sus sesiones de
diferencias y la comprensión del juego. En otras palabras, incluso los
entrenamiento. Algunos de los fi organización específica C en la estación
equipos de la misma edad tienen necesidades dife- rentes. Por esta razón,
capas AP- solamente a las etapas intermedias y avanzadas. Los estadios
los ejercicios deben ser entregados de acuerdo a un determinado grupo de
avanzados e intermedios pueden cambiar organización de formación a lo
edad. Este documento contiene la información necesaria para crear su
largo de la temporada en or- der a ser más e fi ciente en la competición. Las
propio plan de acuerdo a su equipo. Estos son los pasos a seguir en la etapas iniciales y básicos enfatizan el desarrollo rencia consist- de estructura
preparación de un plan: de la sesión, con el fin de consolidar los fundamentos de fútbol.
Aquí está la organización para la temporada basado en tres 12 semanas de períodos cíclicos. Cada uno de estos períodos de 12 semanas se le llama macrociclo.
Este período de 12 semanas será similar en estructura en las tres etapas de la temporada. Como entrenador, se puede adaptar y modificar la longitud del
macrociclo en función de las necesidades de su equipo y temporada.
estructura Ejemplo para una temporada con tres períodos diferentes para las fases intermedias y avanzadas:
MESES ago septiembre oct nov dic ene feb marzo abril Mayo junio julio
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE para estructurar la temporada para los grupos de edad diferente? (Puntos de los
próximos cuatro se aplican sólo a nivel intermedio y avanzado ETAPAS)
1. Los jugadores siguen un programa de 12 semanas repetitivo. La estructura de 12 semanas se repite tres veces en la temporada con objetivos comunes
pero con diferentes contenidos de acuerdo con el momento de la temporada.
2. La temporada se organiza en períodos de 12 semanas por lo que durante este tiempo el jugador va a construir su comprensión partidas, así como
desarrollar el fútbol-específico la forma física necesaria para llevar a cabo la competencia.
3. Características de los diferentes períodos (por ejemplo, me competitivo, Transición Competitiva y II) se explican más adelante en este documento.
4. Esta organización da estructura al contenido y asegurarse de que los entrenadores no sólo cubren todos los elementos clave del juego, pero hacerlo de
acuerdo con la edad de los jugadores. Sabemos que en el desarrollo humano, un reproductor de 6 años de edad no percibe el juego como una de 12
años de edad, o como hace 17 años.
Technical Dribbling Shooting & RWB Ball control & Passing & receiving 1v1 attacking 2v1 attacking
INITIAL turning
U6 to U8 Physical Coordination & Generic speed & Basic motor skills Perception & Speed (acceleration Perception &
balance agility awareness + acyclic) and agility. Awareness + BMS
Technical Passing & receiving Shooting & RWB Turning, Dribbling & Receiving to turn, Ball control, turning & 1v1 RWB, shielding the ball,
1v1 attacking shooting defending shooting
Tactical Possession Playing out from he Transition Combination play Finishing in the final Defending principles
BASIC back third
U9 to U12
Attacking principles: 2v1, 3v1, 3v2, 4v3
Physical Coordination & Speed & agility Perception & Speed & agility Coordination & Reaction &
balance awareness balance acceleration
Tactical Possession Attacking principles Playing out from the Transition & Finishing in the final Defending as a
back combination play third team – zonal
defending
Physical Aerobic capacity Aerobic power Glycolytic power Speed & agility General strength Reaction &
acceleration
Tactical Possession Attacking principles Combination play Transition Finishing in the final Counter attack
Playing out from the Transition Defending Transition Switching play third Zonal defending Retreat & recovery
back Pressing principles
Physical Aerobic power Glycolytic power Anaerobic alactic Specific speed Explosive strength Acyclic speed
General strength
El juego es la práctica más exigente de la semana del jugador. La intensidad disminuirá en el Ning COMIENZO de la semana, más cerca de aumentar
el nivel de intensidad del juego en la mitad de la semana y luego disminuir de nuevo al final de la semana para proveer al cuerpo tiempo suficiente para
recuperarse para el partido . Estos prin- cipios se aplican principalmente a los jugadores de nivel intermedio y avanzado de la etapa. El plan semanal se
organiza como se indica en el gráfico:
1. TÁCTICO
Al comienzo de la semana, el técnico utilizará prácticas simples que aumento de la complejidad pasantes de la semana.
2. TÉCNICA
Al comienzo de la semana, el técnico utilizará prácticas más sin oposición centraron en la calidad de ex ecution. Al final de la semana, el
técnico utilizará prácticas opuestas para aumentar la velocidad, la competitividad y la conciencia.
3. FÍSICA
Al comienzo de la semana, el trabajo físico se concentra en la fuerza y la prevención de lesiones. Por el DLE mediados de la semana, la carga de trabajo
aumentará el uso de los métodos de entrenamiento de resistencia; y al final de la semana la formación se centrará en la velocidad.
COMPLEJO
Intensidad + Volumen
OPUESTO
JUEGO
SENCILLO
FUERZA VELOCIDAD
SIN OPOSICIÓN
Las sesiones para todo público cubren los objetivos tácticos, técnicos, físicos y psicosociales. La excepción a esto son las sesiones para los
jugadores en la etapa inicial, que cubren solamente los objetivos técnicos, físicos y psychoso- ciales debido a la edad y características del
desarrollo de este grupo. La sesión está organizada en tres bloques: calentamiento, parte principal (que incluye ejercicios técnicos, físicos y
tácticos) y la línea de golpeo o el juego libre. Las sesiones de entrenamiento siguen la estructura indicada a continuación. Sin embargo, las tres
partes de la sesión puede ser más corto o más largo en duración y las secciones dentro de la parte principal se pueden intercambiar dependiendo
del tipo de ejercicio. Tenga en cuenta que ninguna de las explicaciones a continuación son recomendaciones y no recetas.
SESIÓN DE ENTRENAMIENTO PARTE sencilla técnica prácticas sin oposición basado en la simplicidad de los movimientos, la repetición y
ESTRUCTURA PRINCIPAL (10 a 15 min) el alto ritmo
compleja técnica prácticas opuestas sin oposición o básicas con un pequeño componente táctico
(10 a 15 min) basado en la percepción y / o la toma de decisiones
SCRIMMAGE ( 20-25 min) juegos sencilla en espacios reducidos para desarrollar el concepto de equipo
prácticas sin oposición para desarrollar calidad y prácticas que se oponen al desarrollo de
Técnico la competitividad. prácticas opuestas son los jugadores más realistas y la fuerza para
SESIÓN DE ENTRENAMIENTO PARTE
(20 minutos) tomar decisiones como lo harían en el juego
ESTRUCTURA PRINCIPAL
juegos de práctica basadas en la comprensión básica del juego (principios) que atacan, la
Táctico
posesión, el juego de combinación, jugando fuera de la parte posterior de acabado y fi
(15 minutos)
prácticas sin oposición para desarrollar la velocidad de juego y las prácticas que se oponen
Técnico al desarrollo de la competitividad. prácticas opuestas son más realistas y un juego
(20 minutos) orientado. prácticas sin oposición deben tener restricción de tiempo
SESIÓN DE ENTRENAMIENTO PARTE Ejercicios basados en la agilidad, varios tipos de velocidad (reacción, la aceleración y la
Físico
ESTRUCTURA PRINCIPAL velocidad acíclico), la capacidad aeróbica y la fuerza explosiva
(15 minutos)
Utilizar el contraste de pequeños espacios para desarrollar la velocidad de juego y grandes espacios
Táctico
para desarrollar la comprensión de cómo trabajar en unidades
(20 minutos)
Utilice el tamaño completo o especí fi ca las áreas del campo para desarrollar tacti- cal
Táctico
comprensión del juego. Mantenerlo realista y relacionado con el juego.
(20-30 min)
SCRIMMAGE ( 25-30 min) Juegos gratis incluyendo los conceptos trabajó en la sesión
Mantener a la organización del espacio sencillo. La configuración inicial, con pequeños cambios, debe mantenerse durante
toda la sesión. Restablecimiento de los conos durante una sesión puede alterar fácilmente el flujo de la formación. Atención
ESPACIO
durante el período de sesiones se centró en la fabricación de los Puntos de entrenamiento.
El tiempo es flexible. Dejar que el flujo de la práctica y hacer que los puntos de entrenamiento en el momento adecuado, el uso de las
Utilizar períodos cortos de tiempo a alta intensidad y utilizar los períodos de descanso para explicar las prácticas de
Utilizar diferentes reglas para adaptar las prácticas a las características de los jugadores y hacer apropiados para
la edad de los ejercicios.
REGLAS
La práctica debe progresar desde pequeños a grandes grupos de jugadores. Use los jugadores de apoyo para crear
NÚMERO DE superioridad numérica y para hacer los ejercicios más fácil para los atacantes.
JUGADORES
Ejemplos de sesión
ETAPA INICIAL
INICIAL etapa de formación
SESIÓN Ejemplo
OBJETIVOS
ORGANIZACIÓN HORA
Llegada: Un balón por jugador. Los jugadores pueden driblar, disparar y mantener la bola en el aire. 5 minutos
por jugador. A la orden del entrenador, driblar a velocidad alrededor del polo.
PRINCIPAL:
PREPARAR
CARGA DE TRABAJO CLAVE 1 = muy LOW 2 = LOW 3 = MID 4 = HIGH 5 = MUY ALTA
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
Equipo 20 conos (4 colores), 4 conos altos o polos, 2 juegos de pinnies y 1 balón por jugador
Descripción Regate en cuadrados indicados por el entrenador (por ejemplo rojo pequeño, largo multicolor, pequeño de color azul, cuadrados exterior).
PUNTOS CLAVE
1. Percepción
2. Cierre de control
3. Forma de fabricación
4. Coordinación y agilidad
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
jugadores 8+
Descripción Hacer un círculo alrededor del entrenador, dejar la bola y dar dos pasos hacia atrás. Los diferentes tipos de ejercicios para la flexibilidad y la movilidad de las
articulaciones: tobillos, rodillas, caderas, la pantorrilla, isquiotibiales, abductores, aductores, flexores de la cadera fl, músculos dorsal ancho y el cuello.
Justificación Una variedad de ejercicios para preparar los músculos y articulaciones para la velocidad del juego y el cambio constante de dirección. Los jugadores jóvenes no
necesitan estirarse intensamente antes de la actividad. Sin embargo, es esencial para que los jugadores estén familiarizados con este tipo de ejercicios.
CARGA DE TRABAJO
FÍSICA / fisiológicas EFECTO: Mejorar la agilidad y tomar decisiones rápida y e fi cientes a los defensores Evita los destinos de alcance con y
sin la pelota.
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
Descripción A la orden del entrenador, cada jugador debe cambiar a un cuadrado en el otro extremo - primero sin el balón, y luego con la pelota. El
equipo de los intentos medio para recuperar la pelota en el proceso y driblar a una de las plazas originales. Si esto sucede será
eliminado al jugador. El equipo primero sin jugadores en el juego se lleva a la posición de defensa.
CARGA DE TRABAJO
1. mantener el juego activo y al alta intensidad durante 3 a 4 periodos min. Los períodos de descanso de 30 segundos a 1 minuto
OBJETIVO: Mejorar la reacción, velocidad, cambio de dirección, aceleración y correr con la pelota antes de ING shoot- en un entorno
competitivo.
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
Descripción El entrenador será llamar a un número de 1 a 5. A la orden del entrenador, un jugador de cada equipo corre hacia la plaza central y
luego cambia de dirección hacia la plaza cerca de portero para recibir el balón. Al recibir la pelota, el jugador se encuentre en marcha
hacia el otro gol para anotar.
Variación 1: El jugador se queda con la pelota a la plaza central, luego se vuelve a disparar a puerta
Variación 2: Pasar el balón al portero de la plaza central antes de correr a la segunda plaza
PUNTOS CLAVE
1. Velocidad de Reacción
2. Cambio de ritmo
3. La posición del cuerpo para recibir
1 2 3 4 5
los objetivos
20 yardas distancia
entre los 2 grupos
1 2 3 4 5
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
jugadores 4+
Descripción Uno de los jugadores detrás de cada cono. El jugador recibe la pelota y la pasa a su compañero detrás del cono.
Variación 1: Cambio de dirección usando pie derecho o izquierdo
Variación 2: distancias más grandes entre los conos de recibir el balón con el interior del pie y mantener la pelota en movimiento
Variación 3: Recepción de la bola con el exterior del pie y en movimiento hacia el lado
Variación 4: Cinco jugadores por grupo. Uno de los jugadores adicional detrás del jugador con la pelota. Reproductor de pasar la
pelota sigue su / su paso.
PUNTOS CLAVE
OBJETIVO: Desarrollar la percepción, el juego de apoyo y que pasa en períodos cortos de tiempo.
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
Descripción Mantener la posesión del balón lejos de la defensa. Los jugadores pueden moverse mantener la posesión para apoyar al
jugador en posesión del balón. Desarrollar el concepto básico de paso triángulo y movimiento para crear dos opciones de pase
en un juego.
Variación 1: Limitar el número de toques a dos o tres
Variación 2: con un sólo toque
PUNTOS CLAVE
Opción 1 Pases
6 yardas
Opción 2 pasando
Ejemplos de sesión
ETAPA BÁSICA
BASIC etapa de formación
SESIÓN Ejemplo
OBJETIVOS
Físico Agilidad
ORGANIZACIÓN HORA
Llegada: Jugadores en pares - 5 yardas distancia y pasando dos primeros toques interior del pie, entonces un solo toque 5 minutos
CALENTAMIENTO: 3v1s - Práctica 16 - pasar y recibir / 2c2 + 1 transición - Práctica 2 - Transición 20 min 5
Estiramiento: Movilidad en un círculo - Práctica 1 - Flexibilidad y movilidad min
PRINCIPAL:
PREPARAR
CARGA DE TRABAJO CLAVE 1 = muy LOW 2 = LOW 3 = MID 4 = HIGH 5 = MUY ALTA
OBJETIVO: Desarrollar la percepción, el juego de apoyo y que pasa en períodos cortos de tiempo.
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
Descripción Mantener la posesión del balón lejos de la defensa. Los jugadores pueden moverse mantener la posesión para apoyar al
jugador en posesión del balón. Desarrollar el concepto básico de paso triángulo y movimiento para crear dos opciones de pase
en un juego.
PUNTOS CLAVE
Opción 1 Pases
6 yardas
Opción 2 pasando
OBJETIVO: Mejorar la evaluación y la toma de decisiones en el juego para jugar rápido y hacia adelante.
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
jugadores 7+
Hora Trabajar de forma continua a alta intensidad para 3 min. Utilizar períodos de descanso para hacer breves entrenar puntos.
Descripción 2c2 + 1 situación de los jugadores y dos medias objetivo en ambos extremos. Los jugadores se combinan y puntuar jugando un pase a un jugador
dentro de la zona de anotación.
PUNTOS CLAVE
1. Percepción
2. Crear el espacio 3) Apoyo
3. opciones de pase
4. Determinación
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
jugadores 8+
Descripción Hacer un círculo alrededor del entrenador, dejar la bola y dar dos pasos hacia atrás. Los diferentes tipos de ejercicios para la flexibilidad y unirse a la movilidad:
tobillos, rodillas, caderas, la pantorrilla, los isquiotibiales, abductores, aductores de la cadera, flexor, músculos dorsal ancho y cuello.
Justificación Una variedad de ejercicios para preparar los músculos y articulaciones para la velocidad del juego y el cambio constante de dirección. Los jugadores jóvenes no
necesitan estirarse intensamente antes de la actividad. Sin embargo, es esencial para que los jugadores estén familiarizados con este tipo de ejercicios.
CARGA DE TRABAJO
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
jugadores 6+
Descripción Seis jugadores por grupo; 1) Acelerar hacia adelante y hacia atrás entre los polos; 2) Bote 10 yardas alrededor del último poste
y dejar la bola en el mismo lugar.
Variación 1: Un equipo compite contra el otro.
Justificación El tono y la activación de los diferentes músculos de la parte inferior del cuerpo es la clave para la aceleración, desaceleración y cambio de
dirección. Este ejercicio mejora la respuesta inmediata del músculo-grupos fundamentales como los cuádriceps y los isquiotibiales.
CARGA DE TRABAJO
1. Distancia: 10 yardas x 3
2. Repeticiones: 7
10 yardas
Adelante Regate
Hacia atrás
Adelante
OBJETIVO: Mejorar los dos recepción principal para encender técnicas: 1) con espaldas a la portería y 2) el lado de mano.
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
jugadores 8+
Hora Trabajar de forma continua a alta intensidad para 3 min. Utilizar períodos de descanso para hacer breves entrenar puntos.
Descripción El primer jugador recibe y vueltas para pasar al jugador en el lateral. El jugador en el lado crea un espacio para recibir, a su
vez y pasar.
PUNTOS CLAVE
OBJETIVO: Mejorar la distribución básica de los jugadores en el campo, así como juego de apoyo para mover el balón rápidamente en diferentes partes
del campo.
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
Hora Trabajar de forma continua a alta intensidad para 4 min. Utilizar períodos de descanso para hacer breves entrenar puntos.
Descripción 5v5 + 2 y un portero en cada extremo. Puntuación mediante la recepción de la bola dentro de una de las plazas y con éxito pasar a un
compañero de equipo. conteos cuadrados Media doble.
Variación 1: Los jugadores de apoyo a lo ancho en lugar de en los extremos (ancho)
Variación 2: 6v6 en el campo
Variación 3: Limitar el número de toques o pasa antes de anotar
PUNTOS CLAVE
1. Espacio de Creación
2. Apoyo juego
3. Movimiento al espacio
4. opciones de pase - movimiento de la bola
5. superposiciones y posiciones de conmutación
5x5 yardas
Ejemplos de sesión
ETAPA INTERMEDIA
INTERMEDIO etapa de
formación SESIÓN Ejemplo
OBJETIVOS
Técnico Transición
ORGANIZACIÓN HORA
Llegada: Jugadores en pares - 5 yardas distancia y pasando dos primeros toques con el interior del pie después de un solo toque 5 minutos
CALENTAMIENTO: 3v1s - Práctica 11 - pasar y recibir / 2c2 + 2 - Práctica 13 - Pasar y recibir' 20 min 5
Estiramiento: Movilidad en un círculo - Práctica 1 - Flexibilidad y movilidad min 5
El movimiento dinámico: Movilidad - Práctica 2 - Flexibilidad y movilidad min
PRINCIPAL:
Técnica: doble paso 'Y' - Práctica 3 - pasar y recibir - porteros con el entrenador de porteros físico: la velocidad de reacción y la 10 min
agilidad - Práctica 1 - resistencia a la fuerza - porteros con entrenador de porteros táctica: transición 4 canales - Práctica 5 - Transición - 10 min
llevar a la práctica los porteros 20 min
PREPARAR
7x7
50x30 yardas
yardas
30x20 yardas
50x30 yardas
CARGA DE TRABAJO CLAVE 1 = muy LOW 2 = LOW 3 = MID 4 = HIGH 5 = MUY ALTA
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
Hora Trabajar continuamente a alta intensidad durante 2-3 min. Utilizar períodos de descanso para hacer breves entrenar puntos.
Descripción Tres jugadores mantienen la posesión del balón y una en los intentos medio para recuperar la posesión. El jugador con la pelota siempre debe
tener dos opciones de pase y jugadores sin el trabajo con el balón necesidad en el movimiento y el apoyo para crear opciones de pase.
PUNTOS CLAVE
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
Hora Trabajar continuamente a alta intensidad durante 2-3 min. Utilizar períodos de descanso para hacer breves entrenar puntos.
Descripción Dos equipos de pares mantienen alejados posesión de un tercer par. Cuando el tercer par recupera la posesión, atacan y el par que la
posesión perdida defiende. Siempre mantenga un 4v2.
PUNTOS CLAVE
AREAS ESTRUCTURA
ORGANIZACIÓN
jugadores 8+
Descripción Hacer un círculo alrededor del entrenador. Los diferentes tipos de ejercicios para la flexibilidad y la movilidad de las articulaciones: tobillos, rodillas, caderas, la
pantorrilla, isquiotibiales, abductores, aductores, flexores de la cadera fl, músculos dorsal ancho y el cuello.
Justificación A variety of exercises to prepare muscles and joints for game speed and constant change of direction. Young players do not
need to stretch intensively before activity. However, it is essential for players to be familiar with these types of exercises.
WORKLOAD
Practice 2: Mobility*
AREAS STRUCTURE
Psychosocial - Difficulty (1 to 5) 1
ORGANIZATION
Players 8+
Equipment 24 cones
Description The first player in each group makes an action then jogs: 1) High knees; 2) High heels; 3) Side to side forward; 4) Side to side
backwards; 5) Acceleration – deceleration; 6) Speed forward and backward to change direction
Justification A variety of exercises to prepare muscles and joints for the speed of the game and for constant changes of direction.
WORKLOAD
1. 1 or 2 repetitions
OBJECTIVE: Improve the quality and speed of passing and receiving on the ground in short and long distances by changing angles.
AREAS STRUCTURE
ORGANIZATION
Players 9+
Time Work continuously at high-intensity for 3 min. Use rest periods to make brief coaching points.
Description Passing from one teammate to another and follow the pass. Change direction.
KEY POINTS
4
5
PHYSICAL/PHYSIOLOGICAL EFFECT: Improve reaction in fatigued situations and increase muscular mass.
AREAS STRUCTURE
ORGANIZATION
Players 3+
Description Groups of two. Two players inside the square, one ball per player. For 30 seconds, try to push each other outside of the square
with control of the ball. Rotate positions after 30 seconds. Players can only use their body but no arms. A player will earn 1 point
by pushing the opponent out of the square.
Variation 1: Try to play the opponent’s ball out
Variation 2: One ball in the middle square, one player protects it and the other tries to regain possession
Justification Players will be forced to bend the knees to lower the center of gravity and stay in balance. Using the ball forces the player to
use only one foot and thus remain balanced while increasing the load.
WORKLOAD
7x7 yards
OBJECTIVE: Improve quick transfer of the ball from one side of the field to the other when playing forward.
AREAS STRUCTURE
ORGANIZATION
Players 16+
Time Work continuously at high-intensity for 4 min. Use rest periods to make brief coaching points.
Description 7v7+2 game. The ball must progress from one zone to the next. Score by playing to any target zone from any part of the field. In
order to score consecutive goals in the same target zone, a team must cross the midfield line.
KEY POINTS
1. Creating space
2. Support play
3. Movement off the ball – diagonal runs, overlaps
4. Passing options – playing forward
Target Target
zone zone
Session Examples
ADVANCED STAGE
ADVANCED STAGE TRAINING
SESSION EXAMPLE
OBJECTIVES
Psychosocial Competitiveness
ORGANIZATION TIME
WARM-UP: Increasing pressure – Practice 1 – Possession / 2v2 with target players – Practice 7 – Attacking principles 20 min 5
min 5
Stretching: Mobility in a circle – Practice 1 – Flexibility and mobility min
Dynamic movement: Mobility - Practice 2 – Flexibility and mobility
MAIN:
Technical: Pass and switching play – Practice 3 – Passing and receiving – goalkeepers with goalkeeping coach Physical: End zone with 15 min
support players – Practice 1 – Aerobic power – goalkeepers with goalkeeping coach Tactical: Attacking +1 game – Practice 11 – Attacking 20 min
principles – bring goalkeepers to practice 25 min
SETUP
7x7
yards
Technical Warm-up
Technical - Physical - Tactical
20x20 yards
60x40 yards
Technical Warm-up
20x20 yards
Warm-up
AREAS STRUCTURE
ORGANIZATION
Players 10+
Time Work continuously at high-intensity for 3 min. Use rest periods to make brief coaching points.
Description One team keeps possession of the ball inside one of the two squares. After five consecutive passes, one defender enters the
square and attempts to regain possession of the ball. After five more passes, another defender joins the teammate, and so on.
When defenders regain possession of the ball, transfer the ball to the other square and keep possession.
Variation 1: Reduce number of passes to three before a defender enters into the square
Variation 2: Limit number of touches on the ball
KEY POINTS
1. Creating space
2. Support play
3. Passing options and movement off the ball
4. Speed of play
5. Accuracy of the pass
OBJECTIVE: Improve perception and awareness while looking for passing options in a 2v2 situation.
AREAS STRUCTURE
ORGANIZATION
Players 8+
Description 2v2 in the middle playing to any of the two target players. Every time a target is reached the team earns 1 point
Variation 1: Target players join the pair to play a 4v2. After possession of the ball is regained the other two join the two
teammates inside the square
KEY POINTS
1
2
* * Can be used for the technical complex part of the training session
AREAS STRUCTURE
Psychosocial - Difficulty (1 to 5) 1
ORGANIZATION
Players 8+
Description Make a circle around the coach. Different types of exercises for flexibility and joint mobility: ankles, knees, hips, calf,
hamstrings, abductors, adductors, hip flexor, wide dorsal muscles and neck.
Justification A variety of exercises to prepare muscles and joints for game speed and constant change of direction. Young players do not
need to stretch intensively before activity. However, it is essential for players to be familiar with these types of exercises.
WORKLOAD
Practice 2: Mobility*
AREAS STRUCTURE
Psychosocial - Difficulty (1 to 5) 1
ORGANIZATION
Players 8+.
Equipment 24 cones
Description The first player in each group makes an action then jogs: 1) High knees; 2) High heels; 3) Side to side forward; 4) Side to side
backwards; 5) Acceleration – deceleration; 6) Speed forward and backward to change direction
Justification A variety of exercises to prepare muscles and joints for the speed of the game and for constant changes of direction.
WORKLOAD
1. 1 or 2 repetitions
OBJECTIVE: Improve the quality and speed of passing, receiving and turning in short and mid-range distances using different angles.
AREAS STRUCTURE
ORGANIZATION
Players 10+
Time Work continuously at high-intensity for 4 min. Use rest periods to make brief coaching points.
Description Player from outside passes to player in the middle and vice-versa. Player in the middle switches the ball to one of the players on
the sides. Last player runs with the ball back to the start.
Variation 1: Player in the middle passes back to same player who is coming in from the side to play a longer pass to the next
player
Variation 2: Finish in one of the goals instead of making the final pass
Variation 3: Receive the final pass with back to goal and finish
KEY POINTS
1 2b
4
3b
2 3 4b
5b
PHYSICAL/PHYSIOLOGICAL EFFECT: Increase efficiency by combining aerobic and anaerobic systems to perform at very high-intensity.
AREAS STRUCTURE
ORGANIZATION
Players 18+
Description 6v6+6 game. Score by completing five consecutive passes in one half. Once a team completes five passes, transfer the ball
to the other half. The two players in the end zone join the attacking team.
Variation 1: Limit the number of touches for the team in possession
Variation 2: Teams must complete a pass to support player on the side before transferring the ball to the other half.
Justification Due to the intensity of the exercise (around 90% HRmax), this type of exercise is designed to reach VO2max as fast as possible.
Once the VO2max is reached the body will combine aerobic and anaerobic systems to tolerate high-intensity exercise. The player
will be focused on the game and will not notice the physical work.
WORKLOAD
1. 3 min
2. Sets: 4
3. Rest between sets: 1 min
AREAS STRUCTURE
ORGANIZATION
Players 16+
Time Work continuously at high-intensity for 4 min. Use rest periods to make brief coaching points.
Description Each third is occupied by two attackers and two defenders at each end and three attackers and three defenders in the middle.
The player making the pass can join the next third to create a +1 situation.
KEY POINTS
1. Creating space
2. Support play
3. Passing options – decision-making
4. Width and depth
5. Creating 2v1 situations
+1
+1
Identifying the needs of the team is essential in order to quantify the work during the
training sessions and make a proper analysis of the game.
In this section there are samples presented to quan- tify the number of 4 SPREADSHEETS ARE PRESENTED IN THIS SECTION
times that one topic or subject is covered in the training sessions 1. Technical
during a month and during the season. As coaches, we can com- pare 2. Tactical
that number with the number specified in the season plan for that 3. Physical
particular age group. For example, a 5 in the season plan for a U14 4. Psychosocial
team in the passing and receiving category means that the team must Each one of the spreadsheets records the number of times one
have a high amount of passing and receiving practices during the topic or subject has been covered in the training sessions.
month.
TACTICAL PLAN Aug Sept Oct Nov Dec Jan Feb Mar Apr May June July TOTAL TACTICAL
PERIOD OS C1 C1 C1 T T T C2 C2 C2 OS OS PERIOD
Possession 5 Possession
Transition 5 Transition
Playing out from the back 4 Playing out from the back
Pressing 4 Pressing
Compactness 3 Compactness
TECHNICAL PLAN Aug Sept Oct Nov Dec Jan Feb Mar Apr May June July TOTAL TECHNICAL
PERIOD OS C1 C1 C1 T T T C2 C2 C2 OS OS PERIOD
Dribbling 2 Dribbling
Turning 4 Turning
Shooting 5 Shooting
Heading 4 Heading
PHYSICAL PLAN Aug Sept Oct Nov Dec Jan Feb Mar Apr May June July TOTAL PHYSICAL
PERIOD OS C1 C1 C1 T T T C2 C2 C2 OS OS PERIOD
STRENGTH
Maximal strength 1 Maximal strength
ENDURANCE
Anaerobic alactic 2 Anaerobic alactic
Reaction 4 Reaction
Acceleration 4 Acceleration
SPEED
Speed endurance 2 Speed endurance
Agility 4 Agility
PSYCHOSOCIAL PLAN Aug Sept Oct Nov Dec Jan Feb Mar Apr May June July TOTAL PSYCHOSOCIAL
PERIOD OS C1 C1 C1 T T T C2 C2 C2 OS OS PERIOD
RESPECT 5 RESPECT
SOCIAL
SOCIAL
Communication 5 Communication
MOTIVATION 5 MOTIVATION
Cooperation 5 Cooperation
BASIC
BASIC
Decision - Decision -
4
determination determination
COMPETITIVENESS 4 COMPETITIVENESS
Concentration 3 Concentration
Commitment 5 Commitment
ADVANCED
ADVANCED
Self control 4 Self control
Note: Use the template below and the following symbols to identify some of the key points in the game:
Poor: 1 Below average: 2 Average: 3 Good: 4 Great: 5
BASIC
3. Transition 3. Dribbling Maximal Strength 3. Cooperation
4. Decision/Determination
4. Combination Play 4. Turning Aerobic Capacity
ATTACKING
ENDURANCE
2. Zonal Defending 10. Receiving to Turn Maximal Speed 10. Respect & Discipline
DEFENDING
6. Agility
Microcycle – Week #: ___________________ Age Group: ___________________ Date: ___________________ Number of Games: ___________________ Sessions: ___________________
EVALUATION (1 to 5)
PLAYER’S NAME (#) POSITION STRENGTHS WEAKNESSES
Tactical Technical Physical Psychosocial Total
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.