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Tamaño y orientación del papel
Opciones de impresión
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Etiquetas
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Apropiación y uso de la Aplica de manera correcta Identifica con facilidad la estructura Unidad 1 HTML
tecnología el lenguaje HTML para básica de una página web en HTML
desarrollar páginas web 1. Introducción a HTML
sencillas. Identifica y aplica las etiquetas para 2. Etiquetas de Texto
manejo y manipulación de texto, 3. Hiperenlaces
enlaces, listas, imágenes, tablas y 4. Listas
aplica video y audio en HTML 5. Imágenes
6. Tablas
7. Vídeo y audio
8.Formularios
Solución de problemas Crear páginas web Maneja y reconoce el funcionamiento Unidad 3 EL EDITOR GRÁFICO
con tecnología. complejas usando el editor de cada una de las herramientas del DREAMWEAVER CS6
Dreamweaver editor Adobe Dreamweaver CS6.
1. La pantalla inicial
Utiliza adecuadamente las 2. Las barras
herramientas Dreamweaver CS6 para 3. Los paneles e inspectores
manipulación de texto, listas, 4. Personalizar el área de trabajo
caracteres especiales y gestionar 5. Vistas de un documento
hojas de estilo CSS. 6. Propiedades del documento
7. Los colores
8. Características del texto
9. Listas
10. Caracteres especiales
11. Estilos CSS. Introducción
12. Crear un estilo personalizado
13. El Panel CSS
14. Crear un nuevo estilo
15. Gestionar estilos CSS
16. Aplicar un estilo
17. Hojas de Estilos
Crear páginas web Descarga plantillas de páginas web de Unidad 4 PLANTILLAS EN ADOBE
complejas usando libre uso desde internet e importa las DREAMWEAVER CS6
plantillas en el editor mismas en el editor Dreamweaver
Dreamweaver. CS6. 1. Descargar y aplicar una plantilla.
2. Crear plantillas
Realiza modificaciones a una plantilla 3. Establecer regiones editables en
de una página web utilizando una plantilla
Dreamweaver CS6.
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Reconoce la evolución de la
PC en la historia.
1. Fuente de poder
2. Disco duro
3. Unidades ópticas
4. Memorias
5. BIOS
6. Board
7. Procesador
8. Disipadores
9. Pila
10. Ventiladores
11. Tipos de cables internos y puertos
Solución de problemas con Identifica un tipo de Reconoce los componentes Unidad 5 Ensamble de un
tecnología necesidad de cómputo y de externos e internos, su computador.
acuerdo a ella selecciona la funcionamiento y ubicación
arquitectura más adecuada y adecuada en la Mother Board. 1. Selección de componentes (virtual)
posteriormente realiza el 2. Ensamble de componentes.
ensamble del PC. Utiliza adecuadamente
software virtual para el (virtual)
ensamble de un computador. 3. Ensamble de componentes a un
PC físico.
Realiza el ensamble y
desmontaje de los
componentes en un PC físico
3. Suite de oficina.
4. Manejo de gráficos.
5. Programas multimedia.
6. Aplicaciones de internet
7. Diversas utilerías.
operadores
UNIDAD 2
Realiza correctamente
pruebas de escritorio para 2. ALGORITMOS
verificar la funcionalidad de 2.1 CONCEPTO DE ALGORITMO
un algoritmo. 2.2 CARACTERÍSTICAS DE UN
ALGORITMO
2.3 NOTACIONES PARA ALGORITMOS
2.3.1 Descripción textual
2.3.2 Pseudocódigo
2.3.3 Diagrama de Flujo
2.3.4 Diagrama de Nassi-Shneiderman
2.3.5 Notación Funcional
2.4 ESTRATEGIA PARA DISEÑAR
ALGORITMOS
2.5 VERIFICACIÓN DE ALGORITMOS
UNIDAD 3
3. ESTRUCTURAS DE
PROGRAMACIÓN
3.1 ESTRUCTURAS SECUENCIALES
3.1.1 Asignación
3.1.2 Entrada de datos
3.1.3 Salida de datos
3.1.4 Ejemplos con estructuras
secuenciales
3.1.5 Ejercicios propuestos
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UNIDAD 5
Solución de problemas con Resuelve problemas Utiliza adecuadamente la UNIDAD 6 PSEINT Y DFD
tecnología. complejos desarrollando herramienta PSEINT para el
Software en el lenguaje de desarrollo de algoritmos con 5. PSEINT
programación C++. PSeudocódigo. 5.1 Instalar PSEINT
5.1 Conociendo PSEINT y su
Utiliza adecuadamente la aplicabilidad
herramienta DFD para el 5.2 Resolver algoritmos con PSEINT
desarrollo de algoritmos con 6. DFD
diagramas de flujo. 6.1 Instalar DFD
6.1 Conociendo DFD y su aplicabilidad
Comprende correctamente el
6.2 Resolver algoritmos con diagramas
lenguaje de programación
de flujo en DFD
C++ para la construcción de
programas de computadora.
UNIDAD 6 PROGRAMACIÓN C ++
Construye programas
básicos con leguaje C++ 6. Introducción al lenguaje C++
utilizando variables, 7.Tipos de datos
constantes, expresiones y 8.Identificadores
operadores con la entrada y
9.Variables
salida estándar.
10.constantes
Construye programas 11. operadores y expresiones
complejos con leguaje C++ 12. Entrada y salida estándar
utilizando estructuras de 13.Intrucciones de control
control.
14. Ejercicios propuestos.
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sistema operativo.
Realiza de manera correcta la
instalación del Sistema
operativo Windows 10.