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Autocad 2D

Facultad Ingeniería Civil


Betty Acosta Corredor
18/02/2019
ABRIENDO EL PROGRAMA
• Puede hacerse desde el escritorio a través
del acceso directo del programa
• O por el buscador de Windows
PANTALLA DE BIENVENIDA
• En la imagen izquierda podemos visualizar la
presentación de AutoCAD al momento de
ejecutar el programa.
• La cuales están divididas en 3 columnas:
 Para Empezar:
Nos indica que podemos
Iniciar un Nuevo Dibujo, en
otras palabras iniciar un
nuevo programa.

 Documentos Recientes:
Se nos mostrara los últimos
trabajos que se hallan
realizado
 Notificaciones
AutoCAD nos comunica las
actualizaciones recientes y
noticias que va acorde a
optimizar su rendimiento.
INICIO DE DIBUJO
 Nos indica que podemos Iniciar un Nuevo Dibujo.
Una vez abierta la Interfaz Gráfica
aplicación se
presenta de la Es la forma en que el software
siguiente manera se presenta al usuario a través
de la pantalla principal del
programa.
Cambiando la configuración
Haciendo click en el botón izquierdo se selecciona
la options
Haciendo click en Display y en el recuadro Colors,
se cambia la configuración del color de la pantalla
RECONOCIMIENTO DE ENTORNO
Herramienta de ayuda
búsqueda y navegación Web

• AutoCAD
dispone de
una interface View Cube
pensada
para facilitar
las tareas del
usuario. Se
indican las
principales
zonas de una Espacio Papel
pantalla de
AutoCAD: Espacio Modelo Barra de Navegación

Línea de comandos

Coordenadas
Bandeja de Estado
Cinta de Opciones

La cinta de opciones aparece automáticamente al crear o abrir un


archivo, proporciona todas las herramientas que son necesarias para la
elaboración de dibujos. La Cinta de opciones se puede personalizar
cambiando su estado de vista y reorganizando los grupos que contienen
las herramientas.
Línea o barra de
Estado

La línea de estado en la parte inferior permite activar o desactivar con un


simple click funciones que facilitan el trazado y visualización de objetos.
Espacio de trabajo

El espacio de trabajo define la modalidad de la interface que en su modo


estándar presenta las opciones 2D Anotation, 3D Modeling y AutoCAD
Classic. El control de cambio la encontramos en la parte superior de la
pantalla.
Uso del mouse:
El mouse juega un papel importante en la edición de
dibujos siendo muy útil contar con un mouse con
rueda scroll.
Rueda

Botón derecho o
Anticlick

Uso de la rueda: Botón izquierdo o click

Gire la rueda hacia adelante para ampliar y hacia atrás para alejarse.
Mantenga presionada la rueda y desplace el mouse para deslizar la
pantalla.
Pulse dos veces seguidas la rueda para mostrar toda la extensión del
dibujo.
Iniciar un nuevo dibujo
Al iniciar un dibujo podemos establecer un dibujo base
denominado plantilla de dibujo, las plantillas se pueden
personalizar según las necesidades del usuario en las
cuales se puede establecer unidades de referencia,
límites de dibujo y estándares de colores a través de
capas. AutoCAD incluye plantillas para trabajos en
sistema inglés (pie, pulgada) y en sistema métrico.
Plantilla sistema métrico acadiso.dwt Plantilla sistema ingles acad.dwt
Para iniciar un nuevo dibujo diríjase al menú browser y seleccione la opción
New y la sub opción Drawing.
Unidades de dibujo

AutoCAD no tiene unidades


pre-establecidas,
simplemente se denominan
unidades de dibujo. Sin
embargo se debe asignar
unidades. Escriba la orden UN
y presione <Enter> en la línea
de comandos para configurar
el cuadro de unidades.
En este ejemplo se elige:
Milimeters.
Se aconseja configurar la
Precisión con dos decimales
es decir 0.00
El botón Customizations (personalizaciones) muestra el
estado de varias funciones necesarias para el dibujo
Se debe tener el Infer Constraints (inferir restricciones)
desactivado
Si se desactiva el Grid Mode (Modo de Cuadrícula)
la pantalla desaparece la retícula
Si se desactiva el Snap Mode (Modo de Ajuste)
desaparece el control de movimiento del cursor
El ícono de Dinamyc Imput (Entrada dinámica) debe
estar activado para obtener al información de
ubicación de los puntos en el dibujo
El ícono de Ortho mode (Modo ortogonal) permite
dibujar las líneas en ángulo de 90 grados
El ícono de Polar Tracking (Rastreo Polar) permite
dibujar las líneas en ángulo distintos al ortogonal con
exactitud que va desde los 5°
El ícono de Object Snap (Ajuste de Objeto) permite
dibujar con precisión las relaciones de las líneas en
el espacio y el Object Snap Tracking (rastreo de
objetos) permite relacionar el dibujo con precisión
Por lo que se da click en Object Snap Setings
(Configuración de Ajuste de Objetos) para
configurar las opciones requeridas en el dibujo
Límites de dibujo
Al iniciar un nuevo dibujo el área de la pantalla muestra
entre 2000 a 3000 unidades de dibujo, si consideramos
que cada unidad es un metro entonces diríamos que el
área presenta 2000 metros por 3000 metros en estas
circunstancias trazar un lote de terreno de 8 metros por
25 metros sería desproporcionado.
Los límites se
definen
ingresando
coordenadas
de la esquina
inferior izquierda
y las
coordenadas
de la esquina
superior
derecha.
Ingrese la orden
LIMITS y presione
<Enter>.
Luego ingrese la coordenada inferior izquierda y
superior derecha, dejar en 0,0,0 y presione <Enter>.
Luego ingrese la coordenada superior derecha,
introduciendo los valores de los límites del formato,
en este caso 210, 297 y presione <Enter>.
Para comprobar los límites hacer click en SNAPMODE
(F9) y luego Snap Settings
Y desactivar la opción Display grid beyond limits
Y por último dar click en OK.
Entonces se mostrarán los límites del espacio del
dibujo.
Para realizar el rotulado se utiliza el comando de
Dibujo Rectangle
Se da la orden en la línea de comandos de 0,0 para
el primer punto del rectángulo y <Enter>.
Y se teclea 210,297 para el segundo punto del
rectángulo y <Enter>.
Para realizar el margen se utiliza el comando Offset o
desplazar y <Enter>.
Se da clikc sobre cualquiera de las líneas del
rectángulo Offset o desplazar y <Enter>.
Se teclea el valor de la margen, en este caso 10 y
<Enter>.
Aparecerá un cuadro que indica que se debe
seleccionar la línea a desplazar
Se debe indicar el lado hacia donde se debe
desplazar el rectángulo para hacer el margen, hacer
click y luego <Enter>.
Luego con el comando Line, se redibuja una línea
con la dimensión de 190 y luego <Enter>.
Luego con el comando Move, y <Enter> se traslada
la línea redibujada.
Se ubica el punto inicial, se da click .
Se da el valor de 30 que es la distancia para mover
la línea y <Enter> .
Ahora con el comando Copy y <Enter>, vamos a
crear la línea intermedia del rótulo.
Se ubica el punto desde donde se copiará la línea y
<Enter>.
Se digita la dimensión, en este caso 10 y <Enter> y se
crea la línea. Luego se crea otra línea a 20.
Se procede de la misma forma con las líneas
verticales, primero redibujando la línea con una
altura de 30 y <Enter>.
Luego con el comando Move y <Enter>.
Seleccionar la línea a mover y <Enter>.
Seleccionar el punto desde donde se va a mover y
<Enter>.
Digitar 70 y <Enter>. Luego copiar esa línea a 60 y
<Enter>
luego 130 y <Enter>.
Y este es el resultado del rótulo
Ahora insertaremos el texto por el comando Text
Single line
Nos ubicamos en el punto inferior izquierdo de la
línea donde vamos a ubicar el texto.
Damos click derecho y seleccionamos la opción
justify.
Se nos despliega la ventana y seleccionamos la
opción Align.
Debemos ubicarnos en el primer punto en la parte
inferior izquierda del recuadro donde vamos a
insertar el título y dar click.
De igual manera ubicar el punto final del recuadro al
lado inferior derecho y dar click.
Por último digitar el texto a ingresar y dar <Enter>.
De la misma manera se realiza con todos los
recuadros
Como el texto queda sobre la ´línea del recuadro, se
utiliza el comando Move para ubicarlo centrado.
Se selecciona el texto y <Enter>.
Se ubica el punto desde donde se desea mover, es
decir el punto inferior izquierdo del recuadro.
Se desplaza de manera manual o escribiendo el
valor de la dimensión que se desee mover en este
caso puede ser 4 .
Y este es el resultado. Lo mismo se realiza con cada
uno de los recuadros
Y así queda el rótulo.
Comando circle.
Luego comando poligon.
Digitar el número de lados del polígono y enter.
Elegir que el polígono quede inscrito en el círculo,
ubicar el centro y enter.
Queda dibujado.
Realizar los mismos polígonos que se realizaron de
manera análoga

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