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En primer lugar y sobre todo quiero agradecer a mis padres toda su ayuda y
preocupación tanto a lo largo de mi carrera como en esta fase final tan bonita que es el
presente Proyecto. En especial a ti, mamá, que son muchas las horas que has perdido de
sueño para ayudarme a realizar la Memoria Final, el mérito también es tuyo. Por todo lo
anterior, el Proyecto Final de Carrera se lo dedico a ellos, y por supuesto a mi hermana,
que se ha preocupado y alegrado mucho por todos los objetivos que he conseguido.
También quiero dar las gracias a mi profesora y tutora Dª. Susana por
atenderme, ayudarme y confiar en mí durante esta recta final, estoy muy orgullo de
haber realizado el Proyecto con ella.
Por último quiero dar gracias a Dios por haber conocido a mis amigos, ellos han
hecho de mi época universitaria los mejores años de mi vida. En especial a José y a
Luis, desde el primer día que los conocí siempre han estado cuando los he necesitado,
por lo que un poquito de mi carrera también es suya.
Una vez más y nunca me cansaré de repetirlo, gracias a tod@s por ayudarme y
confiar en mí.
PRÓLOGO
El presente Proyecto Fin de Carrera intenta ser un completo estudio de las redes
inalámbricas de entornos interiores, en particular las que trabajan a la frecuencia de
microondas, como puede ser la tecnología WiFi (en particular los protocolos IEEE
802.11b y IEEE 802.11g) o la tecnología Bluetooth (IEEE 802.15.1). El objetivo
principal es la descripción de un sistema de modelado de cobertura de dichas redes
inalámbricas mediante técnicas de trazado de rayos basadas en la Óptica Geométrica
(GO) y en la Teoría Uniforme de la Difracción (UTD).
En los últimos años se ha producido un gran incremento en la demanda de los
tipos de servicios inalámbricos debido a que permiten una amplia libertad de
movimientos, rapidez en la instalación y facilidad en la reubicación de las estaciones de
trabajo evitando la necesidad de establecer cableado. En consecuencia, estos sistemas de
comunicación han tenido y siguen teniendo un enorme desarrollo, dando lugar a nuevas
tecnologías así como a novedosas aplicaciones.
Las comunicaciones inalámbricas en interiores, empleadas para comunicaciones
personales y redes locales inalámbricas, son un área de investigación que ha tenido un
gran auge debido al explosivo incremento de usuarios de este tipo de servicios. Por ello
surge la necesidad de conocer con precisión cómo es la propagación en el interior de los
edificios para tener una óptima transmisión y recepción de la señal. Por lo tanto, existe
un especial interés en desarrollar un modelo de propagación para predecir las
características de la propagación del entorno indoor.
La investigación en la caracterización y el modelado de canal de
radiopropagación se ha convertido en una de las áreas de investigación más importantes
y fundamentales para los sistemas inalámbricos.
Cuando se transmite dentro de un entorno cerrado, algunos de los factores que
afectan a la señal son: la geometría de los edificios, la distribución de las paredes, el
mobiliario del interior y los diferentes tipos de materiales de cada una de las superficies.
Las ondas al propagarse dentro de estos espacios cerrados experimentan reflexión,
transmisión, difracción y dispersión, que modifican la amplitud y la fase del campo
electromagnético. Entonces el canal distorsiona la propagación de la señal, resultando
un decremento de la potencia de la señal y la potencia del ruido crece a lo largo de su
trayectoria.
Para tener un buen modelo que prediga el comportamiento de la señal en el canal
de comunicaciones es necesario entender los factores que influyen sobre el campo
electromagnético. Los factores que deben ser tomados en cuenta dependen del medio
donde se está llevando a cabo la propagación. Uno de sus principales problemas en los
espacios cerrados es que la potencia de las señales debida a las multitrayectorias es del
mismo orden de magnitud que la potencia de las señales en línea de visión.
Los sistemas existentes en estos momentos permiten predecir los niveles de
cobertura, basándose en diversos modelos que se pretenden comparar en un futuro
cercano con el modelo diseñado.
Un modelo es una representación aproximada de la realidad. En general, los
modelos para la caracterización de la señal se puede dividir en tres categorías:
estadísticos, semi-empíricos y deterministas. El sistema propuesto es de tipo
determinista y se basa en la utilización del trazado de rayos (ray-tracing), una técnica
que se aplica en Informática Gráfica para la representación realista de imágenes. Los
modelos deterministas son los más rigurosos, ya que trabajan con el campo
electromagnético directamente, basados en la teoría de propagación de las ondas
electromagnéticas resolviendo las ecuaciones de Maxwell. En la actualidad, la
investigación en propagación se está concentrando en esta área.
Los algoritmos de trazado de rayos calculan todas las posibles trayectorias de las
señales de la antena transmisora a la antena receptora. En los modelos de trazado de
rayos, la predicción está basada en los cálculos de las transmisiones en el espacio libre,
reflexiones en las paredes, difracciones en las esquinas y otros bordes, transmisión a
través de varios materiales y dispersión en superficies rugosas. La señal en cualquier
sitio específico se obtiene sumando las componentes de todas las trayectorias entre las
antenas.
El campo eléctrico en los entornos interiores de los edificios está formado por
más números de componentes indirectas que en el caso de un entorno exterior. Por lo
tanto, los niveles de señal en interiores fluctúan más que el nivel de la señal en
exteriores y es más difícil de predecir.
El prototipo permite visualizar los niveles de cobertura de red inalámbrica en
una planta de un edificio, cuyo modelado geométrico bidimensional se ha realizado
utilizando un modelo de facetas.
La estructura de este Proyecto está organizada en tres bloques bien
diferenciados, pero a su vez complementarios: “Redes inalámbricas en interiores”,
“Radiopropagación indoor” y “Método del trazado de rayos”.
El primer bloque se dedica a la exposición teórica del estado del arte en cuestión,
con el objetivo de aportar una visión general de este tipo de redes. Está estructurado en
cuatro capítulos:
El quinto capítulo está dedicado a ofrecer los fundamentos teóricos que influyen
en la propagación de señales de radiofrecuencia en entornos cerrados o de interiores, así
como las aspectos básicos de los sistemas de comunicaciones digitales inalámbricos.
Í NDI CE
C.1. Algoritmos de intersección del rayo con facetas 3D arbitrarias ......................... 289
C.2. Determinación de una faceta en un plano ........................................................... 290
C.3. Intersección rayo-plano ....................................................................................... 290
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores xiii
Índice
BLOQUE 1:
1.1 Introducción
Se llama comunicación inalámbrica a aquélla que se lleva a cabo sin el uso de
cables de interconexión entre los participantes [1]; por ejemplo una comunicación con
teléfono móvil es inalámbrica, mientras que una comunicación con teléfono fijo
tradicional no lo es.
Desde hace relativamente poco tiempo, se está viviendo lo que puede significar
una revolución en el uso de las tecnologías de la información tal y como lo conocemos.
Esta revolución puede llegar a tener una importancia similar a la que tuvo la adopción
de Internet por el gran público.
Las redes inalámbricas o Wireless Networks (WN), se están introduciendo en el
mercado de consumo gracias a unos precios populares y a un conjunto de entusiastas,
mayoritariamente particulares, que han visto las enormes posibilidades de esta
tecnología.
Aunque las tecnologías que hacen posible las comunicaciones inalámbricas
(láser, infrarrojo y radio, principalmente) existen desde hace muchos años, su
implantación comercial no ha sido posible hasta fechas recientes. El primer servicio que
se liberó del cable fue la telefonía. La telefonía móvil apareció en los años setenta y
poco a poco se ha ido desarrollando hasta superar a la telefonía fija en el número de
líneas.
La revolución de los ordenadores personales y el espectacular desarrollo de
Internet están haciendo que la informática sea tan común en la vida diaria como lo es el
teléfono. Tenemos ordenadores de sobremesa, portátiles o los más recientes PDA. Por
otro lado, también tenemos la informática en todo tipo de útiles diarios: desde el coche
o la calefacción de casa hasta los juguetes de los niños. Todos estos dispositivos son
susceptibles de intercomunicarse entre sí y, aunque pueden hacerlo por los sistemas de
cables tradicionales, su mayor potencial se alcanza a través de las comunicaciones
inalámbricas.
En este entorno, no es de extrañar que esté creciendo el número de soluciones
inalámbricas: GSM, UMTS, Wi-Fi, Bluetooth, DECT, GPRS, 3G, LMDS, etc.
Esto quiere decir que instalar una red inalámbrica es un proceso mucho más rápido y
flexible que instalar una red cableada.
Las comunicaciones inalámbricas pueden clasificarse de distintas formas
dependiendo del criterio al que se atienda. En este caso, se clasifican de acuerdo con su
alcance. Se llama alcance a la distancia máxima a la que pueden situarse las dos partes
de la comunicación inalámbrica.
adicionales creados en el servidor personal. Esta información crea una nueva cola de
mensajes y registros que provienen del SP (Figura 2).
banda ancha. Estos sistemas se caracterizan por trabajar en bandas de frecuencia exentas
de licencia de operación, lo cual dota a la tecnología de un gran potencial de mercado.
Originalmente, las WLAN fueron diseñadas para el ámbito empresarial. Sin
embargo, en la actualidad han encontrado una gran variedad de escenarios de
aplicación, tanto públicos como privados: entorno de grandes redes corporativas, zonas
industriales, campus universitarios, entornos hospitalarios, ciber cafés, hoteles,
aeropuertos, medios públicos de transporte, entornos rurales como lo muestra la Figura
1.3. Incluso son ya varias las ciudades en donde se han instalado redes inalámbricas
libres para acceso a Internet.
Básicamente, una red WLAN permite reemplazar por conexiones inalámbricas
los cables que conectan a la red los PCs, portátiles u otro tipo de dispositivos, dotando a
los usuarios de movilidad en las zonas de cobertura alrededor de cada uno de los puntos
de acceso, los cuales se encuentran interconectados entre sí y con otros dispositivos o
servidores de la red cableada.
Con las WLANs la red, por sí misma, es móvil y elimina la necesidad de usar
cables, se establecen nuevas aplicaciones añadiendo flexibilidad a la red y lo más
importante es incrementar la productividad y eficiencia en las empresas donde está
instalada.
Un usuario dentro de una red WLAN puede transmitir y recibir voz, datos, vídeo
dentro de edificios, entre edificios o campus universitarios e inclusive sobre áreas
metropolitanas a velocidades de hasta 54 Mbps. La WLAN puede actuar como una
extensión de una red cableada pudiendo ser ésta una red Ethernet o Token Ring.
Como dato de interés general, se puede añadir que, aunque el origen de las
WLAN se remonta a la publicación en 1979 de los resultados de un experimento
realizado por ingenieros de IBM en Suiza, consistente en utilizar enlaces infrarrojos
para crear una red local en una fábrica, no es hasta el 1997 cuando aparece el estándar
802.11 [7] que se explicará más adelante.
Actualmente no se espera que las redes inalámbricas lleguen a remplazar a las
redes cableadas, pero si pueden ser alternativa para el acceso en determinadas
circunstancias. Éstas ofrecen velocidades de transmisión mayores que las logradas con
la tecnología inalámbrica, aunque con la revisión “n” del estándar 802.11 se pretende
que esta diferencia se reduzca significativamente, pero tienen problemáticas asociadas a
su instalación y conservación.
Las redes inalámbricas WLAN se diferencian de las convencionales Ethernet
principalmente en la “Capa Física” y la “Capa de Enlace de Datos”. En la actualidad las
redes WLAN operan exclusivamente en entornos de radio frecuencia en la banda ISM
“Industrial, Scientific and Medical” (2,45 GHz) y 5 GHz.
1.3.1 Bluetooth
Bluetooth es un enlace radio de corto alcance que aparece asociado a las Redes
de Área Personal Inalámbricas (WPAN). Este concepto hace referencia a una red sin
cables que se extiende a un espacio de funcionamiento personal con un radio de hasta
10 metros. Bluetooth trabaja en el rango de frecuencias de 2,402 GHz a 2,480 GHz
(Banda ISM). Los terminales pueden estar en movimiento y no tener línea de vista entre
sí; además, las velocidades de transmisión oscilan entre 720kbps y 1 Mbps. El estándar
es un cruce entre las tecnologías DECT (Digital European Cordless Telephone) y el
iRDA (infra Red Data Association). La principal aplicación del Blueetooth es la de
conectar entre sí equipos informáticos y de comunicación portátil y móvil, como
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 11
Introducción a las Redes Inalámbricas Redes Inalámbricas Interiores
1.3.2 HomeRF
La idea de este estándar se basa en el teléfono inalámbrico digital mejorado
(Digital Enhaced Cordless Telephone, DECT). Los creadores de este estándar
pretendían diseñar un aparato central en cada casa que conectara los teléfonos y además
proporcionar un ancho de banda de datos entre las computadoras.
HomeRF transporta voz y datos por separado, al contrario que protocolos como
Wi-Fi que transporta la voz como una forma de datos. Trabaja a 2’4Ghz pero cuenta
con un método de salto de frecuencia (SWAP) para no interferir con conexiones
Bluetooth. Su alcance es de 50 metros aproximadamente. Cabe resaltar que el estándar
HomeRF posee multitud de capacidades de voz (identificador de llamadas, llamadas en
espera, regreso de llamadas e intercomunicación dentro del hogar).
HomeRF HomeRF2
Modulación FSK FSK
1.3.3 UWB
UWB es una tecnología WPAN que permite transmitir paquetes de información
muy grandes (480 Mbits/s) en distancias cortas, de unos pocos metros. Los dispositivos
wireless USB actuales son implementados con UWB.
Esta tecnología difiere sustancialmente de las estrechas frecuencias de banda de
radio (RF) y tecnologías “spread spectrum” (SS), como el Bluetooth y WI-FI. Además,
usa un ancho de banda muy alto del espectro de RF para transmitir información. Por lo
tanto, es capaz de transmitir más información en menos tiempo que las tecnologías
anteriormente citadas.
Mientras que Bluetooth, WiFi, teléfonos inalámbricos y demás dispositivos de
radiofrecuencia están limitadas a frecuencias sin licencia en los 900 MHz, 2.4 GHz y
5.1 GHz, UWB hace uso de un espectro de frecuencia recientemente legalizado. UWB
puede usar frecuencias que van desde 3.1 GHz hasta 10.6 GHz: una banda de más de 7
GHz de anchura. Cada canal de radio tiene una anchura de más de 500 Mhz,
dependiendo de su frecuencia central.
1.3.4 Zigbee
ZigBee es una alianza sin ánimo de lucro de 25 empresas, la mayoría de ellas
fabricantes de semiconductores, con la finalidad de promover el desarrollo e
implantación de una tecnología inalámbrica bidireccional de bajo coste vía radio, para
usarla en dispositivos de domótica, automatización de edificios (inmótica), control
industrial, periféricos de PC o sensores médicos.
Los miembros de esta alianza justifican el desarrollo de este estándar para cubrir
el vacío que se produce por debajo del Bluetooth. Tiene velocidades comprendidas entre
20Kbps y 250Kbps y rangos de 10 m a 75 m. Puede usar las bandas libres ISM de 2,4
GHz, 868 MHz (Europa) y 915 MHz (EEUU). Una red ZigBee puede estar formada por
hasta 255 nodos (frente a los 8 de Bluetooth), los cuales tienen la mayor parte del
tiempo el transceiver dormido con objeto de consumir menos que otras tecnologías
inalámbricas.
Los módulos ZigBee están pensados para ser los transmisores inalámbricos más
baratos producidos de forma masiva. Con un coste estimado alrededor de los 2 euros
dispondrán de una antena integrada, control de frecuencia y una pequeña batería (dos
pilas AA).
1.3.5 Wibree
Wibree es una nueva tecnología digital de radio interoperable para pequeños
dispositivos. Su nombre proviene de dos palabras, wi de wireless y bree, un término del
inglés antiguo que significa travesía o atajo. También es conocida como Bluetooth ULP
(Ultra Low Power).
Wibree es la primera tecnología abierta de comunicación inalámbrica, que ofrece
comunicación entre dispositivos móviles o computadores y otros dispositivos más
pequeños (de pila de botón). Diseñado para que funcione con poca energía.
Permite la comunicación entre dispositivos de pila de botón y dispositivos
Bluetooth, que opera en 2.4 GHz (una de las bandas ISM), con una tasa de transferencia
de 1 Mbps en la capa física. Está basado en un microchip de bajo costo con opciones
más amplias para su empleo en la industria; además tiene el mismo tamaño de los
dispositivos Bluetooth, como los que se encuentra en un teléfono móvil. Tiene soporte
para seguridad, ya que emplea el sistema de cifrado AES y esquemas de seguridad
configurables.
Wibree se diseñó con dos alternativas:
Wibree de implementación única; funciona para dispositivos que requieren un
consumo bajo de energía, pequeños y de bajo costo, como relojes, sensores
deportivos, teclados inalámbricos, etc.
1.3.6 IrDA
Infrared Data Association (IrDA) define un estándar físico para la transmisión y
recepción de datos a través de rayos infrarrojos. No es una técnica muy usada ya que no
pueden traspasar objetos opacos, por lo que necesitan que la comunicación tenga línea
de visión directa. Esta tecnología fue pensada para redes personales de área reducida y
ocasionalmente en algunas LANs específicas. No es práctico para redes de usuarios
móviles por lo que únicamente se implementa en subredes fijas. Además, su uso no está
regulado por ningún organismo. Su mayor aplicación es en ordenadores portátiles.
Es una variante de HiperLan que fue diseñada como una conexión inalámbrica
rápida para muchos tipos de redes, por ejemplo, la red backbone de UMTS o redes
ATM. También funciona como una red doméstica como HIPERLAN/1 pero incorpora
toda una serie de características adicionales como son la orientación a conexión, QoS
(Quality of Service, Calidad de Servicio), búsqueda automática de la frecuencia a
utilizar (similar a los teléfonos móviles) y elevada velocidad de transmisión (puede
llegar hasta 54 Mbps). Esta tecnología opera sobre la banda de frecuencia de los 5 GHz
y utiliza el método de modulación OFDM al igual que ocurre con el estándar 802.11a,
contando también con un radio de alcance similar.
1.3.11 WIMAX
lógico, dado que éste es de uso libre. Las interferencias pueden provenir de otras
redes inalámbricas próximas, efecto que se puede prevenir gestionando conjunta
y adecuadamente las redes. Estas redes vecinas pueden estar usando cualquier
otra tecnología que opere en el rango de los 2.4 GHz. Entre estos grupos está la
tecnología Bluetooth, usada para interconectar equipos a corta distancia y baja
capacidad. Entre esta tecnología y las WLAN existen serios problemas de
interferencias. A los sistemas de telecomunicaciones habría que añadir
dispositivos que interfieren por trabajar en este rango de frecuencias tales como
hornos microondas, algunos controles remotos de garajes, mandos a distancia y
otros aparatos electrónicos. Cierto es que la mayoría de los fabricantes de estos
productos tienen en cuenta este factor e intentan minimizar sus efectos. Así
mismo, existen algunos radioenlaces que operan a la misma frecuencia que las
redes inalámbricas y cuyo efecto, puede llegar a ser muy perjudicial, por lo que
hay que tenerlos muy en cuenta a la hora de diseñar la red. Todas estas
interferencias provocan que nuestra red inalámbrica no funcione a su más alto
rendimiento.
Limitación en distancia: El radio de acción de una red inalámbrica está
limitado por la potencia máxima que se puede radiar según la legislación
vigente. Para extender la zona de acción de la red sólo se puede añadir nuevos
puntos de acceso o colocar repetidores.
Limitación en frecuencias: Estamos confinados a un estrecho rango de
frecuencias que son las de uso libre. Nuestro ancho de banda, a 2.4 GHz, está
restringido a unos 100 MHz, que equivale a 3 canales. En la banda de 5 GHz, se
tienen un total de 8 canales no solapados para Wi-Fi.
Seguridad: Seguramente, este es el mayor inconveniente de las redes
inalámbricas. Se debe diseñar nuestra red, con el nivel de seguridad más alto
posible, para así evitar que usuarios no autorizados tengan acceso a nuestra red.
Inicialmente, cuando se originaron los estándares de las redes inalámbricas no se
prestó la suficiente atención a este concepto, quedando poco definido. En la
actualidad, este es un tema prioritario, se trabaja en estándares que responden en
exclusiva a la seguridad de las redes (como pueden ser el 802.11i ó el 802.1x).
Frecuencia(KHz) = 300.000(km/s)/long.onda(m)
Tecnología
inalámbrica Bandas de frecuencias
NFC 13,56 MHz
IrDA Espectro infrarrojo
Bluetooth 2,4 GHz
WiBree 2,4 GHz
ZigBee 2,4 GHz; 868 MHz en Europa y 915 MHz en EE.UU.
WiMedia UWB 3,1 a 10,6 GHz
Wireless USB 3,1 a 10,6 GHz
HomeRF 2,4 GHz
DECT 1,88 a 1,9 GHz en Europa y 1,92 a 1,93 GHz en EE.UU.
Wi-Fi 2,4 GHz
WiMAX 2 a 11 GHz (sin licencia) y 10 a 66 GHz (con licencia)
WiBro 2,3 GHz
GSM 900 MHz; 1,8 GHz y 1,9 GHz
GPRS 900 MHz; 1,8 GHz y 1,9 GHz
UMTS 2 GHz
Las cuatro pruebas se han realizado para cada uno de los siguientes dispositivos
fuentes de interferencias: -Horno microondas. -Transferencia de un archivo vía
Bluetooth. -Auriculares Bluetooth conectados al ordenador. -Sistema de vigilancia de
bebés. -Mando de videojuegos inalámbrico. En otras palabras, se introduce una fuente
Figura 1.10: Gráfica de rendimiento de una descarga con el horno microondas activo
Figura 1.11: Gráfica acumulada de la descarga cuando el horno microondas está activo
Con todos estos datos se puede llegar a la conclusión de que la influencia que
ejerce un horno microondas sobre una red inalámbrica donde ambos dispositivos
utilizan el mismo canal, hace que se produzca una caída de rendimiento en la red de un
80%. La Figura 1.12 muestra el porcentaje de caída de rendimiento en las pruebas en las
que se utiliza el horno microondas como fuente de interferencias.
La tabla 1.5 muestra los datos de la Figura 1.12 repetida para otros tipos de
dispositivos, indicando la caída de rendimiento de la red inalámbrica en cada caso.
Prueba
Descarga Descarga Descarga C. Transmisión
Dispositivo Rediris Patanegra Ubicuo video RTP
Horno 80% 88% 78% 75%
microondas
Transferencia 50% 50% 30% 0%
Bluetooth
Auriculares 0% 0% 0% 0%
Bluetooth
Vigilabebés 100% 100% 100% 100%
Mando 33% 50% 50% 0%
inalámbrico
Tabla1.5: Porcentaje de caída de rendimiento de la red inalámbrica por prueba
2.1.3 Aplicaciones
El IEEE 802.15 se diseña para ser ocupado en una amplia gama de aplicaciones,
incluyendo el control y monitoreo industrial; seguridad pública, como la detección y
determinación de la localización de personas en lugares de desastres; medición en
automóviles, como el monitoreo de la presión neumática en las llantas; tarjetas o placas
inteligentes; y agricultura de precisión, como medición del nivel de humedad en el
suelo, pesticida, herbicida, niveles de pH. Sin embargo las mayores oportunidades de
desarrollo del IEEE 802.15 están en la automatización del hogar.
En una casa, se pueden considerar varias posibilidades de mercado: periféricos
de la PC, tales como ratones inalámbricos, teclados, joysticks, agendas electrónicas
(PDAs) y juegos; aparatos electrónicos, como radios, televisiones, VCRs, CDs, DVDs,
controles remotos, y demás, y un control universal para controlar todos los anteriores;
automatización del hogar, como calefacción, ventilación, aire acondicionado,
iluminación, seguridad y el control de objetos como ventanas, cortinas, puertas, y
cerraduras; monitoreo de salud, incluyendo censores, monitores y diagnósticos; así
como juguetes y juegos, juegos interactivos entre personas o grupos. Se espera que los
requerimientos máximos de transmisión de datos para aplicaciones con periféricos de
PC estén en el rango de los 115.2 kb/s a menos de 10kb/s para automatización de tareas
del hogar y para algunos dispositivos electrónicos. De la misma manera se espera que
los periféricos de PC acepte un rango de aproximado de 15 ms y de más de 100 m para
aplicaciones de automatización del hogar.
6 Capa de Presentación
3 Capa de Red
2.2.1.1 Antecedentes
En 1994, Ericsson inició un estudio para investigar la viabilidad de una interfaz
vía radio, de bajo coste y bajo consumo, para la interconexión entre teléfonos móviles y
otros accesorios, con la intención de eliminar los cables entre los aparatos.
El estudio partía de un largo proyecto que investigaba sobre unos
multicomunicadores conectados a una red celular, hasta que se llegó a un enlace de
radio de corto alcance.
Conforme este proyecto avanzaba se fue viendo claramente que este tipo de
enlace podía ser utilizado ampliamente en un gran número de aplicaciones, ya que tenía
como principal virtud el que se basaba en un chip de radio relativamente económico.
2.2.4.2 RFCOMM
El protocolo RFCOMM permite emular el funcionamiento de los puertos serie
sobre el protocolo L2CAP.
Además de emular los nueve circuitos de la norma RS-232. Soporta hasta 60
conexiones simultáneas entre dos dispositivos Bluetooth.
En una configuración RFCOMM se tienen básicamente dos tipos de
dispositivos:
Tipo 1: Se trata de dispositivos terminales de comunicación, como los
ordenadores, las impresoras, etc.
Tipo 2: Son aquellos que forman parte de un segmento de comunicación; como
por ejemplo, los módems.
2.2.4.3 L2CAP
L2CAP es un protocolo que se encarga de adaptar los protocolos superiores al
protocolo de banda base. Sus tres principales funciones son:
Multiplexación de protocolos de alto nivel.
Segmentación y reensamblado de paquetes largos (hasta 64 Kbytes).
Descubrimiento de dispositivos y calidad de servicio.
Para cumplir estas funciones la arquitectura L2CAP debe cumplir ciertos
requisitos:
a) L2CAP ofrece un servicio orientado a conexión donde un identificador de canal
es utilizado en cada conexión, asumiendo que este canal es full-duplex y fiable; por lo
que este tipo de servicio se tiene QoS.
b) L2CAP ofrece un servicio no orientado a conexión donde se tiene la transmisión
de datagramas y no en flujos continuos de información.
Los paquetes Bluetooth poseen tres partes bien diferenciadas, como se puede
apreciar en la siguiente figura:
• Código de acceso: cada paquete empieza con un código de acceso que puede
tener una longitud de 72 bits (en otro caso, de 68 bits). Existen tres tipos diferentes de
código de acceso: Channel Access Code o código de acceso al canal (CAC), Device
Access Code o Código de acceso de dispositivo (DAC) e Inquiry Access Code o Código
de Acceso de Búsqueda (IAC).
• Cabecera: contiene información acerca del control del enlace (LC). Para
proteger la cabecera de posibles errores en la transmisión, cada bit es repetido 3 veces
en fila produciendo así un total de 54 bits.
• Carga útil (Payload): puede constar de 0 a 2745 bits y se compone de tres
segmentos: cabecera (existente solo en paquetes ACL), Información y CRC (existente
solo en paquetes ACL):
o Carga útil de voz: Voz (0-2745 bits)
o Carga útil de datos: Cabecera (8 bits), Datos (0 a 2721 bits) y CRC (16
bits).
basado en paquetes, y saltarán a una nueva frecuencia después de que cada paquete es
recibido, lo cual no solo ayuda a los problemas de interferencia, sino que añade
seguridad.
La transmisión de los datos es a 1 Mbps. Una transmisión full duplex es
realizado por multiplexaje de división de tiempo.
Como se especificó previamente, la transmisión de datos puede ser realizada de maneta
síncrona o asíncrona. Dentro de una piconet cada par master/slave pueden usar un modo
de transmisión distinto, y los modos pueden ser cambiados en algún momento. La
división de tiempo Duplex, es usado para SCO y ACL, y ambos soportan 16 tipos de
paquetes, cuatro de los cuales son paquetes de control, que son los mismos en cada tipo.
Debido a la necesidad de una excelente transmisión de datos, los paquetes SCO
son entregados en intervalos reservados; esto es, los paquetes son enviados en grupos
sin permitir la interrupción de otras transmisiones.
Figura 2.7 Espectro de una señal UWB comparada con el espectro de 802.11a
Dado que dichos pulsos ocupan un gran ancho de banda, su energía es regada
sobre una gran parte del espectro electromagnético. Estas frecuencias son tan altas que
pueden ser transmitidas sin ser primero moduladas sobre una portadora, como se hace
con las transmisiones normales FM, AM, teléfonos celulares y Wi-Fi.
Las ventajas de las UWB son muchas. Por ejemplo, estas trabajan
adecuadamente en ambientes ruidosos. La resistencia de estas señales radica en su gran
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 50
Redes Inalámbricas de Área Personal Redes Inalámbricas Interiores
ancho de banda, ya que si hay ruido en alguna banda específica esta solo afectará a un
pequeña parte de la señal. También es importante señalar que estas señales tienen
niveles de potencia tan bajos que prácticamente no causan interferencia a otros
dispositivos que trabajen dentro del mismo rango de frecuencias.
Estructura de superframes
La supertrama está limitada por dos tramas beacon y tiene un período activo y
uno inactivo como muestra la siguiente figura:
Sondeo de canales
El sondeo de canales es utilizado para identificar la existencia de redes PAN
antes de la asociación o para crear una nueva PAN. El estándar define cuatro tipos de
sondeo de canal:
Sondeo de canal ED (Energy Detection): permite a un FFD obtener una medida
de la señal en el canal.
Sondeo de canal activo: permite a un FFD localizar alguna trama beacon
transmitida por un coordinador dentro de su rango de operación.
Sondeo de canal pasivo: permite a un dispositivo localizar alguna trama beacon
transmitida por un coordinador pero sin que el dispositivo envíe tramas de petición de
beacon.
Sondeo de canal Orphan: permite a un dispositivo intentar relocalizar a su
coordinador después de una pérdida de sincronización.
IEEE 802.15.4 utiliza la técnica DSSS (Direct Secuence Spread Spectrum) para
transmitir la información a través del medio. Además, las velocidades de transmisión
son de 250 Kbps en la banda de 2.4 GHz, 40 Kbps en la banda de 915 MHz y 20 Kbps
en la banda de 868 MHz.
Las características de cada frecuencia están resumidas en la siguiente Tabla:
Banda
de Parámetros de datos
frecuencias
Velocidad de bits (kbps) Modulación
(MHz)
868 20 BPSK
915 40 BPSK
Los diferentes rangos de transmisión se pueden explotar para lograr una variedad
de aplicaciones con una velocidad efectiva. Por ejemplo, la capa física a 868/915 MHz
se puede ocupar para lograr mayor sensibilidad y mayores áreas de cobertura, con lo
que se reduce el número de nodos requeridos para cubrir una área geográfica, mientras
que el rango superior de transmisión en la capa física a 2.4 GHz se puede utilizar para
conseguir mayor velocidad de transmisión.
Las características de la capa física son:
Activación y desactivación del radio transceiver: El radio transceiver puede
operar en uno de estos tres estados: transmitiendo, recibiendo o en modo sleeping. El
tiempo que el dispositivo tarda de transmitir a recibir o viceversa no debe exceder los 12
símbolos de acuerdo al estándar.
Detección de energía (ED) en el canal: Es una estimación de la señal recibida,
y ese valor es analizado con respecto a un valor umbral predeterminado (umbral ED).
Esta medida es usada para la selección de canal, y por CCA (Clear Channel
Assessment) para determinar si el canal está libre u ocupado.
Indicador de calidad del enlace: LQI (Link Quality Indication) indica la
medida de fuerza/calidad del paquete recibido, esta medida puede ser implementada
usando detección de energía (ED).
Clear Channel Assessment (CCA): Esta operación es responsable de reportar el
estado de actividad en el medio (libre u ocupado). EL CCA tiene tres modos de
operación: Modo de detección de energía, Modo de sondeo de carrier y Sondeo de
carrier con detección de energía.
Selección de la frecuencia del canal: IEEE 802.15.4 define 27 canales
diferentes; por lo tanto, la capa física debe sintonizar al dispositivo dentro del canal a
utilizarse.
La banda 868 MHz soporta un solo canal entre los 868 y los 868.6 MHz
La banda 915 MHz soporta diez canales entre los 902.0 y 928.0 MHz, con un
espacio entre canales de 2 MHz.
La banda de 2.4 GHz soporta 16 canales entre 2.4 y los 2.4835 GHz, con un
espacio entre canales de 5 MHz.
k=0 868.3
K = 1,2,….10 906 + 2 (k ─ 1)
K = 11,12,…26 2405 + 5 (k ─11)
Modulación
Si se emplean las frecuencias de 915 MHz y 868 MHz la señal es modulada con
BPSK (Binary Phase Shift Keying). Mientras que a la frecuencia 2.4 GHz se emplea una
técnica de modulación O-QPSK.
En términos de eficiencia (energía requerida por bit), la modulación ortogonal
mejora su funcionamiento en 2 dB que BPSK. Sin embargo, en términos de sensibilidad
de recepción, a las frecuencias 868MHz y 915 MHz se tiene una ventaja de 6-8 dB
debido a que tiene velocidades de transmisión más bajas.
Sensibilidad y potencia
Las especificaciones de sensibilidad de IEEE 802.15.4 especifican –85 dBm
para la frecuencia de 2.4 GHz y de -92 dBm para las frecuencias de 868 y 915 MHz.
Dichos valores incluyen suficiente margen para las tolerancias que se requieren debido a
las imperfecciones en la fabricación, de la misma manera que permite implementar
aplicaciones de bajo costo.
El estándar IEEE 802.15.4 especifica que cada dispositivo debe de ser capaz de
transmitir al menos a 1 mW, pero dependiendo de las necesidades de la aplicación, la
potencia de transmisión puede variar.
Los dispositivos típicos (1mW) se espera que cubran un rango de entre 10 y 75
m; sin embargo, con una buena sensibilidad y un incremento moderado en la potencia
de transmisión, se obtiene mayores coberturas.
3.1.1.3 Seguridad
Uno de los problemas de este tipo de redes es precisamente la seguridad ya que
cualquier persona con un adaptador inalámbrico podría comunicarse con un punto de
acceso privado si no se disponen de las medidas de seguridad adecuadas. Dichas
medidas van encaminadas en dos direcciones: por una parte está el cifrado de los datos
que se transmiten y por otra, pero igualmente importante, la autenticación entre los
diversos usuarios de la red.
3.1.2 Aplicaciones
Originalmente las redes WLAN fueron diseñadas para el ámbito empresarial. Sin
embargo, en la actualidad han encontrado una gran variedad de escenarios de
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 64
Redes Inalámbricas de Área Local Redes Inalámbricas Interiores
(DLC) que regulan la conexión vía radio. El primer estándar de WLAN lo generó el
organismo IEEE en 1997 y se denomina IEEE 802.11.
Desde entonces varios organismos internacionales han desarrollado una amplia
actividad en la estandarización de normativa de WLAN y han generado un abanico de
nuevos estándares. En USA el grueso de la actividad lo mantiene el organismo IEEE
con los estándares 802.11 y sus variantes (b, g, a, e, h, etc) y en Europa el organismo es
el ETSI con sus actividades en HiperLAN-BRAN. De esta manera puede diferenciar
entre dos tipos de redes WLAN, las procedentes de la IEEE norteamericana y las
procedentes de la ETSI europea. En la figura 3.2 se puede observar una comparativa de
los estándares IEEE y ETSI de las WLAN [22]:
Velocidad
Origen Estandar Frecuencia Nivel Físico Disponibilidad
Máxima
IEEE 802.11b 2,4 GHz DSSS 11 Mbps 2001
IEEE 802.11a 5 GHz OFDM 54 Mbps 2002
IEEE 802.11g 2,4 GHz OFDM/DSSS 54 Mbps 2002
ETSI Hiperlan2 5 GHz OFDM 54 Mbps 2003
5 GHz Unified
IEEE/ETSI 5 GHz OFDM 108 Mbps 2003
Protocol
Bluetooth
Bluetooth 2,4 GHz OFDM/FHSS 0,721 Mbps 2002
SIG
Adaptador de red
Los adaptadores de red (uno por puesto de trabajo), adoptan el formato adecuado
Estación base
Al igual que el resto de estándar IEEE 802, el 802.11 se centra en las 2 capas
inferiores del modelo OSI, la capa física y la capa de enlace. Por tanto, cualquier
aplicación LAN, sistema operativo o protocolo, incluido TCP/IP y Novell Netware,
serán compatibles por igual en una WLAN 802.11 como lo son en una LAN Ethernet.
• Capa Física: Espectro Ensanchado por secuencia directa (DSSS)
• Capa de Enlace (MAC): Adaptación de trama Ethernet + CSMA/CA (con
Acknowledge)
El estándar IEEE 802.11 define los dos tipos de configuración para las
estaciones descritos anteriormente como peer-to-peer y punto de acceso,
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 71
Redes Inalámbricas de Área Local Redes Inalámbricas Interiores
3.2.1 Arquitectura
El 802.11 está basado en una arquitectura celular donde el sistema se divide en
celdas. Cada celda se denomina BSS (Basic Service Set) y es controlada por una
estación base denominada AP (Access Point). La mayor parte de las instalaciones están
compuestas por un conjunto de celdas formando una red con los APs conectados a un
backbone. Este conjunto se denomina DS (Distribution System). El backbone de red
puede ser una LAN cableada o incluso una WLAN. El conjunto completo de elementos
descritos conforma una red única 802.11 para los niveles superiores del modelo de
referencia OSI y se denomina ESS (Extended Service Set).
Esta técnica utiliza la zona de los 2.4GHz, la cual organiza en 79 canales con un
ancho de banda de 1MHz cada uno. No obstante el número real de canales que son
usados se regula por las autoridades competentes de cada país. El número de saltos por
segundo está también regulado en cada país, así, por ejemplo, Estados Unidos fija una
tasa mínima de saltos de 2,5 por segundo.
El estándar IEEE 802.11 define la modulación aplicable en este caso. Se utiliza
la modulación en frecuencia FSK (Frequency Shift Keying), con una velocidad de 1
Mbps ampliable a 2 Mbps. En la revisión 802.11b del estándar, la velocidad también ha
aumentado a 11Mbps.
Preámbulo
Contiene dos subcampos separados: el campo de preámbulo de sincronización
(SYNC) y el delimitador de comienzo de trama (Start Frame Delimiter).
• Sincronismo: Contiene 80 bits con un patrón alternativo de unos-ceros,
comenzando con cero y terminando con uno. Se usa para detectar una señal
potencialmente válida, seleccionar una de las antenas si se usa un sistema de
diversidad y sincronizarse temporalmente.
• Delimitador de comienzo de trama (SFD): Contiene un patrón de 16
bits con patrón 0000 1100 1011 1101 que define el tempo de la trama.
Cabecera
Contiene 3 subcampos: Longitud de 12 bits, Señalización de 12 bits y Control de
Errores de 16 bits.
• Longitud: Indica la longitud del campo de datos que puede ser de hasta
4095 octetos.
• Señalización: Campo de 4 bits que indica la velocidad de transmisión de
los datos desde 1 Mbps a 4.5 Mbps en incrementos de 0.5 Mbps.
• Control de errores (HEC): Campo de 16 bits para detección de errores
16 12 5
que utiliza el polinomio generador CCITT CRC-16 G(X) = X + X + X + 1.
En esta técnica se genera un patrón de bits redundante (señal de chip) para cada
uno de los bits que componen la señal. Cuanto mayor sea esta señal, mayor será la
resistencia de la señal a las interferencias. El estándar IEEE 802.11 recomienda un
tamaño de 11 bits, pero el óptimo es de 100. En recepción es necesario realizar el
proceso inverso para obtener la información original.
La secuencia de bits utilizada para modular los bits se conoce como secuencia de
Barker (también llamado código de dispersión o Pseudo Noise). Es una secuencia rápida
diseñada para que aparezca aproximadamente la misma cantidad de 1 que de 0. Un
ejemplo de esta secuencia es el siguiente:
+1 -1 +1 +1 -1 +1 +1 +1 -1 -1 -1 -1
Solo los receptores a los que el emisor haya enviado previamente la secuencia
podrán recomponer la señal original. Además, al sustituir cada bit de datos a transmitir
por una secuencia de 11 bits equivalente, aunque parte de la señal de transmisión se vea
afectada por interferencias, el receptor aún puede reconstruir fácilmente la información
a partir de la señal recibida.
A continuación se puede observar como se utiliza la secuencia de Barker para
codificar la señal original a transmitir:
Una vez aplicada la señal de chip, el estándar IEEE 802.11 ha definido dos tipos
de modulación para la técnica de espectro ensanchado por secuencia directa (DSSS), la
modulación DBPSK (Differential Binary Phase Shift Keying) y la modulación DQPSK
(Differential Quadrate Phase Shift Keying), que proporcionan una velocidad de
transferencia de 1 y 2 Mbps respectivamente.
3.2.2.1.3 Infrarrojo
La verdad es que IEEE 802.11 no ha desarrollado todavía en profundidad esta área y
solo menciona las características principales de la misma:
Entornos muy localizados, un aula concreta, un laboratorio, un edificio.
Modulaciones de 16-PPM y 4-PPM que permiten 1 y 2 Mbps de transmisión.
Longitudes de onda de 850 a 950 nanómetros de rango.
Frecuencias de emisión entre 3,15*10E14 Hz y 3,52*10E14 Hz.
Las WLAN por infrarrojos son aquellas que usan el rango infrarrojo del espectro
electromagnético para transmitir información mediante ondas por el espacio libre. Los
sistemas de infrarrojos se sitúan en altas frecuencias, justo por debajo del rango de
frecuencias de la luz visible. Las propiedades de los infrarrojos son, por tanto, similares
a las que tiene la luz visible. De esta forma los infrarrojos son susceptibles de ser
interrumpidos por cuerpos opacos pero se pueden reflejar en determinadas superficies.
Para describir esta capa física seguiré las especificaciones del IrDA (Infrared
Data Association) organismo que ha estado desarrollando estándares para conexiones
basadas en infrarrojos.
Para la capa infrarroja, las siguientes velocidades de transmisión:
1 y 2 Mbps Infrarrojos de modulación directa.
4 Mbps mediante Infrarrojos portadora modulada.
10 Mbps Infrarrojos con modulación de múltiples portadoras.
Clasificación
Durante los últimos años, se ha aceptado OFDM como tecnología de base para el
802.16a, que es un estándar de IEEE para redes de área metropolitana inalámbrica; y
que puede proveer extensión inalámbrica para acceso de última milla de banda ancha en
A pesar de todo ello la norma IEEE 802.11 define una única capa MAC (divida
en dos subcapas) para todas las redes físicas, facilitando de este modo la fabricación en
serie de chips. La principal función de esta capa es el control de acceso al medio,
realizando igualmente funciones como fragmentación, encriptación, gestión de
alimentación eléctrica, sincronización y soporte de roaming entre múltiples APs.
La capa MAC opera junto con la capa física probando la energía sobre el medio
de transmisión de datos. La capa física utiliza un algoritmo de estimación de
desocupación de canales (CCA) para determinar si el canal está vacío. Esto se cumple
midiendo la energía RF de la antena y determinando la fuerza de la señal recibida. Esta
señal medida es normalmente conocida como RSSI. Si la fuerza de la señal recibida está
por debajo de un umbral especificado, el canal se considera vacío, y a la capa MAC se
le da el estado del canal vacío para la transmisión de los datos. Si la energía RF está por
debajo del umbral, las transmisiones de los datos son retrasadas de acuerdo con las
reglas protocolares. El estándar proporciona otra opción CCA que puede comprobarse
independientemente o con la medida RSSI. El sentido de la portadora puede usarse para
determinar si el canal está disponible. Esta técnica es más selectiva ya que verifica que
la señal es del mismo tipo de portadora que los transmisores del 802.11.
En comunicaciones inalámbricas, este modelo presenta todavía una deficiencia
debida al problema conocido como de la terminal oculta (o nodo escondido).
3.2.2.2.2 Seguridad
En el estándar se proporcionan elementos de seguridad como una característica
optativa para aquellos que puedan ser afectados por la escucha secreta, es decir, por el
"fisgoneo". Incluye dos aspectos básicos: autentificación y privacidad.
La seguridad de los datos se realiza por una compleja técnica de codificación,
conocida como WEP (Wired Equivalent Privacy Algorithm). WEP se basa en proteger
los datos transmitidos en el medio RF, usando clave de 64 bits y el algoritmo de
encriptación RC4 (desarrollado por RSA Security Inc.).
La clave se configura en el punto de acceso y en sus estaciones (clientes wireless),
de forma que sólo aquellos dispositivos con una clave válida puedan estar asociados a
un determinado punto de acceso.
Cuando se habilita WEP, sólo se protege la información del paquete de datos y no
protege el encabezamiento de la capa física, para que otras estaciones en la red puedan
escuchar el control de datos necesario para manejar la red. Sin embargo, las otras
estaciones no pueden distinguir las partes de datos del paquete. Se utiliza la misma
clave de autentificación para cifrar y descifrar los datos, de forma que sólo las
estaciones autorizadas puedan traducir correctamente los datos.
Gestión de potencia
En los diferentes tipos de LAN por cable es posible usar tramas grandes gracias
-9 -11
a tasas de errores de bit bajos (10 a 10 ). En las LAN inalámbricas, el multicamino y
las interferencias pueden elevar considerablemente los valores de errores de bit
-3 -5
(10 a 10 ).
Para poder transmitir eficientemente por estos medios, hay que reducir el tamaño
de las tramas. La capa MAC se encarga de fragmentar las tramas en otras más pequeñas
antes de transmitirlas por el medio inalámbrico. De la misma manera deberá ensamblar
las tramas para obtener la trama original antes de entregarla a la capa superior.
También debe cumplir un control de flujo, cada vez que un segmento sea pasado
a la capa física, deberá esperar que este sea transmitido antes de enviar el próximo
segmento.
La gestión de la potencia se apoya en el nivel MAC para esas aplicaciones que
requieren movilidad bajo el funcionamiento con baterías. En el protocolo se
proporcionan características para que las estaciones portátiles pasen a "modo dormido"
durante un intervalo de tiempo definido por la estación base.
Existen tres momentos en que una estación necesitará acceder a un BSS: después
del encendido, al finalizar el sleep-mode o cuando entra en el área del BSS. La estación
precisa obtener información de sincronización del AP (configuración en modo
infraestructura) o de otra estación (configuración en modo independiente). La estación
puede utilizar dos métodos para obtener esta información:
1. Active Scanning – En este método la estación trata de localizar el AP
transmitiendo tramas de petición de sondeo, quedando a la espera de paquetes de
respuesta de sondeo desde el AP.
2. Passive Scanning – En este método la estación se queda a la espera de recibir
una trama Beacon del AP. La trama Beacon contiene la información de sincronización y
proporciona a la estación la información que necesita.
El método utilizado por la estación dependerá de su consumo de energía y su
propia operativa.
Itinerancia o Roaming
Siempre que la red inalámbrica disponga de más de una celda es posible para los
clientes inalámbricos desplazarse entre las áreas de cobertura de cada uno de ellos sin
perder la conexión. Se entiende por Roaming el proceso de movimiento desde una celda
o BSS a otra, sin perdida de conexión.
El 802.11 no define explícitamente cómo debe ser implementado el roaming,
pero define los métodos básicos para hacerlo posible. Esto incluye active/passive
scanning y el proceso de reasociación; donde la estación que hace roaming desde un AP
a otro, pasa a estar asociada al nuevo.
Para hacer posible el roaming las áreas de cobertura definidas por las celdas
deben solaparse ligeramente. Si no hay solapamiento, al desplazarnos de un área a otra
perderemos la conexión, aunque la recuperaremos de nuevo automáticamente al entrar
en el área de cobertura de otro AP.
Para que el Roaming sea posible, todas las estaciones base deben utilizar el
mismo nombre de red SSID y las mismas claves de encriptación WEP.
La legislación Europea permite la utilización de los Canales 1-13 de los
definidos en el Estándar IEEE 802.11b. Para evitar la interferencia entre canales
adyacentes, las estaciones bases contiguas deben utilizar frecuencias separadas al menos
5 canales, por ejemplo:
1, 6, 11 ó bien 2, 7, 12 ó bien 3, 8, 13
Esta separación supone que un punto del espacio debe ser cubierto
simultáneamente por un máximo de 3 estaciones base para evitar las interferencias con
los canales adyacentes. Así, para cubrir áreas extensas con acceso inalámbrico, se
deberá elegir una ubicación adecuada para cada estación base, utilizando una división
del espacio por triangulación.
Sincronización
consumo energético. Esto se logra actualizando el reloj de las estaciones con arreglo al
reloj de los APs, mediante las tramas Beacon, las cuales contienen el valor de reloj del
AP en el momento de su transmisión.
3.2.5.1 802.11a
Este estándar fue aprobado en diciembre de 1999. Es una extensión de la 802.11.
Es capaz de conseguir tasas de hasta 54 Mbps, aunque también puede funcionar a 48,
36, 24, 18, 12 y 6 Mbps en la banda de 5 GHz.
Usa modulación OFDM (multiplexión por división ortogonal de la frecuencia),
tecnología de espectro expandido. Esta técnica distribuye la información en pequeños
paquetes que se transmiten simultáneamente en múltiples canales frecuenciales
separados, aunque solapados con los contiguos y en frecuencias ortogonales, lo que
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 88
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3.2.5.2 802.11b
El 802.11b es una extensión de la 802.11. Nació como la necesidad de conseguir
una tasa de transmisión mayor en la banda de los 2.4 GHz, “Higher- Speed Physical
Layer Extensión in the 2.4 GHz Band”, también se la conoce como 802.11 de alta tasa o
Wireless Fidelity (Wi-Fi). Es capaz de operar a velocidades de hasta 11 Mbps,
soportando también 5.5, 2 y 1 Mbps.
Fue fruto del grupo de trabajo b de la 802.11 y fue aprobada en 1999. La
802.11b recoge todos los aspectos incluidos en el estándar de la 802.11, permitiendo
una funcionalidad comparable a Ethernet en una red inalámbrica. Este estándar utiliza
exclusivamente la modulación DSSS con el sistema de codificación CCK
(Complementary Code Keying) que sólo funciona con este tipo de modulación. Esto le
permite ofrecer hasta 11 Mbps, mientras que su antecesora, la 802.11, estaba limitada a
2 Mbps como máximo.
El 802.11b es el estándar más extendido en el mercado en lo referente a WLAN.
Sus principales nichos de aplicación se encuentran en Small Office Home Office
(SoHo), empresas y proveedores de Internet inalámbricos (WISP’s).
Al trabajar en la banda de los 2.4 GHz se encuentra con el problema de las
interferencias con los otros muchos estándares que operan en esta banda y cada día se
complica más. Otros elementos interferentes en su banda de trabajo son los hornos
microondas, así como algunos sistemas de telefonía inalámbrica (DECT).
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 89
Redes Inalámbricas de Área Local Redes Inalámbricas Interiores
3.2.5.3 802.11g
Es un estándar muy novedoso, vio la luz en el 2003, trabaja en la banda de los
2.4 GHz y es capaz de alcanzar velocidades de hasta 54 Mbps, aunque puede trabajar
también a velocidades de 48, 36, 24, 18, 11, 5.5, 2 y 1 Mbps. Este se diferencia del
802.11b en que puede opcionalmente usar OFDM, en lugar de DSSS (la norma 802.11g
establece que se debe usar OFDM para velocidades por encima de 11 Mbps).
La aportación más importante de este estándar es el conseguir una mayor
velocidad en la banda de 2.4 GHz, así como incorporar OFDM, lo cual la hace ser más
eficiente que el resto de los estándares de la 802.11 en esta banda.
El que el 802.11g pueda obtenerse como una evolución del 802.11b, lo hace
muy apetecible en entornos en los que ya existe una WLAN 802.11b. Al ser compatible
permite que ambas coexistan en la misma red, lo que puede posibilitar una actualización
paulatina de sus usuarios de la red 802.11b a la red 802.11g.
Las empresas proveedoras de acceso a Internet inalámbrico tienen en esta la
posibilidad de dar acceso de muy alta velocidad a sus usuarios, compatible con otro
acceso de menos velocidad (802.11b) con la misma infraestructura.
La red 802.11g será la competidora directa de la 802.11a, en prestaciones dentro
de las redes inalámbricas, además de las ventajas de compatibilidad con las versiones
anteriores como la 802.11 y 802.11b.
Se espera que cuando este estándar se establezca, domine a los otros y sea la
única opción que los usuarios consideren para sus redes. El problema que tendrá este
estándar será el operar en una banda sujeta a muchas fuentes de interferencias y cada
vez más poblada.
3.3.2 HiperLAN/1
HIPERLAN/1, High Performance Radio LAN versión 1, es un estándar del
ETSI (European Telecomunications Standards Institute) que empezó en 1991 y se
aprobó en 1996. Fue desarrollado para mejorar las prestaciones de 1/2 Mbps del 802.11
y permitir la conexión de terminales portátiles en configuración Ad-hoc. Proporciona
20Mbps con modulaciones FSK (Frequency Shift Keying) y GMSK (Gaussian
Minimum Shift Keying), en función de la tasa de transmisión. Está basado en un soporte
asíncrono de transferencia de datos, sin calidad de servicio alguno y con un método de
acceso basado en CSMA/CD (carrier-sense multiple access multiple access with
collision avoidance). Competía directamente con el 802.11b, pero no tuvo éxito.
El estándar cubre las capas física y MAC como el 802.11. Hay una nueva subcapa
llamada Channel Access and Control sublayer (CAC). Esta subcapa maneja las
peticiones de acceso a los canales. La aceptación de la petición depende del uso del
canal y de la prioridad de la petición. La capa CAC proporciona independencia
jerárquica con un mecanismo de Elimination-Yield Non-Preemptive Multiple Access.
(EY-NPMA). EY-NPMA codifica las prioridades y demás funciones en un pulso de
radio de longitud variable que precede a los datos. EY-NPMA permite trabajar a la red
con pocas colisiones aunque halla un gran número de usuarios. Las aplicaciones
multimedia funcionan en HiperLAN gracias al mecanismo de prioridades del EY-
NPMA. La capa MAC define protocolos para enrutado, seguridad y ahorro de energía y
proporciona una transferencia de datos natural a las capas superiores.
Las principales características de HiperLAN/1 son:
Alcance: 50m
Movilidad: 1.4m/s
Soportan tráfico síncrono y asincrónico.
Retardo de 10ns en audio a 32kbps.
3.3.3 HiperLAN/2
HIPERLAN/2 es una solución estándar para un rango de comunicación corto
que permite una alta transferencia de datos y Calidad de Servicio del tráfico entre
estaciones base WLAN y terminales de usuarios. La seguridad esta provista por lo
último en técnicas de cifrado y protocolos de autenticación.
Las especificaciones funcionales de HIPERLAN/2 se completaron en el mes de
Febrero de 2000. La versión 2 fue diseñada como una conexión inalámbrica rápida para
muchos tipos de redes, como red back bone UMTS, redes ATM e IP. También funciona
como una red doméstica como HIPERLAN/1. HIPERLAN/2 usa la banda de 5GHz y
una velocidad de transmisión de hasta 54Mbps. Los servicios básicos son transmisión
de datos, sonido, y vídeo. Se hace énfasis en la calidad de esos servicios (QoS).
El estándar cubre las capas Física (emplean modulaciones BPSK, QPSK,
16QAM o 64QAM), Data Link Control y Convergencia. La capa de Convergencia se
ocupa de la funcionalidad de la dependencia de servicios entre las capas DLC y Red
(OSI 3). Las subcapas de Convergencia se pueden usar también en la capa física para
conectar las redes IP, ATM o UMTS. Esta característica hace HIPERLAN/2 disponible
para la conexión inalámbrica de varias redes.
HIPERLAN/2 ofrece unas medidas de seguridad aceptables. Los datos son
codificados con los algoritmos DES o 3DES. El punto de acceso y el terminal
inalámbrico se pueden autenticar mutuamente.
Una red HiperLAN2 tiene la topología de toda red inalámbrica: uno o varios
puntos de acceso (AP, access points), conectados entre si en una red fija o inalámbrica
(NB, network backbone), y una serie de terminales móviles (MT, mobile terminal), que
se conectan con los puntos de acceso.
3.3.3.1 Características
A continuación se detallan las principales características de HiperLAN/2:
soportar desde navegación Web a teleconferencia, cada cual con sus propios
requisitos.
Selección automática de frecuencia, de manera que se evitan muchos problemas
de ecos e interferencias sin necesidad de planificación previa o intervención
alguna.
Soporte para terminales en movimiento.
3.3.3.2 Arquitectura
En el diagrama se distinguen dos planos, el de usuario y el de control. El plano
de control se encarga de gestionar todo lo relacionado con establecimiento del enlace,
mantenimiento del mismo, frecuencias, identificación, asociación al punto de acceso,
etc. El plano de usuario se debe preocuparse de enviar y recibir datos a través de las
correspondientes conexiones.
Las capas corresponden a los niveles físico y de enlace del modelo OSI (n1 y 2).
El nivel físico se encarga de los detalles del paso de bits entre AP y MT, y el nivel de
enlace soporta toda la autentificación, creación y conexiones, paso de datos a través de
las conexiones establecidas.
El nivel de convergencia (CL) permite montar casi cualquier nivel de red por
encima. Por ejemplo, si ya está bien definida la subcapa encargada de proporcionar
compatibilidad con Ethernet (estas subcapas reciben el nombre de SSCSs, Service
Specific Convergence Sublayers).
Para mejorar la capacidad del enlace de radio, se aplica una capa física de tasa
variable. La tasa efectiva de transmisión puede ser variada desde 6 hasta 54Mbps,
usando varios alfabetos de señales para la modulación de las sub-portadoras OFDM y
aplicando diferentes tasas de codificación convolucional para el canal, tal como se
muestra en la tabla:
Control de Errores
Cubre la detección de errores, su corrección cuando se puede, y las peticiones de
retransmisión caso de que no sea así. El control de errores también es responsable de
realizar el reensamblaje de las tramas que llegan fuera de lugar, mediante un sistema de
secuencia. Los mensajes ACK y NACK, y se puede configurar el número de veces que
se reintenta un reenvío.
Conclusiones
HIPERLAN es un estándar que se inicio con fines como: salir de la banda ya
saturada de 2.4 GHz a 5 GHz, aumentar la velocidad de transmisión respecto al
estándar IEEE802.11, brindar inter-conectividad entre redes diferentes (IP,
Ethernet, PPP, atmósfera, IEEE 1394).
HIPERLAN es parte de un proyecto mayor (BRAN) que involucra otras
instancias entre las cuales aparecen otras normas como HIPERACCES e
HIPERLINK, esto exige que HILPERLAN tenga que mantener una pugna
constante para mantenerse en boga.
HIPERLAN carga con una fuerte desventaja debido a que compite con el
estándar IEEE 802.11 el mismo que aventaja comercialmente a HIPERLAN
teniendo un mayor campo comercial que no solo le prefiere por su simplicidad
técnica, sino también por sus precios mas asequibles.
El futuro de HIPERLAN es incierto, esto debido a que es un estándar poco
difundido (en relación a IEEE 802.11), sin embargo sus nuevas incorporaciones
con calidad de servicio (QoS) dan expectativas positivas para el futuro de este
estándar.
Uno de los principales atractivos de las redes inalámbricas es que usan una
porción del espacio radioeléctrico en la que no hay que pagar por su uso, es de uso libre.
Sólo habrá que atenerse a las reglas de uso que nos impongan los organismos
reguladores de los mismos. Tampoco es necesario obtener licencia de explotación
siempre que el uso de la red sea privado. También habría que preguntarse si las
emisiones radioeléctricas de estas redes sobrepasan las tasas de absorción específicas
(SAR, specific absorption rate) impuestas por las organizaciones médicas
internacionales y recogidas en la legislación vigente. En este capítulo se estudian todos
estos aspectos en detalle.
Las utilizaciones indicadas anteriormente se consideran de uso común. El uso común no garantiza la
protección frente a otras utilizaciones ni puede causar perturbaciones a servicios existentes legalmente
autorizados.
El significado atribuido a los términos y símbolos utilizados en esta tabla es el siguiente: (*) Se refiere a
la potencia (p.i.r.e) promediada sobre una ráfaga de transmisión ajustada a la máxima potencia.
(**) En estas bandas, la densidad espectral de p.i.r.e. media no ha de exceder de 0,04 mW/4 kHz medida
en cualquier ancho de banda de 4 kHz.
TPC: Se refiere a sistemas que dispongan de control de potencia transmitida
DFS: se refiere a sistemas que dispongan de selección dinámica de frecuencia de acuerdo a la
Recomendación UITR M.1652 sobre sistemas de acceso radio incluyendo RLAN en 5 GHz.
Banda 5470 5725 MHz: Esta banda puede ser utilizada para redes de área local en el interior o exterior
de recintos con potencia inferior o igual a 1 W (p.i.r.e.). Estos sistemas deberán disponer de técnicas de
control de potencia (TPC) y selección dinámica de frecuencia (DFS) de acuerdo a las especificaciones de
la Recomendación UITR M.1652 sobre sistemas de acceso radio incluyendo RLAN en la banda de 5
GHz.
Estas instalaciones de redes de área local tienen la consideración de uso común.
Las dos últimas bandas vistas anteriormente, son lo que se conoce como banda
5 GHz y la que se suele usar para la 802.11a es el primer tramo.
• Resolución 2:
• Resolución3:
• Resolución 4:
Es importante destacar que en una red Wi-Fi sin un adecuado diseño, sin una
debida planificación de recursos, sin una cuidada instalación y sin unos protocolos de
pruebas adecuados se producirán con toda seguridad:
Problemas de interferencias con otras redes que usen ese mismo estándar o con
otros equipos y sistemas que trabajen en la misma banda de frecuencias.
Dificultades de protección frente a redes “concurrentes” u otras como por
ejemplo hornos de microondas, que emplean la misma banda de frecuencias (que es de
uso común).
Falta de cobertura, o cobertura inadecuada, como consecuencia de un mal diseño
de la red radio con respecto al entorno donde va a ser utilizada.
Un aumento de las complejidades técnicas y del coste final de la red, si se realiza
una inadecuada elección en el número y posición de los puntos de acceso.
Problemas de calidad del servicio como resultado de un inadecuado
dimensionamiento de la capacidad de la red.
Problemas o falta de seguridad en la red y, por tanto, posibilidad de usuarios no
autorizados que pueden hacer uso de los recursos de red o acceder ilegalmente a nuestra
información.
Falta de flexibilidad de la red para irse adecuando al número y perfil de los
usuarios que se incorporan al servicio.
Problemas de movilidad debido a una escasa o nula valoración de los procesos
de itinerancia y traspaso.
Problemas con el tránsito a nuevas aplicaciones y servicios por un inadecuado
diseño de la red.
El respeto a la normativa vigente y la existencia de un proyecto técnico previo
elaborado por un técnico competente y visado por el Colegio Oficial de Ingenieros de
Telecomunicación, es muy recomendable para que esta tecnología pueda crecer de
forma sostenida, sea utilizada de forma eficaz, pueda evolucionar con éxito y ofrezca
resultados satisfactorios a sus clientes finales.
4.5.1.5 Despliegue
En esta etapa se lleva a cabo la implementación física de la red Wi-Fi diseñada
en el proyecto técnico que se ha venido elaborando en los pasos anteriores.
Este proceso comprende la instalación de todos los equipos, cables, sistemas de
alimentación, infraestructura de seguridad, etc. que van a formar parte de la red, así
como su posterior configuración en los casos en los que sea necesario.
Todo este despliegue debe quedar reflejado en los documentos pertinentes
(informes de instalación, informes de pruebas, hojas de incidencias, etc.).
BLOQUE 2:
CAPÍTULO 5: EL CANAL DE
RADIOPROPAGACION
Ecuación 5.1
Ecuación 5.2
Ecuación 5.3
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 120
El Canal de Radiopropagación Radiopropagación Indoor
5.3 Antenas
Como se ve en la Figura 5.5, el tipo de antena va a influir en la comunicación en
ambos extremos de la comunicación.
Una antena es un dispositivo generalmente metálico capaz de radiar y recibir
ondas de radio; que adapta la entrada/salida del receptor/transmisor al medio [18]. La
antena convierte las ondas eléctricas entregadas por el emisor, en ondas
electromagnéticas que se pueden transmitir por el espacio libre; y en el otro extremo,
convierte las ondas electromagnéticas que recibe, en ondas eléctricas que entrega al
receptor.
Básicamente su estructura consiste en un trozo de material conductor, al cual se
le aplica una señal, y ésta es radiada por el espacio libre. Opera igualmente en sentido
inverso, capturando la señal de radiofrecuencia del aire y entregándola posteriormente al
receptor.
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 125
El Canal de Radiopropagación Radiopropagación Indoor
Las antenas juegan un papel vital en la definición del área de cobertura de una
WLAN. Si se ignora su importancia los puntos de acceso podrían no conseguir los
máximos ratios de efectividad y cobertura, lo cual puede incurrir en un aumento de
costes al ser necesario un mayor número de puntos de acceso para cubrir el área
requerida.
Una elección correcta de antena incrementa los niveles de cobertura de su celda
produciendo una reducción de costes, al ser necesarios un menor número de puntos de
acceso.
Potencia
Las antenas operan con un determinado nivel de potencia entregado por el
transmisor. En el caso de 802.11 se ajustan normalmente a 100mW que es la potencia
máxima permitida en Europa para la emisión de puntos de acceso o NIC WiFi.
Patrón de radiación
Es la representación gráfica de las propiedades de una antena, en coordenadas
polares o rectangulares, de cómo distribuye la energía en el espacio.
Puede representar las intensidades de los campos (si se traza en términos de
intensidad de campo eléctrico E) o las densidades de potencia (P) en varias posiciones
angulares en relación con una antena.
La forma del patrón de radiación de una antena define su directividad. En la
Figura 5.6 se representa el diagrama de radiación en tres dimensiones de una antena
yagi de seis elementos.
Potencia
Modelo hipotético de antena sin pérdidas que emite una intensidad de radiación
uniforme en todas direcciones. Es utilizada como referencia a 0 dB en el cálculo de la
ganancia aportada por antenas directivas.
Ganancia de la antena
La ganancia de una antena se define como la relación entre la densidad de
potencia radiada en una dirección y la densidad de potencia que radiaría una antena
isotrópica, a igualdad de distancias y potencias entregadas a la antena.
La mayoría de fabricantes especifica la ganancia en dBi lo que representa la
ganancia comparada con una antena isotrópica.
Polarización de la antena
La polarización de una antena se refiere sólo a la orientación del campo eléctrico
radiado desde ésta. Una antena puede polarizarse en forma lineal (por lo general,
polarizada horizontal o vertical), en forma elíptica o circular. Si una antena irradia una
onda electromagnética polarizada verticalmente, la antena se define como polarizada
verticalmente; si la antena irradia una onda electromagnética polarizada
horizontalmente, se dice que la antena está polarizada horizontalmente; si el campo
eléctrico radiado gira en un patrón elíptico, está polarizada elípticamente; y si el campo
eléctrico gira en un patrón circular, está polarizada circularmente.
Resistencia de radiación
Debido a la radiación, en las antenas se presenta pérdida de potencia; por ello se
ha establecido un parámetro denominado resistencia de radiación Rr, cuyo valor
podemos definir como el valor de una resistencia típica en la cual, al circular la misma
corriente que circula en la antena, disiparía la misma cantidad de potencia.
Antenas omnidireccionales
Una antena omnidireccional es aquella diseñada para proveer un patrón de
radiación de 360º (Figura 5.9). Propagan la señal de RF en todas las direcciones en el
plano horizontal aunque tienen u rango limitado en el plano vertical. Son las más
comunes en WLAN y se utilizan cuando se requiere dotar de cobertura en todas las
direcciones. Sus ganancias pueden llegar hasta 6 dB. Proporcionan la cobertura más
amplia dentro de edificios, pudiendo formar celdas circulares mínimamente solapadas a
lo largo del edificio. La mayoría de los puntos de acceso estándar disponen de una
antena omnidireccional de baja ganancia.
Antenas direccionales
Las antenas direccionales transmiten y reciben energía RF más en una
determinada dirección que en otras. Este patrón de radiación es similar a la luz
producida por un flash o un foco. La antena no añade potencia a la señal sino que
simplemente redirige la energía entregada por el transmisor en una determinada
dirección. Al distribuir más energía en una dirección y menos en el resto la ganancia de
las antenas direccionales se incrementa y su ángulo de radiación generalmente decrece,
proporcionando una mayor distancia de cobertura pero reduciéndose el ángulo de
cobertura. Existen diferentes tipos de antena direccionales, cada una con una forma y
estilo determinado, incluyendo yagis, antenas patch y parabólicas.
Las antenas deben de dotar a la onda radiada con un aspecto de dirección. Es
decir, deben acentuar un sólo aspecto de dirección, y anular o mermar los demás. Esto
es necesario ya que sólo nos interesa radiar hacia una dirección determinada (Figura
5.10).
Sistemas de diversidad
Los sistemas de diversidad se utilizan para reducir la distorsión conocida como
pérdidas por multitrayecto debido a reflexiones. Utiliza dos antenas idénticas separadas
por muy poca distancia y que proporcionan cobertura a una misma área. El sistema
funciona como un conmutador que selecciona una u otra antena, nunca las dos al mismo
tiempo.
El receptor estará continuamente conmutando entre las escuchas de ambas
antenas por paquetes validos. Después de que llega un paquete valido, el receptor
evaluará el final de la señal de sincronismo del paquete de una antena y después
conmuta a la otra antena y evalúa igualmente. Después se selecciona la mejor y se usará
sólo esa antena para lo que queda de paquete.
Ruido
Velocidad Potencia
1 Mbps -94 dBm
2 Mbps -91 dBm
5,5 Mbps -89 dBm
11 Mbps -85 dBm
Tabla 5.2: Sensibilidad de recepción de Cisco Aironet 1100
La figura anterior ilustra cómo la potencia media recibida (línea central) varía
ligeramente con la distancia (slow fading), pero existen picos de variación cuando el
receptor se mueve. Pequeños cambios en la posición u orientación del receptor respecto
al emisor, pueden originar grandes variaciones en la intensidad de señal recibida.
En los apartados siguientes se van a ir tratando los distintos elementos que
influyen en la transmisión.
la señal.
Cuando la señal electromagnética se propaga por una estancia es afectada por
múltiples fenómenos diferentes debido a los diferentes tipos de obstáculos descritos. Es,
por tanto, imprescindible tener en cuenta estos fenómenos, que causan atenuaciones y
desvanecimientos de la señal original, a la hora de diseñar un modelo matemático de
cobertura para WLAN.
5.5.3.2.1 Reflexión
La reflexión ocurre cuando una onda electromagnética que se propaga por el aire
incide contra un objeto de grandes dimensiones en comparación con la longitud de onda
de la señal [18][30]. El resultado puede ser que la señal sea absorbida, reflejada o una
combinación de ambas. Esta reacción depende principalmente de:
• Propiedades físicas del obstáculo, como pueden ser su geometría, textura y
composición.
• Propiedades de la señal, como el ángulo de incidencia, orientación y longitud de
onda.
Los conductores perfectos reflejarán la totalidad de la señal. Otros materiales
reflejarán solo una parte de la energía incidente y transmitirán el resto. La cantidad
exacta de transmisión y reflexión depende igualmente del ángulo de incidencia así como
del grosor y propiedades dieléctricas material.
Receptor Rake
En la Figura 5.18 se puede ver el proceso. Cuando la señal se recibe puede llegar
con cambios de fase o retardos de tiempo. Esto se soluciona al alinear la trama y en la
etapa de muestreo; posteriormente se desengancha cada señal y los datos son
combinados para tener un enlace más robusto.
5.5.3.2.4 Transmisión
La transmisión (o penetración) se produce cuando la señal se encuentra en su
camino con un obstáculo que es, por así decirlo, transparente para las ondas de radio
[18]. Cuando la señal penetra un obstáculo experimentará una perdida, la cual será
función del grosor del objeto y del material del que está compuesto. La frecuencia de la
onda electromagnética también influye en qué proporción de la señal incidente atraviesa
el objeto. Existen multitud de estudios sobre pérdidas estimadas en diferentes materiales
en WLAN. La siguiente tabla es un extracto del documento publicado por Ericsson
“Wireless LAN User’s Guide version 4.2” y en ella se presentan las perdidas predecibles
en la penetración de diferentes tipos de materiales.
5.5.3.2.5 Difracción
En óptica se entiende por difracción la desviación del rayo luminoso al rozar el
borde de un cuerpo opaco [18][30]. Las ondas difractadas se forman cuando el camino
de propagación de la onda de radio es obstruido por una superficie que tiene
irregularidades o bordes puntiagudos o angulados. La difracción ocurre cuando los
obstáculos son impenetrables por las ondas de radio. Basándose en el principio de
Huygen, el resultado son ondas secundarias alrededor y detrás del obstáculo, incluso en
zonas sin visibilidad directa entre transmisor y receptor (Figura 5.19).
Zona de Fresnel
Ecuación 5.4
Figura 5.20: Círculos concéntricos que definen los límites de las Zonas de Fresnel
Ecuación 5.5
5.5.3.2.6 Dispersión
La dispersión ocurre cuando en el camino la señal se encuentra con objetos
cuyas dimensiones son pequeñas en relación a la longitud de onda [18][30]. El resultado
es que el frente de onda se rompe o dispersa en múltiples direcciones (Figura 5.23).
Las ondas dispersas son producidas por superficies desiguales, pequeños objetos
y otras irregularidades presentes en el canal. La mayoría de las construcciones modernas
contienen vigas de hierro forjado en su estructura además de conductos para los
servicios eléctricos y de tuberías. En la práctica, el follaje, señales de tráfico o farolas
pueden provocar dispersión en sistemas de comunicaciones inalámbricos.
En este capítulo se pretende dar una visión general sobre las distintas formas de
modelar los procesos que ocurren en la propagación de señales de radiofrecuencia; en
particular, en un entorno interior a un edificio (INDOOR).
La señal emitida por una antena (emisor) va a experimentar múltiples
transformaciones en su señal y camino a lo largo de su trayectoria por el medio de
propagación, llegando al receptor solo una pequeña parte. El camino entre receptor y
emisor puede variar en múltiples formas debido a la existencia de diferentes obstáculos.
Esto hace muy difícil predecir la señal recibida en un determinado punto o analizar el
canal de radio.
Los modelos de propagación se han enfocado tradicionalmente en predecir la
potencia promedio de la señal recibida, así como la variación de la potencia en la
proximidad espacial de un lugar en particular.
En primer lugar y a modo de introducción se explicarán brevemente las técnicas
de construcción de modelos que existen, para luego aplicarlas al modelado del canal de
radiopropagación.
• Modelos matemáticos
Son procedimientos matemáticos que describen el comportamiento del
fenómeno modelado. Dependiendo de la complejidad de las fórmulas matemáticas
aplicadas y del número de parámetros de las que dependan, pueden llegar a necesitar
gran cantidad de potencia de computación para generar los resultados.
• Modelos teóricos
Se basan en los principios fundamentales del medio que se intenta modelar (por
ejemplo los principios de la física, si se modelan fenómenos físicos). Pueden ser
aplicados en diferentes entornos sin que se vea afectada su precisión.
En la práctica la implementación de modelos teóricos requiere enormes bases de
datos de características relativas al entorno, las cuales en la práctica son imposibles de
obtener en muchos casos, o muy difíciles de obtener.
Los algoritmos usados por los modelos teóricos son generalmente muy
complejos y computacionalmente poco eficientes. Por esta razón su implementación se
restringe a pequeñas áreas. Por el contrario, si su implementación es correcta,
proporcionan gran precisión en su predicción, en comparación con los modelos
empíricos.
• Modelos deterministas
En este tipo de modelos los resultados de la simulación no tienen ninguna
distribución de probabilidad, y son valores que sólo dependen de las condiciones de
simulación (entradas). Siempre con la misma entrada van a producir la misma salida.
• Modelos estocásticos
Son modelos en los que los resultados del modelo tienen una distribución de
probabilidad. La misma entrada no tiene porqué producir los mismos resultados, en
distintas simulaciones del modelo.
Ecuación 6.1
Donde:
• Pr(d) – potencia recibida; la cual es función de la separación T-R (transmisor-
receptor)
• Pt – potencia transmitida
• Gt – ganancia de antena transmisora
• Gr – ganancia de la antena receptora
• λ – longitud de onda en metros
• d – la distancia de separación de T-R en metros
• L – pérdidas del sistema no achacables a la propagación
La ganancia de la antena está dada por:
Ecuación 6.2
Ecuación 6.3
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 148
Modelos de Propagación en Interiores Radiopropagación Indoor
Ecuación 6.4
Ecuación 6.5
Pr(d)=Pr(d0) + 20 log(d0/d)
Ecuación 6.6
Ecuación 6.8
Ecuación 6.9
Donde:
n - variable de pérdida de trayecto
PL(d 0 ) - pérdida a distancia cercana de referencia Xσ - desviación típica
“n” es una variable de perdida de trayecto que depende del tipo de entorno. La Tabla 1
muestra los valores típicos de n para diferentes entornos. σXes una variable aleatoria
expresada en dB que indica una desviación típica deσ dB. PL(d 0 ) se calcula utilizando
el modelo de propagación en espacios abiertos (Ecuación 1) o realizando medidas de
campo.
Entorno N
Edificios (condiciones de visión directa) 1.6 a 2
Edificios (sin visión directa) 2a4
Edificios (sin visión directa, separación de uno a tres pisos) 4a6
La Figura 6.2 muestra las curvas de perdida de trayecto para diferentes valores
de la variable de perdida de trayecto (n).
Ecuación 6.10
Donde:
L FS = pérdida en espacio libre entre transmisor y receptor
L C = constante de perdida
K wi = número de paredes de tipo i penetradas
n = número de suelos penetrados
L wi = pérdida debida a muro de tipo i
L f = pérdida entre suelos adyacentes
b = parámetro empírico
NOTA: L C se fija normalmente en 37 dB.
El modelo COST 231 es un modelo empírico que tiene en cuenta las perdidas de
propagación en espacio abierto así como las perdidas introducidas por las paredes,
suelos y techos penetrados en el trayecto directo entre transmisor y receptor.
L = L 1 + 20log(r) + n f a f + n w a w
L T = L FS + L 1 + 20log(r) + n f a f + n w a w
Donde:
R - distancia en metros en línea recta
L 1 - perdida de referencia con r=1 metro
a f - atenuación por cada suelo que atraviesa
a w - atenuación por cada muro que atraviesa
n f - número de suelos que atraviesa
n w - número de muros que atraviesa
Ecuación 6.13
PL(d ) = PL fs + ad
Ecuación 6.14
medido con precisión para poder demostrar los beneficios de este modelo.
Ecuación 6.15
D BR : distancia de ruptura.
λ: longitud de onda.
N 1 : exponente de path loss antes de dBR (PL DS1 ).
N 2 : exponente de path loss después de dBR (PLDS1 ).
A 0 : diferencia entre PLDS y PLFS a la distancia de 1 metro.
A 0: es causado por efectos en las ondas y varía entre 0 y 5 dB.
PL KM (d) = PL M + 10nLog(d ) + k F PL FS
Ecuación 6.16
Este modelo depende tanto de la teoría como del path loss medido. El path loss
medido es una buena forma de saber el comportamiento del modelo. Sin embargo este
modelo no puede ser utilizado para predecir el nivel de señal recibido, dado el
requerimiento de medidas del path loss reales.
PLMW = PL 1 + 20Log(d) + n f a f + n w a w
Ecuación 6.17
todas las zonas son clasificadas en diferentes categorías, por ejemplo, muros, pasillos,
ventanas, etc.
Al modelo hay que proporcionarle en primer lugar las categorías de objetos que
existen en el entorno, la distancia normalizada entre emisor y receptor y finalmente
información sobre el número y tipo de materiales que se va a encontrar de los diferentes
tipos de las categorías. La salida del modelo es el nivel de campo resultante. Para
determinar los parámetros del modelo, hay que proporcionarle datos de medidas
tomadas sobre el terreno (datos de entrenamiento).
El uso de Redes Neuronales ha mostrado muy buenos resultados en problemas
con conjuntos de datos ruidosos con una leve no linealidad. Este caso se corresponde
con el de predicción de niveles de campo, ya que los datos obtenidos de medidas
siempre son ruidosos. Otra característica clave de las ANNs es el paralelismo que
presentan, permitiendo la rápida evaluación de la solución.
Aunque los procesos de aprendizaje pueden tomar varias horas, el proceso
posterior para la predicción de niveles es rápido. La precisión de cada modelo obtenido
depende en gran medida de la complejidad de los nodos o neuronas de las que conste.
A pesar de todo lo comentado, las redes neuronales multicapa achacan los
inconvenientes de una convergencia lenta e impredecible hacia la solución durante el
aprendizaje. Para superar esto hacemos uso de las funciones de base radial (Radial Base
Functions, RBFs) que mejoran la capacidad y tiempo de aprendizaje.
UTD). Usamos GO debido a que para longitudes de onda tales que los obstáculos que se
puede encontrar esta en un entorno tienen unas dimensiones físicas mucho mayores que
su propia longitud de onda los resultados obtenidos en la simulación de la propagación
son validos. Sin embardo GO no sirve para calcular los campos producidos por la
difracción los cuales tienen una amplitud muy pequeña, no influyen en LOS, o en zonas
donde los campos reflejados son elevados, pero sin embargo, son importantes en las
zonas de sombra.
Para frecuencias altas se puede utilizar un modelo para la difracción, donde éste
depende únicamente de la geometría del objeto y de la amplitud, fase, polarización y
frecuencia de la onda incidente en el punto de difracción, similarmente a como ocurría
con el fenómeno de la reflexión. Se ha desarrollado lo que se conoce como UTD, que
deriva de la denominada GTD.
Así pues GTD es una extensión de GO para predecir el campo en una región de
sombra causada por una cuña. Sin embargo, GTD no puede aplicarse en la vecindad de
las regiones de transición, por lo que gracias a UTD superamos estas singularidades
para el campo total a lo largo de las llamadas fronteras de transición.
Tanto la GO como la UTD serán explicadas detalladamente en los capítulos
siguientes.
6.3.6.1 Interactivo
Como se especificó en los objetivos del modelo, uno de los principales usos que
se prevén para el modelo es la ubicación óptima de puntos de acceso. Si los resultados
obtenidos no satisfacen las necesidades, o si se desea buscar configuraciones mejores,
será preciso realizar pruebas y ensayos modificando la situación de los puntos de
acceso, o modificando parámetros del sistema.
El prototipo debe permitir realizar cambios y modificaciones en los datos, que
serán tenidos en cuenta inmediatamente para nuevos cálculos, y por tanto, responder a
las entradas de los usuarios. Por ejemplo, se deben poder ajustar parámetros de
propagación, propiedades de los materiales, los puntos de acceso se deben poder
reconfigurar en cuanto a potencia, situación, características de la antena, etc.
6.3.6.4 Usabilidad
La definición formal aplicada por la organización estándar internacional ISO
establece que la usabilidad es la “eficacia, eficiencia y satisfacción con la que un
conjunto de usuarios pueden afrontar un conjunto de tareas en un entorno particular”.
La definición anterior tiene un significado operacional pero también requiere una
cierta medida de eficacia, eficiencia y satisfacción para su desempeño. El concepto de
usabilidad es asociado muchas veces a las aplicaciones cuya interfaz de usuario juega
un papel importante, sin embargo, es un concepto amplio que debe estar aplicado al
desarrollo de cualquier producto software.
El prototipo deberá ser diseñado para que integre todos los aspectos relacionados
con la usabilidad. Esta característica permitirá que el sistema sea eficiente, ofrezca un
entorno visual agradable, sea fácil de aprender con un nivel de abstracción adecuado
para la retención de ideas, sea fácil de usar, incorpore mecanismos para poder tratar y
subsanar los errores rápidamente y ofrezca un buen grado de satisfacción por parte del
usuario.
BLOQUE 3:
TRAZADO DE RAYOS
7.1 Introducción
La propagación de radio de interior no es influenciada por condiciones
atmosféricas como la lluvia, la nieve o las nubes como propagación al aire libre
(entornos exteriores), sino que puede ser afectada por la disposición en un edificio
especialmente el uso de diversos materiales de construcción. Debido a la reflexión, a la
refracción y a la difracción de las ondas de radio por los objetos tales como paredes,
ventanas, puertas y muebles dentro del edificio, la señal transmitida alcanza a menudo
el receptor a través de más de una trayectoria, dando por resultado un fenómeno
conocido como “desvanecimiento por multitrayecto”.
Tabla 7.1: Datos relativos a los materiales y coordenadas de las facetas de la figura 7.2
de vértices. Si una de ellas se aísla en cualquier límite, aparece en la base de datos según
lo conectado con la faceta número 0.
La tabla 7.1 muestra cómo 1 se fijan en la base de datos los datos relativos al
modelo de la figura 7.2. Esta información se trata con las facetas. Pero los bordes del
modelo pueden desempeñar un papel importante en el fenómeno de la propagación. Los
bordes del modelo se presentan de la conexión de pares de facetas. Son definidos por
sus puntos finales, el par de facetas que forma el borde y el ángulo de la cuña (ángulo
formado por las facetas), que también se puede almacenar.
La tabla 7.2 muestra cómo los datos de los bordes de la figura 7.1 se computan
en la base de datos. La información de los bordes se puede obtener del modelo de
facetas básico, pero es útil tener la descripción del borde disponible en la base de datos
de una manera directa. Para obtener la información del borde de un modelo de faceta
básico, una regla básica debe ser seguida: Un límite de la faceta no se puede compartir
por más de dos facetas.
Tabla 7.2: Datos relativos a la topología y a los vectores normales de las facetas de la
figura 7.1
válida si se construyen las paredes más altas que la altura del transmisor. Algunos
autores ponen una limitación tales que solamente son tratadas las superficies reflectoras
paralelas al eje coordenado.
En el caso de interiores, los modelos de facetas en 3D se pueden obtener
combinando una descripción en 2D con la información sobre la altura de cada piso del
edificio. Aquí, es imprescindible un modelo en 3D al explicar la influencia del suelo y
de techo.
Junto con la base de datos, es necesaria una interfaz gráfica con la cual visualizar
el entorno y mostrar los actuales datos de propagación de salida a los usuarios de
manera conveniente. Algunos autores utilizan los paquetes estándar de CAD (diseño
asistido por ordenador) como el encargado de la base de datos y como interfaz gráfica.
Figura 7.4: Dipolo vertical y su imagen para determinar la reflexión sobre un conductor
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 172
Técnica del Trazado de Rayos Trazado de Rayos
Como conclusión más básica se puede decir que esta teoría genera imágenes de
todas las fuentes en todos los planos o respecto de todos los planos, que pudiera tener el
sistema obteniendo de esta forma N imágenes de primer orden si hubiera N planos a
considerar con una sola fuente a estudio. Hasta ahora se ha hecho referencia únicamente
al cálculo de la imagen de primer orden de la fuente respecto a un plano de interés, que
es aquella que se forma implicando a la fuente original y real y dicho plano, sobre el
cual se producirá la reflexión del rayo que viajará de dicha fuente hasta el receptor.
Es importante resaltar que se trata de la reflexión ya que con las imágenes de
primer orden sólo se puede predecir el cálculo de esos rayos, como se ve en las figuras
7.4 y 7.6. Aparece ahora el concepto de imágenes de orden superior que permiten el
cálculo de los rayos que sufren un mayor número de reflexiones en su trayectoria. Para
el cálculo de estas imágenes de orden superior ya no se hace uso del transmisor, sino
que se trabaja con una imagen de orden inmediatamente inferior y al igual que antes con
el plano que sea de interés.
Si bien en el caso de rayos de una sola reflexión se sabe que ésta procede de la
pared o plano a estudio, ahora para trayectorias más complejas se ven involucradas un
mayor número de planos siendo la última reflexión procedente del plano sobre el que se
calcula la imagen de orden superior de trabajo. El resto de reflexiones que atañen a la
trayectoria del rayo se producen en las diferentes paredes sobre las cuales se han ido
calculando las imágenes de orden inferior y en el estricto orden en el que se han
obtenido. Gráficamente todo esto queda resumido en la siguiente figura, en la que se
obtiene un rayo que sufre dos reflexiones en su trayectoria de ‘S’ (fuente) hacia ‘d’
(receptor) [41]:
Figura 7.8: Imágenes de primer y segundo orden correspondientes a una fuente (S)
situada entre dos espejos (A y B)
Para este caso se observan dos imágenes de primer orden, por lo tanto de la
fuente original, que serían SA y SB, las cuales obviamente se forman respecto a los
planos A y B respectivamente. De segundo orden se observan SAB y SBA, las cuales
observando los subíndices es fácil deducir que serían las imágenes de SA respecto al
plano B y de SB respecto al A. Se puede decir, a la vista de esto, que las imágenes de
orden superior son realmente imágenes de otras imágenes, que a su vez pueden ser
imágenes de otras imágenes dependiendo del orden de la imagen que estemos
obteniendo. Por último, hay que hacer hincapié en que el rayo obtenido haciendo uso de
la imagen SAB sufrirá la última reflexión en la pared que indica su último subíndice, en
este caso B, siendo la segunda reflexión, y las anteriores reflexiones provendrán de los
subíndices anteriores y en ese orden, siendo para este caso ya la primera reflexión y
procedente de la pared A, siempre que se siga esta nomenclatura.
Es fácil deducir que para el caso de N planos en consideración y una única
fuente transmisora se tendrán N(N-1) imágenes de segundo orden, N(N-1)(N-1) de
tercer orden y así sucesivamente. La energía alcanzará el punto de destino a través de
las múltiples reflexiones que podemos calcular mediante éstas. Una vez que el rayo ha
sido descrito mediante las reflexiones que sufre, la atenuación asociada con cada una de
ellas se puede calcular fácilmente.
Por tanto el cálculo de las imágenes de diferente orden se perfila como un
algoritmo recursivo donde hay una última consideración a tratar y es la validez o no de
la imagen, entendiendo como tal la existencia de una reflexión ligada a dicha imagen.
Esto es fácil de entender analizando la siguiente figura:
Figura 7.9: Situación para la que no es válida una imagen de segundo orden, no se
produce segunda reflexión en esa pared del rayo procedente de la pared 1
Figura 7.10: Longitud adecuada del radio de la esfera para recibir un rayo. Caso 2D
Cada rayo se lanza desde fuente y se puede trazar a través de un árbol binario.
Una intersección con la superficie de un objeto se representa con un nodo en el árbol. El
rayo de incidencia se descompone en un rayo reflejado por objeto y en un rayo que
penetra en dicho objeto. Se asume que el rayo reflejado se propaga a lo largo de la
dirección especular (el ángulo de incidencia es igual que el ángulo de orientación) y el
rayo que penetra en el objeto conserva la dirección original del rayo incidente. Entonces
ambos rayos se propagan a la intersección siguiente. Una intersección con una cuña
también se representa con un nodo, el punto de la difracción se procesa como fuente y
se deben lanzar una gran cantidad de rayos. El proceso de descomposición se repite
como un proceso recursivo. Este procedimiento se continúa hasta que los rayos sean
más débiles que un umbral dado, hasta que deje un área de propagación predefinida o
hasta que se reciba el rayo. Después, se calcula la intensidad del campo en el receptor
según la ecuación siguiente:
Ecuación 7.1
4. Reemplazar rayos individuales por una entidad más general. Esta categoría
contiene técnicas sustituyen el concepto de rayo por una entidad más general (rayo
generalizado) que incluya rayos como caso (degenerado) especial. Por ejemplo, se han
utilizado conos de secciones representativas circulares y poligonales según los rayos
generalizados. La idea básica de estos métodos es remontar muchos rayos
simultáneamente. Aunque este método se haya utilizado con éxito en problemas ligeros
de propagación, parece difícil hacerlo compatible con la UTD.
Los algoritmos que se presentan a continuación están inspirados por las técnicas
usadas en gráficos de computadora. Pertenecen a la segunda categoría, así que su
objetivo es reducir el número de pruebas de intersección rayo-faceta. Son fáciles de
utilizar conjuntamente con los modelos de trazado de rayos, tanto con el método de las
imágenes como con el del lanzado de rayos. Los algoritmos son:
Algoritmo de partición del espacio binario (BSP)
Algoritmo de división volumétrica del espacio (SVP)
Algoritmo angular z-almacenador (AZB)
En el primer caso, la faceta actual más todas esas facetas suspendidas de la rama
izquierda no puede ocultar la trayectoria S-O. Así se va a la faceta colocada en la rama
derecha y el procedimiento continúa con la parte restante del árbol. Hay que notar que,
analizando una faceta, todas las facetas situadas en una mitad del espacio han sido
rechazadas.
En el segundo caso, la faceta actual más todas las facetas colgadas de la rama
derecha no puede ocultar la trayectoria S-O. Entonces se procede a analizar la faceta
suspendida de la rama izquierda y el procedimiento continúa con el resto del árbol.
En el tercer caso, la faceta puede ocultar la trayectoria S-O y se debe hacer una
prueba rigurosa. Si no se hace, el procedimiento continúa con las facetas hijas.
Aparte de las pruebas de intersección rayo-faceta, la única operación realizada
durante el interrogatorio del árbol es determinar si un punto dado P (puede ser el punto
de la fuente o el punto del observador) está delante o detrás de la faceta. Esta prueba se
reduce al análisis del signo del producto escalar entre el vector normal y el vector, que
ensambla un vértice de la faceta con P (Figura 7.18):
If , P está delante de la faceta (figura 16a)
If , P está detrás de la faceta (figura 16b)
número de niveles es 4. Por lo tanto, el segundo árbol es mejor. En esta escena (siete
facetas), el árbol ideal tendría INT(log2N) + 1 = 3 niveles.
Para un árbol ideal en la prueba de sombreado, el número máximo de pruebas de
intersección rayo-faceta (la prueba peor) será INT(log2N) + 1. En el mejor caso, no se
requiere ninguna prueba de intersección. El uso del BSP en un rayo basado en un
modelo de radiopropagación es sencillo:
En el caso del rayo directo, S es la antena transmisora y O es la antena receptora.
Hay una trayectoria única para analizar, así que para cada observador el árbol se
interroga una vez.
En el caso de los rayos reflejados, hay que considerar dos trayectorias. La
primera, de la antena transmisora (S) al punto de reflexión (O) y la segunda, del punto
de reflexión (S) a la antena receptora (O). Por lo tanto, el árbol BSP se puede interrogar
una vez (si se oculta la primera trayectoria, la interrogación se para) o dos veces.
Para rayos difractados, hay también que considerar dos trayectorias. La primera,
de la antena transmisora (S) al punto de difracción (O) y, la segunda, del punto de
difracción (S) a la antena receptora (O). Por lo tanto, el árbol se interroga una o dos
veces.
En los efectos de segundo orden (reflexiones dobles, difracciones dobles,
reflexión-difracción y difracción-reflexión), hay que analizar tres trayectorias, así que el
árbol de BSP se interroga una, dos o tres veces. Para la primera trayectoria, S es siempre
la antena transmisora y O puede ser un punto de reflexión o de difracción. La segunda
trayectoria va de un punto (S) reflejado o difractado a otro punto reflejado o difractado
(O). Y, finalmente, la tercera trayectoria viene de un punto de reflexión o de difracción
(S) y llega a la antena receptora (O).
Para la escena anterior en 2D, la figura 17 muestra una antena transmisora (Tx) y
cuatro localizaciones diferentes para una antena receptora (Rx1 a Rx4).
Cuando el tamaño y la forma de los voxels son iguales, se dice que la subdivisión del
espacio es uniforme. De aquí en adelante se asume una división del espacio uniforme.
Para cada voxel, las facetas que se encuentran total o parcialmente en el interior,
son resueltas. Esta información se almacena en la matriz del SVP, que será interrogada
en varias ocasiones en las pruebas de sombreado. Hay que notar que la matriz del SVP es
independiente de las localizaciones de la antena transmisora y del observador; es decir
depende exclusivamente de la escena. Como ejemplo, la figura 7.20 muestra un entorno
exterior simple en 2D y el almacenamiento de las facetas en los voxels [42].
Figura 7.20: Subdivisión del espacio en voxels y almacenamiento de las facetas para una
escena exterior simple en 2D
Cuando se realiza una prueba de sombreado para una trayectoria del rayo de la
fuente al observador, se determinan los voxels perforados por el rayo. Esto se puede
hacer muy eficientemente mediante el cálculo incremental cuando la división espacial
es uniforme, es decir, cuando todos los voxels son iguales en tamaño y forma. Las
únicas facetas que se deben probar para la intersección son las almacenadas en los
voxels perforados por el rayo. Esto puede eliminar potencialmente la gran mayoría de
las facetas en el entorno considerado.
Cuando se utiliza un modelo de propagación basado en el lanzado de rayos, es
necesario determinar la faceta más cercana perforada por los rayos. En tales casos, una
observación importante es que los rayos imponen un orden estricto ante los voxels
perforados del voxel que contiene la fuente al voxel del observador. Este orden garantiza
que todas las intersecciones que ocurren en un voxel están más cercanas al rayo origen
que los demás voxels subsecuentes. Por lo tanto, procesando los voxels en el orden en el
que se encuentran al rayo, no es necesario procesar los voxels subsecuentes una vez que
se haya encontrado una intersección rayo-faceta.
El tamaño de los voxels es importante para la eficacia del algoritmo del SVP, ya
que cuando éste aumenta, el número de facetas desechadas disminuye. Además, cuando
su tamaño disminuye, el número de voxels aumenta, al igual que el tiempo de
procesamiento para cada rayo.
Por otra parte, los requisitos de memoria para almacenar la escena aumentan con
el número de voxels.
La técnica del SVP se puede mejorar usando estructuras repartidas
jerárquicamente o con la técnica del octree.
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 188
Técnica del Trazado de Rayos Trazado de Rayos
Usando una nomenclatura similar al método del SVP, se llaman anxels como
abreviatura para los elementos angulares. El número de anxels depende de los márgenes
angulares Δθ y ΔΦ que definen su tamaño. Se resuelven las facetas de la escena que se
encuentran en cada anxel. Es decir, las facetas están situadas en la célula
correspondiente del plano θ-Φ (plano de AZB) (figura 7.22).
ANXEL FACETS
1 17, 18, 19, 9, 12, 11, 10
2 8, 9, 10, 7
3 4, 5, 6, 8, 3, 7, 2
4 1, 4, 2
5
6
7 17, 19, 16
8 17, 19, 15, 13, 14
Tabla 7.1: Almacenamiento de las facetas en el AZB de la escena de la figura 7.23
ANXEL FACETS
1 17, 9, 12
2 8, 9
3 4, 5, 8
4 1, 4
5
6
7 17
8 17
Tabla 7.2: Matriz AZB de la escena de la figura 7.23 sin las facetas ocultadas
Figura 7.25: Rectángulo AZB para una fuente imagen. La faceta reflectiva se ve desde
la fuente imagen como un cuadrilátero con lados curvados (los lados se dibujan
directamente en esta figura). El rectángulo AZB está dividido en anxels.
Dado un punto de observación (O), se calculan sus coordenadas esféricos (ri, qi,
fi). Si el punto no se encuentra dentro del rectángulo AZB no hay reflexión en la faceta.
Por lo demás, se examina para ver si se encuentra en el cuadrilátero de reflexión. Si no
se encuentra, no hay reflexión. Por lo demás, se encuentra el anxel del punto de
observación y se examinan las facetas situadas en el anxel siguiendo el mismo
procedimiento que en el rayo directo. Con el procedimiento dicho anteriormente, se
analiza la posible ocultación del rayo reflejado.
Se hace el análisis del rayo de incidente (desde S al punto de reflexión) usando
la matriz AZB del campo directo, tomando el punto de la reflexión como el punto de
observación.
Figura 7.26: Definición de los parámetros angulares a, b para el AZB del borde de
difracción
Dada una fuente S y un borde, todos los rayos difractados se pueden representar
como puntos en el llamado rectángulo AZB de difracción como se muestra en la figura
7.27. Este rectángulo es una representación en 2D del espacio de difracción. Los valores
máximos y mínimos de las coordenadas del borde (bmax, bmin, amax, amin) fijan los
márgenes del rectángulo. El rectángulo se divide en anxels. Las facetas del entorno se
representan en el rectángulo AZB como cuadriláteros. Los vértices de los cuadriláteros
se dan según las coordenadas del borde de los vértices de las facetas.
La matriz AZB del borde imagen se utiliza para el análisis de la trayectoria entre
el punto de reflexión y el punto de observación. La matriz de AZB del borde verdadero
se utiliza para el análisis de la trayectoria entre el punto de la difracción y el punto de la
Descripción
del entorno
Opciones
Búsqueda de las
trayectorias de reflexión
Búsqueda de las
trayectorias de difracción
Adición de la transmisión a
las trayectorias encontradas
Resultados
Figura 8.2: Ejemplo de un entorno de interiores con las ventanas y las puertas
8.1.1.2 Opciones
Además de definir el entorno, es opcional la inclusión de algunos tipos de
trayectorias. La trayectoria directa y las trayectorias de difracción se pueden incluir o no
y se puede fijar el número máximo de reflexiones. El modelo procesa una o dos
difracciones en la misma trayectoria como máximo, puesto que las medidas han
demostrado que no hay diferencias significativas en la exactitud de los resultados al
simular con un número mayor de difracciones. Mientras que el número de reflexiones
aumenta o si se incluye la difracción, el tiempo de simulación aumenta.
Trayectorias de reflexión
La figura 8.5 es una habitación simple con la estructura que pertenece al árbol.
Hay cuatro facetas, donde se consideran todas las trayectorias posibles con hasta dos
reflexiones. No son posibles reflexiones consecutivas de la misma faceta. Atravesando
el árbol de la imagen, todas las trayectorias son encontradas y probadas y las
trayectorias válidas se guardan para su tratamiento posterior. En cada nivel, el receptor
puede empezar nuevas trayectorias hacia el transmisor.
Figura 8.5: Árbol de las imágenes a partir del TX para las trayectorias de reflexión
Trayectorias de difracción
La figura 8.6 incluye un borde de difracción. Los bordes de difracción se tratan
como facetas y se incluyen en la creación del árbol de las imágenes habitual con el
transmisor como el punto de partida. Sin embargo, el árbol de las imágenes nunca
continúa ampliándose desde un borde de difracción, debido a que se desconoce la altura
del punto de difracción y para obtenerlo, es necesario saber dónde se localizan el
transmisor y el receptor. Cuando ocurren varias reflexiones antes del borde difracción,
el punto imagen anterior a dicho borde se usa como transmisor virtual en el árbol de las
imágenes.
La posición del receptor puede estar en varias localizaciones ya que puede haber
muchas reflexiones después del borde de difracción. Estas posiciones son desconocidas
a priori y para encontrarlas, se crea también un árbol de imágenes a partir del receptor.
Si el borde de difracción actúa ahora como un punto final que atraviesa este árbol para
alcanzar el receptor, se encuentran todas las trayectorias posibles hacia el receptor y las
posiciones virtuales del receptor. Ahora los puntos exactos de difracción para todas las
trayectorias posibles se pueden calcular usando el transmisor virtual y las localizaciones
virtuales del receptor. Cuando se sabe el punto exacto de difracción, los puntos de
intersección para cada trayectoria se encuentran atravesando los árboles desde el punto
de difracción al transmisor y en el otro caso desde punto de difracción al receptor.
8.1.2.2 Resultados
Los resultados consisten en todas las trayectorias de rayo encontradas. Cada
trayectoria es descrita por sus intersecciones, y cada intersección contiene la
información geométrica que es necesaria para el cálculo de los coeficientes de reflexión,
transmisión y difracción.
Figura 8.8: Patrones de antena para una antena isotrópica (izquierda) y para una antena
directiva (derecha)
8.2.2.1 Polarización
Al elegir las antenas, es muy importante tener en cuenta la polarización. Los
sistemas de comunicaciones usan polarización lineal o circular. En este Proyecto
solamente se tiene en cuenta la polarización lineal, que se puede dividir en polarización
horizontal y vertical, e irradia en la dirección de propagación. El campo E y el campo H
decide la polarización de la onda. La polarización vertical ocurre cuando el campo
eléctrico es vertical (perpendicular) a la superficie y el campo magnético es horizontal
(paralelo) a la superficie (Figura 8.9).
La orientación de una onda plana se puede describir con una parte polarizada
horizontalmente y con otra parte polarizada verticalmente. En la antena de recepción,
solamente se considera la parte con la misma polarización que dicha antena. Cuando el
transmisor y el receptor utilizan la misma polarización se alcanza la máxima potencia de
la señal. La mayoría de las estaciones base utilizan antenas verticales u horizontales y
debido a esto, solo se trabajará con antenas lineales. La polarización vertical es de uso
frecuente en las comunicaciones de dos vías y la polarización horizontal en la difusión,
tal como la televisión y la radio.
Permitividad
La permitividad es una constante de proporcionalidad entre el desplazamiento
eléctrico y la intensidad del campo eléctrico. En el espacio libre, la permitividad es
ε0=8.854·10-12 Faradios por metro (F/m). La permitividad se expresa a menudo como
permitividad relativa, εr=ε/ε0 que es la permitividad del medio (ε) en relación con la del
espacio libre.
Conductividad
La conductividad es una medida de la facilidad con la que una corriente eléctrica
fluye a través de un medio, medida en Siemens por metro (S/m), igual a la inversa de la
resistencia. La conductividad del espacio libre es σ0 = 0. Cuando σ = ∞, el medio es
definido como conductor perfecto.
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 205
Implementación del Modelo Mediante el Método de las Imágenes Trazado de Rayos
Permeabilidad
La permeabilidad difiere de la definición de permitividad en el sentido que es
una constante de la proporcionalidad que existe entre la inducción magnética y la
intensidad del campo magnético en vez del campo eléctrico. Es decir, dice la cantidad
de onda electromagnética que absorbe el medio. Este constante es igual a µ0 =4π • 10-7
henrios por metro (H/m) en el espacio libre y se puede tomar como µ = µ0 para los
materiales no magnéticos.
La impedancia intrínseca (igual a la impedancia de onda de una onda plana) del
medio se puede expresar usando estos tres parámetros. La impedancia intrínseca se
obtiene con la siguiente fórmula:
Ecuación 8.3
Ecuación 8.4
Para expresar las características dieléctricas entre dos medios diferentes, se usa
un término llamado permitividad compleja ε*:
Ecuación 8.5
ε* = εr – j60σλ
Ecuación 8.6
Ecuación 8.7
Ecuación 8.8
8.2.4.2 Reflexión
Cuando un rayo se propaga por el aire, solo se consideran las pérdidas del
espacio libre. Pero cuando en la trayectoria se producen reflexiones, las pérdidas que se
presentan en las intersecciones con otros medios se tienen que agregar a las pérdidas del
espacio libre. Este campo electromagnético restante se determina calculando los
coeficientes de reflexión que son dependientes del ángulo de incidente con el medio, de
las propiedades dieléctricas del medio y del espesor de la superficie. El coeficiente de
reflexión es diferente dependiendo de la polarización de la onda de llegada.
La geometría de la reflexión es de cierta manera bastante simple. Usando la ley
de Snell de la reflexión para un caso general se demuestra que el ángulo de incidencia
rasante (ψ) del rayo de llegada es igual que el ángulo del rayo de salida (Figura 8.11).
Ecuación 8.9
Figura 8.12
El coeficiente de reflexión
El caso más simple se produce cuando la superficie intersecada es un conductor
perfecto (σ ∞).
= Esto significa que el medio refleja perfectamente la onda
−1 para
electromagnética de llegada. En este caso, el coeficiente de reflexión es
Ecuación 8.10
Ecuación 8.11
Figura 8.13: Coeficiente de reflexión para una polarización horizontal en función del
ángulo de incidencia. Material: (a) Madera (ε* = 2.5−0.03j)
(b) Hormigón (ε* = 5.0 − 0.4j) (c) Vidrio (ε* = 6.0 − 0.05j).
Figura 8.14: Coeficiente de reflexión para una polarización vertical en función del
ángulo de incidencia. Material: (a) Madera (ε* = 2.5−0.03j)
(b) Hormigón (ε* = 5.0 − 0.4j) (c) Vidrio (ε* = 6.0 − 0.05j).
En las figuras 8.16 y 8.17 se muestran los coeficientes de reflexión para varios
espesores.
Figura 8.16: Coeficiente de reflexión dependiente del espesor, para una polarización
horizontal y en función del ángulo de incidencia. Material: madera (ε* = 2.5 − 0.03j) con
espesores: (a) 0.05 m (b) 0.20 m (c) 0.50 m
Figura 8.17: Coeficiente de reflexión dependiente del espesor, para una polarización
vertical y en función del ángulo de incidencia. Material: madera (ε* = 2.5 − 0.03j) con
espesores: (a) 0.05 m (b) 0.20 m (c) 0.50 m
Ecuación 8.12
Ecuación 8.13
Ecuación 8.14
8.2.4.3 Transmisión
Las intersecciones de transmisión se consideran de manera similar a las
intersecciones de reflexión y se consideran los mismos parámetros. Igual que para la
reflexión, los coeficientes de transmisión se calculan por separado para polarización
horizontal y vertical. Debido a que la permitividad en los materiales es más alta en
comparación con la permitividad en el espacio libre, la velocidad de las ondas
electromagnéticas es más baja y crea retardos. Sin embargo, los retardos en las paredes
son tan pequeños que pueden ser despreciados. En realidad, las reflexiones ocurren
dentro del medio, donde se crean nuevos rayos de salida tanto reflejados como
transmitidos a partir del rayo de llegada (Figura 8.18).
∆d = dsin(θ i - θ t )/cosθ t
Ecuación 8.15
El coeficiente de transmisión
Los coeficientes de Fresnel para la transmisión son, para una polarización
horizontal:
Ecuación 8.16
Ecuación 8.17
Ecuación 8.18
donde t0, td son los coeficientes de transmisión de Fresnel cuando z=0 y z=d.
Para el caso particular en el que η1 = η3 la fórmula se reduce a la siguiente
expresión:
Ecuación 8.19
Ecuación 8.20: Campo eléctrico recibido para una trayectoria con reflexiones y/o
transmisiones
Ecuación 8.21
8.2.4.5 Difracción
Los rayos difractados se producen por la incidencia de rayos que impactan en
bordes o esquinas. Esta tipo de efectos del multitrayecto puede desempeñar un papel
significativo cuando no hay línea de visión (LOS) y se requieren muchas reflexiones
para alcanzar el receptor [40].
Geometría de la difracción
Igual que en el caso de la reflexión con la ley de Snell, hay una conexión
geométrica entre el rayo incidente y los rayos de salida difractados. Atendiendo a la
elevación vista, el ánguloβ es igual alángulo del rayo incidente al borde, según se
ilustra en la figura 8.20. Cuando el rayo incidente interseca con una esquina, éste se
divide en varios rayos de salida. Esos rayos difractados se propagan con el mismo
ángulo β que el rayo incidente con respecto al borde. Entonces se crea un cono hueco de
rayos, conocido como cono de Keller.
Ecuación 8.22
donde h T y h R son las alturas del punto transmisor y del punto receptor respectivamente.
d T es el vector de distancia de la esquina al punto transmisor cuando sus alturas se fijan
a cero. Por consiguiente, d R es el vector de distancia de la esquina al punto receptor a la
altura cero.
El coeficiente de difracción
Existen varios métodos para calcular los efectos de la difracción.
Históricamente, los primeros coeficientes de difracción solo se calculaban para
obstáculos perfectamente conductores (conductores perfectos). La teoría geométrica de
la difracción (GTD) original fue desarrollada por Keller. La GTD superó los defectos de
la óptica geométrica, donde no se consideraba ningún rayo en la región de sombra
(Figura 8.21). Sin embargo, la GTD tenía algunas limitaciones en las cercanías de la
región de sombra, donde solo se predecía un campo difractado singular. La teoría
geométrica uniforme de la difracción (UTD) superó esas limitaciones, siendo el primer
método basado en rayos que describió con éxito la dispersión de onda de una cuña
perfectamente conductora, válida para todas las localizaciones espaciales. Una
extensión de la UTD ampliamente utilizada, desarrollada por Luebbers, tiene en cuenta
las pérdidas en los materiales:
Ecuación 8.23
Ecuación 8.24
Ecuación 8.25
Ecuación 8.26
Ecuación 8.27
L=s·sin2(β)
Ecuación 8.28
Ecuación 8.29
donde N+ y N- son los enteros más cercanos que satisfacen las siguientes ecuaciones:
2πnN+ - (Φ d + Φ d ’) = π
2πnN- - (Φ d - Φ d ’) = π
Ecuación 8.30
(a+, N+) están asociados a la cara n y (a-, N-) están asociados a la cara 0.
El campo eléctrico recibido por los rayos difractados se calcula de manera
diferente que para los rayos reflejados y transmitidos:
E d = E 0 DAejks
Ecuación 8.31
A es un factor de extensión que depende del tipo de onda considerada. Para las ondas
planas,
πσ h cos θi 2 πσ cos θ 2
ρ s exp[ −8(
= ) ]I 0 [8( h ) ]
λ λ
Ecuación 8.32
( Rh ) rough = ρ s Rh
Ecuación 8.33
y
( Rv ) rough = ρ s Rv
Ecuación 8.34
las superficies para distintos tipos de irregularidades superficiales, sin embargo hay que
preguntarse la relevancia de tales resultados al modelar sistemas a gran escala, tales
como una microcécula, donde se requieren distribuciones y un promedio de la amplitud
de la señal. Los modelos de dispersión alteran la magnitud de una señal reflejada y
alteran su fase. Como las distribuciones de fase de las señales multitrayecto son
efectivamente uniformes, este factor puede ser despreciado. Cuando la superficie es
relativamente lisa, la atenuación de la señal también será mínima.
En el simulador de este Proyecto no se tendrá en cuenta la dispersión, pero es un
efecto electromagnético con la suficiente importancia como para dedicarle un apartado
exclusivamente e esto.
P = SA em (W)
Ecuación 8.35
La apertura efectiva máxima de una antena está relacionada con su tamaño físico
y con su forma. Si se conoce la directividad de la antena, la apertura efectiva máxima se
puede expresar como:
(m2)
Ecuación 8.36
(W/m2)
Ecuación 8.37
Ecuación 8.38
8.3.1 Introducción
Haciendo uso de un resultado del trazado de rayos en 2D, se implementa un
nuevo modelo tridimensional (3D) de predicción de la propagación (también llamado
modelo en 2.5D), que puede ahorrar bastante tiempo de cálculo con respecto al modelo
tradicional en 3D [43]. Este nuevo modelo híbrido es más exacto que el modelo 2D y
más eficiente que el modelo tradicional 3D en el cálculo de las pérdidas de las
trayectorias de los rayos dentro del edificio. En este modelo, se consideran la reflexión y
la refracción por los materiales de construcción de las facetas (paredes, suelo y techo) y
la difracción para las esquinas de la pared.
En el modelo 2D, solamente se trazan los rayos en un plano, por lo que necesita
menos tiempo del cómputo. En el modelo 3D, se deben trazar todos los rayos en un
espacio tridimensional, por tanto necesita mucho más tiempo del cómputo.
Primeramente y aprovechando el trabajo ya realizado, se hace uso del modelo de
trazado de rayos en 2D implementado anteriormente (llamado modelo de cobertura), el
cual se ha usado para calcular la potencia recibida en todos los puntos del entorno
dependiendo de la resolución deseada. Después y aprovechando dicho modelo en 2D, se
desarrolla un nuevo modelo eficiente de trazado de rayos en 3D. En este modelo, todos
los objetos se proyectan sobre el piso. Trabajar en espacios bidimensionales en lugar de
espacios tridimensionales puede ahorrar mucho tiempo de cálculos. Además, el sistema
de coordenadas fijado por el rayo se utiliza en el análisis para reducir la dimensión (de
3D a 2D) de las coordenadas para los coeficientes de reflexión, de refracción y de
difracción.
Se puede ver en la figura que las trayectorias de la altura no son nada más que
las trayectorias de propagación abarcadas de las reflexiones que ocurren en el suelo para
un entorno de exteriores y en el suelo y el techo de un entorno interior. Éstas se calculan
usando el mismo algoritmo de trazado de rayos de 2D usado para encontrar las
trayectorias de propagación en el plano, pero ahora en dos diversos entornos diseñados
específicamente para su creación. Para los entornos de interior, las trayectorias de la
altura se computan en un entorno que consiste en dos obstrucciones que representen el
suelo y el techo. Para el caso de exteriores, el entorno usado consiste en una sola
obstrucción que representa el suelo.
Para crear las trayectorias de la altura hay que conocer la posición de la fuente y
del receptor (sus alturas con respecto del suelo). Ambas posiciones se colocan en los
entornos de la trayectoria de la altura usando sus alturas finales (coordenada Z del
transmisor y del receptor), que son pasadas como parámetros en esta parte del
algoritmo. La otra coordenada, correspondiendo a la línea eje (ilustrado en la figura 3)
se define como 0 para la fuente y 1 para el receptor. La línea eje es normalizada para
poder ajustar fácilmente las coordenadas de los puntos de reflexión durante la
reconstrucción de las trayectorias de propagación 3D. Este ajuste consiste en multiplicar
esta línea del eje de abscisas por la longitud de una trayectoria de propagación
proyectada, que corresponde a la distancia total de una trayectoria en el plano XY entre
el transmisor y el receptor. Después de esta multiplicación, se puede determinar
fácilmente la posición de cada reflexión del suelo y del techo a lo largo de la trayectoria
proyectada.
Resaltar que el ajuste de la línea del eje de abscisas de las trayectorias de la
altura preserva la igualdad de los ángulos de incidencia y de reflexión (preserva las
reflexiones especulares), que hace posible su reutilización y su cálculo como paso del
proceso previo del algoritmo.
8.3.6 Conclusiones
Considerando múltiples reflexiones del suelo y del techo y a partir de una
trayectoria en un plano de proyección en 2D, se pueden implementar muchas
trayectorias en 3D.
La desventaja principal de los algoritmos de trazado de rayos en 3D es la
complejidad de las operaciones y de las estructuras de datos geométricos que requieren.
Como se ha comentado, restringiendo los entornos usados en el sistema a ésos
clasificados como 2.5D, se puede utilizar un algoritmo de trazado de rayos de dos
dimensiones para enumerar las trayectorias de propagación. Esta simplificación da lugar
a un algoritmo más fácil de ejecutar, rápido y que requiere menos memoria. Existen
resultados obtenidos de numerosas pruebas de funcionamiento, por lo que creo que el
algoritmo descrito aquí es una buena alternativa para tratar los entornos en 3D. A
continuación y a modo de resumen muestro un ejemplo del algoritmo descrito en esta
sección (Figura 8.26):
del recinto, de tal forma que éste englobase a la zona de interés y luego se extraerían los
resultados adecuados [20].
Hay que tener en cuenta que el recinto no estará delimitado por ninguna pared
interna. Si se quisiera así, posteriormente habría que incluir estas paredes como si se
tratasen de cualquier otra.
Sin embargo, para el software en 3D, las paredes exteriores pueden contener
ventanas y/o puertas.
Columna 1 Columna 2
Se trabaja por tanto con una matriz de siete columnas y tantas filas como facetas
se hayan definido, por lo que se identifica cada faceta con el índice de la fila de dicha
matriz. Estas facetas se identifican con la columna 5 puesta a 0, correspondiente al tipo
de faceta. Los bordes de difracción (facetas de difracción) se definen en la misma matriz
que las paredes, como se puede ver en la siguiente tabla, la cual sería una continuación
de la tabla anterior:
Las dos primeras columnas corresponden a las coordenadas del plano XY del
punto de difracción, las columnas 3 y 4 corresponden al índice de las paredes que
forman el borde de difracción, que en el caso de que el borde coincida con el extremo de
una sola pared, Faceta 1 será igual a Faceta 2 por lo que el índice de las columnas 4 y 5
será el mismo. La identificación de este tipo de facetas se realiza con 1 en la columna 5,
la columna 6 corresponde al factor n de la cuña explicado en el tema anterior, y la
última columna corresponde al índice del material de dicha faceta, que tendrá que
coincidir con los materiales de las facetas que forman el borde. Hay que destacar que no
se contempla la posibilidad de un borde formado por dos facetas de diferentes
materiales.
9.2.3 Esquinas
Debido a la difracción una onda puede rodear un obstáculo o propagarse a
través de una pequeña abertura, por lo que llega campo electromagnético a áreas que en
principio estarían en zona de sombra. Aunque este fenómeno es general, su magnitud
depende de la relación que existe entre la longitud de onda y el tamaño del obstáculo o
abertura. Si una abertura (obstáculo) es grande en comparación con la longitud de onda,
el efecto de la difracción es pequeño y la onda se propaga en líneas rectas o rayos, de
forma semejante a como lo hace un haz de partículas. Sin embargo, cuando el tamaño
de la abertura (obstáculo) es comparable a la longitud de onda, los efectos de la
difracción son grandes y la onda no se propaga simplemente en la dirección de los rayos
rectilíneos, sino que se dispersa como si procediese de una fuente puntual localizada en
la abertura.
Este fenómeno se producirá en la mayoría de los casos de estudio en esquinas
formadas en una habitación o marcos de una ventana o puerta para el software en 3D,
por lo que es de vital importancia identificar en un entorno dado todas las esquinas en
las que se podrían producir este mecanismo ya que tendrá un efecto más o menos
relevante en los valores de campo calculados en determinadas zonas, sobre todo en las
regiones de sombra. Gráficamente se puede ver esto resumido en la figura 9.2 que
podría ser interpretada como una pared con una apertura, correspondiente por ejemplo a
una ventana:
Figura 9.2: Efecto de una abertura en una pared. La abertura actúa como foco emisor
9.2.4 Resolución
Solo está disponible para el software en 2D. Se refiere al grado de exactitud
geográfica con el que el programa presentará los resultados, es decir, la separación en
metros entre los receptores virtuales que mostrarán la cobertura de la zona deseada.
Cuanto menor sea la resolución, mayor será la precisión de los resultados a costa de un
aumento de la carga computacional [20].
El usuario debe asegurarse de que las coordenadas de los elementos del recinto
(introducidas como parámetros de entrada) sean coherentes con la resolución elegida.
De lo contrario puede ocurrir que durante la simulación se produzcan fallos de
ejecución.
Una resolución mayor que 0.5 da lugar a resultados insatisfactorios por su poca
exactitud y una resolución menor que 0.1 puede hacer que el tiempo que se tarde en
mostrar los resultados sea enorme, dependiendo de la complejidad del problema
9.2.5.1 Posición
Una vez que el entorno a estudiar está implementado y lo conocemos, hace falta
establecer la posición del transmisor y del receptor (el receptor solo para el software en
3D). La posición de ambos se realiza mediante coordenadas de manera idéntica a como
lo hacíamos con los vértices de las paredes de la geometría incluyendo la unidad, que
continúa siendo el metro (m).
De acuerdo a la posición relativa que ocupen el transmisor y el receptor se
pueden dar varios casos:
a) Visión directa (Line of sight, LOS), cuando existe un rayo entre el transmisor y
el receptor que no impacta en ningún obstáculo.
b) Visión no directa (Non line of sight, NLOS, o Out of sight, OOS), cuando no es
posible la propagación de un rayo entre el transmisor y el receptor sin que haya alguna
superficie entre ellos. En este caso el receptor está en una zona de sombra respecto a los
rayos directos y son necesarios otros mecanismos de propagación (reflexiones,
difracciones, dispersiones) para que el receptor reciba campo.
c) Zonas de transición, cuando un receptor está en el límite entre las dos zonas
anteriores. Esta zona no se tendrá en cuenta en este Proyecto.
d) Zonas de sombra, cuando ningún tipo de rayo alcanza el receptor, en
consecuencia no hay campo recibido en la posición que ocupa el receptor.
algoritmo de cálculo del rayo directo se realizará con rectas y segmentos, ya que el
trazado de rayos tiene lugar siempre en el plano XY, incluso para el simulador de 3D,
que es una extensión del de 2D. Con estas consideraciones, primeramente se comprueba
cuantas paredes se interponen entre el transmisor y el receptor cuyas coordenadas
pertenecen al plano XY, calculando el punto de intersección con cada una si las hubiera.
Para hacer esto hay que basarse en la solución algebraica de la intersección de dos
segmentos, lo cual no es complicado ya que se conocen dos puntos (los extremos) que
definen al segmento que señala la trayectoria TX-RX, siendo ambos extremos los
puntos que lo definen, y también se conoce al segmento que define la proyección de la
pared en el plano, siendo sus coordenadas de los extremos conocidas (introducidas en la
definición del entorno). Posteriormente, se haya el coeficiente de transmisión total de la
trayectoria LOS (atenuación que sufriría el rayo entre estos dos puntos), siendo éste el
producto de todos los coeficientes de transmisión de las paredes intersecadas.
Si hay visión directa entre los equipos se realiza el cálculo de campo recibido,
teniendo únicamente en cuenta la atenuación por la distancia entre ambos, si no fuera el
caso, a esta última se añadiría la atenuación sufrida por la transmisión a través de las
paredes, por lo que el cálculo del rayo directo se realiza aunque no haya LOS.
El trazado de estos rayos se lleva a cabo dentro de una función general
(raytracer.m), donde primero se calcula el camino directo (LOS) hacia el receptor, a
continuación las trayectorias de reflexión y después las trayectorias que implican la
difracción y por lo tanto la aplicación de la UTD. Estas últimas se dividen en las
siguientes trayectorias: de una sola difracción, de doble difracción, de reflexiones-
difracción y de difracción-reflexiones. La función general hará uso de otras funciones,
que se comentará, para llevar a cabo en primer lugar el desarrollo de la Teoría de
imágenes y luego la UTD, obteniendo como variables de salida los niveles de campo
debido a diferentes rayos (reflejados, difractados directos...etc), el total y las imágenes
válidas que se han ido calculando entre otras.
Los rayos doblemente reflejados se pueden analizar de una manera similar. Las
fuentes de rayos doblemente reflejados son las imágenes de las imágenes de primer
orden (imágenes de las reflexiones simples). Se llaman imágenes de segundo orden. El
número de imágenes de segundo orden será N (N-1).
Para una reflexión doble deben ser satisfechas dos condiciones, como se observa
en la figura 9.7:
1. El punto de observación (O) debe estar en la RS de la segunda faceta, es decir, el
segundo punto de reflexión (R2) debe encontrarse en la segunda faceta.
2. El segundo punto de reflexión (R2) debe estar en la RS de la primera faceta, es
decir, el primer punto de reflexión (R1) debe encontrarse en la primera faceta.
donde x_AP y y_AP corresponden a las coordenadas donde se encuentra en punto TX:
Según la figura anterior, la imagen a y la imagen b son las de primer orden mostradas
en la figura 9.10. La imagen c es de segundo orden, creada a partir de la imagen b
respecto a la faceta 5, es decir, es el punto simétrico de la imagen b respecto a la recta
que contiene la faceta 5. De la misma forma, la imagen d, también de segundo orden, es
obtenida como punto simétrico de la imagen a respecto a la recta que contiene a la
faceta 6. Las imágenes de segundo orden crearán imágenes de tercer orden en el resto de
facetas excepto a la que pertenecen, y así de forma recursiva hasta llegar al orden de
reflexiones deseado. En la siguiente tabla se puede ver un ejemplo de la matriz global
que almacena las imágenes, donde aparecen las imágenes calculadas en los ejemplos
anteriores:
La primera imagen corresponde al TX, cuyo índice siempre será uno, puesto que
siempre es la primera en ser almacenada. A continuación se van almacenando las
sucesivas imágenes en el mismo orden que son obtenidas, quedando todas las de orden
superior a continuación de las de orden inferior. Tanto la imagen a como la imagen b
están en la fila 2 y 3, y las imágenes de segundo orden a continuación.
En la primera columna se almacena la coordenada x de la imagen, en la segunda
columna la coordenada y, en la tercera columna se almacena el índice de la imagen que
ha creado esa imagen procesada, y la cuarta columna corresponde a la faceta respecto a
la que se ha creado la imagen. Evidentemente el TX no ha sido creado a partir de
ninguna imagen ni respecto a ninguna faceta, por lo que sus columnas 4 y 5 serán
siempre 0.
9.3.3.2 Utilización del árbol de las imágenes para el cálculo de los rayos
reflejados
Una vez obtenido el árbol del las imágenes, se puede calcular el campo creado
por los rayos reflejados El análisis del árbol de las imágenes se realiza en el sentido
hacia atrás. Cuando se van a procesar los rayos reflejados de orden k que alcanzan un
punto de observación dado (RX), el análisis debe comenzar en los nudos de nivel k
(imágenes de orden k) del árbol. Para cada uno de ellas, el procedimiento es el
siguiente:
Primero se calcula el último punto de reflexión (R k ) y se determina si se
encuentra en la faceta correspondiente, es decir, si el observador (RX) está en la RS de
la faceta, comprobando si existe intersección entre la faceta y el segmento delimitado
por la imagen I k y el RX. Si la respuesta es negativa, no hay reflexión y el algoritmo
continúa con otro nudo del árbol. En caso afirmativo, se calcula el punto anterior de
Ángulo
Coord. x Coord. y Tipo Faceta de Material
incidencia
0 0 0
Distancia Distancia 1ª
Número de 1ª 2ª TX - 1ª inters. – 2ª Distancia 2ª Distancia
intersecciones intersección intersección inters. inters. inters. - RX total
2 Índice 1 Índice 2
Ángulo
Coord. x Coord. y Tipo Faceta de Material
incidencia
1 8 4.6667 0 7 56.3 0 0 1
Ángulo
Coord. x Coord. y Tipo Faceta de Material
incidencia
2 6 6.75 0 6 57.99 0 0 1
3 2 4.25 0 5 57.99 0 0 1
Distancia Distancia 1ª
Número de 1ª 2ª TX - 1ª inters. – 2ª Distancia Distancia
intersecciones intersección intersección inters. inters. 2ª inters. - total
RX
2 2 3 2 2.3585 4.717 2.3585 9.434
Hay que darse cuenta que las intersecciones se almacenan a medida que son
encontradas, que al ser en el sentido del RX al TX en la trayectoria se almacenan en el
sentido del TX al RX, de ahí a que la primera intersección de la Tabla.11 sea la 3 y la
siguiente sea la 2.
En la siguiente figura se muestran dos ejemplos de trayectorias no válidas:
Sólo restaría, llegados a este punto, calcular los parámetros necesarios para
aplicar las expresiones de campo debido a la difracción. Todos estos parámetros
geométricos se muestran en las dos imágenes de la figura 9.14.
Cara 0 y cara n
Para este cálculo se hace uso de una función propia (quadrant.m), mientras que
para los parámetros que se comentan a continuación se hace uso de una nueva
(diffr_values.m). Aclarado esto, recordando que las esquinas difractoras pueden ser
cuñas de cualquier ángulo, se define la cara 0 como la pared de la cual trazando
el camino hacia la opuesta en sentido antihorario recorra un mayor camino, como se ve
en la siguiente figura:
Si se representa cada una de las caras mediante un vector director cuyo punto de
referencia es el punto de difracción, el vector izquierdo coincide con el vector que
representa la cara 0 y el vector derecho con el que representa la cara n, como se puede
ver en la anterior figura (Figura 9.16).
La función quadrant.m recibe como parámetros 2 vectores normalizados de
coordenadas en 2D, y devuelve 2 valores de retorno que se indican a continuación en el
orden devuelto:
1. El primer valor es el ángulo de giro en sentido antihorativo (translación de los
ejes) para colocar el vector izquierdo que representa la cara 0 en el eje de abscisas
positivo.
2. El segundo valor devuelto es una matriz binaria 1x2 cuyos valores pueden ser [1
0] si el vector izquierdo es el primer vector normalizado pasado como parámetro a la
función, [0 1] si el vector izquierdo es el segundo pasado como parámetro y [0 0] si los
dos vectores son iguales y por lo tanto la esquina difractora será el borde de una sola
faceta.
Según la orientación de las caras de la faceta de difracción, se pueden dar 12
posibles casos que se contemplan en la siguiente figura:
Figura 9.17: Orientación de las paredes que pueden formar una esquina de difracción
Ángulo φ y ángulo φ’
Para saber si el vector v3 tiene una dirección correcta, una vez trasladados los
ejes del sistema de referencia, se obtiene el ángulo que forma este vector con el semieje
de abscisa positivo o lo que es lo mismo, con el vector v1. Para que la dirección del
vector v3 sea la correcta, su ángulo debe ser menor que el ángulo del vector v2. Si se
observa la figura 9.11, el ángulo a3 debe ser menor que el ángulo a2 para que la
dirección del vector 3 sea válida.
Si el ángulo de v3 es mayor que el de v2, la dirección de llegada al borde de
difracción no es válida y la faceta de difracción no será considerada. Un ejemplo de
dirección incorrecta puede verse en la siguiente figura:
Factor n
Este factor se obtiene a través del ángulo que forma la esquina de difracción, y
estará disponible en la matriz de definición de las facetas de difracción. El factor n se
calcula mediante la siguiente fórmula:
Ecuación 9.1
Distancia s y distancia s’
Su cálculo es directo ya que no hay más que calcular el módulo de los vectores
que trazaríamos desde la fuente y el receptor hacia el punto de difracción.
Figura 9.21: Plano de difracción de una esquina para una incidencia normal
R0=R0 (φ’)
Rn=Rn (nπ − φ)
Ecuación 9.2
b) Cuando el rayo reflejado está más próximo a la cara n (origen de ángulos) que
el incidente. Este caso se representa en la figura 9.22 B), y cumple que φ'>φ. Las
expresiones resultan ahora:
R0=R0 (φ)
Rn=Rn (nπ − φ’)
Ecuación 9.3
Todo este proceso culmina en la obtención de estas dos últimas expresiones que
son de las que se hace uso en el trazador mediante la condición de los ángulosφ’(
mayor o menos que φ). Por tanto, siempre que se realice una simulación y nos
encontremos con un material de conductividad finita hallaremos el coeficiente de
reflexión haciendo uso de las ecuaciones 9.5 y 9.6 dependiendo de φ y φ’.
Ángulo
Coord. x Coord. y Tipo Faceta de Ángulo Ángulo Material
incidencia φ’ φ
4 8 4.6667 2 9 56.3 0.7854 5.0554 1
Hay que notar que se ha seguido el orden de las filas (índice de la intersección) a
partir de la última intersección de los ejemplos de reflexión, para entender mejor que
todas las intersecciones sean del tipo que sean van en la misma matriz. La trayectoria
anterior tendrá la siguiente forma en su matriz correspondiente:
Cuando son encontradas todas las posibles trayectorias de difracción simple (en
caso de haberlas), se hace una llamada a la función add_transm_isects.m igual que se
hacia para el caso de las trayectorias de reflexión para añadir las intersecciones de
transmisión a las trayectorias encontradas.
Una vez encontrada la transmisión de todas las posibles trayectorias de
difracción simple (en caso de haberlas), el campo eléctrico, debido a los rayos
difractados, es fácil calcularlo con la información almacenada en
“INTERSECCIONES”, algunas de las cuales se pasan como parámetros a la función
coef_dif.m para obtener el coeficiente de difracción de cada intersección. La
información almacenada en “TRAYECTORIAS” dice que intersecciones forman la
trayectoria y la distancia de cada una.
Ángulo
Coord. x Coord. y Tipo Faceta de Material
incidencia
1 0 0
Igual que ocurre con las intersecciones de reflexión, las columnas 6 y 7 irán a 0
por ser datos exclusivamente de la difracción.
Una vez calculadas las intersecciones de transmisión si las hubiese, se pasan
como parámetros a la función coef_trans_total.m, que devuelve el coeficiente de
transmisión total de la trayectoria evaluada. En caso de que no existan transmisiones en
la trayectoria, la función coef_trans_total.m devolverá 1.
pequeño. Sin embargo, el modelo de este Proyecto refleja con más exactitud la
propagación de los rayos y l potencia de llegada a cada punto del entorno.
Figura 9.28: Cobertura en ambos modelos con una faceta (muro) interna
Todos los rayos pueden atravesar una o varias paredes, como ocurría para el
caso de 2D, añadiendo a la trayectoria la contribución de la transmisión a través de las
diferentes paredes atravesadas. El simulador en 3D representa el trazado de rayos tanto
en 2D (plano XY) como en 3D (plano XYZ), creando un par de figuras para cada RX
introducido. A continuación se puede ver un ejemplo en el que se han considerado
reflexiones de orden 3:
El rayo rojo corresponde al rayo directo LOS, los rayos azules a los rayos
reflejados que sufren 3 reflexiones como máximo, los rayos verdes son los rayos que
sufren el fenómeno de difracción en un borde (difracción simple) y los rayos amarillos
sufren la difracción en dos bordes de forma consecutiva (difracciones dobles).
Si se aumenta el número de reflexiones, la visualización de la simulación
empeora debido a que aumenta el número de rayos reflejados. En el siguiente ejemplo
se puede ver una simulación con reflexiones de orden 4, donde en la figura en 3D ha
empeorado la vista de los rayos:
10.1 Conclusiones
La conclusión obtenida del modelo de cobertura determinista (simulador de 2D)
al compararlo con el modelo estadístico es que la distribución de la potencia de señal en
los diferentes puntos del entorno es muy parecida en ambos modelos, aunque hay que
señalar que en el modelo del Trazado de Rayos no se producen cambios bruscos de
potencia entre zonas consecutivas de diferente nivel de potencia, hecho que no ocurre en
el modelo estadístico. Esto permite dar veracidad a los resultados obtenidos en este
Proyecto.
También hay que resaltar que la cobertura en general es más alta en el modelo
determinista, cosa que no es de extrañar ya que los modelos estadísticos tienden a dejar
algún margen de error desfavorable y en realidad llega más potencia de señal de la que
dicho modelo muestra.
En cuanto al fenómeno de la difracción, se ha implementado en este simulador
en base al coeficiente de difracción basado en la Teoría Uniforme de la Difracción, se
ha tenido en cuenta las singularidades presentes en el coeficiente en las regiones
descritas en el anexo B, aproximando los valores del coeficiente de difracción según
indica, contemplando además la situación de incidencia rasante para el modelo de 2D.
Observando los resultados obtenidos en las diferentes situaciones estudiadas se puede
afirmar que el coeficiente ha sido implementado de manera correcta ya que no se
aprecian las discontinuidades en ninguna simulación. Tras esto se pone a prueba el
trazador en diversas situaciones, con estructuras más o menos sencillas, que manifiestan
gráficamente si el simulador trata de forma correcta las situaciones analizadas.
Después de realizar todas las simulaciones anteriores y algunas otras con fines
experimentales como la del cálculo de la cobertura de los rayos difractados solamente,
con los resultados obtenidos se pueden deducir algunos aspectos prácticos de la
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 265
Conclusiones y Futuras Líneas de Investigación Trazado de Rayos
AP ÉNDI CE
Ecuación A.1
especular en una superficie lisa de geometría cualquiera, basándose en las leyes de Snell
para la reflexión. Para ello se define un coeficiente de reflexión, R, que relaciona la
onda incidente y la onda reflejada, y que depende de las características eléctricas de la
superficie de reflexión (permitividad y conductividad), de la polarización de la onda
incidente, del ángulo de incidencia y de la frecuencia de la onda.
Según las leyes de Snell el rayo incidente y el reflejado están en el mismo plano,
y el ángulo de incidencia ψ( i) y el de reflexión ψ
( r) son iguales (ψi = ψr = ψ). Además
aparece una onda transmitida con un ánguloψ( t) debido al fenómeno de la refracción,
estando éste ángulo relacionado con el de incidencia mediante la siguiente expresión:
n1 sin(ψi) = n2 sin(ψt)
Ecuación A.2
siendo n1 el índice de refracción del medio de donde procede la onda incidente y n2 el
del medio por donde se propaga la onda transmitida
Las propiedades electromagnéticas de una superficie cualquiera se caracterizan
mediante la definición de una constante dieléctrica compleja relativa:
Ecuación A.3
Ecuación A.4
Ecuación A.5
Ecuación A.6
Ecuación A.7
Ecuación A.8
Ecuación A..9
Ecuación A.10
En el caso de que se produjesen múltiples transmisiones de una onda, el
coeficiente de transmisión se calcularía como el producto acumulado de todos los
coeficientes individuales de transmisión:
Ecuación B.1
onda plana
onda esférica
Ecuación B.2
Ecuación B.3
Ecuación B.4
donde Ds y Dh son los coeficientes de difracción para el caso de polarización tipo soft o
polarización tipo hard respectivamente que son definidos más adelante.
Ecuación B.5
Ecuación B.6
Ds = Di - Dr
Dh = Di + Dr
Ecuación B.7
Ecuación B.8
onda plana
L onda cilíndrica
onda esférica
Ecuación B.9
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 280
Teoría Uniforme de la Difracción Apéndice
Ecuación B.10
La función F(x) puede calcularse a partir de las integrales del seno y el coseno
Ecuación B.11
como sigue:
Ecuación B.12
Ecuación B.13
Siendo N+ y N- los números enteros que más cerca satisfagan las ecuaciones siguientes:
Ecuación B.14
Ecuación B.15
que implica como se comentó en el punto anterior F (x) ≈ 1. Con esta condición y
después de unas transformaciones trigonométricas:
Ecuación B.16
Ecuación B.17
siendo
Ecuación B.18
Ecuación B.19
incidente, para el cálculo de R0 hay que utilizar el ángulo que forma el rayo incidente
con la cara 0, y para el cálculo de Rn se ha de usar el ángulo que forma el rayo reflejado
con la cara n (que coincide con la más próxima a éste). Es decir:
R0= R0 (φ’)
Rn = Rn (nπ – φ)
Ecuación B.20
A) B)
para el campo difractado tiene el mismo valor en ambos casos, se concluye que el valor
del coeficiente de difracción ha de ser el mismo en ambas situaciones (esquinas 1 y 2 de
la figura 9.26) para que se cumpla el principio de reciprocidad.
De esta forma, llamando D a al coeficiente de difracción para la situación de la
figura 9.26 (A) y D b para el de la figura 9.26 (B), se ha de cumplir que D a =D b . Para un
ángulo interior de la cuña de 0 radianes (n=2) como el borde un muro o el marco de una
puerta, el valor de los parámetros a+ y a- que aparecen en la Función de Transición de
Fresnel para el cálculo del coeficiente de difracción es el siguiente:
Ecuación B.21
Ecuación B.22
Ecuación B.23
Debido a que D a =D b , los dos primeros sumando de las dos ecuaciones anteriores es
evidente que coinciden. Para que lo hagan los otros dos se tienen que cumplir las
siguientes igualdades:
R01=R02
Rn1=Rn2
Ecuación B.24
Si se quiere que coincidan los valores del coeficiente de reflexión en las dos
situaciones que se están tratando, ha de ocurrir que el ángulo de reflexión considerado
en su cálculo sea el mismo, pues el resto de variables (polarización, características
eléctricas, etc) permanecen constantes. Así pues, como R02=R02(φ’ 2 ), para que se
cumpla que R01=R02 como indica la Ecuación B.24, el ángulo para el cálculo de R01
ha de tener el valor de φ’ 2 , es decir, R01=R01(φ’ 2 ). Como resulta que φ‘ 2 =φ 1, se tiene
que:
R01=R01 (φ1)
Ecuación B.25
De igual forma, se tiene que Rn2 = Rn2 (nπ – φ 2 ) como puede deducirse de la
Ecuación B.20, con lo que si se ha de cumplir la condición de la Ecuación B.24
π – φ 2 ), es decir,
(Rn1=Rn2), el ángulo para el cálculo de Rn1 ha de tener el valor de (n
Rn1 = Rn1 (nπ – φ 2 ). Como resulta que φ 2 = φ’ 1 , se tiene que:
Rn1=Rn1 (nπ – φ 2 )
Ecuación B.26
Ecuación B.27
Ecuación B.28
ANEXO C: ALGORITMOS DE
INTERSECCIÓN
Ecuación C.1
El punto del plano (x1,y1,z1) puede ser alguno de los vértices de la faceta.
Ecuación C.2
Ecuación C.3
Ecuación C.4
Ecuación C.5
• Si 0 <= t <= 1, entonces la línea definida por el rayo intersecta con el plano entre
las puntos extremos del rayo y por lo tanto, ocurre la intersección del rayo con plano.
En este caso, el punto de intersección se da mediante la siguiente expresión:
Ecuación C.6
Ecuación C.7
La intersección del rayo con el segmento (Figura C.1) ocurre si se satisfacen las
siguientes condiciones:
Ecuación C.8
Ecuación C.9
, , , ,
Si AB’ – A’B = 0, los segmentos son paralelos y no hay intersección. Si no, las
líneas que contienen a los segmentos tienen un punto de intersección (xi, yi) dado por:
Ecuación C.10
Ecuación C.11
ANEXO D: HERRAMIENTAS DE
PLANIFICACIÓN RADIOELÉCTRICA
Figura D.3: Área del mejor servidor. Asignación de la localización de los MS a las
portadoras
Figura D.4: Máxima potencia recibida en el RX. Máxima potencia que puede recibir
una estación móvil en el enlace de bajada
Figura D.5: SNIR (Signal to Noise & Interference Ratio). Fichero de salida sólo para las
portadoras asignadas en el mapa del mejor servidor
Figura D.6: Wise. Predicción de la cobertura de un pequeño edificio de oficina con dos
estaciones-base
Wise funciona en los sistemas UNIX con X-Windows y de una forma más restricta
en PCs bajo Microsoft Windows.
Figura D.9: Volcano. Trayectorias de los rayos principales entre el transmisor E01
y una localización del receptor particular
de toda la infraestructura instalada en los planos del edificio y en los mapas del campus.
Las características siguientes reducen al mínimo los costes del diseño y del despliegue
del proceso de consolidación de la red:
• Modelos de sitios específicos que visualizan la localización física y la
configuración de todo el equipo de la red instalado.
• Colocación y configuración automatizadas de los puntos de acceso.
• Predicciones de cobertura y capacidad altamente exactas.
Por otra parte, la “suite” usa un sistema de base de datos único en el modelado de un
sitio específico. Permite convertir los archivos de dibujo o los planos del piso de papel
en múltiples argumentos para las bases de datos de los edificios que se pueden utilizar
después. Además, las características de RF de las paredes y de otras obstrucciones se
pueden agregar fácilmente. La información se puede importar también fácilmente de las
siguientes fuentes:
• Un AutoCAD, un Visio, o un dibujo de mapa de bits actual.
• Una imagen escaneada, una fotografía digital o un archivo pdf.
• Un dibujo a mano o electrónico de cualquier sitio.
La herramienta proporciona las funciones predefinidas para diseñar sistemas
IEEE 802.11a/b/g y multibanda en los entornos más complejos con gran exactitud.
Suministra la información tal como RSSI (Received Signal Strength Indicator), SIR
(Signal to Interference Ratio), SNR (Signal to Noise Ratio), y el rendimiento y la tasa
de error de bit. Además, el software incluye una ayuda adicional para la optimización y
las mediciones de la red. Consecuentemente traza resultados gráficos de los modelos en
2D/3D de los sitios específicos. Los ejemplos se muestran a continuación:
Para obtener los mejores resultados, EDX Signal Pro usa una combinación de
diferentes modificaciones de los siguientes modelos de propagación:
• Modelos de trazado de rayos en 2D y 3D para microcélulas exteriores y entornos
LAN, PBX y células extendidas inalámbricas de interiores.
• Modelo de interiores simplificado EDX para la rapidez en los cálculos de la
intensidad de la señal en sitios específicos de interiores. Considera:
o Los rayos en la línea de visión
o La transmisión a través de las paredes
o La difracción de las esquinas
o La atenuación debida a la obstrucción parcial de la zona de Fresnel
• Modelo de la propagación de COST-231 Walfisch-Ikegami para estudios
simplificados de microcélulas exteriores.
Por otra parte, la aplicación es capaz de obtener la propagación de la señal en
interiores para múltiples plantas. Calcula la atenuación entre los pisos y traza los
resultados en 3D, con gráficos de todas las plantas. Además de la funcionalidad total
descrita anteriormente, dispone de un “Time Signature Displays” cuyo objetivo
principal es mostrar la forma de la onda de los pulsos de los datos recibidos en función
del tiempo. Consecuentemente, se pueden ver fácilmente las distorsiones de la forma del
pulso y los ecos debido a la multitrayectoria. El modo “pseudo-animación” muestra la
naturaleza dinámica de las distorsiones.
ANEXO E: PSEUDOCÓDIGO
1
Creación del árbol de las imágenes
Cálculo de los rayos
difractados-reflejados
Entrada o continuación del bucle for que recorre
todos los puntos del eje Y desde 0 hasta la “y
máxima” dependiendo de la resolución definida
SI
Almacena el nº de imágenes del último
orden creadas y el índice de la última
Entrada o continuación
del bucle for que Entrada en el bucle for que recorre las
recorre todas las facetas imágenes del último orden creadas
tomando de referencia el índice de la
última (imágenes transmisoras)
SI ¿Faceta analizada =
NO ¿Finaliza bucle for faceta de la imagen
de las imágenes de transmisora?
orden 1?
NO
SI Creación de una imagen de la imagen
transmisora respecto a la faceta analizada
(imágenes de orden 2 o superior)
¿Nº de SI
reflexiones>1?
NO
SI ¿Finaliza bucle NO
que recorre las
Almacena el índice de facetas?
la última imagen creada
¿Finaliza bucle
SI que recorre las
imágenes
transmisoras? NO
¿Finaliza el
SI bucle que
recorre el nº de NO
reflexiones?
Rayos reflejados
Inicialización de variables
¿Interseca la
trayectoria entre ¿Existen
Se almacena SI NO intersecciones NO
el RX virtual y la
la intersección Imagen analizada almacenadas de
de reflexión con la faceta de la trayectoria
dicha imagen? buscada?
- RX virtual = punto de SI
intersección de reflexión
almacenado Se borran las intersecciones
- Imagen analizada = Imagen almacenadas de la
que crea la imagen analizada trayectoria buscada
SI ¿Fin del
bucle for que NO
Se almacena la trayectoria recorre las
definida por las imágenes?
intersecciones almacenadas
SI
SI ¿Existe alguna
Cálculo de la transmisión de trayectoria de
las trayectorias de reflexión reflexión?
NO
Inicialización de variables
¿Direcciones
válidas de los NO
rayos de llegada
y de salida?
SI
Se almacena la
intersección de difracción
SI
¿Existen
Cálculo del campo de SI trayectorias
los rayos reflejados de difracción
simple?
NO
1
¿Existen al
NO menos 2
facetas de
difracción? ¿Dirección
válida del rayo NO
de llegada a la
2 SI faceta de
difracción?
Inicialización de variables
SI Se borra la intersección
Entrada o continuación del bucle for que almacenada perteneciente
recorre todas las facetas de difracción a la faceta de difracción
SI
Entrada o continuación del bucle for que
recorre todos los puntos de difracción ¿Fin del bucle
for que recorre
NO
los puntos de
4
difracción?
¿Punto de
SI SI
difracción= punto 3
de difracción de la
faceta analizada?
1
Cálculo de la
NO
transmisión de las
Se almacena la trayectorias de
Análisis de la
intersección de dirección del rayo difracción doble
difracción perteneciente de llegada al punto
a la faceta de difracción Fin del análisis
de difracción
analizada analizado Cálculo del campo de de difracción
procedente del TX los rayos reflejados doble
2 SI
NO NO
- TX virtual = punto de intersección
Creación del árbol de las 3 de reflexión almacenado
imágenes a partir del RX - Imagen analizada = Imagen que
crea la imagen analizada
NO
¿Interseca la ¿Fin del bucle
trayectoria entre el ¿Existen for que recorre
TX virtual y la
NO intersecciones NO
las imágenes?
Imagen analizada almacenadas de
con la faceta de la trayectoria
dicha imagen? buscada? SI 3
SI
SI ¿Fin del NO
Se borran las intersecciones bucle for que
almacenadas de la trayectoria buscada recorre las
facetas de
¿Conservan las difracción?
variables TX NO Cálculo de la transmisión
virtual e imagen de las trayectorias de 4
analizada los SI
valores de
difracción-reflexiones
inicialización? 2
Cálculo del campo de los SI ¿Existe alguna
rayos reflejados-difractados trayectoria de
SI difracción-
Análisis de la dirección del reflexiones?
rayo difractado de la faceta de Fin del análisis de
difracción analizada hacia la 1 difracción-reflexión
NO
imagen recorrida en el bucle for
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 312
Pseudocódigo Apéndice
5
SI - RX virtual = punto de intersección
de reflexión almacenado
Entrada o continuación del bucle for - Imagen analizada = Imagen que
que recorre todas las imágenes creadas a crea la imagen analizada
partir del TX excepto el TX verdadero
¿Interseca la
trayectoria entre el NO ¿Existen NO ¿Fin del bucle NO
RX virtual y la intersecciones for que recorre
Imagen analizada almacenadas de las imágenes?
con la faceta de la trayectoria
dicha imagen? buscada?
SI 3
5
SI
SI
Se borran las intersecciones ¿Fin del bucle for
almacenadas de la que recorre las
NO
trayectoria buscada facetas de
¿Conservan las difracción?
variables RX NO 4
virtual e imagen
analizada los Cálculo de la transmisión SI
valores de de las trayectorias de
inicialización?
reflexión
1 2 SI ¿Existe alguna
SI Cálculo del campo de trayectoria de
los rayos reflejados- reflexiones-
difractados difracción?
Análisis de la dirección del rayo
de llegada a la faceta de difracción
analizada procedente de la imagen Fin del análisis de reflexión NO
recorrida en el bucle for
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 313
Pseudocódigo Apéndice
SI ¿La faceta
analizada
es externa?
NO
¿Interseca la Análisis de
faceta analizada NO
en la trayectoria
transmisión de la
LOS? trayectoria LOS
SI
Se almacena la intersección
de transmisión
SI
SI
1
NO
Análisis de
¿Interseca la
faceta analizada NO transmisión de
en la trayectoria
simple? una trayectoria
simple
SI
Se almacena la intersección
de transmisión
1 ≡
¿La faceta
Transmisor – Intersección de reflexión analizada es externa
o es la faceta donde
Intersección de reflexión – Receptor se produce la
reflexión?
¿La faceta
Transmisor – Intersección de difracción analizada es externa
o forma el borde de
Intersección de difracción – Receptor difracción?
¿La faceta
analizada es externa
Intersección de difracción – o forma alguno de
los 2 bordes de
Intersección de difracción difracción?
Inicialización de las
variables de entrada
¿Intersección
analizada de
2 difracción e
¿Trayectoria intersección anterior
analizada = de reflexión?
LOS?
¿La 1ª
1
intersección
es de ¿Intersección
reflexión? analizada de reflexión
e intersección anterior
de difracción?
Análisis de transmisión de
Análisis de transmisión de la trayectoria simple TX -
la trayectoria simple TX - intersección de difracción
intersección de reflexión
Análisis de transmisión de la
trayectoria simple intersección de
difracción - intersección de reflexión
¿Trayectoria
formada por
más de una
intersección? Análisis de transmisión de la
trayectoria simple intersección de
difracción - intersección de difracción
¿La última
intersección
Análisis de transmisión de la es de
trayectoria simple intersección de reflexión?
reflexión - intersección de reflexión
SI
Cálculo del rayo directo en 3D:
• Cálculo de la trayectoria LOS en el plano XYZ Cálculo de la potencia de
• Cálculo de la transmisión de la trayectoria anterior llegada al punto (x,y) en dBm
• Cálculo del campo del rayo directo
Inicialización de las
variables de entrada
Entrada o continuación del bucle
for que recorre todas las
intersecciones en 3D almacenadas
¿Trayectoria de
NO reflexión en el plano
XY y trayectoria de
reflexión en el plano
DZ? ¿La
intersección
NO
analizada es
SI de reflexión?
¿Interseca con
alguna faceta
NO
interna (puerta
o ventana)?
¿Trayectoria de
NO reflexión en el plano
XY y trayectoria
directa (LOS) en el
SI
plano DZ?
Material de la intersección =
material de la faceta interna
SI
Fusión de las trayectorias reflejadas XY
con la trayectoria directa (LOS) DZ
¿Fin del bucle for
que recorre todas NO
las intersecciones
almacenadas?
¿Trayectoria directa
NO (LOS) en el plano
XY y trayectoria de SI
reflexión en el
plano DZ? Se almacena la trayectoria
en 3D definida por las
intersecciones almacenadas
SI
Fusión de la trayectoria directa (LOS)
Devuelve el índice de la trayectoria
XY con las trayectorias reflejadas DZ fusionada o cero en caso contrario
NO
¿Distancia auxiliar NO
XY > Distancia Interpolación en el plano DZ:
auxiliar DZ? Obtener coordenada z a la distancia auxiliar XY
entre último punto DZ y siguiente punto DZ
SI
Almacenar intersección en 3D:
Inicializo o actualizo SI
otra variable:
-Coordenadas (x,y) de la siguiente intersección XY
• Siguiente punto XY = coordenadas (x,y) -Coordenada z obtenida en la interpolación
SI XY o del RX
de la siguiente intersección
Actualización de variables:
Interpolación en el plano XY: • Distancia auxiliar DZ = Distancia auxiliar
Obtener coordenadas (x,y) a la distancia auxiliar DZ - Distancia auxiliar XY
DZ entre último punto XY y siguiente punto XY • Último punto DZ = coordenadas (d,z)
obtenidas en la interpolación
Almacenar intersección en 3D: • Último punto XY = última intersección XY
-Coordenadas (x,y) obtenidas en la interpolación • Distancia auxiliar XY = distancia de la
-Coordenada z de la siguiente intersección DZ siguiente trayectoria simple XY
1 2 Se borran las
intersecciones
¿Intersecciones en 3D ¿Existen
NO almacenadas de SI intersecciones
almacenadas =
(intersecciones trayectoria la trayectoria almacenadas de
XY + intersecciones buscada la trayectoria
trayectoria DZ)? buscada?
SI NO
Fin del bucle while
Entrada o continuación del bucle while Entrada o continuación del bucle while
mientras intersecciones en 3D almacenadas mientras intersecciones en 3D almacenadas
< intersecciones trayectoria XY < intersecciones trayectoria DZ
¿Intersecciones en ¿Intersecciones en
NO 3D almacenadas 3D almacenadas NO
= intersecciones = intersecciones
trayectoria XY? trayectoria DZ?
SI SI
FIGURAS
Figura 1.1: Tipos de redes inalámbricas ......................................................................... 4
Figura 1.2: Sistema integrado WBAN .............................................................................. 7
Figura 1.3: Red WMAN .................................................................................................. 10
Figura 1.4: El espectro electromagnético ...................................................................... 21
Figura 1.5: Esquema de solapamiento de frecuencias................................................... 22
Figura 1.6: Interferencia de dos ondas desfasadas ....................................................... 24
Figura 1.7: Ejemplo de domicilio típico ........................................................................ 25
Figura 1.8: Estado inicial del entorno de prueba .......................................................... 26
Figura 1.9: Entorno de pruebas con un horno microondas activo ................................ 27
Figura 1.10: Gráfica de rendimiento de una descarga con horno microondas activo.. 28
Figura 1.11: Gráfica acumulada de la descarga cuando el horno microondas está
activo .............................................................................................................................. 28
Figura 1.12: Caída de rendimiento provocada por la introducción de un horno
microondas ................................................................................................................... 279
Figura 2.1 - Interconexión entre el estándar 802.3 y el 802.15 ..................................... 34
Figura 2.2: Stack de protocolos Bluetooth..................................................................... 38
Figura 2.3: paquetes sencillos ....................................................................................... 40
Figura 2.4: Paquetes multi-slot ...................................................................................... 41
Figura 2.5: Paquete bluetooth ....................................................................................... 41
Figura 2.6 Estructura en el tiempo de las Superframes ................................................. 47
Figura 2.7 Espectro de una señal UWB comparada con el espectro de 802.11a .......... 49
Figura 2.8: Topologías del protocolo 802.15.4 ............................................................. 52
Figura 2.9: Transferencia de datos sin Beacon ............................................................. 52
Figura 2.10: Estructura de una supertrama .................................................................. 53
Figura 2.11: Stack de protocolos ................................................................................... 56
Figura 2.12: Partes de una superframe ......................................................................... 58
Figura 2.13: Estructura de canales de IEEE 802.15.4 .................................................. 60
Figura 3.1: Arquitectura peer-to-peer ........................................................................... 68
Figura 3.2: Arquitectura basada en Puntos de Acceso .................................................. 68
Figura 3.3: Utilización de varios Puntos de Acceso: terminales con capacidad de
roaming........................................................................................................................... 69
Figura 3.4: Interconexión de LAN mediante antenas direccionales .............................. 69
Figura 3.5: Adaptadores de red inalámbricos ............................................................... 71
Figura 3.6: Punto de Acceso Cisco Aironet 1100 .......................................................... 71
Figura 3.7: Arquitectura 802.11 .................................................................................... 72
Figura 3.8: Capas del IEEE 802.11 ............................................................................... 72
Figura 3.9: Gráfica de Codificación con Salto en Frecuencia ...................................... 73
Figura 3.10: Formato de la trama FHSS ....................................................................... 74
Figura 3.11: Canales DSSS ............................................................................................ 75
Figura 3.12: Tabla de frecuencias DSSS ....................................................................... 75
Figura 3.13: Codificación de Barker ............................................................................. 76
Figura 3.14: Formato de la trama DSSS ....................................................................... 77
Figura 3.15: Transmisión por Infrarrojos ..................................................................... 78
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 321
Listado de Figuras y Tablas Apéndice
Figura B.3: Función de Transición de Fresnel. (a) Módulo y (b) Fase ..................... 282
Figura C.4: Intersección rayo-plano ........................................................................... 289
Figura C.5: Intersección rayo-segmento en un plano ................................................. 292
Figura D.1: Ejemplo de predicción con un modelo de predicción indoor .................. 296
Figura D.2: Área con 4 células. Asignación de la localización de los MS a los AP ... 297
Figura D.3: Área del mejor servidor. Asignación de la localización de los MS a las
portadoras .................................................................................................................... 297
Figura D.4: Máxima potencia recibida en el RX. Máxima potencia que puede recibir
una estación móvil en el enlace de bajada .................................................................. 298
Figura D.5: SNIR Fichero de salida sólo para las portadoras asignadas en el mapa del
mejor servidor ............................................................................................................. 298
Figura D.6: Wise. Predicción de la cobertura de un pequeño edificio de oficina con dos
estaciones-base ............................................................................................................. 300
Figura D.7: Wise. Trazado de rayos ............................................................................ 300
Figura D.8: Volcano. Predicción de la atenuación de radio alrededor del transmisor
omnidireccional E02 con una antena direccional receptora ...................................... 301
Figura D.9: Volcano. Trayectorias de los rayos principales entre el transmisor y una
localización del receptor particular ............................................................................. 301
Figura D.10: Volcano. Predicción de la propagación de la señal en varias plantas . 302
Figura D.11: Cindoor. Mapa de cobertura ................................................................. 303
Figura D.12: Cindoor. Trazado de rayos .................................................................... 303
Figura D.13: LANPlanner. Predicción de la cobertura de la señal ........................... 304
Figura D.14: LANPlanner. Predicción de la potencia de la señal recibida para
múltiples puntos de acceso .......................................................................................... 304
Figura D.15: EDX Signal Pro. Área de predición de la cobertura ............................ 305
Figura D.16: EDX Signal Pro. Área ........................................................................... 306
TABLAS
Tabla 1.1: Comparación entre las tecnologías WLANs ................................................. 10
Tabla 1.2: Características de HomeRF ........................................................................... 12
Tabla 1.3: Principales estándares de la familia IEEE 802.11 ....................................... 14
Tabla 1.4: Relación de bandas de frecuencias ............................................................... 21
Tabla 1.5: Porcentaje de caída de rendimiento de la red inalámbrica por prueba....... 29
Tabla 2.1: Modelo ISO-OSI vs. Modelo IEEE 802.15 ................................................... 34
Tabla 2.2: Características de las UWB .......................................................................... 50
Tabla 2.3: Parámetros técnicos según las frecuencias .................................................. 60
Tabla 2.4: Frecuencias de canales IEEE 802.15.4 ........................................................ 61
Tabla 3.1: Comparativa WLAN - LAN cableadas .......................................................... 66
Tabla 3.2: Comparativa de los estándares IEEE y ETSI de las WLAN ......................... 67
Tabla 3.3: Comparativa asignación del espectro WLAN en la banda 5 GH ................. 87
Tabla 3.4: Tasas de transmisión de hiperLan/2 ............................................................. 95
Tabla 4.1: Características de las bandas WiFi ............................................................ 102
Tabla 4.2. Niveles de referencia y decisión .................................................................. 108
Tabla 4.3: Metodología para el desarrollo de proyectos de redes inalámbricas ........ 111
Tabla 5.1: Niveles de potencia de transmisión para diferentes regiones .................... 131
Tabla 5.2: Sensibilidad de recepción de Cisco Aironet 1100 ...................................... 132
[1] Juan José Yunquera Torres, Proyecto Final de Carrera “Diseño de una red WI-
FI para la E.S.I.”. Universidad de Sevilla, 2005.
[2] http://es.kioskea.net/contents/wireless/
[3] Acosta Ponce, María Catalina, Tesis Doctoral “Estudio del estándar IEEE
80.15.4 "ZIGBEE" para comunicaciones inalámbricas de área personal de
bajo consumo de energía y comparación con el estándar IEEE 802.15.1
"BLUETOOTH"”. Escuela Politécnica Nacional de Ecuador, 2006.
[4] F. Brunetti, J. Moreno, R. Ceres, L. Calderón, J.L. Pons, XXV Jornadas de
Automática “Redes inalámbricas de área personal al servicio de los
discapacitados y de las personas mayores”. Ciudad Real, 2004.
[5] Emil Jovanov, artículo “Wireless Technology and System Integration in Body
Area Networks for m-Health Applications”. Universidad de Alabama en
Huntsville (U.S.A.), 2005.
[6] http://grouper.ieee.org/groups/802/15/index.html
[7] http://www.ieee802.org/11/
[8] http://grouper.ieee.org/groups/802/16/index.html
[9] http://www.ieee802.org/22/
[10] José Javier Anguís Horno, Proyecto Final de Carrera “Redes de Área Local
Inalámbricas: Diseño de la WLAN de Wheelers Lane Technology College”.
Universidad de Sevilla, 2008.
[11] J. Galán-Jiménez y J. L. González-Sánchez, Proyecto Final de Carrera “Estudio
analítico y evaluación de los efectos entre tecnologías de comunicaciones
inalámbricas”. Universidad de Extremadura, 2008.
[12] Luis Fernando Valle Islas, Tesis Doctoral “Coexistencia de Redes WLAN &
WPAN”. Universidad de las Américas Puebla, 2005.
[13] Francisco Martín Archundia Papacetzi, Tesis Doctoral “Wireless Personal Area
Network (WPAN) & Home Networking”. Universidad de las Américas Puebla,
2003.
[14] Oscar Darío Rodríguez Calvachi y Ricardo Andrés Maya Coral, Trabajo de
grado “Implementación de una Red Inalámbrica Bluetooth”. Universidad del
Valle, Santiago de Cali, 2003.
[15] H. Labiod, H. Afifi y C. de Santis, libro “Wi-FiTM, BluetoothTM, ZigbeeTM and
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[16] http://es.wikipedia.org/
[18] Stig Erik Arnesen y Kjell Age Haland, Tesis Doctoral “Modelling of coverage
in WLAN”. Agder University College, 2001.
[19] Alonso Montes, J. I. “La situación de las Tecnologías WLAN basadas en el
estándar IEEE 802.11 y sus variantes (Wi-Fi)”. Colegio Oficial de Ingenieros
de Telecomunicación (COIT).
[20] Javier Bejarano Palma, Proyecto Final de Carrera “Estudio y Despliegue de
redes Wi-Fi”. Universidad de Sevilla, 2005.
[21] Albert Manjón Vázquez, Proyecto Final de Carrera “Estudio y simulación de la
tecnología WiFi de acceso inalámbrico”. Universidad Politécnica de Cataluña,
2008.
[22] Angel Mª Andueza Unanua, Proyecto Final de Carrera “Redes de Acceso de
Banda Ancha en Navarra”. Universidad Pública de Navarra, 2003.
[23] http://www.etsi.org/WebSite/homepage.aspx
[24] http://www.cwins.wpi.edu/wlans96/
[25] http://es.wikipedia.org/wiki/HIPERLAN
[26] Yadira Berenice Rodríguez Rodríguez, Tesis Doctoral “Modelado
determinístico para comunicaciones inalámbricas en escenarios cerrados”.
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[27] Pedro Fernández Gómez y Jorge Andrés de los Ríos Quiñones, artículo “Marco
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Universidad Javeriana de Bogotá, 2000.
[28] Jesús Ramón Villarreal Salazar, Tesis Doctoral “Algoritmos de Propagación
para Comunicaciones Inalámbricas”. Instituto Politécnico Nacional de Tijuana
(México), 2005.
[29] David I. Laurenson, Tesis Doctoral “Indoor Radio Channel Propagation
Modelling by Ray Tracing Techniques”, Universidad de Edinburgh, 1994
[30] John C. Stein, artículo “Indoor Radio WLAN Performance Part II: Range
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[32] Chen Jin, Tesis Doctoral “A Site-Specific Indoor Wireless Propagation
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[33] Zhong Ji, Bin-Hong Li, Hao-Xing Wang, Hsing-Yi Chen y Tapan K. Sarkar,
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Indoor Wireless Communications”, IEEE Antennas and Propagation Magazine,
2001.
[34] Nicolás Beltrán M. y Salomón Dibán M., artículo “Aplicación del modelo Ray-
Tracing para determinar el comportamiento de la propagación al interior de
edificios”. Universidad de Chile, 2008.
[35] H. L. Bertoni, libro “Radio Propagation for Modern Wireless Systems”.
Prentice Hall, New Jersey, 2000.
[36] Glassner, Andrew S, libro “An introduction to Ray Tracing”. Academic Press,
Harcourt Brace Jovanovich Publishers, Tercera edición, New York, 1990.
Modelo de Cobertura para Redes Inalámbricas de Interiores 328
Bibliografía