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FÚTBOL

1. HISTORIA

Los juegos consistentes en patear un balón han sido populares en muchos países a lo

largo de la Historia. Según la FIFA, la forma más antigua del juego de la que hay

evidencia científica data de una época alrededor de los siglos II ó III a.C. en China. El

juego era llamado ts'uh Kúh (también se puede encontrar como tsu chu o luju), y

consistía en lanzar una pelota con los pies hacia una pequeña red de diferentes

materiales. Una variante agregaba una modalidad donde el jugador debía sortear el

ataque de sus rivales. Además, el juego romano Harpastum puede ser un ancestro

distante del fútbol. En la Europa medieval también se jugaban diversas formas de fútbol,

aunque las reglas variaban mucho según la época y la zona.

Aunque el fútbol siempre se ha jugado en sus más diversas formas a través de Gran

Bretaña, se considera que las escuelas públicas inglesas fueron claves para la creación

del fútbol moderno. La evidencia sugiere que, durante el siglo XVI, las escuelas

británicas, y en particular el director Richard Mulcaster, fueron fundamentales para

eliminar el componente más violento del fútbol y transformarlo en un deporte de equipo

que fuera beneficioso para los chicos de la escuela. Por tanto, el juego fue

institucionalizado, regulado y empezó a formar parte de una tradición más extendida.

Muchas referencias antiguas al fútbol (por ejemplo, en la poesía) fueron registradas por

personas que estudiaban en estas escuelas, lo que muestra que estaban familiarizados

con el juego. Finalmente, en el siglo XIX, profesores y antiguos alumnos fueron los

primeros en escribir las reglas formales del fútbol moderno para organizar partidos entre

escuelas.

Las reglas actuales del fútbol están basadas en los esfuerzos de mediados del siglo XIX

para estandarizar las muy diversas variantes de fútbol que jugaban las escuelas públicas

de Inglaterra. El primer conjunto de reglas fue escrito en el Eton College en 1815.

Posteriormente, en 1948, se crearon las Reglas de Cambridge en la Universidad de

Cambridge, las cuales han influenciado el desarrollo del fútbol Asociación (también

conocido simplemente como fútbol o balompié) y normas subsiguientes. Las Reglas de

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Cambridge se escribieron en el Trinity College de Cambridge en 1848, en una reunión

donde asistieron representantes de las escuelas Eton, Harrow, Rugby, Winchester y

Shrewsbury. Estas normas no fueron universalmente adoptadas. Durante 1850, se

formaron muchos clubes en el mundo de habla inglesa, no relacionados con escuelas y

universidades; algunos crearon sus propias reglas distintivas, principalmente el

Sheffield Football Club (formado por antiguos alumnos de Harrow) en 1857, lo que

condujo a la formación de la Asociación de Fútbol de Sheffield en 1867. En 1862, John

Charles Thring, de la Escuela Uppingham, también desarrolló un conjunto de normas

que tuvieron su influencia.

Estos esfuerzos contribuyeron a la formación de la Asociación de Fútbol (FA) en 1863,

que se reunió por primera vez en la mañana del 26 de Octubre de 1863 en la Taverna de

Freemason situada en la Great Queen Street de Londres. La única escuela representada

en esta ocasión fue Charterhouse. En ese mismo lugar se celebraron cinco reuniones más

entre octubre y diciembre que dieron lugar al primer conjunto de reglas completas. En

la reunión final, el primer tesorero de la asociación, representante del Blackheath, retiró

a su club de la FA por no incluir dos reglas, la primera de las cuales permitía correr con

el balón en las manos, y la segunda, obstruir la carrera golpeando al oponente en las

espinillas y agarrándole. Otros clubes de rugby ingleses siguieron también este camino

y no se unieron a la FA sino a la Unión de Fútbol Rugby creada en 1871. Los once clubes

restantes, a cargo de Ebenezer Cobb Morley, ratificaron las trece reglas originales del

juego. El Sheffield FA jugó con sus propias reglas hasta 1870. Las actuales reglas de juego

las determina la Asociación de Fútbol Internacional Board (IFAB). La IFAB fue formada

en 1886 después de una reunión en Manchester de las asociaciones de fútbol escocesa,

galesa e irlandesa.

La competición de fútbol más antigua del mundo es la FA Cup inglesa, que fue fundada

por C.W. Alcock y en la que han jugado equipos ingleses desde 1872. El primer partido

de fútbol internacional tuvo lugar en 1872 entre Escocia e Inglaterra en Glasgow, también

por mediación de C.W. Alcock. La primera liga de fútbol del mundo también se organizó

en Inglaterra y fue fundada en 1888 por el director del Aston Villa, William McGregor.

El formato original de la liga contenía 12 clubes de la zona central y norte de Inglaterra.

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La Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA), el cuerpo gobernante del

fútbol internacional, se formó en París en 1904, y se adhirió a las Reglas del Juego de la

Asociación de Fútbol. La creciente popularidad del juego a nivel internacional condujo

a la admisión de representates de la FIFA en el Board Asociación de Fútbol Internacional

en 1913. El board consiste actualmente de cuatro representantes de la FIFA y uno de cada

una de las cuatro asociaciones británicas.

Hoy en día el fútbol se juega a un nivel profesional en todo el mundo y millones de

personas van regularmente a los estadios para seguir a sus equipos favoritos y muchas

más lo ven a través de la televisión. Un gran número de personas juega al fútbol a nivel

aficionado. Según una encuesta de la FIFA publicada en la primavera de 2001, más de

240 millones de personas juegan con regularidad al fútbol en más de 200 países

repartidos por el mundo. Sus reglas simples y los requirimientos mínimos en

equipamiento han ayudado sin duda a extender su popularidad.

En muchas partes del mundo el fútbol evoca grandes pasiones y juega un papel

importante en la vida de fans individuales, comunidades locales e incluso naciones; por

ello se le considera el deporte más popular del mundo. Incluso interviene en temas de

guerra. Por ejemplo, según la ESPN, la selección nacional de Costa de Marfil ayudó a

asegurar la tregua en la guerra civil que asolaba la nación en 2005. Por contra, el fútbol

fue causa de una guerra, la llamada Guerra del Fútbol, que se produjo en 1969 entre El

Salvador y Honduras. El deporte también exacerbó las tensiones al comienzo de las

guerras de Yugoslavia en los 90, cuando un partido entre el Estrella Roja de Belgrado y

el Dinamo de Zagreb acabó en tumultos en Marzo de 1990.

2. CONCEPTO

El fútbol o futbol (del inglés británico football, traducido como balompié) es

un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de once jugadores cada uno y

algunos árbitros que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente.

Es ampliamente considerado el deporte más popular del mundo, pues lo practican unos

270 millones de personas.

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También se le conoce como futbol asociación o fútbol asociación, nombre derivado

de The Football Association, primera federación oficial del mundo en este deporte y que

utilizó ese nombre para distinguirlo de otros deportes que incluyen la palabra "futbol" o

"fútbol".

En algunos países de habla inglesa también se le conoce como soccer, abreviatura

de association, puesto que el nombre de football en esos países se asocia

mayoritariamente a otros deportes con esa denominación (principalmente en Estados

Unidos donde el nombre football aplica para el fútbol americano, un deporte totalmente

distinto).

El terreno de juego es rectangular de césped natural o artificial, con una portería o arco a

cada lado del campo. Se juega mediante una pelota que se debe desplazar a través del

campo con cualquier parte del cuerpo que no sean los brazos o las manos, y

mayoritariamente con los pies (de ahí su nombre). El objetivo es introducirla dentro de

la portería o arco contrario, acción que se denomina marcar un gol. El equipo que logre

más goles al cabo del partido, de una duración de 90 minutos, es el que resulta ganador

del encuentro.

El juego moderno fue reinventado en Inglaterra tras la formación de la Football

Association, cuyas reglas de 1863 son la base del deporte en la actualidad. El

organismo rector del fútbol es la Federación Internacional de Fútbol Asociación, más

conocida por su acrónimo FIFA. La competición internacional de fútbol más prestigiosa

es la Copa Mundial de Fútbol, organizada cada cuatro años por dicho organismo. Este

evento es el más famoso y el que cuenta con mayor cantidad de espectadores del mundo,

doblando la audiencia de los Juegos Olímpicos.

3. FUNDAMENTOS

3.1.DRIBLING: Es la acción técnica que nos permite avanzar o progresar con el balón

sobre el terreno de juego, conservando y manteniendo su control o posesión y

desbordando al adversario para que no intervenga en el juego. Es una cualidad técnica

de tipo personal llena de fantasía, imaginación, habilidad y personalidad del jugador

que lo realiza. Su ejecución nace con el propio individuo. En el fútbol moderno la

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capacidad de regatear es una característica que diferencia al jugador imaginativo y

creativo del resto de los jugadores.

Sin embargo, hay jugadores que sin la necesidad de ser excesivamente hábiles con el

balón son capaces de desbordar a un contrario e incluso a toda una línea del equipo

oponente aprovechándose de todas las ventajas posibles ante el adversario, tales como

la velocidad, la destreza y el cambio de ritmo. Son jugadores que dotan a todas sus

acciones de una gran dosis de decisión y confianza en sus propias posibilidades.

3.2.PASE: El pase es la acción técnica que permite relacionarse a dos o más jugadores de

un mismo equipo mediante la transmisión del balón por medio de un golpeo. Constituye

la base del juego colectivo de un equipo pues es el elemento inicial de cada combinación,

y su buena consecución permite mantener la posesión del balón, por medio de la cual se

logra el dominio del juego, para permitirnos llegar al objetivo previsto en el menor

tiempo posible. Los dos aspectos más importantes del pase son la "precisión" (para dotar

de seguridad al juego) y la "fuerza" (para imprimir velocidad al balón).

Fundamento técnico individual que busca a través de la habilidad en el dominio del

balón en carrera, sortear, eludir o evitar al adversario con el fin de llegar al arco rival o

en algunos casos con el objetivo de no perder la posesión del balón.

El pase se realiza con cualquier parte del cuerpo que no penalice el reglamento de fútbol.

El pase se nos presenta en situaciones tanto defensivamente como ofensivamente. Debe

saberse entregar correctamente el balón para ello debemos practicar los movimientos

adecuados para así obtener resultados positivos.

Pasar el balón no es otra cosa que cederlo al compañero mejor situado para que este haga

lo propio y así sucesivamente hasta que sea oportuno el remate. No solamente debemos

ceder el balón a un compañero, debemos aprender a pasar el balón al compañero mejor

ubicado, esto nos permitirá una mejor situación del juego. Además del empeine se

emplea en ocasiones la planta, el talón, la parte interna y externa del pie. Cuando más

veloz sea el pase, menos tiempo dispone el adversario para interceptarlo.

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3.3.EL TIRO, SHOT O REMATE: El tiro es la acción técnica individual consistente en

todo envío del balón sobre la portería contraria teniendo como fin introducirlo en la

misma. Este golpeo podrá realizarse con todas las superficies que permite el reglamento,

con especial importancia de los pies y la cabeza. Es la acción suprema del fútbol y el

último golpeo de balón que realiza un atacante sobre la portería adversaria. El tiro es el

fin último o el máximo objetivo del juego.

Aunque un equipo juegue con la mejor técnica, sus evoluciones tácticas sean racionales,

su condición física sea óptima y su capacidad defensiva sea máxima, si el equipo no

marca, el equipo no gana. De ahí la vital importancia del tiro a puerta. Con driblings y

combinaciones se preparan las ocasiones de gol y estas últimas se concretan por medio

de los tiros a puerta, los que representan la fase decisiva de todo movimiento ofensivo,

sea colectivo o individual.

3.4.SAQUE LATERAL O DE BANDA: En el fútbol, el lateral o saque de banda es una

forma de reanudar el juego. Se concede saque de banda o saque lateral cuando el balón

traspasa en su totalidad la línea de banda. Si sale sólo parcialmente, no corresponde

interrumpir el juego. El árbitro sanciona este caso con el saque de banda, que debe

efectuar el equipo que No tocó el balón en último término (por eso algunos jugadores

hacen "rebotar" el balón en el contrario, para forzar un saque de banda a su favor).

En el momento de lanzar el balón, el jugador debe estar de frente al terreno de juego,

ubicarse aproximadamente en el punto donde el balón salió del campo, tener una parte

de ambos pies sobre la línea de banda o en el exterior de la misma, servirse de ambas

manos y lanzar el balón desde detrás y por encima de la cabeza. También se puede

realizar haciendo una voltereta como intentó un jugador iraní ante España en el Mundial

de Rusia 2018, muchos jugadores intentan esas piruetas

3.5.PENAL: En fútbol, tiro penal, penal o penalti (en España), es una sanción técnica

contemplada en la 14a regla de dicho deporte. Consiste en lanzar un tiro desde el punto

penal ubicado a 11 metros (o 12 yardas) de la portería, y sólo con el guardameta del

equipo defensor entre el tirador del penal y la portería. El penal es sancionado por el

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árbitro central del partido, cuando se produce una infracción, falta o una mano dentro

del área. Un tiro penal es realizado durante un juego normal.

3.6. GAMBETA: Es una habilidad individual que consiste en realizar movimientos y

amagues con el cuerpo y la pelota, con el fin de engañar al contrario y evitar que le

arrebate la pelota y poder eludirlo. Es conocido también como dribbling, un término

inglés que indica una ejecución rápida, imprevisible e incontrolable para el adversario.

En los países hispanohablantes de Sudamérica se llama “gambeta” el regate que se

realiza en el fútbol y ha sido tradicionalmente la característica del fútbol

sudamericano. Gambeta viene de "gamba", por su forma curva y gambetear es el avance

de un futbolista haciendo regates y torciendo la dirección de su trayectoria en curvas

cortas para evitar al rival y consiste básicamente en inducir un desequilibrio en el rival

para poder eludirlo.

La gambeta en el fútbol es el símbolo de la creación por excelencia. Se presenta como un

verdadero enigma para cualquier adversario que la padezca, y es capaz de

desestructurar a todo el equipo contrario por más organizado tácticamente que se

encuentre si la jugada alcanza un nivel estético superlativo. Consiste en una acción

individual conformada por variados tipos de amagues que el futbolista con ricas

capacidades técnicas suele ejecutar para eludir al rival y mantener el dominio de la

pelota. En el supuesto caso de que el jugador abuse de la gambeta y no realice el pase

oportuno a un compañero, puede resultar perjudicial para su propio equipo.

3.7.LA CONDUCCIÓN: Es poner en movimiento el balón por medio del contacto con el

pie dándole trayectoria y velocidad teniendo visión panorámica, aplicado para avanzar

y preparar el dribling en carrera siempre que nos permita cambio de ritmo. Se trata de

un medio de progresión individual en un espacio libre. Conducir bien el balón significa

ser su dueño en todo momento, lo que requiere un buen equilibrio y un excelente

dominio de los apoyos. Por último, conducir el balón con la cabeza levantada permite

recibir información y realizar correctamente la jugada que el juego requiere.

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3.8. LA RECEPCIÓN: Es una acción muy utilizada durante un partido, con el objetivo de

recibir el balón, controlarlo y ponerlo a su servicio para desarrollar en buenas condiciones

una acción posterior. La recepción en parada es aquella en la que se consigue controlar

totalmente el balón en los pies, perdiendo el componente de velocidad, pero aumentando

la precisión en el manejo posterior del esférico.

Como sucede con frecuencia en todo encuentro de fútbol es necesario que el jugador

sepa recepcionar o parar el balón, debe saber principalmente amortiguar la trayectoria y

utilizar la parte mas útil del cuerpo de acuerdo a las circunstancias del juego. Para

empezar con garantías cualquier acción es imprescindible tener perfectamente

controlado el balón.

Como siempre cualquier parte del cuerpo que el reglamento autoriza será valida para

recibir el balón, es decir desde los pies hasta la cabeza, pasando por el mismo, el vientre

y el pecho. La utilización de una u otra parte estará en función de las condiciones en que

llegue el balón y, asimismo de las circunstancias que rodean al receptor.

Cuando queremos jugar un balón necesariamente debemos pararlo primero para

después pasarlo. Utilizamos para ello cualquier parte del cuerpo (menos los brazos y las

manos) de acuerdo a las circunstancias y a como venga el balón.

4.9. DOMINIO O CONTROL DEL BALÓN: Controlar el balón significa hacerse el amo

del mismo. La perfecta ejecución del control entraña el éxito de la combinación. Los

controles que deben trabajarse prioritariamente son los controles orientados y los

controles en movimiento, puesto que generan velocidad en el juego. Este control del

balón a través de la acción técnica busca llegar a la “pericia técnica” que es la técnica

depurada y desarrollada dentro de la dinámica del fútbol actual.

Es una forma de familiarizarse con el balón y a la vez ir mejorando la coordinación con

él. Un jugador será mejor cuando más domine un balón, para ello puede utilizar

cualquier parte del cuerpo para controlar el balón. Es importante saber dominar el balón

para las diferentes situaciones de juego que se presentan.

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El dominar el balón correctamente proporciona un mejor desenvolvimiento en las

diferentes circunstancias de un juego de fútbol. Debemos dominar y controlar el balón

con las diferentes zonas del cuerpo aprobadas por las reglas del fútbol.

4.10. EL CABECEO: Es muy importante saber utilizar la cabeza no solo para despejar si

no para enviar un cabezazo al arco, es muy importante recalcar que para que sea un buen

cabezazo debe de ser pegado con la frente y los ojos nunca deben de estar cerrado.

Casi todas las alternativas analizadas en el pase y en el remate pueden ser aplicados al

hablar de juego de cabeza. La frente es la parte más usada aunque también se utilizan

las partes laterales, parietales, y la superior

Como hemos dicho anteriormente la frente es la más importante y no debemos

olvidarnos que no se deben cerrar los ojos al momento de golpear el balón.

Al aproximarse el balón, abra el compás de las piernas buscando el equilibrio e incline

ligeramente la cabeza hacia delante impulsando la pelota contra el suelo con la frente.

Procurando mantener los ojos bien abiertos hasta el momento de golpear el balón y no

lo pierda de vista después de golpearlo.

Debemos aprender a cabecear correctamente y cuando sigamos más estas instrucciones

más efectivas será este.

4. CARÁCTERÍSTICAS DE LOS JUGADORES

4.1. PORTERO

- Función: Aunque su función principal es impedir que el equipo contrario anote

gol en la portería que defiende, actualmente por su posición privilegiada para

leer el juego, el portero debe dirigir con su voz los movimientos de su defensa,

es el jefe de la defensa.

- Características: Alto, ágil, potente, buena coordinación al saltar, gran fortaleza en

brazos y manos. Debe ser decidido, valiente, sereno, mandón y muy atento al

juego, debe tener seguridad en los despejes y en las salidas, estar dispuesto a

realizar coberturas y ser astuto en los contraataques

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4.2. DEFENSAS

- Función: Los defensas son los encargados de evitar que el equipo contrario

genere situaciones de gol, realizando marcajes de zona o personales. También

inician las ofensivas de su equipo.

- Características: Altos, rápidos y potentes en giros y saltos, con buena condición

física para hacer coberturas y cruces y competir en carreras, muy resistentes.

Maduros, decididos y con control sobre sí mismos, atentos, valientes y agresivos.

Técnicos en despejes con pies y cabeza, con técnica de control de balón y pase,

poseer un gran sentido de anticipación, hacer coberturas y saber incorporarse al

ataque.

4.3. MEDIOS

- Función: Son quienes sirven de apoyo y enlace entre defensas y delanteros,

convirtiéndose en el pulmón del equipo en la zona amplia del campo. Los

mediocampistas son quienes dirigen las acciones estratégicas del encuentro.

- Características: Deben ser resistentes, rápidos, potentes y veloces. Tener

autoridad, dominio de sí mismos y de la situación, generosos y sacrificados para

ayudar a sus compañeros, y con cualidades de organización y mando. Poseer

calidad técnica en todos los aspectos, fundamentalmente en el control y el pase,

saber desmarcarse y tener sentido de anticipación.

4.4. DELANTEROS

- Función: La misión de los delanteros radica en convertir en gol las acciones de

sus compañeros.

- Características: De preferencia altos, rápidos, explosivos, veloces y potentes. De

temperamento vivo e inquietos, seguros de sí mismos, valientes y agresivos.

Deben poseer un gran nivel técnico, con muchos recursos para burlar a los

defensas, saber rematar con pies y cabeza, tener buena profundidad, progresión

en el juego y buscar con obsesión el gol.

5. REGLAS

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1. EL TERRENO DE JUEGO:

Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con

el reglamento de la competición. El terreno de juego será rectangular, divido en

dos mitades y estará marcado con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas

que demarcan. La longitud de la línea de banda deberá tener un mínimo de 90

metros y máximo de 120, y deberá ser superior a la longitud de la línea de meta,

que tendrá un mínimo de 45 metros por un máximo de 90 metros. Además, se

deberá trazar un área de meta, con dos líneas perpendiculares a la línea de meta,

a 16.5 metros de la parte interior de cada poste y, las líneas se adentrarán 16.5

metros en el terreno de juego. Al centro del rectángulo se marcará un punto

penal, que se ocupará para colocar el balón cuando haya una falta dentro del

área. Ya con la cancha, falta una parte importante para la esencia del futbol: las

metas, que es el nombre oficial que la FIFA le da a las porterías, que consisten un

par de postes colocados a una distancia entre sí de 7.32 metros, con una altura de

2.44 metros y unidos por un travesaño, para formar un rectángulo por donde

deberá pasar el balón para marcar gol.

2. EL BALÓN:

Será esférico, de cuero o cualquier otro material adecuado, tendrá una

circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm y un peso no superior a

450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido. Tendrá una presión

equivalente a 0,6–1,1 atmósferas al nivel del mar.

3. EL NÚMERO DE JUGADORES:

El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once

jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido No

comenzará si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores. Para los partidos

oficiales de selecciones nacionales A, se permite un máximo de seis suplentes y

un límite de tres cambios, pero las ligas locales pueden ser flexibles en cuanto al

número de suplentes, y sólo en juegos amistosos puede haber más cambios. Un

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jugador sustituido no podrá volver a ingresar y cualquier jugador puede tomar

la posición del portero, sólo tiene que avisar al árbitro.

4. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES:

El equipamiento básico obligatorio de un jugador se compone de las siguientes

piezas:

- Un jersey o camiseta. Si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa deberán

tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta.

- Pantalones cortos. Si se usan mallas térmicas cortas o largas, estas deberán tener

el color principal de los pantalones cortos.

- Medias. Si se usa cinta adhesiva o un material similar en la parte exterior, deberá

ser del mismo color que la parte de las medias sobre la que se usa.

- Canilleras/espinilleras. Deberán ser de caucho, plástico o de un material similar

apropiado para ofrecer una protección adecuada, y tendrán que ser cubiertas por

las medias.

- Calzado

Los dos equipos vestirán colores que los diferencien entre sí y también del árbitro

y los árbitros asistentes. Los guardametas también están obligados a utilizar un

color diferente

5. EL ÁRBITRO:

Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para

hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro. Sus decisiones son

definitivas en cuanto se reanude el juego, sí puede rectificar un error si es avisado

por una asistente, pero deberá ser antes de que el partido siga su curso. Dentro

de las principales decisiones está avalar los goles, marcar las faltas y sancionar

las más severas con amonestaciones o expulsiones, para tal efecto, utiliza tarjetas

amarillas o rojas, respectivamente. Dos tarjetas amarillas ameritan sacar la tarjeta

roja, para señalar que un jugador fue expulsado.

6. LOS ÁRBITROS ASISTENTES

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Se podrá designar a dos árbitros asistentes que tendrán, bajo reserva de lo que

decida el árbitro, la tarea de indicar: si el balón salió del terreno de juego, tiros

de esquina, fuera de lugar, avisar de los cambios, infracciones que no vea el

árbitro, duración del partido, gol marcado y saques de meta.

7. LA DURACIÓN DEL PARTIDO

El partido durará dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por

mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra

cosa. Entre cada tiempo habrá un descanso que no deberá exceder de 15 minutos.

8. EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO

El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego:

- Al comienzo del partido.

- Tras haber marcado un gol.

- Al comienzo del segundo tiempo del partido.

- Al comienzo de cada tiempo suplementario, dado el caso.

9. EL BALÓN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO

La novena regla parece muy lógica, el balón está en juego mientras no se marque

falta y esté dentro de la cancha. No se interrumpe el partido si rebota en un poste

o banderín de esquina o si rebota en el árbitro. Estará fuera de juego su cruza por

completo una línea de banda o de meta, y si el partido es interrumpido por el

árbitro.

10. EL GOL MARCADO

Se habrá marcado un gol cuando el balón haya atravesado completamente la

línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo

anotador no haya cometido previamente una infracción a las Reglas de Juego. El

equipo que marque mayor número de goles será el ganador, si anotan los mismos

o no anotan, el juego termina empatado. En caso de que sea necesario un

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vencedor sólo se permiten tres procedimientos: regla de goles marcados como

visitante, tiempo suplementario o tiros de penal.

11. EL FUERA DE JUEGO

Un jugador estará en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la

línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario, pero no estará si

se encuentra en su mitad del campo. El árbitro deberá otorgar al equipo rival un

tiro libre indirecto.

12. FALTAS E INCORRECCIONES

Las faltas fuera del área se sancionan con tiro libre y las que son dentro del área

con un tiro penal. Hay infracciones que se sancionan con tiro indirecto, por

ejemplo, el juego peligroso, obstaculizar el avance de un adversario o cuando el

portero tarda más de seis segundos en despejar el balón. De acuerdo a la

gravedad de la infracción, el árbitro podrá decidir si sólo se marca la falta, si saca

tarjeta amarilla para amonestar o roja para expulsar al jugador; dos

amonestaciones son sancionadas con una expulsión.

13. TIROS LIBRES

Los tiros libres se dividen en directos, que con un solo contacto se puede meter

gol o en caso de que sea en propia meta se marcará tiro de esquina; y tiro libre

indirecto, en el que el árbitro debe mantener una mano levantada y consiste en

dos toques antes de que el balón cruce la meta, si sólo hay un toque se concederá

saque de meta. El equipo rival tiene derecho a colocar una barrera de jugadores,

para resguardar al portero y complicar el panorama para el cobrador, pero dicha

barrera deberá estar a una distancia de 9.15 metros.

14. EL TIRO PENAL

Se concederá un tiro penal contra el equipo que cometa una infracción que

amerite tiro libre directo, dentro de su propia área penal y mientras el balón esté

en juego. El balón se coloca en el punto penal, que está a 11 metros de la línea de

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meta y es un mano a mano entre el ejecutor y el guardameta a un solo disparo.

Los demás jugadores permanecerán fuera del área a por lo menos 9.15 metros de

distancia del punto penal. Si el ejecutor falla y cobro penal podrá contrarrematar

si el árbitro detiene el disparo, pero no podrá tocar el balón si el rebote proviene

de uno de los postes de la meta.

15. EL SAQUE DE BANDA

El saque de banda es una forma de reanudar el juego y se concede a los

adversarios del último jugador que tocó el balón antes de atravesar la línea de

banda por tierra o por aire. No se podrá anotar un gol directamente de un saque

de banda. El saque de banda se sirve con las manos, el balón se lanza desde atrás

por encima de la cabeza, con ambos pies bien colocados sobre la línea desde el

sitio donde salió del terreno de juego.

16. EL SAQUE DE META

El saque de meta es una forma de reanudar el juego, cuando el balón haya

atravesado completamente la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después

de haber tocado por último a un jugador del equipo atacante, y no se haya

marcado un gol conforme a la Regla 10. Se podrá anotar un gol directamente de

un saque de meta, pero solamente contra el equipo adversario.

17. EL SAQUE DE ESQUINA

Se concederá un saque de esquina cuando el balón haya atravesado la línea de

meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último a un

jugador del equipo defensor, y un gol no se haya marcado conforme a la Regla

10.

6. MEDIDAS

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7. TIPOS

- FÚTBOL SALA

El fútbol sala se juega en una cancha cerrada y con superficie dura, con equipos de 5 o 7

integrantes. También conocido como futsal, los partidos se realizan en recintos bajo techo

y las reglas son mucho más relajas que en el fútbol tradicional. Los partidos de futsal se

juegan a dos tiempos de 20 minutos cada uno y cada equipo puede hacer todos los

cambios que quiera. Asimismo, los entrenadores pueden pedir minutos de tiempo

muerto para detener el juego y dar instrucciones a sus jugadores.

- FÚTBOL PLAYA

El fútbol playa se juega sobre una cancha de arena dentro de un rectángulo de

aproximadamente 35 x 25 metros de largo y ancho. Cada partido se compone de tres

tiempos de 12 minutos cada uno. Cada equipo de fútbol playa tiene cinco jugadores y

durante el partido se puede realizar una cantidad ilimitada de cambios. Este deporte

nació en Brasil, pero ganó popularidad rápidamente en todo el mundo.

- FÚTBOL 7 U 8

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El fútbol 7 u 8, llamado así por la cantidad de integrantes que puede tener cada equipo

según la modalidad, es el más parecido al balompié tradicional. Las diferencias están en

el tamaño de la cancha, la cual es más pequeña y, la duración de los partidos es de 60

minutos divida en dos tiempos iguales.

- FÚTBOL TENIS

El fútbol tenis, tal como lo dice su nombre, mezcla característica de ambos deportes. Se

juega en un campo rectangular pequeño y, los integrantes de los equipos deben pasar la

pelota de un lado a otro de la red que divide la cancha. Los equipos de fútbol tenis

pueden tener 2 o 3 jugadores, los que pueden tocar la pelota con cualquier parte de su

cuerpo menos las manos. En cada jugada existe un máximo de 3 pases y el balón solo

puede dar un bote en el campo.

- FÚTBOL PARALÍMPICO

El fútbol paralímpico es una modalidad jugada por personas con discapacidades

visuales severas. Cada equipo tiene cinco jugadores, los cuales reconocen la ubicación

de la pelota por el sonido del cascabel que va dentro del esférico, además de las

instrucciones entregadas por los llamadores que los orientan desde el costado de la

cancha. El arquero de cada equipo tiene visión normal o levemente disminuida, lo que

lo diferencia del resto de sus compañeros, teniendo la posibilidad de gritarles

instrucciones. El campo de juego tiene más mismas medidas que el fútbol sala y, en los

bordes hay barreras que evitan que la pelota salga. Cada partido se juega a dos tiempos

de 25 minutos cada uno, con un descanso de 10 minutos entremedio.

- FÚTBOL AMERICANO

El fútbol americano es un deporte de contacto en el que dos equipos de jugadores

intentan llevar la pelota a la zona de anotación o patearla entre los postes. El equipo

atacante tiene cuatro intentos (downs) para avanzar 10 yardas (9 metros); una vez que lo

logra tiene cuatro intentos más para avanzar otras diez yardas. Cada intento permite un

pase hacia adelante, y finaliza cuando el equipo rival derriba al portador de la pelota o

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una pelota cae al suelo. Nació hace más de 100 años en Estados Unidos de América como

una evolución del rugby inglés.

- FULBITO

El fulbito sólo se practica en Perú, es una variación del Fútbol y se juega por aficionados,

las empresas y/o Instituciones realizan campeonatos de este deporte motivando entre

sus empleados una vida sana con el deporte. El fulbito usa 06 jugadores, de los cuales

uno es el arquero, el lugar donde se juega se llaman Canchas o Canchitas, estas lozas

deportivas incluso son multiuso porque se adaptan casi al tamaño del área del Voley y

basket. Se critica mucho al Fulbito, pero no es un deporte para saltar al Fútbol

Profesional, quien juega fulbito lo hace por diversión, no existe una federación, ni hay

una homologación de sus reglas.

- FÚTBOL RÁPIDO

El showbol, conocido también como fútbol rápido, futbito, fútbol indoor o fútbol 5, es

un deporte mezclado con el fútbol tradicional y el fútbol sala. Tiene la característica que

el balón está en constante movimiento ya que el campo de juego está delimitado por una

pared; debido a ello también se le conoce como fútbol rápido. Una de sus modalidades

es el fútbol para ciegos. Los partidos se disputan en escenarios bajo techo, se juegan dos

tiempos de 30 minutos cada uno, con una pausa de 10. La superficie del terreno de juego

es de césped sintético y el mismo es cercado, impide por tal motivo que el balón salga

por los laterales, como así también al costado de los arcos. La medida de la cancha es de

42 × 22 metros y cada equipo se compone por 6 o 5 jugadores por cada lado.

- MINI FÚTBOL

El mini futbol (baby fútbol) es un deporte derivado del fútbol de once jugadores, similar

al fútbol sala, muy practicado en Argentina, Chile y Uruguay.1 La palabra baby hace

referencia a algo pequeño, que en este caso tiene que ver con la edad y el número de

jugadores, el tamaño de la cancha y del balón. Este deporte se destaca por ser un juego

competitivo, en donde la rapidez para llevar el balón al área contraria es primordial.

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8. MEJORES EXPONENTES

- Diego Armando Maradona

- Lionel Messi

- Pelé (Edson Arantes)

- Johan Cruyff

- Cristiano Ronaldo

- Alfredo Di Stefano

- Franz Beckenbauer

- Zinedine Zidane

- Ferenc Puskas

- Ronaldo Nazario

- Manual Francisco Dos Santos “Garrincha”

- Michel Platini

- Ferenc Puskás

- Socrates

- Ronaldinho

9. ÚLTIMO CAMPEÓN

La Copa Mundial de la FIFA, también conocida como Copa Mundial de Fútbol, Copa

del Mundo o simplemente Mundial, cuyo nombre original fue Campeonato Mundial de

Fútbol, es el principal torneo internacional oficial de fútbol masculino a nivel de

selecciones nacionales en el mundo.

Este evento deportivo se realiza cada cuatro años desde 1930, con la excepción de los

años de 1942 y 1946. Cuenta con dos etapas principales: un proceso clasificatorio en el

que participan en la actualidad cerca de 200 selecciones nacionales y una fase final

realizada cada cuatro años en una sede definida con anticipación en la que participan 32

equipos (48 a partir de la edición de 2026) durante un periodo cercano a un mes.

La última copa se jugó en el año 2018 en Rusia, quedando como campeón Francia.

El segundo puesto lo obtuvo Croacia; asimismo, Bélgica quedó en tercer lugar e

Inglaterra en cuarto puesto.

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LINKOGRAFÍA:

- Recuperado en: https://img.fifa.com/image/upload/gnd8m1yj49krkkqncven.pdf

- Recuperado en: http://conadeb.conade.gob.mx/Documentos/Publicaciones/Futbol.pdf

- Recuperado en: http://www.nucleofutebol.ufv.br/artigos/32-Principios-tacticos-del.pdf

- Recuperado en: http://www.mirallas.org/Futbol/AntecedentesFUT.pdf

- Recuperado en: http://www.edu.xunta.gal/centros/ceipsallence/system/files/Futbol-


Sala.pdf
- Recuperado en: https://la84.org/wp-
content/uploads/2016/09/LA84SpanishSoccerManual.pdf
- Recuperado en:
https://www.usfq.edu.ec/publicaciones/polemika/Documents/polemika007/polemika007
_008_articulo004.pdf

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