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Nombre: Nicol Limaico

Carrera: Tecnología Superior en Proceso de Alimentos


Curso: 1ro “A”
Historia de la Computadora

Máquina de Pascal

La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas. Fue inventada por Blaise Pascal
en 1645, la invento con la idea de ayudar a su padre que era contador e la Hacienda Francesa.
Por ello sus funciones se limitaban únicamente a resolver problemas de aritmética comercial,
el filósofo y matemático Francés Gottfried Wilhelm Leibniz, perfecciono esta máquina e
inventó una que podía multiplicar. La Pascalina estaba operada por una serie de discos
asociados a ruedas, que llevaban marcados los números desde el cero al nueve e sus
circunferencias .Cuando una rueda daba la vuelta completa, avanzaba la otra rueda situada a su
izquierda. Había unos indicadores sobre los anteriores discos que eran los encargados de dar la
respuesta correcta.

La máquina Diferencial

Fue el primer proyecto de un computador diseñado específicamente para construir tablas de


logaritmos y de funciones trigonométricas, evaluando polinomios por aproximación. El diseño
fue elaborado por Charles Babbage. La Máquina diferencial debía funcionar con un motor a
vapor hubiera tenido 30 metros de largo por 10 de acho

La Mark I
Fue construida en 1944 en la Universidad de Harvard, por un equipo encabezado por Howard
H. Aiken con la subvención de IBM. El Mark I empleaba señales electromagnéticas para mover
las partes mecánicas. Aunque eras lenta ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos
complejos de ecuaciones sobre trayectorias de proyectiles. En 1944 fue utilizada para realizar
cálculos de tablas de balística durante el final de la Segunda Guerra mundial. La Mark I tenía
capacidad de realizar 5 operaciones básicas (suma, resta, multiplicación, división y operaciones
con resultados anteriores)

La ENIAC
Fue la primera computadora electrónica y totalmente digital, puesto que realizaba sus
procedimientos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje de máquina. Fue construida
en la Universidad de Pennsylvaia por Joh Presper Eckert y John Willam Mauchly.
Fueron seis mujeres que se encargaron de hacer funcionar la ENIAC, ellas desarrollaron los
primeros programas de software de la primera computadora electrónica y crearon el campo de
la programación. La computadora fue creada para ser binaria con adición, sustracción y
multiplicación automática.

GENERACIONES DE COMPUTADORAS

UNIVAC
Fue la primera computadora comercial, disponía de mil palabras de memoria central y podía
leer cintas magnéticas se utilizó para procesar el censo de 1950, en los Estados Unidos. La
UNIVAC empleaba tarjetas perforadas que fueron retomadas por Herman Hollerith, quien
además fundo una compañía que con el pasar del tiempo se conociera como IBM.

Microprocesador Intel
En la cuarta generación aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrónica. Los microprocesadores, son circuitos electrónicos que actúan como unidad
central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo.
Estos son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base a estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo
que su uso se extiende al mercado industrial. El primer microprocesador fue el Intel 4004,
producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba
revolucionario para su época, contenía 2300transiciones en un microprocesador de 4 bits que
solo podía realizar 60000 operaciones por segundo.

Funcionamiento del cerebro humano

La forma como las computadoras almacena la información es muy parecida a como el ser
humano lo hace. Una computadora trata de simular el funcionamiento y organización interna
del cerebro. El cerebro realiza básicamente dos funciones: 1) Una función de control que
interpreta las instrucciones del papel y cuida que se realice en el orden adecuado; y 2) Una
función de ejecución que realiza los cálculos concretos, tales como: sumas, restas ,
multiplicación y división.

Funcionamiento de la computadora
Los elementos de una computadora son análogos a los elementos que ya se ha mencionado.
Primero existe una unidad de memoria, que realiza las funciones del papel, almacenado
instrucciones y datos. Segundo la unidad de control de programa que se encarga de interpretar
y darle una orden a las instrucciones. Tercero una unidad aritmético lógica, que se encarga de
realizar instrucciones. Recibe este nombre, puesto que puede realizar operaciones tanto
aritméticas, como sumas, restas multiplicación y división; y lógicas tales como condicionales
o pruebas de falso o verdadero.

TIPOS DE COMPUTADORAS
Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales
. COMPUTADORA ANALÓGICA
Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones
matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy
rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que
rediseñar sus circuitos (cambiar el Hardware)

EL COMPUTADOR Y SUS PARTES

¿QUÉ ES UN COMPUTADOR?
Un computador es una máquina electrónica y automática capaz de recibir, procesar, almacenar
y arrojar datos comprensibles para los seres humanos de forma fácil, ordenada y rápida. Un
computador está compuesto por diferentes partes que forman su cuerpo. Tiene un cerebro
artificial que piensa como el nuestro, llamado procesador o CPU. Estas son:
HARDWARE. SOFTWARE.

¿QUÉ ES EL HARDWARE?
Es la parte física o tangible del computador, las que se pueden ver y tocar. El hardware se puede
clasificar en: Dispositivos o periféricos de entrada. Dispositivos o periféricos de Salida
Dispositivos o periféricos de Almacenamiento.

¿QUÉ ES EL SOFTWARE?
Es la parte lógica, intangible, la que no podemos tocar fácilmente, se encargar de manipular la
parte física o hardware. Son todos los programas que ejecutan alguna función en la computadora
y están grabados o almacenados en el disco duro. El software también son programas que vienen
en discos (C.D. o disquetes) y que puede ser programado en la computadora para ejecutar cierta
función o tarea.

PARTES DE UN COMPUTADOR
Son los permiten introducir datos o información al computador:

Teclado: es un dispositivo que permite ingresar información escrita al computador, está


compuesto por teclas, que al ser presionadas reflejan caracteres en la pantalla (letras, números,
símbolos).

Escáner: es un dispositivo que se conecta a la computadora y hace funciones parecidas a la


fotocopiadora. Copia una foto o imagen que se ve en la pantalla y permite hacer arreglos o
cambios, que pueden ser guardados. La imagen puede ser impresa.

Mouse o ratón: permite una interacción menos mecánica y rápida con la computadora. El ratón
confiere al usuario un movimiento libre en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar,
mediante unas pulsaciones
Micrófono: dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido (voz humana) que percibe
en señal eléctrica.

Impresora: permite la reproducción de la información o datos que se encuentra en la pantalla


en un medio físico como el papel.

Parlantes: permite la reproducción de sonidos provenientes del computador.


PARTES Auriculares o audífonos: permiten recibir información acústica (sonido) proveniente
del computador o un aparato electrónico...

DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO


Son aquellos que permiten almacenar o guardar datos en dispositivos internos o externos del
computador. Pertenecen a esta categoría:

Disquete: Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte
de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y
flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular..

CD – ROM: es un disco de 12 cm de diámetro con gran capacidad para almacenar sonidos,


imágenes y otras informaciones grabadas que se pueden reproducir por medio de un rayo láser
y un sistema informático adecuado.

DVD: es muy parecido al CD – ROM solo que con mayor capacidad de almacenamiento.
Significa Disco Versátil Digital o Digital Versatile Disc en inglés.
Disco duro: suelen estar dentro del ordenador. Están formados por un conjunto de discos
apilados que tienen un eje común. Entre ellos están situadas las cabezas de lectura-escritura de
manera que puedan leer y escribir en las dos caras de cada disco.

REDES DE COMPUTADORAS

Definición:
Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un
conjunto equipos (computadoras y dispositivos), conectados por medio de cables, señales,
ondas o cualquier otro método de transporte de datos, para compartir información (archivos),
recursos (discos, impresoras, programas, etc.) y servicios (acceso a una base de datos, internet,
correo electrónico, chat, juegos, etc.). A cada una de las computadoras conectadas a la red se le
denomina un nodo.

Clasificación:
 Según su cobertura: PAN LAN MAN WAN

Según su cobertura PAN (red de área Personal): es una red de ordenadores usada para la
comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes
digitales personales) cerca de una persona. El alcance de una PAN es de algunos metros. Se
pueden conectar con cables alos USB y FireWire de la computadora . Una red personal sin hilos
del área (WPAN) se puede también hacer posible con tecnologías de red tales como IrDA y
Bluetooth.
LAN (red de área local): una red que se limita a un área tal como un cuarto, un solo edificio o
una nave. Una LAN grande se divide generalmente en segmentos lógicos más pequeños
llamados grupos de trabajo. MAN (red de área metropolitana): una red que conecta las redes de
dos o más locales pero no se extiende más allá de los límites de la una ciudad.
WAN (red de área mundial): es una red que cubre un área geográfica amplia y en gran parte de
su estructura utiliza instalaciones de transmisión telefónicas.
 Según su topología: Estrella, Anillo, Bus, Jerarquías, Híbridas

Estrella :Según su topología: la topología o forma lógica de una red se define como la forma de
tender el cable a estaciones de trabajo individuales La red se une en un único punto; un
concentrador de cableado o HUB que a través de él los bloques de información son dirigidos
hacia las estaciones. Su ventaja es que el concentrador monitorea el tráfico y evita las colisiones
y una conexión interrumpida no afecta al resto de la red. La desventaja es que los mensajes son
enviados a todas las estaciones, aunque vaya dirigido a una.

Anillo : Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable
común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada
nodo. Cada nodo examina la información que es enviada a través del anillo, si no está dirigida
a él la pasa al siguiente nodo. La desventaja es que si se rompe una conexión, se cae la red
completa.

Bus : Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia del anillo,
el bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Los nodos en una red
de "bus" transmiten la información y esperan que ésta no vaya a chocar con otra información
transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo espera una pequeña cantidad de
tiempo al azar, después intenta retransmitir la información

Jerarquia: Los nodos están colocados en forma de árbol. Es parecida a una serie de redes en
estrella interconectadas, con la diferencia que no tiene un nodo central sino un nodo de enlace
troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos.
Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las
comunicaciones porque se comparte el mismo canal de comunicaciones.

Híbridas: Según su topología El bus, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para
formar redes híbridas. *Anillo en estrella: se utiliza con el fin de facilitar la administración de
la red. Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel
lógico, la red es un anillo. * Bus en estrella: el fin es igual a la topología anterior. En este caso
la red es un "bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores. *
Estrella jerárquica: esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales
actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.

 Según su relación funcional: Cliente- Servidor Igual a Igual

Cliente-Servidor: en este caso el servidor es una máquina específica que usa un sistema
operativo desarrollado especialmente para este tipo de red. Las estaciones de trabajo comparten
recursos disponibles a partir de este servidor. La ejecución de las tareas está dividida entre el
cliente (o estación) y el servidor. Este tipo de red proporciona un mejor rendimiento y niveles
de seguridad más adecuados para el trabajo profesional en red.
Par a par: punto a punto (P2P) es un tipo de red donde todos los equipos conectados pueden
desempeñar el papel de servidor y de estación de trabajo al mismo tiempo. En este caso, si
alguien quisiera compartir un recurso podría ofrecerlo a los demás. Este es un tipo de red para
trabajos simples, donde el volumen de información intercambiado es pequeño y la seguridad
no es un factor crítico.

Componentes Básicos
Computadoras y Periféricos
Placas de comunicación
 Placa de red: permite la conexión con otras computadoras utilizando un cable. Alcanza
gran velocidad de transmisión.
 Modem: cuando la PC se conecta por medio de la línea telefónica.

Cables de conexión
 Par trenzado: sus alambres conductores están enrollados, logra mayor inmunidad al
ruido electromagnético. Velocidad de hasta 1 Mbps a aprox. de 100 metros. Es similar
a los que conectan los aparatos telefónicos. Ej.: STP y UTP (se utiliza en redes de
computadoras en topología de estrella).
 Coaxial: similar al utilizado para la TV por cable. Transmite información a 10 Mbps
sobre distancias de casi 600 metros. Ej.: RG58 o banda base (utilizado en redes LAN de
pequeña cobertura) y RG59 (utilizado para señales de televisión).
 Fibra óptica: en lugar de usar señales eléctricas para transmitir la información usa
señales de luz, solucionando el problema de ruido. Ofrecen un ancho de banda mucho
mayor, por eso transmite a velocidades de cientos de Mbps.

Transmisiones Inalámbricas

Definición: subred de comunicación con cobertura geográfica limitada, cuyo medio físico de
comunicación es el aire. No pretende reemplazar una red cableada, sólo la complementa en
situaciones donde es difícil realizar una conexión o para alcanzar grandes distancias. Presenta
la desventaja de cobertura y velocidad limitada y es una tecnología relativamente nueva. Este
tipo de comunicación es hecha por compañías especializadas que además suministran los
equipos como antenas, codificadores, etc.

Aplicación: para expandir una red, movilidad de equipos, crear una nueva red, instalación de
red en áreas poco accesibles para cablear, colocación de LAN temporal, enlace entre edificios,
etc.
Ejemplos: Radio, Infrarrojos, Microondas, BlueTooth, Satelital

Alcance
Equipos de Conexión

Dependiendo de la cantidad de equipos existentes, de la distancia física entre ellos y del


tipo de red elegida, puede ser indispensable la adquisición de equipos electrónicos que
sirven para para una comunicación eficiente y confiable.

 Hubs o Concentradores: son equipos que permiten estructurar el cableado de las


redes. El hub da conectividad pero lo que entra por una boca se repite en todas y son
las terminales las que tienen que rechazar lo que no es para ellas . Ejemplo se usa
para unir los brazos de una red en estrella, siendo su núcleo.
 Switch: es parecido al hub pero lo que entra por una boca solo sale por la que tiene
conectada la terminal destino haciendo que la red tenga menos trafico, se dice que
es un hub inteligente porque sabe a quien enviar cada paquete.
 Puentes (Bridges): puede unir segmentos o grupos de trabajo LAN, pero puede
dividir una red para aislar el tráfico o los problemas.
 Enrutadores (Routers): conecta redes o segmentos red con distintos protocolos y
arquitecturas. El bridge podría resultar inadecuado para asegurar una comunicación
rápida entre todos los segmentos. Una red de esta complejidad necesita un
dispositivo que no sólo conozca la direcciones de cada segmento, sino también, que
sea capaz de determinar el camino más rápido para el envío de datos y filtrado del
tráfico de difusión en el segmento local .
 Repetidores (Repeaters): amplían la longitud de la red uniendo dos segmentos y
amplificando la señal, pero junto con ella amplifican también el ruido. La red sigue
siendo una sola, con lo cual, siguen siendo válidas las limitaciones en cuanto al
número de estaciones que pueden compartir el medio.
 Pasarelas (Gateways): son equipos para interconectar redes con protocolos y
arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicación, al igual
que un router, pero se lo emplea como puerta de salida de una red a otra más grande
(digamos... Internet)

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