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No.

Descripción(causa Probabilidad Impacto Evitación 4 Mitigac Plan de


y efecto) 2 3 ión 5 contigencia
6

Problemas en los 15 Realizar


14 dispositivos de 2 respaldos en
almacenamiento discos externos.
físico,ocascionando
perdida de información.

15 Requerimientos 20 2 Revisar a detalle


incompletos los documentos
esxpresados por el antes de
clinte, provocando un comenzar a
sistema incompleto. diseñar el
proyecto.

16 Problemas de 40 1 Por parte Llevar a cabo


privacidad con insiders, de la estrategias que
que genera problemas empresa, promuevan la
de venta de cumplir identidad
información. con
empresarial en
derechos
los
de los
colaboradores.
emplead
os.

17 Falta de recursos 10 3 Existen muchas


económicos para alternativas de
lisencias, causaría que código abierto
no se puedan usar disponible en
programas. Internet.

18 El cliente pierde el 50 1 Recurrir Realizar


interés en le proyecto, al modificaciones
provocando contrato que el cliente
incertidumbre en el y indique,
equipo. términos
llegado a un
estableci
acuerdo de
dos. ambas partes.

19 Conflictos entre el 60 2 Tratar de Cambiar de


equipo de diseño, que solucion área a los
ocasiona diferencias y ar las colaboradores
perdida de tiempo. diferenci o en su defecto
as entre
despedir al
colabora
colaborador.
dores.

20 Muere el familiar de 50 1 asignar Contratar a una


alguien en el equipo, las persona (de
provocando la pausa de tareas a manera
sus actividades. otro temporal) para
miembro
que realice las
del
actividades.
equipo.

21 El equipo añade 30 1 Icorporando al


características de su equipo
preferencia, provocando profesionales
incumplimiento del éticos y
contrato. comprometidos
con el proyecto.

22 Cliente en desacuerdo 70 3 Por parte Reajuste de la


con productos o del tabla de
servicios para el equipo: precios y
proyecto, lo cual ser reajuste a tabla
ocasionaría reajuste de razonabl
de subtotales.
presupuesto. e en el
consumo
de las
adquisis
ciones.

23 Expectativas inexactas 40 2 Enfatisando en


del cliente, provocando cada
descontento del mismo. requerimiento y
concluyendo su
total
comprensión.
24 Los usuarios finales no 30 1 Resolver Reclutar
son informados, la personal con
causando incertidumbre incertidu habilidades
y descontento. mbre para manejo de
con
l sistema.
capacita
ción.

25 Miembros del equipo 60 1 Reclutan Cambiar a la


con actitudes negativas do a las persona por
del proyecto, puede personas alguien de
provocar sabotaje del con mejores
mismo. previo
aptitudes y
conocim
actitud
iento de
positiva.
sus
experinc
ia y
actitud
positiva.

26 Arquitectura no pasa 30 2 Conocer


procesos burocráticos, previamente los
causando retraso y requerimientos
pérdidas. del gobierno en
curso.

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