Está en la página 1de 1

Laboratorio de Computación I

Trabajo Práctico - Matrices

Realizar los siguientes programas:

1. Dada una matriz M cuadrada de 4x4. Se pide:


a. Cargar la matriz. Mostrar el resultado en forma de matriz.
b. Calcular el promedio y mostrar el resultado por pantalla
c. Cantidad de números primos. Mostrar los números primos.
d. Mostrar los elementos que son mayores al promedio.
e. Calcular la traspuesta de M.
f. Indicar si la matriz es simétrica.
g. Ingresar un número por pantalla e indicar cuantas veces aparece en la matriz.

2. Dadas dos matrices cuadradas de 3x3,M y N, Se pide


a. Cargar ambas matrices.
b. Comparar ambas matrices e indicar si son iguales. Mostrar ambas matrices.
c. Calcular M+N y mostrar el resultado por pantalla.
d. Calcular M-N y mostrar el resultado por pantalla.
e. Calcular M*N y mostrar el resultado por pantalla.

Ejercicios Complementarios

i. Un cuadrado mágico 3 x 3 es una matriz 3 x 3 formada por números del 1 al 9 donde la


suma de sus filas, sus columnas y sus diagonales son idénticas. Crear un programa que
permita introducir un cuadrado por teclado y determine si este cuadrado es mágico o no. El
programa deberá comprobar que los números introducidos son correctos, es decir, están
entre el 1 y el 9.

ii. Se dice que una matriz tiene un punto de silla si alguna posición de la matriz es el menor
valor de su fila y a la vez el mayor de su columna. Escribir un programa que tenga como
entrada una matriz de números enteros y calcule la posición de un punto de silla (si es que
existe).

iii. Tenemos guardada en una matriz los alumnos de una escuela. Sabiendo que hay 3 cursos
distintos, 5 alumnos por curso y que cada alumno tiene una nota, se pide:

1. Pedir por teclado las notas que ha sacado cada alumno en cada curso.

2. Decir cuál es la nota media de un determinado curso.

3. Decir cuántos aprobados y desaprobados hay en cada curso.

También podría gustarte