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Trabajo Final

Castillo, Diego Fernando


Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD
Ingenieria Electronica
Procesamiento Digital de Señales
Cali, Colombia
dcastillo@unadvirtual.edu.co

Resumen - el trabajo en curso, está basado en la llamadas taps) separadas por unos pocos centímetros. El
realización de un efecto de audio, a través de la herramienta resultado era un eco de la señal de grabación justo después de
Matlab, su teoría y aplicaciones en la ingeniería. su reproducción. Las unidades de delay con varias cabezas y
posibilidades de configuración de la cinta permitieron a los
Abstract — the work in progress is based on the artistas reproducir múltiples ecos con diferentes intervalos con
realization of an audio effect, through the Matlab tool, its un mayor control.
theory and applications in engineering.

Introducción Las unidades de delay más modernas y digitales usan un


buffer de grabación para emular el efecto de la cabeza de
El presente trabajo, es la recopilación de la información de las reproducción de las unidades más antiguas. La señal entrante
unidades anteriormente realizadas, en la cual se pondrá en es almacenada y reproducida según los parámetros que
practica el diseño de un efecto de audio Delay y su respectiva controlan el efecto de eco.
simulación, generando la ecuación y el modelo idóneo, para
alcanzar el resultado deseado y asi cumplir con el proyecto.

C. ¿Cómo suena el Delay?


 Historia y definición teórica del efecto de audio
El delay puede ser aplicado de muchas formas diferentes. Pero
hay algunos más comunes que otros.
A. ¿Qué es el Delay?
El Delay es un efecto de audio que graba una señal de audio y El ejemplo más icónico de delay es el efecto Slapback usado
la reproduce tras un periodo de tiempo determinado después de en los discos de rock de principios del 50—principalmente
la señal original. El delay puede ser accionado de diferentes Sam Phillips y artistas de Sun Records como Elvis.
maneras para conseguir sonidos como ecos que van
desapareciendo con el tiempo, o efectos de solapación que
El delay Slapback se consigue reproduciendo una
añaden capas nuevas a la grabación.
señal wet entre 70 y 120 ms después de la señal dry. El
resultado es un efecto de desdoblamiento rápido que rellena el
El delay es uno de los efectos más importantes. De hecho, es el arreglo con sutiles delays con un decay rápido.
origen de otros efectos como el chorus y el reverb. Sin embargo,
la actual definición de delay se usa normalmente para describir
Otros usos más agresivos del delay se hicieron populares en la
efectos de echo más pronunciados.
música dub y reggae a lo largo de los 70 y 80. Los efectos de
delay son mucho más predominantes en estos ejemplos puesto
que los sonidos se repiten, hacen eco, y se retroalimentan para
alcanzar una rica superposición que crea una sinfonía rítmica
B. ¿Cómo funciona el Delay? de psicodelia.
La mayoría de los delays reproducen de nuevo la
señal dry (seca) mientras reproducen la señal wet (húmeda) o Los delays más pronunciados como estos siguen resonando en
«delayed» un poco después de la original. la música actúa y ofrecen a los artistas toda una variedad de
posibilidades experimentales. Incluso el arreglo más sencillo
puede ser rellenado usando técnicas de delay creativas.
Los delays de cinta magnética más primitivos contaban con
una cabeza de grabación y otra de reproducción (también
D. Usos comunes del Delay
Los usos más cortos del delay, como el slapback o los efectos
de desdoblamiento, son útiles para dar vida a una actuación,
especialmente en los vocales o las guitarras.

Los delays más alargados con varios taps son útiles para crear
todo tipo de ritmos y capas en una actuación. Los
delays Multi-tap son frecuentes en el dub y el techno para
crear líneas de sintetizador a modo de torbellino, muy
frecuentes en estos géneros.

Ecuaciones que describan el comportamiento del efecto

El efecto delay es descrito por la ecuación, donde del es el


retardo (Zõlzer, 2002). Este es el efecto básico para el
procesamiento usando retardos y es generado al sumar la señal
de audio con ella misma usando un retardo entre 1 y 50 ms.

𝑦(𝑛) = 𝑥(𝑛) + 𝑥(𝑛 + 𝑑𝑒𝑙)

Tremolo
 Diagramas de bloque

Información adicional

 El parámetro del para los efectos usando retardos es:


1 ms en el Delay

 El efecto delay se implementa usando


un buffer circular y un sumador
Flanger

Diseño de los efectos de audio

Delay:
Reverberación
Procesador de efectos ensamblado:

Análisis de frecuencia:

Panner
Video de la simulación:

https://youtu.be/adCU2wBLIQU

REFERENCIAS
[1] LANDR. Efectos de audio. 16 de mayo de 2017.
Recuperado de: https://blog.landr.com/es/efectos-de-
audio-plugins/

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