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Protocolo y Moe de Transporte
Protocolo y Moe de Transporte
UNIVERSIDAD EAN
INCIATIVA Y EMPRENDIMIENTO SOSTENIBLE
GRUPO 3
Bogotá, 2018
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Contenido
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Introducción
Una vez definido el modelo de negocio, para validar que efectivamente es el proyecto a
seguir se hará un testeo a un grupo de 8 personas, de las cuales 5 son usuarios y tres
proveedores, en la cual se hará una entrevista con preguntas dirigidas a la idea de negocio.
Una vez terminada esta actividad, se hará el proceso de pivotaje para corroborar o no si el
modelo de negocio sea el indicado.
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1. Modelo de Negocio
Una comunidad móvil que permia a las personas valorar, buscar y ofrecer servicios
profesionales de cualquier sector sin intermediarios, es un proyecto innovador cuyo objetivo es
potenciar el crecimiento profesional de las personas a través de valoraciones y opiniones de
sus clientes. Esta aplicación busca es tener opiniones sobre el buen trabajo de los
profesionales con los que nos encontramos día a día.
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La economía de las aplicaciones resulta ser muy diversa, existe una amplia
gama de empresas están buscando trabajadores que tengan la capacidad de
desarrollar, mantener o soportar aplicaciones móviles que están creando para sí
mismos o para clientes, por ejemplo, la banca que hacen transacciones ya por este
medio. Se calcula que los consumidores gastarán al menos $65.000 millones en
tiendas de aplicaciones, los juegos continuarán siendo el principal impulsor de
ganancias, sin embargo, el mayor crecimiento vendrá de las suscripciones a apps de
citas y descargas de contenido de entretenimiento, el resto de los ingresos
corresponderá a la publicidad, donde los videos pisan con fuerza (expansión.mx,
2017).
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El informe señala que cada vez hay más personas de entre 50 y 70 años que poseen un
teléfono inteligente en Colombia. Es el segmento de la población con un mayor número de
nuevos usuarios de estos equipos tecnológicos. Los colombianos consumen 42 minutos
mensuales en promedio en las aplicaciones instaladas en sus teléfonos inteligentes y el uso de
internet móvil aumentó 39 por ciento entre 2010 y 2016. (Tiempo, 2017).
En cuanto a las aplicaciones que prefieren los colombianos, las que tiene mayor
utilización son las de mensajería instantánea con una penetración del 26%, seguidas por las
que permiten ver vídeos y películas con un 22% y correo electrónico con un 17%. Las
aplicaciones de juegos, son las que presentan mayor consumo en tiempo en usuarios de
Smartphone, quienes invierten un máximo de 759 minutos en promedio al mes. Los aplicativos
de movilidad son más utilizados por hombres, quienes destinan 12 minutos por cada ingreso,
que, por mujeres, quienes solo destinan 6 minutos. Los aplicativos enfocados en gestionar citas
con otras personas, muestran un mayor consumo en el género femenino con 120 minutos en
promedio al mes, mientras que, en el género masculino, el consumo es de 100 minutos en
promedio al mes. Los aplicativos para aprender otro idioma y realizar traducciones presentan
un alto consumo en tiempo; en promedio en cada visita al sitio los usuarios destinan 20,34
minutos.
Las redes sociales presentan una penetración del 19% de consumo en las personas
que tienen Smartphone y presentan un consumo máximo de 9.3 horas en promedio al mes, es
decir 18.6 minutos al día. (Portafolio, 2017). En el aspecto tecnológico, Colombia mantuvo el
puesto 84 de 176 países en cuanto a acceso, uso y habilidades en las TIC. Mientras parte del
mundo se prepara para revoluciones como la inteligencia artificial, en el país el acceso a banda
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ancha móvil y el diseño de políticas que fomenten la evolución aún son un reto. En 2017,
Colombia conservó el puesto 84, en una lista de 176 países, en el Índice de Desarrollo de las
TIC (tecnologías de la información y las comunicaciones) que realiza la Unión Internacional de
Telecomunicaciones (UIT), el brazo de las Naciones Unidas para la materia. El organismo
reconoció las acciones de las entidades competentes del Gobierno Nacional para promover el
acceso a la tecnología, una mejor calidad en los servicios y la innovación, pero señaló que hay
retos como la expansión de la banda ancha móvil y el despliegue de infraestructura. (Dinero,
2015).
El Ministerio de las TIC, hizo una apuesta por el desarrollo de aplicaciones. La cartera
ha invertido 44.639 millones de pesos en el programa Apps.co que promueve la creación de
empresas tecnológicas cuyo principal producto sea la creación de aplicaciones móviles,
portales web, software especializado y contenidos digitales, bajo un enfoque social. El ministro
considera que las empresas dedicadas a la creación de aplicaciones pueden ser el primer
eslabón en lo que él denominó “la nueva economía digital”. Y es que varios expertos del sector
coinciden en que las aplicaciones móviles se han convertido en uno de los mercados con más
posibilidades de crecimiento en los próximos años, debido a la acelerada venta de
smartphones y a los nuevos dispositivos en el mercado como los televisores inteligentes.
(Revista Semana, 2016).
Dentro del marco ecológico las APP generar un aporte importante que aún ninguna
empresa física ha logrado y es él buen uso del papel ya que desde el proceso de búsqueda en
la aplicación hasta la facturación será 100% digital, lo cual es el impacto más representativo
teniendo en cuenta que un oficinista promedio imprime unas 10 mil hojas al año, siendo que un
árbol sirve para producir 16 resmas de papel. (Diario, 2012)Las aplicaciones de los dispositivos
móviles generan una facilidad en buscar lo que se necesita de manera ágil y didáctica, lo cual
en el fondo ahorran tiempos de desplazamiento al buscar el profesional, en nuestro caso hasta
encontrar el indicado, ahorra combustible gastado en la búsqueda de dicho profesional que a
su vez es menor contaminación.
A pesar que es una industria de bastante crecimiento, Colombia aún está corto en
establecer legislación que regule las plataformas virtuales de servicios web, los desafíos
son mayores teniendo en cuenta que la tecnología evoluciona a un ritmo acelerado. Desde
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el artículo 333 de la constitución que habla de la actividad económica libre, pasando por la
ley 527 de 1999 (ley de comercio electrónico) y la ley 1581 de 2012 de protección de datos,
el país tiene reglas para que los servicios que se ofrecen en la web no pasen por encima
del consumidor y de quienes hoy los brindan; no obstante la evolución de los negocios
basados en internet ponen en contra la pared al gobierno y a las empresas, como
evidencia son plataformas como Uber o Airbnb son ejemplos que se encuentran en el limbo
de la ilegalidad (El Colombiano, 2016). Colombia tiene una regulación que está a la par de
países como Argentina y Brasil, pero todavía falta control y hay poca jurisprudencia de esa
legislación, de acuerdo al análisis de este entorno es necesaria desarrollar leyes con
mayores alcances regulatorios (El Colombiano, 2016).
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1.8.1 Humanos
1.8.2 Intelectuales
1.8.3 Financieros
1.8.5 Otros
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2. Pivotaje de modelo
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2.2 Justificación del pivotaje propuesto en cada una de las áreas en que se
realizó
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