Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Ecos de Ydrill-Palabra de Acero-Compendio de Espadas Exoticas-Vol 1-Por Gavros Nocta PDF
Ecos de Ydrill-Palabra de Acero-Compendio de Espadas Exoticas-Vol 1-Por Gavros Nocta PDF
Ecos de Ydrill-Palabra de Acero-Compendio de Espadas Exoticas-Vol 1-Por Gavros Nocta PDF
palabra de ACERO
Compendio de espadas exóticas
vol.1
Publicación Fanmade para amantes de Dungeons & Dragons. Adaptación a 5ª edición. Reglas propiedad de los creadores.
Todas las imágenes están recogidas de búsquedas en internet para un uso no comercial, todos los créditos a sus creadores.
Gavros Nocta - Diciembre 2017
02
palabra de ACERO
El Compendio de Armas en su primer y segundo volumen nace como Siempre es un placer querer mostrarle el arma a un jugador y “ponerle los
parte de un cúmulo de material que desde 1995 empecé a crear a mano para dientes largos” para que vaya a tal Dungeon a arrancárselas de sus frías manos
ambientar, completar y complementar las aventuras que desde mi posición de a tal criatura o gastarse todas las piezas de oro que ha ido ahorrando tras doce-
DM tenía para mis compañeros de mesa y amigos. nas de aventuras, este efecto gana cuando le muestras al jugador qué es aquello
por lo que va a poner en riesgo la integridad de su personaje o la solvencia de su
Evidentemente las imágenes que aquí se muestran son una mezcla de bolsillo.
estilos, algunos actuales y referentes de otros juegos, épocas y estéticas pero
que ayudan a hacer crecer el universo Dungeons & Dragons y lo nutren de conte- Dungeons & Dragons, como cualquier juego de rol, nace de la imagina-
nido; dichas imágenes son extraídas de diversas páginas de internet a lo largo ción y el desarrollo de los personajes por parte de los jugadores, de la manera
del tiempo y no poseo referencia de sus creadores más allá de las que todos simple y polarizada (bien vs mal) o complicada y retorcida que el Dungeon
podemos identificar dada nuestra experiencia en el mundo del rol, videojuegos, Master quiera trazar en sus aventuras. Para ello “Palabra de Acero” nace humil-
literatura de espada y brujería, etc. demente para cubrir un hueco en esa narrativa y ayudar a aquellos que no les
basta con tener la típica espada bastarda.
Pido disculpas de antemano si alguna de estas imágenes infringe algún
tipo de derecho de autor, mi objetivo era poner “superficie” a una idea con la que Por supuesto toda crítica y aportación será bienvenida, y aunque hay
los jugadores se vieran identificados a la hora de portar un arma y hacer al perso- miles de tipos de espadas, aquí he recogido una selección de éstas que pueden
naje más compacto en su estética, no busco en ningún caso con este tipo de servir para complementar el listado de armas de juegos de espada y brujería.
publicaciones y sucesivas un lucro y en ningún momento pretendo dañar dichos Nada me gustaría más que lograr que el público aficionado al rol dé uso a este
derechos de autor, entiendo que aquellos contenidos Fanmade están hecho por compendio, el hacer este tipo de cosas “por amor al arte” siempre entraña críti-
y para el público afín al hobby y no pasa de una impresión en una hoja o una cas y problemas por parte de versados, eruditos y doctorados en el universo
visualización en una tablet, lo hemos hecho todos en algún momento de nues- RPG, pero recordemos que aquí en este círculo todo vale y el placer no está en la
tras vidas cuando buscábamos inspiración o referencias en libros e internet. regla escrita que uno sigue sino en la adaptación que uno hace para diversión de
la partida.
_______Gavros Nocta
Ecos de Ydrill
03
palabra de ACERO
Compendio de espadas exóticas
vol.1
16.
Espada de 17. 18. 19. 20.
Guerra élfica Espada Ancha Estoque élfico espada de lord Espada Nazgul
No consta 75 po No consta 120 po No consta
1d10 Cortante 1d10 Cortante 1d10 Punzante 1d10 Cortante 1d20 Cortante
Dur. 90/100 Dur. 85/100 Dur. 90/100 Dur. 70/100 Dur. 92/100
Crítico Letal Crítico Letal Crítico Letal Crítico Letal Pesada, Crítico Letal,
2 Manos, Arma racial: Elfo Arma racial: Orco
Arma racial: Elfo Requisito FUE 19
Ecos de Ydrill
05
palabra de ACERO
Compendio de espadas exóticas
vol.1
Se requiere un mínimo de Fuerza para portar con pericia este tipo de armas. 24.Espada de tosco No consta 1d12 Cortante Dur. 90/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 19
25.Espada ydrill No consta 1d10 Cortante Dur. 80/100 2 Manos, Pesada, Requisito FUE 17
Requisito CON 26.Hoja Fantasma No consta 1d10 Cortante Dur. 80/100 Sutil, Crítico Letal
Se requiere un mínimo de Constitución para portar con pericia este tipo de 27.Gloria de hades No consta 1d10 Cortante Dur. 40/100 Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 16
armas debido al tamaño de las mismas. 28.Canción de Cisne No consta 1d10 Cortante Dur. 90/100 Sutil, Crítico Letal, Arma racial: Elfo
29.Ecos de Guerra No consta 1d12 Cortante Dur. 65/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 16
2 Manos 30.Requiem de loth No consta 1d10 Cortante Dur. 60/100 Crítico Letal, Requisito FUE 16
Este arma requiere de dos manos para su uso. Ésto implica no poder portar 31.Guja de ámbar No consta 1d12 Cortante Dur. 30/100 Crítico Letal
32.Venganza de seth No consta 1d10 Cortante Dur. 50/100 2 Manos, Pesada, Requisito FUE 16
escudos mientras se usen dichas armas.
33.Cazamontañas No consta 1d12 Cortante Dur. 85/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 16
34.Hoja Feral No consta 1d10 Cortante Dur. 60/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 16
Versátil
35.Venganza de Susurros No consta 1d10 Cortante Dur. 90/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 16, Arma racial: Elfo
Este arma se puede usar a una o dos manos. Un valor de daño entre parén-
36.Tormento de dioses No consta 1d8 Cortante Dur. 85/100 Crítico Letal
tesis aparece para indicar el daño que hace cuando se utiliza el arma con
37.Toque de Keya No consta 1d8 Cortante Dur. 90/100 Sutil, Crítico Letal Arma racial: Elfo
dos 38.Brazo de mayeff No consta 1d12 Cortante Dur. 45/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 16
manos para hacer un ataque cuerpo a cuerpo. 39.Espada claymore No consta 1d12 Cortante Dur. 90/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal Requisito FUE 16
40.Solsticio de guerra No consta 1d20 Cortante Dur. 90/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 19
Arma racial (*) 41.Hoja de Zoydhinn No consta 1d12 Cortante Dur. 30/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 20
Armas creadas y/o forjadas para cierto tipo de raza. Este tipo de armas 42.Espina de garr No consta 1d8 Cortante Dur. 25/100 Sutil, Crítico Letal
nombra una raza en concreto la cual forma parte de su cultura. Dichas 43.Luna de hielo No consta 1d10 Cortante Dur. 92/100 Arma racial: Elfo
armas pasan de ser de exótica a marcial. 44.Solio nocta No consta 1d12 Cortante Dur. 80/100 Crítico Letal, Requisito FUE 19
45.Caricia de ámbar No consta 1d12 Cortante Dur. 50/100 Crítico Letal, Requisito FUE 17
46.Llamada de mosh No consta 1d12 Cortante Dur. 30/100 Crítico Letal, Requisito FUE 17
47.Sombra de muerte No consta 1d10 Cortante Dur. 85/100 2 Manos, Pesada, Crítico Letal, Requisito FUE 16
(*) Regla copiada del compañero “Guayre Rock n´ Rol” del Grupo de 48.Sombra de vida No consta 1d10 Cortante Dur. 85/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 16
Google+ “D&D 5e Spain” al que quiero mencionar y agradecer en este 49.Sombra de guerra No consta 1d10 Cortante Dur. 85/100 2 Manos, Pesada,Crítico Letal, Requisito FUE 16
compendio. 50.Filo de orhiel No consta 1d8 Cortante Dur. 98/100 Crítico Letal Arma racial: Enano
Ecos de Ydrill
palabra de ACERO
Compendio de espadas exóticas
vol.1
Diciembre 2017
gavrosnocta@gmail.com