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Los resultados académicos de los alumnos, arrojan como datos de interés, que las
materias en las que se presenta mayor problemática son matemáticas, historia y
geografía. Así mismo notamos que una de las principales dificultades a las que se
enfrentan los alumnos tiene que ver con la convivencia y su expresión emocional,
por lo que es necesario reforzarlos a través de las actividades de clubes.
PROYECTO: MATELÚDICAS
TEMAS:
Número
Adición y sustracción
Multiplicación y división
Proporcionalidad
OBJETIVO:
Al terminar el curso el alumno será capaz de:
Resolver de manera precisa operaciones matemáticas con grado de
dificultad acorde al grado que cursan.
AUTONOMÍA CURRICULAR
CLUBES DEL CICLO 2018-2019
APRENDIZAJES ESPERADOS
METODOLOGIA:
PROPUESTA DE EVALUACIÓN:
a) ORIENTACIONES DIDÁCTICAS
Las orientaciones didácticas proporcionan una visión más amplia del contenido
que se pretende estudiar, por ejemplo, la importancia de éste como parte de la
matemática básica, sus vínculos con otros contenidos, el nivel de profundidad que
se pretende alcanzar, algunos problemas en los que el contenido tiene aplicación
y, en algunos casos, se mencionan recursos adicionales que se pueden utilizar para
el estudio, en donde los alumnos piensan, comentan, discuten con interés y
aprenden y el maestro revalora su trabajo docente. Para alcanzar este
planteamiento es necesario trabajar con las siguientes metas:
PLANTEAR RUTAS DE SOLUCIÓN: Que los alumnos sean quienes busquen las
estrategias para llegar a la solución de los problemas planteados, ya que
AUTONOMÍA CURRICULAR
CLUBES DEL CICLO 2018-2019
MANEJO ADECUADO DEL TIEMPO: Una clase en donde los alumnos resuelven
problemas con sus propios medios, discuten y analizan procedimiento y
resultados implica más tiempo. Razón por la cual los docentes deben
organizar el taller de tal manera que les permita que ellos dirijan una parte
de la clase que genere la comprensión de los objetivos a seguir durante la
sesión, pero que sea el alumno quien tome el papel activo de este proceso.
Es por ello que los docentes deben tener bien planteadas y organizadas
cada una de sus actividades con la finalidad de optimizar los tiempos de
actividad y verificar el cumplimiento planteado en cada una de las sesiones.
El juego está lejos de ser una pérdida de tiempo, es algo que los educadores
deberían respetar y tomar en cuenta en sus planificaciones didácticas y desarrollo
cognitivo.
Los docentes deben proporcionar contextos favorables modelos, recursos de
capacidades lúdicas y más tiempo como estímulo y sobre todo a los estudiantes
que no juegan.
Vigotski (1879) expresó...el juego funciona como una zona de desarrollo próximo
que se determina con la ayuda de tareas y se soluciona bajo la dirección de los
adultos y también en colaboración con discípulos inteligentes. El niño y la niña
juegan, hace ensayos de conductas más complejas, de mayor madurez de lo que
se hace en las actividades cotidianas, la cual le permite enfrentarse a problemas
que no está preparado todavía en su vida y a solucionarlos de manera más idónea
posible, sin el apremio de sufrir las consecuencias que se podrían derivar de una
solución errónea.
Las actividades lúdicas se entienden como una dimensión del desarrollo humano
siendo parte constitutiva del ser humano, como factor decisivo para lograr,
enriquecer los procesos.
señalaba que los juegos, esencialmente debían dar al niño ocasiones de registrar
sus impresiones y clasificarlas para combinarlas y asociarlas con otras. Los juegos
asociación y de clasificación combinados que Decroly presentaba, los sitúan en
una perspectiva moderna de la educación intelectual. Principalmente, Decroly
contribuyó a la educación mediante el juego y recapituló la riqueza del material
educativo, aportado por el método global.
Los juegos de asociación y de clasificación combinados es una síntesis de los juegos
sensoriales, ponen de relieve la cohesión y la importancia de éstos, y vuelve a
situarlos en una prospectiva radicalmente moderna.
El juego es una actividad constante en la vida propia del ser humano. Desde que
nace y durante todas sus etapas de desarrollo, hombre y mujeres sienten atracción
hacia las actividades lúdica como forma de actuación. De ahí la importancia de
su aplicación en el aprendizaje.
LEE (1977) El juego es la actividad principal en la vida del niño; a través del juego
aprende las destreza que le permiten sobrevivir y descubren algunos modelos en el
confuso mundo en el que ha nacido.
La actividad lúdica o juego es un importante medio de expresión de los
pensamientos más profundos y emociones del ser humano que en ocasiones no
pueden ser aflorados directamente. Al jugar, se exterioriza conflictos internos y
minimizan los efectos de experiencias negativas.
De acuerdo con WilliVogt “El niño puede expresar en el juego su afán de actividad,
su curiosidad, su deseo de crear, su necesidad de ser aceptado y protegido, de
unión de comunidad la convivencia”.
Según Raimundo Dinello un espacio lúdico es un ambiente de libertad creativa,
que favorece la expresión de quien participa en tal espacio, donde a través de
actividades múltiples, tanto niñas/os como adultos que les acompañen se divierten
en forma espontánea, al tiempo que se descubren y se estructuran como personas.