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UNIVERSIDAD POLITECNICA DE EL SALVADOR

FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA

Asignatura: Ciclo:

Alumno: Fecha:

Tema: El Microprocesador

Contenido

I. El Microprocesador.
II. Funciones Principales del Microprocesador.
III. Partes de un Microprocesador.
IV. Instalación y Configuración del Microprocesador.

Objetivo General

Adquirir conocimientos sobre las Partes, Funciones, Tecnologías, Instalación y Configuración del
Microprocesador.

Objetivos Específicos

 Adquirir conceptos generales sobre el Microprocesador.


 Conocer las diferentes funciones que realiza el Microprocesador en el Sistema.
 Instalar y Configurar Microprocesadores.

Material y Equipo

 Computadora Personal
 Gabinete o Case
 Placa Base. (Chatarra, Llevado por el Alumno)
 Desarmador punta cruz.
 Desarmador plano.
 Guía No. 5

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Introducción Teórica

 El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y


más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar
por analogía el «cerebro» de un computador. Es el encargado de ejecutar los
programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo
ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar,
dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria. Esta unidad central de
procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de
control, una unidad aritmética lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma
flotante (conocida antiguamente como «coprocesador matemático»).

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 El microprocesador está conectado generalmente mediante un zócalo específico
de la placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable
funcionamiento, se le incorpora un sistema de refrigeración que consta de un
disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad térmica, como
cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que eliminan el exceso del calor
absorbido por el disipador.

 Entre el disipador y la cápsula del microprocesador usualmente se coloca pasta


térmica para mejorar la conductividad del calor. Existen otros métodos más
eficaces, como la refrigeración líquida o el uso de células peltier para refrigeración
extrema, aunque estas técnicas se utilizan casi exclusivamente para aplicaciones
especiales, tales como en las prácticas de overclocking.

 Administrar a los demás componentes dentro y fuera de la computadora.

 Este es el encargado
de recibir los datos
que provienen del
teclado, y de ésta
forma puede saber
qué es lo que
deseamos hacer.

 Si viéramos a la
computadora como
una pequeña oficina,
el CPU sería la
persona encargada
de llevar a cabo las
tareas.

 Por ejemplo, si vamos a elaborar una hoja de cálculo, el procesador tomaría el libro
Excel del librero y lo pondría en la memoria RAM mientras éste es utilizado.

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Es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (por
ejemplo por oxidación con el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo
acoplarán a su zócalo o a la placa base.

Realiza cálculos, comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es


cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole).

Interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los
datos y presentar los resultados.

 FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma Flotante). procesador diferente del
microprocesador principal, que ejecuta funciones adicionales o que ayuda al
microprocesador principal.

 El tipo de coprocesador más común es el de coma flotante, también llamado


numérico o matemático, diseñado para ejecutar los cálculos numéricos más
rápidamente y mejor que los microprocesadores de aplicaciones generales

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utilizados en los PC. Los chips matemáticos pueden realizar operaciones
matemáticas de alto nivel por ejemplo división larga, funciones trigonométricas,
raíces, logaritmos , a mucha mayor velocidad que el procesador principal.

 La unidad de procesamiento gráfico o GPU (acrónimo del inglés graphics


processing unit) es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u
operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador
central en aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D interactivas. De
esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en la
GPU, la unidad central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo de
cálculos (como la inteligencia artificial o los cálculos mecánicos en el caso de los
videojuegos).

 La GPU implementa ciertas operaciones gráficas llamadas primitivas optimizadas


para el procesamiento gráfico. Una de las primitivas más comunes para el
procesamiento gráfico en 3D es, que suaviza los bordes de las figuras para darles
un aspecto más realista.

 Adicionalmente existen primitivas para dibujar rectángulos, triángulos, círculos y


arcos. Las GPU actualmente disponen de gran cantidad de primitivas, buscando
mayor realismo en los efectos. Las GPU están presentes en las tarjetas gráficas.

 Es el conjunto de alambres (o pins) Utilizados para enviar y recibir datos. Entre más
señales puedan enviarse al mismo tiempo, se podrán transmitir más datos en un
intervalo especifico, por lo tanto, el bus será más rápido.

 Un chip como el 286, el cual tiene 16 líneas para transmitir y recibir dichos datos,
tiene un bus de datos de 16 bits. Un chip de 32 líneas como el 486, tiene un bus
de datos de 32 bits el cual puede mandar el doble de información.

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 Es el conjunto de alambres (o pins) que transportan la información de
direccionamiento utilizada para determinar la ubicación de la memoria a la
que se están enviando los datos o desde la cual se recuperan.

 Para el Bus de Direcciones, el "ancho de canal" explica así mismo la cantidad de


ubicaciones o Direcciones diferentes que el microprocesador puede alcanzar. Esa
cantidad de ubicaciones resulta de elevar el 2 a la 32 potencia. "2" porque son dos
las señales binarias, los bits 1 y 0; y "32 potencia" porque las 32 pistas del Bus de
Direcciones son, en un instante dado, un conjunto de 32 bits.

 Una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos
que previsiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que
acudir a la memoria RAM, reduciendo el tiempo de espera.

 Todos los micros "compatibles PC" desde el 486 poseen al menos la llamada caché
interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto que
está encapsulada junto a él.

 Los micros más modernos incluyen también en su interior otro nivel de caché, más
grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2.

 El hertz (Hz) es la unidad de la medida de la frecuencia, nombrada así en honor a


un alemán de apellido Hertz que hizo importantes investigaciones acerca de las
ondas de radio.
 Un Hertz equivale a un ciclo por
segundo.

KHz 1000 Hz

MHz 1 millón de Hz o 1000 KHz

GHz 1000 millones de Hz o 1000 MHz

THz 1 billón de Hz o 1000 GHz

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La frecuencia de reloj indica la velocidad a la que un ordenador realiza sus operaciones más
básicas, como sumar dos números o transferir el valor de un registro a otro. Se mide en ciclos por
segundo (hercios).

Velocidad a la que funciona el micro internamente (266, 300, 500, 600, 800 MHz…). Actualmente
en velocidades de GHz

Velocidad con la que se comunican el micro y la placa base (generalmente 60, 66, 100,
133, 266 MHz…) Actualmente en velocidades de GHz
La cifra por la que se multiplica la velocidad externa o de la placa para dar la interna o del
micro es el multiplicador; solo como ejemplo, un Pentium III a 450 MHz utiliza una
velocidad de bus de 100 MHz y un multiplicador 4,5x.

Trabaja con lenguaje ensamblador, por la importancia de este lenguaje que se trabaja
directamente con el microprocesador.

 Velocidad: Como trabaja directamente con el Microprocesador al ejecutar un


programa, pues como este lenguaje es el más cercano a la máquina la
computadora lo procesa rápido.

 Eficiencia de tamaño: Un programa en ensamblador no ocupa mucho espacio en


memoria porque no tiene que cargar librerías y demás como son los lenguajes de
alto nivel.

Es un computador que maneja la información en grupos de 32 bits. Un microprocesador de 32 bits


tiene un tamaño de palabra de 32 bits, o 4 bytes; un bus de datos de 32 bits tiene 32 líneas de
datos, por lo que transporta la información dentro del sistema en conjuntos de 32 bits cada vez.
Computadoras personales se basan en arquitecturas de 32 bits.

Es un computador que maneja la información en grupos de 64 bits. Por consiguiente, un


microprocesador de 64 bits tiene un tamaño de palabra de 64 bits, o 8 bytes; un bus de datos de

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64 bits tiene 64 líneas de datos, por lo que transporta la información dentro del sistema en
conjuntos de 64 bits cada vez. Las nuevas PC vienen con chips de 64 bits que son más rápidos que
los de 32 bits, hoy estándar. Pero para sacarles mejor rendimiento, la PC debe tener mucha
memoria RAM.

Se refiere el elemento que tiene la placa base para conectar los microprocesadores en esta.
Los 2 tipos de elementos o métodos para conectar microprocesadores son: Slot y Socket de pines
y de contactos (Más utilizado actualmente).

Socket de Pines Socket de Contactos

Slot

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En un principio los Microprocesadores eran de un solo núcleo. Es decir eran Microprocesadores
que poseían en un encapsulado una unidad completa. Actualmente, los que poseen más de un
núcleo, es algo así como dos o más unidades (completas o con algunas diferencias) en un mismo
encapsulado. Esto aumenta el rendimiento, en especial si se utilizan más de una aplicación al
mismo tiempo. Como siempre hay que tener en cuenta que el rendimiento de un Sistema
Informático no depende de un solo componente sino de todo el conjunto y será mayor o menor
según el software que se utilice o para que se utilice la computadora.

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Procedimiento

1-Tome su microprocesador y de acuerdo a los datos de este, completa la tabla 1.0

Tabla 1.0
Fabricante de Procesador
Tipo de Socket que utiliza
Velocidad Interna
Número de Núcleos
Frecuencia o Bus
Cache L1, Cache L2
Multiplicador
Voltaje de Consumo
Modelo de Placa Base donde se instala
Tipo de Equipo (Laptop, Desktop, Mini,
Servidor)

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2- Pida a su docente que realice una mostración de la forma de ¿cómo se instala y desinstala un
microprocesador en el Sistema. Anote los procedimientos.

3- Anote algunas recomendaciones a tomar en cuenta a la hora de instalar o desinstalar un


microprocesador.

4- Encienda el equipo y entre al BIOS y localice la información del microprocesador. (Escriba los
pasos para llegar a la información del Micro y la información del Micro.

5- Desde el Sistema Operativo, que herramienta utilizaría para ver información del Procesador,
(Anote el sistema operativo y los pasos y la información del procesador).

6-Pregunte al Docente que síntomas puede dar al sistema un microprocesador en malas


condiciones.

7-Investigue si su microprocesador puede instalarse en otra placa base e instálelo, si es posible.


Que datos tomo para esta decisión y de donde los tomo. (Manual, Experiencia de Sus compañeros
a prueba y error, otros).

8-Complete la tabla 2.0 con la información de los procesadores de sus compañeros.


TABLA 2.0
DATOS PROCESADOR 1 PROCESADOR 2 PROCESADOR 3
Fabricante de Procesador
Tipo de Socket que utiliza
No. Del Microprocesador
Velocidad Interna
Número de Núcleos
Frecuencia o Bus de trabajo
Cache L1, Cache L2
Multiplicador
Voltaje de Consumo
Modelo de Placa Base donde
se instala
Tipo de Equipo (Laptop,
Desktop, Mini, Servidor)
Sistemas Operativo
recomendable
Procesador más antiguo

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Procesador más reciente
Procesador más Lento
Procesador más rápido
Procesador más barato
Procesador más caro
Procesador más compactible

1-Es la unidad de la medida de la frecuencia, nombrada así en honor a un alemán, que hizo
importantes investigaciones acerca de las ondas de radio.

2- En el Microprocesador, es la parte que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia,
impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación con el aire) y permitir el enlace con los
conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base.

3- Los 2 tipos de elementos o métodos para conectar microprocesadores a la placa base son:
a)
b)

4- El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, de 8


bits, que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200,000 instrucciones por segundo.
5- Es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante,
para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y o
aplicaciones 3D interactivas.

6- Parte del Microprocesador que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del
usuario, acceder a los datos y presentar los resultados.

7- Escriba 3 funciones importantes que realiza el procesador en el sistema.


1)
2)
3)

8- Investiga sobre los siguientes conceptos sobre los Procesadores de Familia Intel I3; I5; I7
Nombre de la Micros que
Tecnología Descripción de la tecnología Soportan

Procesadores
Multinúcleos

Hyper-Threading

Procesador I3

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Procesador I5

Procesador I7

Smart Cache

Turbo Boost.

Intel HD Graphics

Intel HD Graphics

Wireless Display

9- Es el conjunto de alambres (o pins) que transportan la información de direccionamiento


utilizada para determinar la ubicación de la memoria a la que se están enviando los datos o
desde la cual se recuperan.

10- Parte del Microprocesador, que realiza cálculos, comparaciones, y toma decisiones lógicas
(determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole).

11-Es un circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador,
proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Podríamos decir de él que es el cerebro
del ordenador y sin este no hay computador.

12- Es Procesador diferente del microprocesador principal, que ejecuta funciones adicionales o
que ayuda al microprocesador principal. También llamado numérico o matemático, diseñado para
ejecutar los cálculos numéricos más rápidamente y mejor que los microprocesadores de
aplicaciones generales utilizados en los PC.

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Escribe las características del Microprocesador de tú Sistema. (Marca,
Modelo, Velocidad Interna, Frecuencia o BUS, Cache, Multiplicador de
Reloj, Otras Características.

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