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Controlar el balón
Conducir el balón
Pasar el balón
Disparar
1. Controlar el balón
El control
Controlar el balón significa hacerse el amo del mismo. La perfecta ejecución del
control entraña el éxito de la combinación. Los controles que deben trabajarse
prioritariamente son los controles orientados y los controles en movimiento,
puesto que generan velocidad en el juego.
El toque
Repetido regularmente, desarrolla en los jóvenes futbolistas cualidades de
destreza, de coordinación y también de equilibrio. Unos elementos que
favorecerán una adquisición más rápida del resto de gestos técnicos.
2. Conducir el balón
Conducir el balón
Se trata de un medio de progresión individual en un espacio libre. Conducir bien
el balón significa ser su dueño en todo momento, lo que requiere un buen
equilibrio y un excelente dominio de los apoyos. Por último, conducir el balón con
la cabeza levantada permite recibir información y realizar correctamente la
jugada que el juego requiere.
Regates
Es un medio de progresión individual entre adversarios u obstáculos. El regate
permite al jugador en posesión del balón deshacerse de uno o varios
adversarios: –– iniciando una acción y asumiendo sus propios riesgos; ––
preparando una acción colectiva; –– ganando tiempo y logrando el apoyo de los
compañeros; –– engañando al adversario (noción de “finta”).
3. Pasar el balón
6.- Faltas
Cuando el jugador cometa una infracción imprudente o de fuerza excesiva,
se le dará al equipo adversario el tiro libre. Las faltas ocurre en estos casos:
⚠️ E) Empujar.
Asimismo, cuando se sujeta a un adversario, escupir, tocar el balón con las
manos, etc.
7.- Tarjeta amarilla y roja
La tarjeta amarilla se muestra a un jugador cuando es amonestado y la roja
cuando se expulsa.
El jugador se amonesta por las siguientes razones:
☝ A) Conducta antideportiva,
☝ B) Desaprobar órdenes
☝ E) No respetar distancias
10.- Saques
Existen, como indican las reglas del fútbol, saque de banda, saque de meta y
saque de esquina sirven para reanudar el juego desde distintos lugares de la
El campo de juego o cancha suele ser de pasto, pero se puede jugar en otro tipo
de superficies, incluso, en algunas competiciones, sobre superficies artificiales.
El campo no puede medir más de 119 m de largo por 91 m de ancho y tampoco
menos de 91 m de largo por 46 m de ancho.
Las porterías consisten en dos postes colocados verticalmente y con una
separación de 7,32 m, un travesaño (larguero) que los une a una altura de 2,44
m y una red que abarca toda la parte trasera de la portería.
La pelota es redonda, con una circunferencia entre 68 y 71 cm y un peso entre
396 y 453 g. El juego está controlado por un árbitro ayudado por dos jueces de
línea (denominados desde 1996 árbitros asistentes). Normalmente hay dos
tiempos de 45 minutos con un intervalo mínimo de descanso de cinco minutos
(que habitualmente es de quince).