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Practica 1
Practica 1
Practica 1
Laboratorio de Dinámica
Marco teórico
Diagrama cinemático: Debido que es más fácil representar las piezas en forma de
esqueleto, tal como sus dimensiones, las cuales influyen en el movimiento del
mecanismo. A estos bosquejos se les llama diagrama cinemático.
Un diagrama cinemático se debe dibujar a una escala
proporcional al mecanismo real. Por conveniencia, se numeran los
eslabones, iniciando con la bancada como eslabón número 1. Para
evitar confusión, los pares cinemáticos se marcarán con letras (R
para revolutas y P para prismáticos) con dos números como
subíndices, los cuales representarán a los eslabones que
contactan.
Maquina: es cualquier artefacto capaz de aprovechar, dirigir o regular
una forma de energía para aumentar la velocidad de producción de
trabajo o para transformarla en otra forma energética. Las máquinas
son dispositivos usados para cambiar la magnitud y dirección de
aplicación de una fuerza.
Mecanismo: es un conjunto de elementos rígidos, móviles entre
sí mediante diferentes tipos de uniones, llamadas pares
cinemáticos (pernos, uniones de contacto, pasadores, etc.), cuyo
propósito es la transmisión de movimientos y fuerzas. Son las
abstracciones teóricas del funcionamiento de las máquinas. Los
mecanismos transforman el movimiento producido por una fuerza
motriz en un elemento conducido. Estos elementos mecánicos
suelen ir montados sobre los ejes de trasmisión, que son piezas
cilíndricas sobre las cuales se colocan los mecanismos.
Tipos de movimientos
Rotación pura: El cuerpo posee un punto (centro de rotación)
que no tiene movimiento con respecto al marco de referencia
“estacionario”. Todos los demás puntos del cuerpo describen
arcos alrededor del centro. Una línea de referencia trazada en
el cuerpo a través del centro cambia sólo su orientación angular.
Procedi a unir los extremos de las barras, para cada union despues de haber
seleccionado las 2 barras a unir, se unian debido al activar la opcion “join”.
Paso 5
Por ultimo seleccione todo el mecanimos y active la opcion “Do not collide” y procedi
a poner a “correr” el mecanismo.
Resultados
La ley de Grashof se cumplió en el momento en que el mecanismo fue capaz de dar
una vuelta completa sin trabarse o alentarse.
Conclusión
Los objetivos de esta practica se cumplieron porque como se menciona en los
resultados, el mecanismo logra lo planteado por la Ley de Grashof. Al leer la teoría
de esta practica no es muy fácil imaginar como se pueda cumplir debido a las
variables que siempre van a existir en los materiales, pero ya cuando lo pusimos en
practica en el programa podemos analizarlo de una manera mas realista. El
aprendizaje principal de esta practica para mi fue que utilice por primera vez el
programa Working Model.
Bibliografía
- “Mecanismo”, Enciclopedia cubana (página web).
- Beer, Johnton, Cornwell; “Dinámica”; Mc. Graw Hill.
- “Introducción a los mecanismos” (archivo PDF).
- L. Norton, R; “Diseño de maquinaria”; Mc. Graw Hill.