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NIVEL 01
FIT COMBAT
TALLER DE TÉCNICAS BÁSICAS NIVEL 01
INDICE
MUSICA................................................................................... 5
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FIT COMBAT®
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prestigio mundial y de sus propias experiencias, para diseñar un
sistema de entrenamiento llamado FIT COMBAT®.
CLASE LIBRE
CLASE ESTRUCTURADA
CLASE COREOGRAFICA
CLASE DE CONTACTO (FIT COMBAT IMPACT)
MÚSICA
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La utilización de la música es algo primordial para el desarrollo de las
clases de FIT COMBAT®.pues esta influye directamente en el ánimo
del practicante como la del instructor, por consiguiente consideramos
que cumple los siguientes objetivos:
Al instructor
La música es un mapa, nos guía en cada paso, es un elemento
fundamental sobre el cual se desarrolla nuestra clase en su totalidad,
no solo la coreografía como producto final sino que además toda la
metodología en cuanto al desarrollo de la clase. El Instructor debe
sentirse estimulado por la música que aplica pues de ella también
dependerá su motivación y animo.
Al alumno o practicante
Con una música alegre y energizante los impulsará a realizar la
actividad aun en los días más duros para lograr un buen clima de
entusiasmo dentro de la clase.
ARQUITECTURA DE LA MÚSICA
La música en fitness viene estructurada en base a 32 tiempos
musicales, que se van a presentar de forma periódica durante toda la
canción. En cuanto a su arquitectura esta viene marcada por un ritmo
constante que va poniendo la pauta incesantemente que es el tiempo o
batida.
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FRASE MUSICA (FM) 8 TIEMPOS MUSICALES (TM)
Ejemplo:
1 2 3 4 5 6 7 8 = 1 FM
1 2 3 4 5 6 7 8 = 1 FM ESTRUCTURA
1 2 3 4 5 6 7 8 = 1 FM MUSICAL
1 2 3 4 5 6 7 8 = 1 FM
Ejemplo:
1 2 3 4 5 6 7 8 = 1 FM
1 2 3 4 5 6 7 8 = 1 FM
EM
1 2 3 4 5 6 7 8 = 1 FM
6
1 2 3 4 5 6 7 8 = 1 FM
BM
1 2 3 4 5 6 7 8 = 1 FM
1 2 3 4 5 6 7 8 = 1 FM
1 2 3 4 5 6 7 8 = 1 FMEM
1 2 3 4 5 6 7 8 = 1 FM
Tiempo
Golpes
Ciclos
TIEMPO:
Están constituidos por los acentos fuertes y débiles que son los
números pares e impares de las batidas musicales.
Son contados por el pulso musical.
Ejemplo: 1 2 3 4 5 6 7 8 = 8 Tiempos
1 2 3 4 5 6 7 8 = 8 Tiempos
TD TD TD TD
TF TF TF TF
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LEYENDA:
TF : TIEMPO FUERTE
TD : TIEMPO DEBIL
GOLPES
Cada golpe tiene como valor dos TIEMPOS MUSICALES, y estos son
percibidos al oído en cada acento fuerte que escuchamos en la música.
Ejemplo: 1 2 3 4 5 6 7 8 = 8 TM
1 2 3 4 = 4 Golpes
8 TM = 4 Golpes
CICLO
Tiene como valor cuatro TIEMPOS MUSICALES y son percibidos en
los acentos fuertes que escuchamos de la música específicamente los
números uno y cinco de cada frase musical.
Ejemplo: 1 2 3 4 5 6 7 8 = 8 Tiempos
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movimientos por ambos lados para terminar con el Beat correcto y
volver a empezar para continuar o aplicar otra rutina.
Ejemplo:
IMPORTANTE
Siempre que se comience a enseñar o mostrar un movimiento o paso,
debe realizarse, en el primer tiempo de la primera FRASE MUSICAL
de las cuatro que conforman la ESTRUCTURA MUSICAL.
De esta forma nuestros alumnos se empezaran a educar
musicalmente y comenzaran a desarrollar autonomía propia para la
atención en los cambios pedagógicos y en las salidas al realizar
coreografías.
1.- GUARDIAS:
– Frontal – Boxeo / Karate
– Lateral – Boxeo / Karate
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– Directo
– Upper
– Gancho
Esquives:
– Esquive Circular
– Esquive Lateral
– Esquive Frontal o Bob
Bloqueos:
– Bloqueo Bajo
– Bloqueo Medio Interno
– Bloqueo Medio Externo
– Bloqueo Alto
Codazos:
– Codazo Ascendente
– Codazo Descendente
– Codazo Circular
– Codazo Atrás
– Codazo Lateral
Rodillazos:
– Rodillazo Frontal
– Rodillazo Interno
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Golpes:
– Directo
– Reverso
– Canto Lateral
– Canto Interno Corto
– Canto Interno Largo
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