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Arte Sonoro

Martin Lazaroff, Belén Urruti


Lic. En Ingeniería Audiovisual

Trabajo 2
Diseño sonoro por medio de operaciones random

Pure Data:
En pure data implementamos el random en las variables como lo
son el timbre y volúmenes, pero en todo momento mantuvimos
constante el número de ictus.Fuimos grabando y guardando a medida
que nos gustaban los sonidos generados, e intentamos lograr un cierto
contraste entre cada sonido.
Al tener ya los sonidos escogidos decidimos que también el orden en el
que sonarán fueran random, si bien controlamos manualmente el tiempo
de duración de cada sonido antes de cambiar, se mantenía la
incertidumbre y la operación random de cuál sería el siguiente sonido en
sonar.

Cecilia:
En Cecilia usamos las operaciones random para controlar el
pulsewidth ​, y luego de varios intentos al obtener uno que nos gustó y
nos parecía que podía sumarle al sonido obtenido en Pure Data
decidimos terminar de ajustarlos manualmente.

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