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ÍNDICE
Introducción ............................................................................................................................ 2
Tipos ................................................................................................................................... 5
Conclusiones ......................................................................................................................... 10
Bibliografía ........................................................................................................................... 11
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Introducción
etapas desde su comienzo hasta su fin. El desarrollo del sistema no sólo es la programación de las
funcionalidades de la aplicación que el usuario requiere, se pasan por diversas etapas, tanto
Ya estando en la etapa del desarrollo, y una vez sabiendo exactamente qué va a hacer la
aplicación, las funcionalidades que va a realizar se deben distribuir en una interfaz gráfica de
Podríamos decir entonces que la interfaz de usuario es el entorno visual, con el cual el usuario
usuario es una etapa conjunta con el desarrollo o programación de la aplicación y es una etapa de
de usuario es la “cara” de todo nuestro sistema, es la presentación del trabajo conjunto de todo el
proyecto, por eso es de vital importancia conocer los aspectos, procesos, etapas y principios para
un buen desarrollo.
Esta investigación tiene como objetivo conocer todos esos aspectos, los cuales se presentan a
Diseño de Interfaz
Interfaz de usuario
La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina,
equipo, computadora o dispositivo, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y
el equipo.
informática es preferible referirse a que suelen ser "usables", "amigables e intuitivos" porque es
Diseño de Interfaz
función, usabilidad, ergonomía, imagen de marca y otros aspectos que afectan a la apariencia
externa de las interfaces de usuario en sistemas de todo tipo (computadoras de uso general,
aplicaciones, sitios web, etc). El diseño de la interfaz de usuario es una disciplina asociada al
diseño industrial.
El objetivo final del diseño de la interfaz de usuario es hacer que la interacción entre el usuario
y el sistema del que es interfaz sea tan simple y eficiente como sea posible, en términos de
cumplimiento de los objetivos del usuario. Sigue por ello una filosofía de diseño centrado en el
usuario.
involucra a varias ramas tales como el diseño gráfico, el diseño industrial, el diseño web, el
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comerciales.
Un buen diseño de la interfaz de usuario facilita la compleción de tareas a realizar sin que el
usuario vea atraída su atención hacia la forma. El diseño gráfico y la tipografía se combinan para
apariencia estética del diseño; la estética del diseño puede mejorar o dificultar la capacidad de los
Funciones Principales
Información de estado.
Control de acceso.
Tipos
Una interfaz de hardware, a nivel de los dispositivos utilizados para ingresar, procesar y
Una interfaz de software-hardware, que establece un puente entre la máquina y las personas,
información legible.
necesidades del usuario. Cualquiera pensaría que es muy aparte el diseño de la interfaz con las
funcionalidades que va a realizar el sistema, y que es más importante la función que cumpla el
software, pero la interfaz de usuario será lo primero con lo que el cliente se va a relacionar.
Hay varias fases para el diseño de la interfaz de usuario, algunos de los cuales pueden ser más
funcionalidades.
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• El análisis del perfil de los usuarios: consiste en analizar al usuario al que está
comportamiento. Para esto muchas veces se utilizan herramientas que ayudan a diseñar
softwares.
ya lanzado, es posible que la interfaz aún pueda ser mejorada o simplemente cambiada,
agregar características, etc. Esto se puede hacer ocasionalmente. Cabe mencionar que se
volverá a requerir de un nuevo proceso de diseño y puede que sea necesario que se repitan
Además de los procesos y fases que se siguen para el desarrollo de una interfaz de usuario,
también existen principios relevantes que se deben tomar en cuenta, y en caso de que sea factible
• Familiaridad del usuario: que el diseño de la aplicación le sea familiar, respecto a las
con el fin de que no se ponga en riesgo la información con la que se trabaja, además de
• Guía de usuario: es importante que el sistema cuente con algún tipo de soporte y ayuda
al usuario.
• Personalizable: la interfaz puede ser modificada para ajustarse a las necesidades del
Prototipos Estáticos: son aquellos que no permiten la alteración de sus componentes, pero
sirven para identificar y resolver problemas de diseño. En esta categoría se incluyen las
Prototipos Dinámicos: permiten la evaluación de un modelo del sistema sobre una estación
de trabajo o una terminal. Estos prototipos involucran aspectos de diseño más detallados que los
datos, etc.). Esta categoría puede ser utilizada para validar los objetivos de diseño.
Fácil de aprender.
errores del usuario. Se requiere teclear poco. Lenta para usuarios experimentados.
casuales. Fácil de ampliar. Se requiere teclear más. Los sistemas de comprensión de lenguaje
Color en el Diseño de la IU
Para interactuar con el sistema, los usuarios cuentan con pantallas múltiples. Se puede
pasar de una tarea a otra sin perder de vista la información de la anterior.
Interacción rápida y acceso inmediato a cualquier punto de la pantalla.
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Las heurísticas ayudan a poder analizar las IU y localizar problemas que afecten la utilización
de las mismas.
Conclusiones
Gerardo Gutierrez Torres: La interfaz de usuario es una parte muy importante dentro de un
sistema o aplicación pues es la primera parte con la que hace contacto el cliente y cuando se
busca vender dicho sistema o aplicación esta parte puede determinar la venta pues debe ser
sencilla pero agradable con una estructura fácil de entender para cualquier persona además de
contar con colores agradables, este también debe contar con características de apoyo para el
usuario como sección de ayuda, información del sistemas y código de colores para dar a conocer
la tarea que está llevando a cabo.
Cárdenas Télles Gabriel Amador: La interfaz de usuario, no solo es una asignación que forma
parte de nuestra integridad académica, sí que es algo mucho más grande. Ya que esta también es
vista por varias carreras, sobre todo a aquellas que están mas enfocadas en el diseño tales como el
diseño industrial, y diseño gráfico. Pero esto no quiere decir que el ingeniero en sistemas no sepa
desenvolverse para esta asignación. Hay que tomar en cuenta que no solo es de colocar colores en
nuestra interfaz, sí que también está demostrado que los colores que escojamos forma parte de un
estudio para demostrar que nuestra interfaz es capaz de ser amigable con el entorno.
Vargas Argüello Jesús Alexandro: La integración de los principios, prototipos de evaluación
durante el proceso de diseño de IU permite la creación de interfaces que satisfacen las
expectativas del Modelo del Usuario, el cual es el punto de vista más importante para garantizar
la aceptación de un sistema.
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Entre las características que contribuyen a construir una interfaz sencilla de utilizar, sobresale la
utilización de metáforas como ayuda para simplificar al usuario en la operación del sistema. Para
que el usuario pueda entender mejor la interfaz y se adapte con mayor facilidad.
Mondragón Madrigal Cristian: Dentro del diseño de la interfaz de usuario de un sistema
concurren bastantes áreas para su desarrollo. Además de conocer la funcionalidad del sistema, el
tipo de usuarios que van a hacer uso de la aplicación, obtención de requisitos, etcétera, también es
necesario tener un poco de conocimientos de diseño, puesto que se deben ver reflejados en una
buena apariencia de la aplicación, lo cual se logra con un buen diseño de interfaz de usuario. De
esta forma, dentro del proyecto, se mezclan conocimientos de otras ciencias; puede que se
necesite la ayuda de diseñadores gráficos, o bien, personas que tengan ya experiencia en esto. El
proceso de diseño de la interfaz de usuario sigue ciertas normas, por ejemplo, las de colores,
principios y modelos que se siguen para su buen desarrollo. Todos estos elementos se aplican
hasta el final y se siguen mejorando en las etapas de evaluación y prueba, todo esto con el fin de
obtener el mejor producto final posible.
Bibliografía
https://www.ecured.cu/Diseño_de_Interfaces_de_Usuario
www.semantik.com.mx/universitarios/los-colores-a-traves-de-la-interfaz-de-usuario/
https://www.torresburriel.com/weblog/2016/12/02/el-uso-de-colores-en-lasinterfaces/
interfaz-del-usuario/
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https://www.researchgate.net/publication/228877430_Diseno_de_Interfaces_de_Usuario_
Principios_Prototipos_y_Heuristicas_para_Evaluacion
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https://www.monografias.com/trabajos10/diusuar/diusuar.shtml
https://medium.com/español/7-normas-para-crear-interfaces-de-usuario-esplendidas-
parte-1-1c2cd2422ecea
https://es.slideshare.net/jpbthames/el-proceso-de-diseo-de-interfaz-del-usuario-pressman
https://www.ecured.cu/Dise%C3%B1o_de_Interfaces_de_Usuario