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REALIDAD VIRTUAL

ESTUDIANTES
JUAN CAMILO ALEGRIA MONSALVE
LUIS ARMANDO CEDEÑO GOMEZ

PRESENTADO A
HENRY CORDOBA IDROBO

CORPORACION UNIVERSITARIA AUTONOMA DEL CAUCA

FACULTAD CIENCIAS ADMINISTRATIVAS CONTABLES Y ECONOMICAS

PROGRAMA ADMINISTRACION DE EMPRESAS

POPAYAN, CAUCA

2019
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?
La realidad virtual consiste en la inmersión sensorial en un nuevo mundo, basado
en entornos reales o ficticios, que ha sido generado de forma artificial, y que se
puede percibir generalmente por medio de gafas de realidad virtual y otros
accesorios (cascos de audio, guantes, etc…).

El objetivo de esta tecnología es crear un mundo ficticio del que puedes formar
parte e incluso ser el protagonista.

Este sistema funciona así, En el caso de equipos estacionarios y HTC Vive, el


ordenador manda el vídeo a través del cable HDMI a los ‘displays’ OLEDs
integrados en las gafas. Entre las pantallas y nuestros ojos existen unas lentes
especiales que se encargan de enfocar y redefinir las imágenes para cada ojo
creando un efecto estereoscópico en 3D a partir de imágenes en 2D.

PRINCIPIOS DE LA REALIDAD VIRTUAL

 Componentes principales
La realidad virtual comprende dos elementos principales: el entorno del usuario y
el entorno virtual. Mientras el usuario interactúa con el sistema de realidad virtual,
los dos entornos se comunican e intercambian información a través de una barrera
llamada interfaz. La interfaz puede considerarse como un traductor entre el
usuario y el sistema de realidad virtual. Cuando el usuario aplica acciones de
entrada (por ejemplo, movimiento, generación de fuerza, voz, etc.), la interfaz
traduce estas acciones en señales digitales, que pueden ser procesadas e
interpretadas por el sistema. Por otro lado, las reacciones calculadas del sistema
también se traducen por la interfaz en cantidades físicas, que el usuario puede
percibir mediante el uso de diferentes tecnologías de pantalla y actuador (por
ejemplo, imágenes, sonidos, olores, etc.). Finalmente, el usuario interpreta esta
información y reacciona al sistema en consecuencia.

 Importancia de la multimodalidad
En las aplicaciones de realidad virtual, el intercambio de diferentes cantidades
físicas entre el usuario y el entorno virtual se produce a través de diferentes
canales o modalidades. Tales modalidades pueden ser sonido, visión o tacto. La
comunicación con múltiples modalidades se llama interacción multimodal. La
interacción multimodal permite que varios tipos de modalidades se intercambien
simultáneamente entre el usuario y el entorno virtual. El objetivo de la aplicación
de la interacción multimodal es proporcionar una imagen completa y realista de la
situación, para proporcionar información redundante, por ejemplo, por razones de
seguridad, y para aumentar la calidad de la presencia.
CARACTERÍSTICAS

 Se expresa en lenguaje gráfico tridimensional.


 Hace de 3D una herramienta dinámica.
 Su comportamiento es dinámico y opera en tiempo real.
 Permite vivenciar experiencias controladas.
 Sus estímulos hacen real lo virtual
 Posee la capacidad de reaccionar ante el usuario, ofreciéndole, en su
modalidad más avanzada, una experiencia inversiva, interactiva y
multisensorial.

PRODUCTOS

Diversas empresas están trabajando actualmente sobre productos de realidad


virtual. Algunos están en fase de desarrollo, otros disponibles comercialmente:

 Cascos o gafas
 Carcasas o gafas de RV móvil
 Sensores de posición

VENTAJAS

Algunas de las ventajas de la realidad virtual es que se puede utilizar en muchos


campos diferentes, se puede utilizar para entrenar estudiantes sin tener que poner
a nadie bajo peligro. Esto incluye los campos de medicina, el orden público, la
arquitectura y la aviación. Además, también puede ayudar a que aquellos que no
pueden salir de sus casas por algún impedimento logren experimentar una vida
más llena. Estos pacientes pueden explorar el mundo a través de los ambientes
virtuales, como Second Life, una comunidad de realidad virtual en Internet,
examinando ciudades virtuales y también ambientes fantásticos. Y también los
médicos utilizan la realidad virtual para enseñar los movimientos musculares,
como caminar y sostener cosas, como también pequeños movimientos físicos,
como señalar.
DESVENTAJAS

Podemos considerar también una desventaja de la realidad virtual, que en la


actualidad es muy costoso adquirir un sistema de buena calidad que nos pueda
dar al máximo la experiencia de esta tecnología.

CONCLUSIONES

A través de los años el ser humano ha intentado llevar la ciencia ficción cada vez
más a la realidad, al igual que el teléfono y el internet, la aparición de la realidad
virtual ha sido uno de los cambios tecnológicos más importantes de los últimos
tiempos. Consideramos que la realidad virtual ha sido una evolución de las
imágenes en 3D.

Podemos decir que la realidad virtual nos da una manera diferente de como ver
las cosas ya sea ficticio o de la vida real, al igual que muchas tecnologías, la
realidad virtual puede seguir evolucionando y cambiar constantemente, es nuestro
deber ir adaptándonos para sacarle el máximo provecho que esta nos puede llegar
a dar, puede ser beneficioso en el ámbito académico, como en la medicina y otras
áreas que le puedan aportar algo a la humanidad.

FUENTES:

 https://www.sabermas.umich.mx/archivo/tecnologia/93-numero-1250/186-ventajas-y-
desventajas-de-la-realidad-virtual.html
 http://www.revista-gadget.es/reportaje/asi-funciona-la-realidad-virtual/
 https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual

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